Command and Conquer El“sz”r is szenteln‚nk n‚h ny mondatot a k‚perny“n l that˘ dolgoknak. Val˘szĄn–leg az OPTIONS ‚s a SIDEBAR mindenki sz m ra egy‚rtelm–. A SIDEBAR-t a TABULATOR-ral kapcsolgathatjuk ki meg be. Ha be van kapcsolva, akkor az al bbi dolgokat csin lhatjuk: a REPAIR-ral megjavĄthatjuk a megrong l˘dott ‚pleteket, a SELL-el eladhatjuk a m r fel‚pĄtett BUILDING-eket, a MAP-pal pedig v ltogathatunk a kisebb, ‚s teljes t‚rk‚p k”z”tt. Most k”vetkezhet egy felsorol s az ‚pletekr“l ‚s egys‚gekr“l. PšLETEK K”z”s ‚pletek CONSTRUCTION YARD Ez az ‚plet az alap. Ahhoz kell, hogy egy ltal n elkezdhessnk falat vagy egy‚b ‚pleteket csin lni. P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Rendeltet‚s: pletek gy rt sa Energiafelhaszn l s: 30 ra: tt‚telesen MCV POWER PLANT Term‚szetesen a m sodik legfontosabb ‚plet, mivel n‚lkl”zhetetlen a t”bbi ‚plet zemeltet‚s‚hez. Ha fel‚plt, Łjabb ‚pleteket csin lhatunk. Ez egy‚bk‚nt igaz sok m s BUILDING-re is, teh t ha nincs meg mondjuk a BARRACKS, akkor nem csin lhatunk APC-t. Vigy zzunk r  a harcok hev‚ben, mert min‚l rosszabb  llapotban van, ann l kevesebb lesz a f”l”sleges energi nk. P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Rendeltet‚s: Energi t termel Energiafelhaszn l s: Nincs ra: 300 credit ADVANCED POWER PLANT Hasonl˘ a fentihez, csak j˘val t”bb energi t termel. Ha majd megjelennek a rengeteg energi t szks‚gel“ ‚pĄtm‚nyek, ‚rdemes lesz lecser‚lni a r‚gieket r . P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Rendeltet‚s: Energi t termel Energiafelhaszn l s: 30 ra: 700 credit TIBERIUM REFINERY Kulcsfontoss gŁ, hiszen “ csin l a TIBERIUM-b˘l p‚nzt. Automatikusan kapunk vele egytt egy HARVESTER-t is. A feldolgoz˘ zem egyszerre 1000 credit-et tud rakt rozni. P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Rendeltet‚s: A TIBERIUM-ot p‚nzbe konvert lja Energiafelhaszn l s: 40 ra: 2000 credit SILO A HARVESTER-ek  ltal felszedett TIBERIUM-ot rakt rozza el, ami azt jelenti, hogy plusz 1000 credittel lehet t”bb egyszerre a sz ml nkon. Ha lerombolj k, a fennmarad˘ ”sszeg lemegy a p‚nzednkb“l! P nc‚l: Gyenge Rendeltet‚s: A TIBERIUM-ot rakt rozza el Energiafelhaszn l s: 10 ra: 150 credit COMMUNICATIONS CENTER Megjelenik a t‚rk‚p, amin t”k‚letesen ‚szre lehet venni a k”zeled“ ellens‚get. Kisebbfajta ‚s egy, a teljes p ly t mutat˘ t‚rk‚p k”z”tt lehet v ltogatni. P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Rendeltet‚s: Radar Energiafelhaszn l s: 40 ra: 1000 credit ADVANCED COMMUNICATION CENTER / ION CANNON A sima radar felb“vĄt‚si lehet“s‚ge. Ugyanakkor kapcsolatot jelent egy f”ld k”rli p ly n l‚v“ m–holddal is, ami egy ion gyŁt vez‚rel. P nc‚l: Gyenge Rendeltet‚s: Radar Energiafelhaszn l s: 200 ra: 2800 credit REPAIR FACILITY A s‚rlt egys‚geket lehet vele megjavĄtani, term‚szetesen csak a g‚pj rm–vek k”zl. Min‚l gyatr bb  llapotban van, ann l lassabban teszi a dolg t. P nc‚l: Gyenge Rendeltet‚s: J rm–javĄt˘ ‚pĄtm‚ny Energiafelhaszn l s: 30 ra: 1200 credit SANDBAG BARRIER A g‚pen teljes m‚rt‚kben meg llĄtja, felt‚ve ha t”k‚letesen k”rl van vele v‚ve a b zisunk. Egy m sik PLAYER-nek viszont nem sok gondot fog okozni... P nc‚l: Gyenge Rendeltet‚s: A b zis v‚delm‚re szolg l Energiafelhaszn l s: Nincs ra: 50 credit CHAIN LINK BARRIER Sz”gesdr˘t, er“sebb mint a homokzs k, de ugyancsak akkor hat sos, ha a fent vagy al bb leĄrtak ‚rv‚nyeslnek. M rmint a g‚p ellen. P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Rendeltet‚s: A b zis v‚delm‚re szolg l Energiafelhaszn l s: Nincs ra: 75 credit CONCRETE BARRIER A leger“sebb v‚delmet nyŁjtja a b zisunknak, de minek, ha ugyanazt az eredm‚nyt ‚rhetjk el egy egyszer– homokzs kkal is. P nc‚l: Kit–n“ p nc‚lzat Rendeltet‚s: A b zis v‚delm‚re szolg l Energiafelhaszn l s: Nincs ra: 100 credit GDI ‚pletek BARRACKS Gyalogos kik‚pz“ k”zpont. Lehet“leg mindig a legfejlettebb egys‚get gy rtsuk nagyobb sz mban, term‚szetesen csak az els“ n‚h ny p ly n. Ugyanis nem kellemes dolog, ha egy l ngsz˘r˘s egy l”v‚ssel 10 talpast nyĄr ki. P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Rendeltet‚s: Gyalogosok tr‚nerez‚s‚re szolg l Energiafelhaszn l s: 10 ra: 300 credit GUARD TOWER G‚ppuska-torony, nagy er“ss‚g– fegyverrel. Csak gyalogosok ‚s k”nny– harci j rm–vek ellen haszn ljuk. P nc‚l: Gyenge Rendeltet‚s: A b zis v‚delm‚re szolg l Energiafelhaszn l s: Nincs ra: 500 credit ADVANCED GUARD TOWER Rak‚tavet“s torony. Minden, m‚g a l‚gi egys‚gek ellen is kit–n“en haszn lhat˘. P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Rendeltet‚s: A b zis v‚delm‚re szolg l Energiafelhaszn l s: 20 ra: 1000 credit WEAPONS FACTORY Nagyon fontos ‚plet, mert n‚lkle nem sokat tehetnk a NOD offenzĄv val szemben. APC-t csak akkor csin lhatunk, ha van BARRACKS-unk is. P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Rendeltet‚s: G‚pj rm–vek ‚s l‚gi egys‚gek k‚szĄt‚s‚t teszi lehet“v‚ Energiafelhaszn l s: 30 ra: 2000 credit HELIPAD Egy helikopter-lesz ll˘p ly t ‚s egy helikoptert foglal mag ba. Az ORCA-k a legeslegjobb egys‚gek, kit–n“en haszn lhat˘ak b rmi ellen. Gyorsak, nagy sz mban egyetlen m‚lt˘ (?) ellenfelket, a SAM-eket is k”nnyen sz‚trombolj k. Ha csapatk‚nt vannak kijel”lve, lehet “ket ir nyĄtani a leveg“ben is, de csak Łjabb t mad shoz, lesz ll shoz, vagy a b zishoz val˘ visszat‚r‚shez adhatunk ki nekik parancsokat. —gy hisszk, ez pont el‚g is. P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Rendeltet‚s: Helikopter-lesz ll˘p lya Energiafelhaszn l s: 10 ra: 1500 credit NOD ‚pletek HAND OF NOD Ugyanarra szolg l, mint a BARRACKS. Egy‚bk‚nt elit egys‚geket lehet kik‚pezni a segĄts‚g‚vel, amib“l t”bb is van, mint a GDI-n l. P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Rendeltet‚s: Gyalogosok tr‚nerez‚s‚re szolg l Energiafelhaszn l s: 10 ra: 300 credit TURRET Mint  ltal ban a tankok, “ sem j˘ a gyalogosok irt s ra, Ągy ink bb a neh‚z harci j rm–vek ellen haszn latos. P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Rendeltet‚s: A b zis v‚delm‚re szolg l Energiafelhaszn l s: 20 ra: 250 credit SAM SITE Csak ‚s kiz r˘lag a l‚gi j rm–vek ellen hivatott fel‚plni, de ha nagyobb sz mban vannak, nincs olyan helikopter, ami  tt”rne a v‚delmi vonalukon. Szeg‚ny ORCA-k... P nc‚l: K”zepes Rendeltet‚s: L‚gv‚delem ell t s ra szolg l Energiafelhaszn l s: 20 ra: 750 credit AIRSTRIP Ugyanaz, mint a WEAPONS FACTORY, csak itt repl“ hozza a j rm–veket. P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Rendeltet‚s: G‚pj rm–vek ‚s l‚gi egys‚gek beszerz‚s‚t teszi lehet“v‚ Energiafelhaszn l s: 30 ra: 2000 credit OBELISK OF LIGHT A legszemetebb, legkegyetlenebb fegyver a k‚t csapat arzen lj ban. A legt”bb egys‚get egyetlen l”v‚ssel gyilkolja le, ‚s csak p r m sodpercet kell v rni, hogy Łjra lecsaphasson. Viszont az ORCA-k ellen tehetetlen szerencs‚tlen... Sok felesleges energia kell az ell t s hoz. P nc‚l: Gyenge Rendeltet‚s: L‚zeres v‚delem a b zis sz m ra Energiafelhaszn l s: 150 ra: 1500 credit TEMPLE OF NOD A NOD sz mĄt˘g‚pes k”zpontja, ami megadja a lehet“s‚get a nukle ris rak‚ta kil”v‚s‚re. P nc‚l: Kit–n“ p nc‚lzat Rendeltet‚s: Nukle ris rak‚ta Energiafelhaszn l s: 150 ra: 3000 credit EGYSGEK K”z”s egys‚gek MINIGUN INFANTRY Nagyon pite gyalogos, isten ments, hogy pazaroljuk r  a p‚nzt! P nc‚l: Gyenge Fegyver: 5.56MM g‚ppisztoly Hat˘t vols g: R”vid ra: 100 credit ROCKET INFANTRY Rak‚tavet“s gyalogos. Egyar nt j˘l haszn lhat˘ m s gyalogosok, tornyok, harci j rm–vek ‚s l‚gi(!) egys‚gek ellen. Nagyobb csapatokban aj nlott a bevet‚sk. P nc‚l: Gyenge Fegyver: Rak‚tavet“ Hat˘t vols g: K”zepes ra: 300 credit ENGINEER Fegyvertelen egys‚g, viszont ellens‚ges ‚pletek elfoglal s ra k‚pezt‚k ki. Minden ‚pletbe csak egyet kell bekldeni, azt n m r a mi‚nk is. Nagyon gyeng‚k, Ągy ˘vni kell “ket m‚g a TIBERIUM-mez“ szel‚t“l is. P nc‚l: Gyenge Fegyver: Nincs Hat˘t vols g: Nincs ra: 500 credit MCV A MOBILE CONSTRUCTION VEHICE egy mozg˘ j rm–, amely a neknk tetsz“ helyen  talakĄthat˘ CONSTRUCTION YARD-d . J˘l v lasszuk meg a helyet, mert ez teljes m‚rt‚kben befoly solja az elk”vetkezend“ id“ket. P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Fegyver: Nincs Hat˘t vols g: Nincs ra: 5000 credit HARVESTER A HARVESTER takarĄtja be a TIBERIUM-ot, amit azt n visszasz llĄt a REFINERY-be. Lehet“leg ne Łj REFINERY-t csin ljunk, hanem ink bb gy rtsuk “ket a gy rban, a felesleg t rol s ra pedig ott a SILO. P nc‚l: Kit–n“ p nc‚lzat Fegyver: Nincs Hat˘t vols g: Nincs ra: 1400 credit HOOVER CRAFT Csapatsz llĄt˘ egys‚g, l‚gp rn val felszerelve. J˘ dolog, ha nagy harcok k”zben meghozza a l‚tfontoss gŁ ut np˘tl st. P nc‚l: Kit–n“ p nc‚lzat Fegyver: Nincs Hat˘t vols g: Nincs ra: ??? credit TRANSPORT HELICOPTER Csapatsz llĄt˘ helikopter. Egy‚bk‚nt ugyanarra szolg l, mint a HOOVER CRAFT. P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Fegyver: Nincs Hat˘t vols g: Nincs ra: ??? credit GDI egys‚gek GRENADE INFANTRY Gr n tos gyalogosok. Hat sosak m s gyalogosok ellen, mert azok hi ba v g˘dnak hasra a gr n t el“l, nem sokat segĄt rajtuk. Szint‚n nagyobb csapatokban ‚rdemes “ket haszn lni, de nem mutatnak j˘l egy LIGHT TANK l nctalp ra paszĄroz˘dva. P nc‚l: Gyenge Fegyver: Gr n t Hat˘t vols g: R”vid ra: 160 credit COMMANDO INFANTRY A legjobb elit gyalogos egys‚g, csak kl”nleges misszi˘kban vetik be. Egy l”v‚ssel meg”li az ellenf‚l talpasait, ‚s csak nagyon ritk n hib zik. Fel tud robbantani ‚pleteket an‚lkl, hogy valamit is s‚rlne. Szabot zsakci˘kra t”k‚letes. Sajna csin lni csak h l˘zatban lehet. P nc‚l: Gyenge Fegyver: 50.cal ASSAULT RIFLE Hat˘t vols g: Nagy ra: 1000 credit HUMM-VEE A leggyorsabb j rm– GDI-‚kn l. Kiz r˘lag felderĄt‚sre alkalmas, de azt a munk t tisztess‚gesen el is v‚gzi. Olyan gyors, hogy m‚g a TURRET-ek sem tudj k eltal lni, Ągy biztons ggal fedezheti fel k”zvetlenl az ellenf‚l b zis nak k”rny‚k‚t is. P nc‚l: Gyenge Fegyver: 7.62MM CHAINGUN Hat˘t vols g: R”vid ra: 400 credit APC Az ORCA ut n a m sik leghaszn lhat˘bb j rm–. Alant leĄrtuk m r, de m‚g egyszer megism‚teljk az el“nyeit. Nagyon gyors, nagy terletet l t be, embereket tud sz llĄtani, “ is el tud menni a l”vegek el“l, ‚s a gyalogs g tipr s ra a legalkalmasabb egys‚g. Igaz, hogy nem valami er“s a l”v‚se, de ez nem nagyon sz mĄt, mivel Łgysem tankok elleni harcra fogjuk haszn lni. P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Fegyver: .50CAL MACHINEGUN Hat˘t vols g: R”vid ra: 700 credit MEDIUM TANK Minden tulajdons ga  tlagos. Tal n a l”v‚se er“sebb egy picit az  tlagosn l, de gyalogosok ellen semmi esetre se haszn ljuk. Viszont csapatokban ˘ri si vesztes‚geket tudnak okozni, hiszen pillanatok alatt lerombolnak egys‚geket, l”vegtornyokat, ‚pleteket. P nc‚l: K”zepes er“ss‚g– Fegyver: 120MM CANNON Hat˘t vols g: K”zepes ra: 800 credit ROCKET LAUNCHER Nagyon j˘ j rm–, hiszen ˘ri si a hat˘t vols ga. Ez m r ”nmag ban is el‚g. Ha t”bben vannak, az ellenf‚l nem tud a k”zelkbe f‚rk“zni, egyetlen baja, hogy nagyon gyenge p nc‚lja van, ‚s nem is tŁl gyors. A gyalogosok r‚me. P nc‚l: Gyenge Fegyver: 227M ROCKETS Hat˘t vols g: Nagy ra: 800 credit MAMMOTH TANK Na, “ a mozg˘ er“dĄtm‚ny. A lassŁs ga kiegyenlĄt‚s‚re mindennel fel van szerelve, ami szem-sz jnak ingere. Saj t pajzsgener tora van, ami lassan ugyan, de t”lti az energi j t. Egy‚bk‚nt lehet, hogy a SHIELD GENERATOR csak akkor m–k”dik, ha m r van REPAIR FACILITY-nk. P nc‚l: Kit–n“ p nc‚lzat Fegyver: DUAL 120MM CANNONS/MISSILE RACKS Hat˘t vols g: K”zepes/Nagy ra: 1500 credit ORCA AIRCRAFT A kis kedvenc. A HELIPAD-n l, meg lejjebb m r leĄrtunk r˘la mindent, amit csak tudni lehet, Ągy csak annyit mondan nk: sosem el‚g bel“le! P nc‚l: Gyenge (NA S?) Fegyver: 70MM ROCKETS Hat˘t vols g: Nagy ra: 1200 credit GROUND SUPPORT AIRCRAFT L‚git mogat s. Nagyon er“s. NO COMMENT. P nc‚l: Kit–n“ p nc‚lzat Fegyver: NAPALM BOMBS Hat˘t vols g: Nagy ra: Nem p‚nzbe kerl, hanem id“be. GUNBOAT F”ld-f”ld rak‚t kkal felszerelt vĄzi j rm–. P nc‚l: Kit–n“ p nc‚lzat Fegyver: MISSILE Hat˘t vols g: Nagy ra: Nem lehet csin lni BROTHERHOOD OF NOD egys‚gek FLAMETHROWER INFANTRY A m sodik legszemetebb egys‚g. Egy bizonyos - P”RK! felki lt ssal k‚pes ak r 10 gyalogost egyszerre hamuba slt pog cs v  v ltoztatni. Viszont ezt csak k”zvetlen k”zelr“l tudja mĄvelni, Ągy a gr n tosoknak vagy rak‚tavet“s”knek van n‚mi es‚lyk a megp”rk”l“d‚s ellen. Ha lel”vik, felrobban a tart lya, ‚s  ltal ban mag val ragadja a mellette vonul˘ t”bbi l ngsz˘r˘st is. Eg‚sz helyes kis l ncreakci˘t lehet Ągy el“id‚zni. P nc‚l: Gyenge Fegyver: FLAMETHROWER Hat˘t vols g: R”vid ra: 200 credit RECON BIKE Nagyon gyors egys‚g, de csak felderĄt‚sre ‚s gyeng‚bb gyalogosok irt s ra alkalmas. Arra is csak 5 FLAME TANK-kal a h ta m”g”tt. P nc‚l: Nagyon gyenge Fegyver: ROCKETS Hat˘t vols g: K”zepes ra: 500 credit NOD BUGGY Ez sem duzzad a vastag p nc‚lt˘l, felderĄt‚sre j˘. P nc‚l: Gyenge Fegyver: MACHINE GUN Hat˘t vols g: R”vid ra: 300 credit LIGHT TANK Gyeng‚bb, mint a GDI-n l lev“ MEDIUM TANK, de cser‚be gyorsabb is valamivel. P nc‚l: K”zepes Fegyver: 70MM CANNON Hat˘t vols g: K”zepes ra: 600 credit MOBILE ARTILLERY A legmesszebre l”v“ egys‚g mindk‚t csapatb˘l. LassŁ, ‚s gyenge a p nc‚lzata, sokszor meg sem tud moccanni, ‚s m ris alulr˘l szagolja a TIBERIUM-ot. De ha van, aki fedezi, net n m‚g ikertestv‚rei is vannak a k”zelben, akkor marha nagyot fog bocizni az ellenf‚l. P nc‚l: Gyenge Fegyver: BALLISTIC CHARGES Hat˘t vols g: H– de messze l“! ra: 450 credit FLAME TANK Gy–l”letes egys‚g, m rmint az ellenfele sz m ra. Dupla l ngsz˘r˘, gyors ism‚tl‚s, csak gyenge p nc‚lzat ‚s r”vid hat˘t vols g. Olyan, mintha ”sszen“tt volna k‚t FLAMETHROWER-es gyalogos, csak nem lehet “ket elg zolni. Gyalogosok ellen szeret harcolni, de ha vannak t rsai, akkor nem h tr l meg a nehezebb j rm–vekt el“l sem. P nc‚l: Gyenge Fegyver: TWIN FLAME CANNONS Hat˘t vols g: R”vid ra: 800 credit STEALTH TANK L thatatlans ggal van felszerelve, ami t mad sn l megsz–nik. Dupla rak‚tavet“, viszont gyenge p nc‚l. Nagy sz mban hat sos. Az viszont nagyon nagy el“nye, hogy ha r visszk a kurzort, mik”zben l thatatlan, nem v ltozik meg, Ągy sosem tudhatjuk biztosan, hogy hol leledzik. Ha eltal lj k, mik”zben menekl, akkor fst”l, ‚s Ągy nyomon lehet k”vetni. P nc‚l: Gyenge Fegyver: ROCKETS Hat˘t vols g: K”zepes ra: 900 credit CARGO PLANE Ez a repl“ sz llĄtja az egys‚geket a rept‚rre. P nc‚l: Kit–n“ p nc‚lzat Fegyver: Nincs Hat˘t vols g: Nincs ra: Az AIRSTRIP-hez kapjuk meg, ingyen Ennyi lenne az ‚pletek ‚s az egys‚gek ismertet‚se, rem‚lhet“leg el‚g kimerĄt“ volt. Most pedig k”vetkezzen egy sor tipp a p ly k probl‚mamentesebb v‚gigj tsz s hoz. Ahogy elkezd“d”tt a p lya, r”gt”n mentsk el az  ll st. Ez egy ”r”k ‚rv‚ny– szab ly, ami igaz az eg‚sz j t‚k alatt. A p lya elej‚n lehet“leg vonjuk ”ssze csapatainkat egy helyre, majd kldjk ki a leggyorsabbat felfedezni a k”rny‚ket. K”zben a MOBILE CONSTRUCTION VEHICLE-t alakĄtsuk  t CONSTRUCTION YARD- , majd ‚pĄtsk meg az els“ POWER PLANT-ot is. A felfedez“ j rm–vet nem ‚rdemes nagyon messze kikldeni, mert biztos, hogy bele fog botlani p r ellenf‚lbe, akik k”nnyen lenyĄrj k. A g‚p kihaszn lja a terep adotts gait, ‚s a gyalogosokat a f k m”g‚ szokta elrejteni, ahol egy ltal n nem l tszanak, hacsak nem visszk f”l‚jk a kurzort. Az els“ p ly kon csin ljunk rengeteg gyalogost, lehet“leg mindig a fejlettebbet, Łgymint MINIGUNNER, GRENADIER, BAZOOKA stb. Nagyon j˘ dolog a programban, hogy rengeteg billenty–kombin ci˘ segĄti a profibb j t‚kosokat. Ki lehet jel”lni tetsz“leges l‚tsz mŁ csapatokat, amiket egyetlen gombnyom ssal egy pillanat alatt Łjra el“ lehet hozni, ‚s nem kell bĄbel“dni a eg‚rgomb nyomkod s val ‚s az eg‚r hŁzogat s val. Ha lenyomjuk a 'CTRL'-t, majd egy sz mot (0-9), ‚s egy csapat m r be van jel”lve, akkor a sz m ism‚telt bet‚s‚vel a MARK Łjra felt–nik az egys‚gek k”rl. Vegynk egy p‚ld t: k‚s“bb lesznek helikoptereink, amiket ha kikldnk porty zni, akkor a munk juk befejezt‚vel visszasz lnak a platformjukra, mindegy, hogy maradt-e m‚g rak‚t juk. Ezen lehet segĄteni, m‚gpedig Łgy, hogy felosztjuk mondjuk a tĄz helit 2-es csapatokra, 1-5-ig. Ha lel“tt‚k az  ldozatot, kijel”lhetnk nekik Łjabb c‚lpontokat, csak v‚gig kell nyomni a sz mokat. Az fog visszat‚rni a b zisra, amelyiknek kimerlt a rak‚tak‚szlete. A 'SHIFT' gomb arra szolg l, hogy csak adott UNIT-okat jel”ljnk ki, ne mindenkit. Teh t mondjuk a gyalogosokat egy helyre akarjuk ir nyĄtani, de k”z”ttk  ll egy p r tank is, akkor a 'SHIFT'-tel egyenk‚nt MARK-olhatjuk be a h tramarad˘ talpasokat. Azt is meg lehet csin lni a billenty– segĄts‚g‚vel, hogy az el“re bememoriz lt csapatokat "vegyk megint a heliket", hozz  lehet adni a r‚giekhez. Sz˘val megnyomjuk az '1'-est, majd a 'SHIFT'-et ‚s a '2'-est, akkor n‚gy helikopter lesz kijel”lve. Ezut n, ha akarjuk, egy TEAM-m‚ alakĄthatjuk “ket, csak meg kell nyomni a 'CTRL'-t ‚s egy Łjabb, vagy m r bememoriz lt sz mot. Lehet, hogy ez Ągy leĄrva bonyolultan hangzik, de a j t‚kban t”k‚letesen lehet haszn lni. A 'CTRL' arra is j˘, hogy olyan TARGET-et jel”ljnk ki az embernknek, amit egy‚bk‚nt nem t madna meg. Annyi az eg‚sz, hogy lenyomjuk, majd r b”knk a c‚lpontra. Lehet ez pl. egy fa, amit el lehet ‚getni, de lehet mondjuk egy szikla is, amit hi ba l”vnk. Ezt akkor haszn ltuk, amikor megt madta p r BAZOOKA-s UNIT a tankjaimat. Mivel a tankok nagyon lassan mozognak, elg zolni nem tudtam volna “ket, ez‚rt kijel”ltem valamilyen terept rgyat, hogy azt l“j‚k, ‚s ut na a csapatsz llĄt˘mmal sz‚pen belet”mk”dtem “ket a s rba. Hogy ez mi‚rt volt j˘? Mindenki r j”het, de az‚rt elmondjuk. Ha nem jel”lnk ki m s c‚lt a tankoknak, akkor azok tov bbra is l”vik a gyalogosokat, ‚s sajnos az APC-t is, amelyik igyekszik ut nuk. Ezzel el‚rkeztnk m‚g egy nagyon praktikus billenty–h”z, az 'ALT'-hoz. Ugyanis ha ezt lenyomjuk, akkor az ellens‚gen tartott c‚lkereszt  tv ltozik mozg st jel”l“  br v , Ągy sim n ki lehet adni az Łtir nyt ahelyett, hogy megt madn  az egys‚gnk. S“t! A UNIT addig ld”zi a gyalogost, amĄg csak el nem tapossa. Szerintem erre a c‚lra az APC csapatsz llĄt˘ harckocsi a legjobb, mert gyors, az esetleges ld”z‚s k”zben nagy terletet tud felfedezni, a l”v‚se sem rossz, nomeg ak rmikor kisz llhat bel“le a benne tart˘zkod˘ max. 5 egys‚g. A p nc‚lja el‚g gyenge, ‚s vigy zzunk, mert (ez nem csak r  vonatkozik) ha az energi ja lecs”kken a s rga mez“ig, akkor lassabban tud csak k”zlekedni. A helikopterekkel kapcsolatban m‚g annyit, hogy szerintnk nem ‚rdemes megcsin lni 1200-‚rt csak az ORCA-t, mert akkor mindig figyelni kell arra, hogy fel legyen t”ltve a rak‚tak‚szlete. Nagyon idegesĄt“, mert el‚g bajunk van an‚lkl is, hogy m‚g ezzel is kl”n foglalkozzunk. Sokkal jobb, ha mindegyiknek van kl”n platformja, ahova mindig visszat‚rhet, ‚s csak 300-zal kerl t”bbe. Esetleg akkor fogjuk majd ezt a lehet“s‚get kihaszn lni, ha lel”vik valamelyik kopternket. Visszat‚rve a fejleszt‚sekhez, most csin ljunk egy TIBERIUM REFINERY-t, ami automatikusan kizavarja a HARVESTER-t a legk”zelebbi mez“re. K”vetkezzen a BARRACKS, WEAPONS FACTORY, COMMUNICATIONS CENTER. Mi a nehezebb p ly kon m r k‚t REPAIR FACILITY-t csin ltunk, hogy gyorsabb legyen a javĄt s, ne kelljen az egyik egys‚gnek a m sikra v rnia. s most egy olyan tipp k”vetkezik, ami 100%(!), azaz sz z sz zal‚kosan bev lik. K”teless‚gnknek ‚rezzk, hogy megemlĄtsem: az eszmei megalkot˘ egy DAVE n‚vre hallgat˘ Łr. Teh t: ugye mindenki azt hiszi, hogy a SANDBAG WALL a legszarabb cucc az eg‚sz j t‚kban. Ez Ągy igaz is lenne, csakhogy egy nagyon COOL dolgot lehet vele csin lni. Vegyk azt, hogy meg‚pĄtettk a CONSTRUCTION YARD-ot egy olyan helyre, ami el‚gg‚ el van z rva a p lya t”bbi r‚sz‚t“l, de van p r hĄd, amin keresztl a g‚p egyfolyt ban kldi az egys‚geit. Namost, ha sz‚pen elvezetjk a homokzs kokat a hĄdig, majd lez rjuk, ‚s ut na eladjuk a felesleget, akkor a probl‚m nk meg is old˘dott. A g‚p nem tud  tj”nni, csak meg ll a blok d el“tt, mi meg nyugodtan leirthatjuk. Nem is pr˘b l  tt”rni, meg ilyesmi. Ha MOBILE ARTILERRY-vel t mad, j”hetnek az ORCA-ink. Ezzel a m˘dszerrel nemcsak hidakat lehet lez rni, hanem ak rmilyen sz‚les kanyonokat, utakat is. Az id“ mŁl s val meg kitolhatjuk a hat rainkat, esetleg ‚pĄthetnk a homokzs kok mell‚ GUARD TOWER-t, vagy ilyesmit. Szerintem a 11. p lya pont ide lis erre a dologra, ugyanis nagyon neh‚z, ‚s ha nem haszn ljuk ezt a m˘dszert, akkor mindig csak annyi egys‚get tudunk gy rtani, ami a v‚delemhez kellene. Lehet azzal po‚nkodni, hogy a fal el“tt  ll˘ egys‚get k”rbekerĄtjk, Ągy elz rva a menekl‚s‚nek az Łtj t, ut na meg CSATT-BUMM... Most vegyesen fog k”vetkezni n‚h ny tipp. Ha van REPAIR FACILITY-nk, ‚s van egy s‚rlt egys‚gnk messze a b zist˘l, akkor a nagy t‚rk‚pen, ami egyszerre mutatja az eg‚sz p ly t, r  lehet mutatni a javĄt˘ra a kurzorral, ‚s az  tv ltozik lefel‚ mutat˘ nyilakk , Łgy nem kell sz˘rakozni a scroll-oz ssal. Van m‚g p r billenty–kombin ci˘ is. Ha megnyomjuk 'G'-t, mik”zben ki van jel”lve egy vagy t”bb egys‚g, akkor r  lehet nyomni egy ‚pletre, amit ezut n “rizni fognak. Ennek a tov bbfejlesztett v ltozata az, ha ugyancsak ki van jel”lve egy vagy t”bb egys‚g, megnyomjuk a 'CTRL'+'ALT'-ot, de most nem ‚pletre, hanem egy UNIT-ra kattintunk. Ezut n mindenhov  k”vetni fogj k a kiv lasztottat, ‚s az esetleges harc eset‚n megv‚dik. Ha megnyomjuk az 'X' billenty–t, akkor a MARK-al k”rlvett csapattagok "keveredni kezdenek", ami megfelel c‚lpontkeres‚sre, de az ellens‚g megt‚veszt‚s‚re is. Az 'S' term‚szetesen a STOP parancsot takarja. A 'CTRL'+'F7'-'F9' arra szolg l, hogy el lehessen menteni az adott p lyar‚szletet, amit a funkci˘billenty– ism‚telt lenyom s val kell el“hozni, imm ron a 'CTRL' n‚lkl. Ha 'H'-t nyomunk, akkor a k‚p automatikusan a CONSTRUCTION YARD-ra ugrik. Az 'N' bet–vel a legk”zelebbi egys‚gre lehet v ltani. Ha ki van jel”lve egy egys‚g, ‚s 'HOME'-ot nyomunk, akkor a k‚p Łgy ugrik, hogy k”z‚pre kerlj”n a UNIT. Az 'R' bet–vel feladhatjuk a "meccset", ez m–k”dik MULTIPLAYER m˘dban is. A bememoriz lt csapatokra ugorhatunk, ‚s a k‚p is k”z‚pen lesz, ha 'ALT'+(CSAPATSZM)-ot nyomunk. Eddig sehol sem Ąrtuk le, pedig nagyon fontos dolog, hogy a p ly kon tal lhatunk elsz˘rva l d kat, amikben p‚nz van. Ha r megynk egy egys‚ggel, megkapjuk az ”sszeget. J˘,nem? A TIBERIUM-mez“ mag t˘l n”vekszik, f“leg akkor, ha van egy BOTTOM TREE is a k”rny‚ken. Tegyk fel, hogy van k‚t BARRACKS-unk. Ekkor ki lehet jel”lni, hogy melyik legyen a PRIMARY, csak r  kell kattintani az eg‚rgombbal, vagyis hogy melyikb“l j”jjenek ki az elk‚szl egys‚gek. Ezzel a dologgal csin lhatunk egy nagyon j˘ po‚nt is: foglaljuk el a HAND OF NOD-ot, vagy ha a NOD-dal vagyunk, akkor a BARRACKS-ot, majd jel”ljk ki PRIMARY-nak, Ągy innen fognak kij”nni a gyalogosok, az ellenf‚l b zisa k”zep‚n! Most pedig k”vetkezzen egy-k‚t  ltal nos b zis-elfoglal si terv: El“sz”r is, csak akkor induljunk neki az el“ttnk  ll˘ rombol snak, ha kell“en felk‚szltnk. Nem  rt, ha ismerjk a b zis pontos hely‚t, a SAM-ek ‚s l”vegtornyok elhelyezked‚s‚t, sz˘val az eg‚sz k”rny‚ket. A g‚p b zisa  ltal ban t‚glalap alakŁ, a n‚gy sark ban 1-1 SURFACE TO AIR MISSILE-lal. Ha van l‚zere, azt biztosan a bej rathoz, vagy m s strat‚giai fontoss gŁ helyre rakja. Ha lehet, ne kamik z‚zzunk,  mb r n‚ha sajnos nincs m s megold s. Ilyenkor a legjobb, ha az ORCA-kat (felt‚ve, ha van ilyesmink) r kldjk a SAM-ekre, a tankokkal pedig a l‚zert vesszk kezel‚sbe. Meg lehet azt is csin lni, hogy megv rjuk, mĄg a helik leirtj k a l‚gv‚delmi berendez‚seket, azt n a l‚zert, ‚s csak ut na t madunk. Ezzel csak az az egyetlen probl‚ma van, hogy a kopterek k”r”znek az  ldozatuk f”l”tt, Ągy bele szoktak kerlni egy m sik SAM hat˘sugar ba. Ebben az esetben azonnal ir nyĄtsuk el onnan “ket, mivel a SAM-re zuhan˘ ‚g“ roncsdarabok semmi k rt nem okoznak. Van egy m sik lehet“s‚g is, a h tbat mad˘s m˘dszere. Ez m r nagyobb odafigyel‚st, ‚s gyors helyzetfelismer‚st ig‚nyel, no ‚s nem  rtanak a kimentett j t‚k ll sok sem. Rohanjuk k”rbe a b zist egy nagyon gyors egys‚ggel. Most m r tudjuk, hogy hol vannak a l”vegtornyok. ltal ban a l‚zer t vol szokott lenni a POWER PLANT-okt˘l, Ągy t“le nem kell f‚lni. F“leg azut n nem, miut n az ”sszes energiatermel“ ‚pletet "lebontottuk". Szeg‚ny OBELISK OF LIGHT tehetetlen lesz az “t ‚ltet“ ENERGIE n‚lkl, Ągy n‚m n fogja t–rni a m‚sz rl st. A bont sok k”zben legynk felk‚szlve egy utols˘ elkeseredett ellent mad sra, amibe a g‚p beleadja az ”sszes egys‚g‚t. Na j˘, a HARVESTER-t nem. Ha valami‚rt balul t ki az eg‚sz ATTACK, akkor van m‚g egy lehet“s‚gnk, ami ugyan kock zatos, de ha bej”n, akkor nyert gynk van. Ez annyib˘l  ll, hogy egy-k‚t APC-t megt”ltnk ENGINEER-ekkel, ‚s bet”rnk a b zis belsej‚be. A l‚zert mindenk‚ppen ki kell irtani el“tte! Nasz˘val... bet”rnk, majd kiengedjk az ”sszes emberk‚t, akik mind-mind az  ltalunk megadott ‚pletbe rohannak, ‚s elfoglalj k. Ha nem voltunk elegen, ‚rkezhet ut np˘tl s is. A CONSTRUCTION YARD mindenk‚ppen legyen a megkaparintott BUILDING-ek k”z”tt, mert a g‚pnek mindig szem‚rmetlenl nagy tartal‚kai vannak a SILO-iban, ‚s ‚pĄt egy Łjabb l‚zert. Amilyen hlye, elkezdi l“ni a saj t, m rmint volt saj t ‚pĄtm‚nyeit. Ekkor, ha akarjuk, nyugodtan adjuk el a megszerzett ‚pleteket, ebb“l is p‚nzt zsebelve be. Nem rossz m˘dszer ez a szabot zsakci˘, igaz? Most pedig ”tletek k”vetkeznek adott p ly kra. Itt van p‚ld ul r”gt”n az ”t”s. Szerintnk ez volt az egyik legjobb p lya, bĄrjuk az "egy mindenki ellen" kldet‚seket. COMMANDO-s embernkkel (nevezzk ezut n JOE-nak) nagy terletet tudunk felfedezni, ezt lehet“leg haszn ljuk is ki. lland˘an p szt zzuk az eg‚rkurzorral a f kat, mivel sok ellenf‚l bŁjt el m”g”ttk. JOE nagyon messze tud l“ni, ez‚rt nincs is szks‚g k”zelharcra. Miut n mindenki halott rajtunk kĄvl ezen a kis szigeten, robbantsuk fel a SAM-et, mert az a helikopter, ami ‚rkezni fog ‚rtnk, kifejezetten ut lja, ha rak‚t k csap˘dnak az oldal ba. Meg azt n addig nem is j”n... Sz˘val sz lljunk bele, ‚s menjnk  t a m sik oldalra. Itt kezd“dik  m a j˘ m˘ka! L“jk le az ”sszes fel‚nk tart˘ talpast, de a gyors n‚gykerek–vel ne bocs tkozzunk t–zharcba! Fedezzk fel a k”rny‚ket, de csak az el gaz sig, majd menjnk fel teljesen a bal f”ls“ sarokba. K”zben a helit is vonjuk oda, mert gyors irhaszed‚s lesz kil t sban. L“jk le az Łjabb embereket, de a tankot hagyjuk b‚k‚nk, mivel m‚g nem akarunk meghalni. Ink bb repljnk  t a kicsivel lejjebb lev“ v”lgybe, aminek teljesen lent van a bej rata. Most nincs m st dolgunk, mint megv rni, mĄg a tankok oda nem ‚rnek hozz nk. Most megint emelkedjnk a magasba, ‚s rakassuk le magunkat azon a r‚szen, ahol a pattog˘ kocsi k“r”z. A b zist f”ntr“l k”zelĄtsk meg. Nem lesz neh‚z dolgunk, mert alig van v‚delem. Lehet, hogy rosszul eml‚ksznk? A tankok k”zben term‚szetesen elindultak visszafel‚, de mire oda‚rn‚nek hozz nk, mi m r elv‚geztk a feladatot. A kldet‚s leĄr s ban az  ll, hogy robbantsuk fel a HAND OF NOD-ot. Namost, tiszt n eml‚ksznk, hogy egy SILO-t, vagy egy POWER PLANT-ot repĄtettnk a leveg“be. Volt, akinek csak akkor sikerlt, ha a TIBERIUM REFINERY ‚rt csŁfos v‚get. Most nem tudjuk, hogy mi van, mindenesetre menteni kell azt n pr˘b lkozni. Ennyit err“l. A k”vetkez“ nagyĄt˘ al  kerl“ kldet‚s a 11. Ez azt n egy szivat˘s p lya! —gy kezd“dik, hogy a partra sz ll hat gyalogosunk, akikre r”gt”n tzet nyitnak a k”zelben lev“  gyŁk. R”gt”n induljunk el jobbra. K”zben meg‚rkezik az MCV is, akivel k”vessk a gyalogosokat. Jobbra lent ellen ll sba fogunk tk”zni, m‚gpedig egy tank szem‚ly‚ben, akit lehet“leg min‚l hamarabb nyomjunk le. Ha eltapos sra vetemedne a gazfick˘, t”ltsk vissza az  ll st. Sz˘val ha megvagyunk, akkor menjnk fel, p r l‚p‚st balra, majd megint fel. Itt vigy zzunk, hogy ne kerljnk be a TURRET hat˘t vols g ba, mert nem a l”ved‚kek elkapdos sa a c‚l. Amint lehet jobbra menni, haszn ljuk ki az alkalmat, de egy kicsit  tl˘san is menjnk fel. Oda‚rnk teljesen a jobb oldalon egy TIBERIUM-mez“h”z. Itt ‚pĄtsk fel a b zist, lehet“leg k”z‚pen, m rmint a mez“ k‚t sz‚l‚hez viszonyĄtva. K”zben a gyalogosokkal ”ljk meg a lenti hĄdn l l‚v“ BAZOOKA-s egys‚geket. A b zissal pedig szorgalmasan ‚s nagyon-nagyon-nagyon gyorsan csin ljuk a SANDBAG-eket, amiket f”lfele indulva, de legal bb 4-5 mez“re a b zist˘l rakjunk le. A felesleget persze adjuk el. Az egyik talpassal menjnk felfel‚, hogy l ssuk, hova tegyk le a homokzs kokat, amĄg csak el nem ‚rkeznk a hĄdig. Innen, ha tŁl k”zel megynk, egy FLAME TANK fog kij”nni, de ha menekl“re fogjuk a dolgot, visszafordul. Barik dozzuk el a hidat, meg teljesen lent a szikl kat is. •gy kialakult egy k”rbekerĄtett b zis, 2 nagy TIBERIUM-mez“vel, ‚s sok hellyel az ‚pletek sz m ra. Innen m r mondhatni gyerekj t‚k az eg‚sz. Rendre POWER PLANT, REFINERY, BARRACKS, WEAPONS FACTORY, plusz k‚t HARVESTER, SILO ‚s vagy nyolc HELIPAD. Ezen a p ly n az ORCA-k a leghat sosabb fegyverek. A g‚p b zisa legfell hŁz˘dik, 2 is van bel“le. A falak mellett felsorakozott gyalogosokat tankokkal, az egy‚b egys‚geket pedig kopterekkel irtsuk ki. Egy id“ mŁlva ki fog fogyni a TIBERIUM (ki gondolta volna?), ezen k”nnyen segĄthetnk, mivel most m r biztons gosan meg tudjuk nyitni falainkat. Egyenesen balra van egy-k‚t nagy mez“, de a betakarĄt s megkezd‚se el“tt ‚rdemes k”rben‚zni APC-kkel, ‚s a felbukkan˘ egys‚geket az ORCA-k ”lel“ karjaira bĄzni. A g‚p HARVESTER-eit folyamatosan robbantsuk fel a helikkel, mert Ągy t‚rdre tudjuk k‚nyszerĄteni. Ezek ut n a b zissal m r nem is lesz sok gondunk, hab r egy aranyos l‚zer az‚rt m‚g ott  lldog l a kapuban... Itt lehet v lasztani a neknk szimpatikus b zis-elfoglal˘ tervek k”zl. A k”vetkez“ p lya, a 12. sem pisk˘ta! Legal bb egy ˘r n keresztl azon szenvedtnk, hogy hogyan lehetne megmenteni azt a hlye TRANSPORT HELICOPTER-t, amelyik az elej‚n ‚rkezik. Azt n r j”ttnk, hogy sehogyan sem. Az viszont nagyon fontos, hogy ne haljon meg szeg‚ny doki, mert az egyenl“ a kldet‚s v‚g‚vel. Sz˘val a c‚l az, hogy a doki meg‚rje a holnapot, de nem  rt, ha az egys‚geinkre is vigy zunk, ugyanis nem lehet Łjat csin lni, csak amĄg az anyagi h tternk megengedi. Lehet“leg tankokba fektessk a p‚nzt, de nem  rt, ha csin lunk m‚g egy APC-t is. Szisztematikusan fedezzk fel a k”rny‚ket, a r nk t mad˘ egys‚gek el“l robogjunk vissza a t”bbiekhez, akik nem szeretik a betolakod˘kat. Ez f“leg a MAMMOTH TANK-ra igaz. P r hĄdon keresztlmenve jobbra lesz egy civil falu, amit k‚t MINIGUNNER terroriz l. Tegyk el “ket l b al˘l, lehet“leg Łgy, hogy ne haljon meg egy civil sem. A hat polg r alatt van egy l da, ami plusz 2000 creditet nyom fel a sz ml nkra. Ez most el‚g j˘l j”tt. K”zben term‚szetesen romboljuk le az ”sszes utunkba akad˘ SAM-et, mivel ha mind egyenl“v‚ van t‚ve a s rga f”lddel, akkor j”n egy Łjabb TRANSPORT HELICOPTER. A b zist a k”vetkez“k‚ppen foglaljuk el: NyĄrjuk ki a bal f”ls“ sarokban l‚v“ TURRET-et, hab r ennek m‚g nem sok k”ze van a dologhoz. Namost, menjnk fel, keresztl a TIBERIUM-mez“n, de vigy zzunk a b zis kapuj ban “rk”d“ m sik k‚t l”vegtoronyra. Ha teljesen fel‚rtnk, induljunk el balra, ahol n‚mi ellen ll s ut n egy szikla fogja elz rni utunkat. Nini, itt a b zis egy r‚sze, t”bbek k”z”tt a POWER PLANT-ok is! Nem bĄrjuk meg llni, hogy le ne romboljuk “ket. Itt legynk felk‚szlve egy ellent mad sra, ami viszonylag sok gyalogosb˘l, p r k”nnyebb j rm–b“l ‚s egy MOBILE ARTILLERY-b“l fog  llni. Ha mind kipusztultak, mehetnk be. Bontsuk le a k‚t “rtornyot, meg a k”zben elk‚szlt t”bbi gyalogost is. Ha ezzel megvagyunk, m r nem sok tennival˘nk van. El“sz”r lehet“leg a CONSTRUCTION YARD-ot foglaljuk el vagy l“jk sz‚t, majd a HAND OF NOD-ra vessnk egy-k‚t megvet“ pillant st. Az AIRSTRIP-et se hagyjuk figyelmen kĄvl, majd j”hetnek a SILO-k, meg az egy‚b ‚pĄtm‚nyek. Ugye van egy l‚zer is, de az m‚ly hallgat sba burkol˘dzott, ki tudja, mi‚rt.? Val˘szĄn–, hogy k‚t t–z k”z‚ fogunk kerlni, mert alulr˘l is j”n n‚h ny egys‚g felment‚s c‚lj b˘l. Ennek elkerl‚se v‚gett vagy vonuljunk ki az ‚rkez“k ellen, vagy v‚gezznk gyorsan a bentl‚v“kkel. Ez a m˘dszer egy‚bk‚nt nem kedvnkre val˘, a k”vetkez“k‚ppen csin ltuk meg: El“sz”r is az ”sszes egys‚get visszavontuk a b zishoz. M sodszor eladtuk a gy rat, a barakkot ‚s a tornyokat. Ebb“l lett el‚g p‚nz arra, hogy megjavĄtsuk a UNIT-okat. S‚rl‚s n‚lkl megŁsztunk egy-k‚t rohamot, mivel a gyalogosok ellen van egy nagyon j˘ m˘dszer. A ROCKET LAUNCHER-rel jel”ljk ki c‚lpontnak a hĄd k”zep‚t. A talpasok meg csak j”nnek, de a hĄdot valami‚rt sosem jutnak keresztl. Ha v‚geztnk, menjnk el balra,  t az ottani hĄdon, majd torlaszoljuk el a v”lgyet, de az ott l‚v“ GATE-en m‚g ne menjnk  t. Rendezzk el sorainkat, ‚s v rjunk egy kicsit. Hamarosan megjelenik egy aranyos kis HARVESTER. L§JšK SZT! Ezt a g‚p nem hagyja v lasz n‚lkl, ‚s neknkront. Mi sim n visszaverjk a gy‚r t mad st, majd feljebb nyomulunk, eg‚szen a b zis alj ig. Itt v rja az utols˘ SAM a rak‚t inkat. Adjuk meg neki! Abban a pillanatban, hogy felrobbant, meg‚rkezik a v rva v rt TRANSPORT HELICOPTER. Menjnk el vele a doki‚rt, aki id ig biztons gban volt egy APC has ban. Ha teljes munk t akarunk v‚gezni, m‚g ne sz lljuk be. Romboljuk le a l‚zert, mert ugye mi‚rt ne, ha m r Łgyse m–k”dik. Az OBELISK OF LIGHT felett van a LAST energiatermel“. T madjuk meg a ROCKET LAUNCHER-rel, lehet“leg teljesen a p lya sz‚le mell“l, hogy a t”bbi egys‚g mell‚ tudjon  llni, ez ltal v‚dve “t. J”nni fog p r FLAMETHROWER meg egy‚b gyalogosok is, nomeg tankok. De ez m r nem fog sok fejt”r‚st okozni. Ha ezzel is v‚geztnk, a HAND OF NOD fog felrobbanni, majd a CONSTRUCTION YARD. A marad‚k BUILDING-eket m r holtmindegy, hogy milyen sorrendben int‚yyk el, Ągy m r teljes a gy“zelem, ak r el is bŁcsŁzhatunk a doktorb csit˘l. ljen. Mint minden j t‚kban, ebben is az adja a legnagyobb ”r”met, ha gy“zelmet aratunk egy haverunk felett. Nos, erre a COMMAND & CONQUER-ben is van lehet“s‚g, m‚ghozz  kit–n“en megcsin lva. Egyszerre hatan (!) lehet j tszani, kl”nb”z“ szĄnekkel, amit ki lehet v lasztani a kezd‚s el“tt. Egyszer–en ˘ri si ”tlet, hogy sz”vets‚get lehet k”tni egy m sik PLAYER-rel, ‚s akkor egys‚geink nem l”vik egym st. Ehhez mindk‚t f‚lnek ki kell jel”lnie a kĄv nt t rs egy UNIT-j t, majd meg kell nyomnia az 'A' bet–t. K”lcs”n”sen meg kell csin lni, ugyanis ha csak mi aj nlunk b‚k‚t, akkor “ l“het minket, de mi “t nem, Ągy nem hajszolhatunk bele valakit az  ltala nem kĄv nt dologba. A szerz“d‚st fel is bonthatjuk, ehhez ugyanazt kell elj tszanunk, mint ahogy megk”t”ttk. Term‚szetesen lehet egym snak zeneteket is kldeni. Att˘l fgg“en, hogy h nyan vagyunk, a funkci˘billenty–ket vehetjk ig‚nybe. 'F1'-'F5'-ig lehet egy szem‚lynek MESSAGE-et Ąrni, az 'F6' pedig mindenkinek sz˘l. BeĄrhatunk a saj t nevnket, kiv laszthatjuk, hogy melyik oldalon sz llunk harcba (GDI/NOD), ‚s a szemnk szĄn‚t is. Ha mi nyitunk meg egy partit, akkor a t”bbieknek hozz nk kell csatlakoznia (JOIN). Ekkor be llĄthatjuk, hogy mennyi egys‚ggel kezdjnk ‚s milyen technikai szinten. Ez azt befoly solja, hogy mi mindent tudunk majd a harcok sor n ‚pĄteni. t lehet m‚g  llĄtani azt is, hogy legyenek-e l d k, amikb“l hirtelen p‚nzhez juthatunk ‚s hogy mennyi legyen a kezd“ credit. Sok p lya k”zl v laszthatunk, lehet“leg pr˘b ljuk v‚gig mindegyiket, garant lt a j˘ sz˘rakoz s. Ha kikapcsoljuk a b zist, ‚s maximumon van a kezd“ egys‚gek sz ma, akkor 50 UNIT-tal indulunk el. Lehet a harc c‚lj t is befoly solni, t”bbek k”z”tt mehet a h borŁ az ellens‚g z szl˘j ‚rt is. A h l˘zati j t‚k sor n t”bb olyan egys‚gre tehetnk szert, amit rendesen nem tudtunk meg‚pĄteni. A teljess‚g ig‚nye n‚lkl most felsorolunk p rat: - COMMANDO UNIT - TRANSPORT HELICOPTER - S. S. A. LAUNCHER - CHEMICEER UNIT (vagy valami ilyesmi) Egy kis csokor tipp fogja bet”lteni a k”vetkez“ sorokat, m‚gpedig az al bbi cĄmmel: HOGYAN NYOMJUK EL FELEBARTAINKAT? Nos, ez term‚szetesen att˘l is fgg, hogy mennyire vagyunk tapasztaltak a j t‚kban. A legfontosabb, hogy nagyon-sz”rnyen-iszonyŁan gyorsnak kell lenni, ha sikereket akarunk el‚rni harcaink sor n. Vill msebesen csin ljuk meg az ”sszes ‚pletet, ‚s mik”zben k‚szl valami, rohanjunk k”rbe felfedezni a k”rny‚ket. Lehet“leg l ssuk meg az ellenf‚l (ellenfelek) b zis t (b zisait), hogy a mindj rt rendelkez‚snke  ll˘ NUCLEAR MISSILE-t legyen hova kil“nnk/ledobnunk. Term‚szetesen HARVESTER-t legal bb h rmat csin ljunk, mert Ągy m‚g jobban d“lni fog a l‚. Ha a NOD-dal vagyunk, akkor egy igen j˘ sz˘rakoz st vihetnk v‚gbe. Gondolok itt a STEALH TANK-ra p‚ld ul. Nagyon hat sos, ha a semmib“l el“t–nik egy p r ilyen j rm–, majd n‚h ny sorozat megereszt‚se ut n Łjb˘l elnyeli a f”ld. Csakhogy van ennek egy h tult“je is. Mivel mi a GDI-jal voltunk, ki kellett tal lni valamit, ami visszaszorĄthatja az egyre elharap˘dz˘ porty z sokat a tankok  ltal. Meg is j”tt az ”tlet, csakhogy egy kis szerencse is kell a dologhoz. Mint m r mondottuk volt, az ORCA-k a kedvenc egys‚geink, Ągy most is volt bel“lk nyolc darab, 4x2-es csapatokra felosztva. Megv rtuk, mĄg Łjra megjelennek a lopakod˘k, majd lecsaptunk. Legal bbis lecsaptunk volna, ha l ttuk volna “ket, ugyanis megint aktiv lt k a pajzsokat. Erre kiadtuk a parancsot a koptereknek, hogy az egyes csapat itt l“je a f”ldet, a kettes ott, a h rmas emitt, a n‚gyes meg amott. Meg is lett az eredm‚nye! Eltal ltam az egyiket, ami fst”l”gni kezdett, ‚s Ągy el rulta mag t. Szerencs‚re nem valami er“s a p nc‚ljuk, ez‚rt most m r k”nnyen ment az irt s. K”zben m r fst”lg”tt a m sik kett“ is, mondanom sem kell, hogy gyorsan v‚geztnk velk. A legmegfogadand˘bb j˘tan cs az, hogy ne becsljk le az ellenfelnket. N‚ha azt hisszk, hogy egy ˘ri si l‚p‚ssel a m sik PLAYER el“tt vagynk, azt n csak n‚zhetjk a nyakunkba zuhant NUCLEAR MISSILE okozta vesztes‚geket. Sokat lehetne m‚g Ąrni nemcsak a h l˘zati j t‚kr˘l, hanem az eg‚sz programr˘l ”sszess‚g‚ben, de leghasznosabb Łgyis a saj t tapasztalat. Rem‚ljk, az elindu sban sokat segĄtettnk.