Üdv az AlanWake.atw.hu-n
Alan Wake Videókritika by BenToT
Kedvenc írónk kalandját immár teljes mértékben átéltem, és a Games' Stories közreműködésével (mindkettőnek én vagyok a szerkeztője) elkészült egy videókritika. Ezt az alábbi linken tudjátok elérni: LINK
4 új videó a megjelenés előtt
A megjelenés már a nyakunkon, de a Remedy egy kicsit még enyhít a vágyakozásunkon, vagy éppen felerősíti azt. Ugyanis napvilágot látott 4 új gameplay videó a készítők kommentálásával. Erre tessék:
Part I.
Part II.
Part III.
Part IV.
Ne feledjük: Május 14. Jó videózást!
Siet az Alan Wake
Bizony, ilyen is van a játékiparban. A Remedy pár órája jelentette, hogy arannyá vált az Alan Wake, azaz már rátérhetnek a tömeggyártásra. Így a várt 18-i megjelenés helyett már 14-én tulajdonosai lehetünk. Továbbá egy összefoglaló trailert is kaptunk, amit ITT nézhettek meg.
Egynél több részt tervez 2010-re a Remedy
A Remedy a napokban felfedte, hogy még 2010-ben mindenképpen szeretnének Alan Wake tartalmakkal kibővíteni az alapjátékot, sőt eggyel többel szeretnék megfejeleni a májusban jövő kalandot.
"Arra törekszünk, hogy egynél több epizód jöjjön ki az évben." - mondta el a Remedy marketing igazgatója, Matias Myllyrinne.
Ugyanis a fejlesztők már korábban ismertették, hogy az Alan Wake-et epizódikusan szeretnék tálalni a közönség elé, amolyan TV stílusban, évadokban.
"Szerintem ez sokban függ a közönségtől, de természetesen mi szeretnénk - ha sikeres lesz ez - egy Szezon 2-őt készíteni..."
Hivatalos megjelenési dátum érkezett!
A mai napon jelentették be legjobban várt játékunk megjelenési dátumát, ami nem más mint (dobpergés)
Május 18. A májusi megjelenésben biztosak voltunk, de így most pontosabb adatokat kaptunk. Továbbá már be is sorolták a játékot, "T" minősítést kapott
(tehát gore elemekre ne nagyon számítsunk), a Remedynél úgy nyilatkoztak, hogy sokkal inkább thrillert készítenek, mint horrort. Mindenesetre epekedve várjuk!
Kezd körvonalazódni a megjelenés időpontja
A hírek szerint 2010 egyik legjobban várt játékának megjelenésére tavaszig várnunk kell. Egy híresztelés szerint az Alan Wake májusban kerül ki a piacra, ám ezt sem a Microsoft, sem a Remedy nem erősítette még meg. Reméljük azért, mert egy kicsit előbb lehetünk tulajdonosai a játéknak.
Videóarzenál
Újabb videók kerültek ki, ezúttal egy teljesen más küldetésről+a nyitóküldiről is egy hosszabb betekintést nyerhetünk. Összesen 5 videóban tekinthetők meg a Bright Falls-ból érkező mozgóképek:
Police Escape: Part 1
Police Escape: Part 2
Opening: Part 1
Opening: Part 2
Opening: Part 3
Jó szórakozást!
Remedy: kész az Alan Wake, már csak polírozzuk
A Remedy a napokban elmondta a Joystiq magazinnak, hogy lényegében készen vannak az Alan Wake játékkal, és megkezdődött az utolsó fázis:
"Minden kész van, jelenleg már csak polírozzuk." - mondta el a Remedy managing direktora, Matias Myllyrinne.
Magyarán bő fél évük van polírozni az Xbox 360-as változatot. Vagy lesz még elég idő a PC-sre is?
Kikerült az Alan Wake GC09 trailere
A francia Eurogamer publikálta az Alan Wake GamesCom 09 trailerét, amelyet elvileg csak a szerdai Microsoft sajtókonferencián láthattunk volna. Szóval, aki szeretne várni a show-ig, az nyomjon egy vissza gombot, vagy NÉZZE MEG a gameplay-jekkel körített videót. Leszedhető a Letöltések menüpontból is.
Semmi Hír
A Remedy ugyan kivitte a Comic-Conra az Alan Wake-et, de semmi újdonságot nem láthattunk. Megint volt Gameplay, de ugyanarról a pályáról, ahonnan már láttunk ingame videókat. Akit még is érdekelne, az megnézheti
ITT
Az Alan Wake PC-s verziója a Microsoft-tól függ?
A redmondi óriáscég kivár?
A Remedy a napokban már intézett némi reményt a PC-s verzióval kapcsolatban, és a BrightFalls jelentéséből (pontosan a skandináv fiúktól kapott levélből) kiderült, hogy nem a fejlesztőkön áll az egész, hanem a Microsoft döntése, hogy Xbox 360 mellett kihozzák-e az Alan Wake-et PC-re is.
"Köszönjük, hogy folyamatosan érdeklődsz az Alan Wake iránt. Precízen kifejezve mi jelenleg exkluzívan az Xbox 360-as verzión dolgozunk. A PC-s tervek jelenleg nyitottak, és már biztosan lehet azt mondani, hogy nem lesz egyidejű megjelenése az Xbox-os verzióval így a hátrelévő időben. A Remedy-nek egy mély öröksége van a PC-s játékvilágban, és szeretné látni a PC-s verziót az asztali gépes rajongói számára, habár a döntés a kiadó kezében van."
A levél hivatalos, ugyanis több oldal is megkapta ugyanezt - köztük a Digital Spy is.
Alan Wake PC-s hírek valamikor
A fókusz az Xbox 360-as verzión van
A Remedy főnöke, Markus Mäki az Alan Wake hivatalos fórumán mondta el a közelmúltban, hogy a PC verzióval kapcsolatban lévő hírek már úton vannak, a mai napon viszont csak azt tudta elmondani új interjújában, hogy nem tud pontos dátumot mondani erre, jelenleg nincs időpontjuk ehhez, mivel minden szemük az Xbox 360-as fejlesztésre összpontosul.
"Szívem szerint egy PC játékos vagyok (egy Core i7-tel, egy Radeon 4890-tel és egy 5.1-es hangfalszettel rendelkezem otthon), tehát megértem a nyugtalanságaitokat."
"Sajnálatunkra minden, amit el tudok mondani jelenleg az az, hogy mi teljesen az Xbox 360-as verzióra fókuszálunk, és mindenképpen kommentálni fogjuk a PC-s helyzetet a későbbi időben." - sajnos erre mondta, hogy pontos dátumot még nem tudnak...
A PC-s verzió viszont létezik, hiszen 2005-ben a következő generációs konzolokra jelentették be a játékot, de 2006 májusában már csak PC és Xbox 360 szerepelt a platformoknál, az utóbbi E3-mon pedig Xbox 360-as exkluzívitást mondtak neki... de mint olvashattuk, a Remedy-nél még akadnak PC-s játékosok.
Egy valamivel még adós vagyok
Ugyebár beszéltem a Microsoft konferenciáról, de mivel egy technikai hiba miatt az oldalt egy jó ideig nem tudtam frissíteni, ezért ez az egy hír elmaradt. Pedig nem is jelentéktelen. Sőt! A konferencián ugyanis megcsodálhattunk egy új trailert+ingame jelenetet is!!! A videóért tessék IDE fáradni.
Natal-lal működne Alan?
Oskari Hakkinen Remedy főnök szerint az Alan Wake bizonyos mértékig támogatni fogja a Natalt. A cikk innentől kezdve azon mélázik, hogy amennyiben ez igaz, lehetséges-e hogy a Microsoft mozgásérzékelője ősz helyett még 2010 elején befut, hogy nyitócímként ott figyeljen az Alan Wake? Bizonyos értelemben logikus lenne, ám a Sony nagyon masszív megjelenéseket időzített tavaszra (Heavy Rain, God of War 3) és félő hogy ennek árnyékában még az Alan Wake is elsikkadna, ezt pedig nem kockáztatná meg a Microsoft. Azonban a megjelenés mellett szól az is, hogy a Natal már nem kísérleti stádiumban van, hanem kész. Ezt az is igazolja, hogy mostanáig több, mint 1000 (azaz ezer!) darabot szállítottak le devkitek formájában világszerte, ami nem kevés, főleg ha fejleszteni is akarnak rá. Ráadásul tudjuk, hogy a Microsoftnak legkedvesebb csapatok (Epic, Bungie és a jelek szerint a Lionhead) már egy ideje játszanak a kütyüvel és nagy eséllyel hónapok óta figyel egy ilyen a Remedy berkein belül is.
Don Matrick szerint ez csupán arra jó, hogy a third-party fejlesztők minél előbb rászokjanak a Natal feelingre, de igazolhatja a fenti tételt is, miszerint év elején már kompatibilis játékokat akar látni a Microsoft, de az sem kizárt, hogy a konkurenciát akarja paráztatni a Microsoft ilyen és effajta PR fogásokkal.
Valószínűbb azonban, hogy a szintén őszre datált Halo Reach lenne a Natal-kompatibilis vezéralak, minthogy ez az Xbox360 zászlóshajója is egyben. Egy dolog azonban biztos, a Remedy hivatalosan nem kívánta kommentálni, hogy az Alan Wake Natal nyitócím lesz-e? Huha...
A Remedy nem egy gyár
A napokban a Remedy választ adott, hogy miért is késik már lassan 5 éve az Alan Wake. Egyszerű válasszal éltek: a minőséghez idő kell.
"A Remedy nem egy gyár." - mondta Sam Lake, vezető író. "Mi felhasználjuk az időnket, és kipróbáljuk a dolgokat addig, amíg nem találjuk meg a megfelelő kombinációt és a jobb egyensúlyt a játékba."
"Egy szerencsés pozícióban vagyunk, ahol van időnk kutatgatni és prototípusokat készíteni... tartva a minőséget a legnagyobb szinten, és felfedezgetni addig, ameddig nem találjuk meg a különböző elemek megfelelő kombinációját. A dolgok fejlődnek folyamatosan az idő folyamán. Ez egy akciójáték, de nagy benne a változatosság."
Bocs a késő frissítésért, de nagyon el voltam havazva mostanában.E3 ugyebár. És onnan is jön a következő hír, egyenest a Microsoft konferenciájáról:
ALAN WAKE 2010 TAVASZ.
Továbbá kontrollert ragadott a Remedy képviselője, és így egy INGAMEjelenetet is megcsodálhattunk.
A Remedy a mai napon bejelentette, hogy az Alan Wake fejlesztéséhez szükséges motion-capture munkálatokkal az Imagination Studios-t bízta meg.
"Nagy örömmel ajánljuk mindenkinek az Imagination Studios-t. A Remedy rendkívül elégedett volt az együttműködésükkel és a rajongásukkal, amellyel Alan Wake-et életre keltették." - nyilatkozta a Remedy-s Lasse Seppänen.
Egy cikk a PCGURU-ból:
Mint azt mindannyian nagyon jól tudjuk a főszereplő Alan Wake aki alkotói válságban szenved, felesége viszont azt szeretné hogy Alan tovább írjon így elviszi Brightfalls kisvárosába azt remélve, hogy férjének ihlete támad. Azonban az események szörnyű fordulatot vesznek ugyanis Alice, Wake felesége nyomtalanul eltűnik. Ezután Alennek rémálmai támadnak amikkel nem tud mit kezdeni, ráadásul a félkész regényében rejtélyes bejegyzések tűnnek fel, amik egy egyre brutálisabb történetet vázolnak fel.
De térjünk a lényegre. Tulajdonképpen a játék fő célja feleségünk megtalálása lesz tehát az egész államot bejárjuk majd nyomok, pontosabban a naplónk darabjai után kutatva, ugyanis ezek fognak elvezetni a kedvesünkhöz. A játék GTA stílusú lesz tehát szabad lövöldözés autóvezetés stb... ám minden más tekintetben eltér majd a GTA szériától ugyanis egy Silent Hillhez hasonló játékot kapunk majd.Az ilyen stílus pedig komoly hangulatot kíván meg, így — ahogy Häkkinen is elmondta — "nem elég csak néhány szellemet az arcunkba tolni." hogy a megfelelő hatást elérjék, a fény- és hangeffekteket helyezik előtérbe, amik majd megteremtik az epizódok magával ragadó atmoszféráját. A szerkesztők elmondása szerint hangulat tekintetében minden fejezet egyedi lesz, miközben a játékmeneten csak egy kicsit változtatnak.Remélem az idei E3-on többet is megtudunk(a szerk.)
Újabb naplórészletek az Alan Wake Webről
"Rusty sikoltása még mindig a fülemben csengett. A farönk a ligetben azért kapta a nevét, mert úgy nézett ki, mint egy óriás madár levágott lába. Reméltem, hogy a pisztoly ér valamit. Minden pillanatban, amikor megmozdítottam a zseblámpát, rettegtem attól, ami feltárulhat előttem. Hirtelen egy megviselt út tünt föl előttem a fényben. Követtem."
"Egyre inkább féltem az alvástól. Meg voltam győződve, hogy másmilyen lettem, mikor felébredtem, a sötétség beszivárgott a padló repedésein át, felkapaszkodott az ágyamba, és belémférkőzött az orrlyukamon, vagy a fülemen át. Eltorlaszoltam a szobám ajtaját. Égve hagytam a villanty éjjel-nappal. Egy kis cetlit ragasztottam a szobám ajtajára (annyi mindent felejtettem már el ezidáig): "Ne menj ki!"
A minap felfigyeltem egy társoldalra, amit megosztanék a Nagyérdeművel:Alan Wake Web
Mivel php szerkezetű, ezért sokkal fejlettebb, mint az én html-em, de remélem azért nálam voksoltok:D Nem szeretnék tőle lopkodni híreket, de bizonyos esetekben kénytelen leszek, ha az én fülembe nem jut semmiféle hírfoszlány.Ezért előre is elnézést kérek.
Elkezdtem egy blogot, melyben (a jövőben, most még le vagyok maradva) aktuális játékok történetét írom le. Akit érdekel, itt megnézheti: Games' Stories
Egy kisebb szösszenet:Részlet Alan Wake naplójából:
,,Egyre több oldal jelenik meg, és a régebbieken is szerkesztettek valamit. Egyre agresszívabb lesz, teljesen átírja a történetet. A főszereplő most már én vagyok, a feleséget pedig Alice-nak hívják. De nem ez a legnyugtalanítóbb, hanem az, hogy a regény stílusa kezd átmenni horrorba, és már nem is vagyok biztos abban, hogy a főhős túléli. A rossz álmok néhány kesze-kusza darabján és egy nyomasztó érzésen kívül semmire sem emlékszem a történetekből, de ma történt egy áttörés. Mikor reggel felébredtem, éreztem a parfümjét a felsőmön. Közel vagyok, érzem, tovább kell mennem." -- Alan Wake
|