A Command & Conquer egy ritka j˘ j t‚k - legal bbis azoknak, akik Łjak ebben a m–fajban. A Dune II egyenes tov bbfejleszt‚se ugyanis, ‚s ez a r‚gi j t‚k is sokaknak kĄn l m‚g ma is kellemes perceket. Nem is sz˘lva az Łj j t‚k 2 CD-nyi m‚ret‚r“l. No persze ez a 2CD vide˘t is tartalmaz - hogy pontosan mennyit azt neh‚z megmondani, mert a Westwood maga is kl”nb”z“ adatokat mond: hol 40, hol 60 percnyi vide˘klipet emleget. A szok sos strat‚giai j t‚kokkal ellent‚tben a Command & Conquer (‚s az ”sszes hozz  hasonl˘ j t‚kban) nem a logisztikai probl‚m kon van a hangsŁly. A logisztika alatt ‚rtend“ a csapatok ‚lelmiszerrel, l“szerrel, zemanyaggal ell t sa, sz llĄt sa stb. Ehelyett real-time-ban kell megoldanunk egy csom˘ probl‚m t. Az egyik maga a real-time: sajnos az a t‚ny, hogy nincs a j t‚k fordul˘kra osztva, n‚ha megoldhatatlan helyzeteket teremt. Lehet, hogy az akci˘j t‚kr˘l  tnyergelteknek tetszik ez a borzaszt˘ gyors tem, de nekem igen gyakran nem. A fentebb emlĄtett probl‚m kat h rom f“ csoportba sorolhatjuk: a fejleszt‚s, az ‚pĄtkez‚s, ‚s a harc. A kezel‚s ismer“s lehet a Dune II-b“l, persze ez m r egy tov bbfejlesztett verzi˘. L‚nyeges p‚ld ul, hogy nincs korl tozva (programb˘l) az egys‚geink sz ma. No persze a p‚nznk hat rt szab, ‚s az ellens‚g is gondoskodni fog arr˘l, hogy ne maradjon tŁl sok ‚letben. Az Łj egys‚gek k”zl a kl”nb”z“ l‚gi egys‚geket emlĄten‚m: A10-ek, sz llĄt˘ helikopterek, repl“k, ‚s mindenfel‚ egy‚b nyal nks g. Mindegyikkel lehet le- ‚s felsz llni (micsoda Łjdons g!), csapatokat felszedni, bomb zni, stb. Nemcsak a val˘s gban l‚tez“, hanem kital lt ‚s eg‚sz fura nev– cuccokat ir nyĄthatunk: VTOL Orca Fighter Craft (VTOL Orca Harcij rm–), Raptor Attack Cycles, Devil's Tongue Incinerator tanks, (™rd”gnyelv hamvaszt˘tank), Air Cushioned All Terrain Landing Craft (L‚gp rn s, mindentt lesz llni k‚pes j rm–), Mammoth Heavy Battle Tanks. (Mammut neh‚ztank) A legt”bb CD-s j t‚kn l szerintem jobb a zene, ‚s tŁl sok probl‚ma sincs vele, ugyanis csak a digi csatorn t haszn lja a CD-r“l leemelt hangok lej tsz s ra. A grafik t nagyon kellemesnek ‚s a j t‚khoz ill“nek tal ltam, de semmi forradalmian Łj nincsen benne. Mivel 320x200x256-ban fut, nem is nagyon lehet, sajnos. T”bbszem‚lyes j t‚kra is nyĄlik m˘d, ‚s nem is kell k‚t p‚ld nyt v s rololnunk a j t‚kb˘l! (?! - CoVboy) Ha csak ketten j tszanak, akkor mindk‚t f‚ln‚l lehet egy-egy CD, ‚s mehet az aprĄt s - egym s mellett vagy egym s ellen. (Ugyanis az els“ CD a GDI, a m sodik a NOD.) Azt hiszem, m‚g nem volt soha olyan j t‚k, ahol a j t‚k k‚szĄt“i enged‚lyezt‚k volna ezt. Mivel nincsenek cheat gombok a j t‚kban, ‚s a program el‚g masszĄv ”nellen“rz‚st hajt v‚gre k‚tszem‚lyes zemm˘dban, ez‚rt csalni se nagyon lehet. Egyszem‚lyes zemm˘dban, mint m r emlĄtettem, igencsak elfajulhat a dolog. Az Łj AI (a sz mĄt˘g‚pes intellegencia) meglehet“sen kem‚ny ellenf‚l. P r sz˘ a kerett”rt‚netr“l: A nem tŁl t voli j”v“ben felfedeznek egy ‚rt‚kes  sv nyt a Triberiumot. Term‚szetesen r”gt”n megindul az ”ld”kl“ harc ‚rte. A harc f“ r‚szvev“i a Glob lis V‚delmi Kezdem‚nyez‚s (Global Defence Initial, GDI) ‚s a gonosz Nod Testv‚ris‚g. —gy ‚rzem, felesleges is lenne t”bb sz˘t veszĄteni a j t‚k dĄcs‚ret‚re, ink bb mindenf‚le tippekkel t”lten‚m a helyet - az eddigiek alapj n m r Łgyis eld”nthetted, hogy kell-e neked a j t‚k. —jdons g a roppant egyszer– csapat”sszevon s: lenyomott eg‚rgombbal rajzoljuk k”rl a kĄv nt egys‚geket, s att˘l fogva azok ”sszevontan tev‚kenykednek. Term‚szetesen ak r egy eg‚sz k‚perny“re is r mondhatjuk, hogy ez mostant˘l fogva egy csapat. A C&C tr‚f sabb lehet“s‚geit - amelyek nem elengedhetetlenl szks‚gesek - a billenty–zetr“l ‚rhetjk el: G: Terlet “rz‚se. Ki kell v lasztani egy csoportot, majd a G let‚s‚vel “rj ratba kldeni “ket. Ett“l fogva mindenkire, aki nem mi vagyunk, l“ni kezdenek. X: Csapat oszolj! Ezut n nem lesz tŁl k”nny– “ket eltal lni - menekl‚skor c‚lszer–. F7-F10: T‚rk‚p jel”l‚sek. A Ctrl+F7...F10-zel helyezhetnk el egy-egy ilyen jel”l‚st, majd az F7...F10-el ugorhatunk r . -#: Ctrl+sz mgomb is haszn lhat˘ a csapat”sszevon sra. 0-9: Az el“bbiekben kre lt csapatot teszi aktĄvv . (gy 10 csapat k”z”tt tudunk vill mgyorsan ugr lni. Nagyon kis hasznos dolog.) H: A Construction Yardot teszi aktĄvv ‚s rajzolja ki a k‚perny“ k”zep‚re. N: A k”vetkez“ egys‚get v lasztja ki ‚s teszi a k‚perny“ k”zep‚re. (ezentŁl KK) : Az aktu lis egys‚get KK teszi. -#: Az Alt+sz mjegygomb a megjel”lt sz mŁ csapatot teszi KK. Ugyanaz, mint a sz mjegygomb mag ban ‚s Home. Kurzor m˘dosĄt˘k: CTRL: T mad˘ kurzort ad. gy lehet pl. a saj t egys‚geinket is felaprĄtani. (H t az nagy kaland! - CoVboy) ALT: Mozg st parancsol az egys‚gekre akkor is, ha azok lln nak ‚s harcoln nak. Roppant m˘k s p‚ld ul amikor ellens‚ges gyalogs got irtunk p r tankkal. (Ld. m‚g "Łthenger"...) CTRL+ALT: Valaminek az “rz‚se. Ki kell v lasztani egy egys‚get, majd Ctrl+Alt mellett click egy ‚pleten. Az egys‚g “rj ratozni fog az ‚plet k”rl, ellens‚g ut n vad szva. UgyanĄgy lehet “ket egy m sik egys‚g v‚delm‚re is kirendelni. A legszebb az eg‚szben az, hogy ak r egy ellens‚ges egys‚g v‚delm‚re is kivez‚nyelhetjk “ket, de ennek feltehet“en nem fogjuk sok haszn t l tni. N‚h ny strat‚giai tipp: - A l d k meglehet“sen fontosak. - Egyszem‚lyes NOD zemm˘dban a Templom fel‚pĄt‚s‚hez meg kell tal lni a l d kat a 6, 10, 12. (A NOD Templom egy hasznos kty, ugyanis nukle ris fegyvereket tesz lehet“v‚.) Ezekhez a l d khoz vagy le kell rombolni egy p r ellens‚ges ‚pletet, vagy egyszer–en el kell adni “ket. Ha a kldet‚s v‚g‚ig sem sikerl megtal lni “ket, akkor sajnos ez a lehet“s‚g ugrott. - A saj t ‚pleteinket eredeti ruk 50%-‚rt eladhatjuk. A Construction Yardot mondjuk ne adjuk el... - Ellens‚ges ‚pleteket c‚lszer– lehet elfoglalni. Nemcsak eladni tudjuk “ket j˘ p‚nz‚rt, hanem olyan egys‚geket is gy rthatunk, amiket kl”nben nem tudn nk. ChX