Blood vgigjtszs 
--------------------------------------------------------------------------------

Blood vgigjtszs
Blood vgigjtszs 

Els plya: 
rdekes helyen kezdnk. Elhzdik a fejnk fell valami. Ugorjunk ki a lyukbl, s megltjuk, hogy a starthely egy lezrt kopors volt. Ez illik a jtkhoz, ami olyan, mintha egy B kategrij zombifilm jtkvltozata lenne. A jobb oldali srnl nyomjunk SPACE-t a talajszinten, s felvehetnk nmi extrt. Az elttnk lev sarokban is nyomjunk egy SPACE-t. A fal elfordul, mi pedig t dinamitrddal gazdagodunk. A talajszinten bkdssk meg a hullt. 
A vre sztfrccsen, a testrszei pedig sztszrdnak a szlrzsa minden irnyba. Ht ilyen ez a jtk: aki kedvelte a Hullaj cm remek horrorpardit, annak tetszeni fog a Blood is. 
Menjnk ki az ajtn, s egybl rnk ront egy zombi. Ne kegyelmezznk neki, ljk meg. 
Mivel a zombik alapban mr halottak, ne higgyk azt, hogy nem kelnek fel tbbet, ha a padlra kldjk ket (amikor leesik a fejk, akkor mr tnyleg nem kelnek fel tbbszr). 
Ez a zombi elejt nmi energit, amit fel is szedhetnk, ha szksgnk van r. (Ez egy szv. A jtk stlusbl tlve biztosan elfogyasztjuk jzen.) Forduljunk be jobbra, s nyomjunk SPACE-t a bokron. Bejutunk egy rejtekhelyre, s felpumplhatjuk 100%-ra az egyik pajzsunkat. Menjnk le a lpcsn, s nyissuk ki a rcsos kaput. 
Itt mr egy raktapisztollyal is gazdagabbak lesznk. ljnk meg mindenkit, aki belnk kt. Az egyik hulla fejvel jt lehet focizni, s a temet vgben tovbbi dinamit rudakat lehet tallni. A kis hz eltt (ahol a kmzss alak volt - itt egybknt, a hz tetejn - egy srkrl tudsz felugrani - tallsz fegyverduplzt) tallunk egy koponya kulcsot. Ezzel mr bejuthatunk a temet pletbe, ahol kt zombi fogad minket. A falon a kvetkez felirat ll: dvzljk a Morningside temetben. Ez utbbi kt sz vrrel t van rva, s az olvashat helyette, hogy dvzljk a POKOLBAN. Nagyon stlusos. Menjnk beljebb az pletben, s vgjuk haza a kmzss fickt is. Egy kis id utn elhzdik az emelvny (nem jttem r, hogy mitl nylt ki - szerintem ahogy tmsz a padsorokon - Mr. Chaos). Az emelvny mgtt patknyok tmadnak rnk, s jabb bnuszt is gyjthetnk. Hzzuk el a fggnyt, s menjnk be mg. Kezdjnk el jtszani az orgonn, s megnylik egy rejtekhely, ahonnan tovbb fejleszthetjk a felszerelsnket. 
Innen kt irnyba is mehetnk (teljesen mindegy), menjnk fel a lpcsn. Tallunk pr rd dinamitot s egy megrongldott rekeszt. A rekeszt robbantsuk ki, s jabb pluszra lelnk. Menjnk tovbb, s trdeljk ki az ablakokat. Ez utbbinak semmi haszna, de ha ki lehet trni, mirt maradjon pp? s olyan jl hangzik... :) Az ajtn t bejutunk a krematriumba. 
(Ha az orgontl a msik irnyba indulunk, akkor is ide rkeznk.) ljk meg az ittenieket, s vegyk fel a tr kulcsot. A pon kedvrt megmoshatjuk a keznket a sttbarna vzben (egy helyen erre az "I like my hands bloody", azaz "Tetszik, ha vres a kezem" a duma). Nagyon bizarr. Isten mdban a tzbe is bestlhatunk a bnuszrt. Vegyk fel a srtes puskt, s tovbbmenve tallunk pr vres konzervhullt. (Valakinek nagyon j zlse van az tel tern. :) De az is lehet, hogy ezekbl a hullkbl kszlnek a zombik.) Az ablakon kilpve TNT-vel gyarapthatjuk a fegyverarzenlunkat. Menjnk vissza oda, ahonnan bejttnk a krematriumba, menjnk tovbb s ljnk a hordba. 
Ha elg messze voltunk, nem esik bajunk, amikor az felrobban. Bemehetnk egy jabb rejtekhelyre gyjtgetni. Nyoms tovbb, s most mr bemehetnk a tr ajtn. Itt is meg kell lni egy zombit, a klap mgtt pedig bnusz tallhat. Menj ki a betrt falon t (vagy eltte hajiglj ki nhny TNT-t), az ittenieket vadszd le, s nyomj SPACE-t a kos fejnl. Ezzel teljestettk az els plyt. 


Msodik plya: 
Ott folytatjuk, ahol abbahagytuk. Innen mr nem rom le rszletesen, hogy mennyi tmadt kell lemszrolni, mindenre ljnk, ami mozog. A trgyakat sem rszletezem, hogy mi hol van, vegynk fel mindent. 
Nem trek ki minden rejtekhelyre, vagy a tovbbjuts szempontjbl lnyegtelen helysznre, aki gyjtgetni akar, az jrja be az egsz plyt s figyelje a gyans helyeket. Menjnk ki az j rsen t, s ljnk bele a hordkba kell tvolsgbl. Ismteljk meg a mveletet, most a vasti kocsiban lev hordkra ljnk a kocsin kvlrl. 
A kocsin t folytassuk az utunkat. Gyjtgethetnk, gyilkolhatunk, majd menjnk tovbb. Kapcsoljuk t a falon lev kapcsolt. A vasti kocsi elfordul. Menjnk t a kocsi msik oldalra, s a szabadd vlt kapun menjnk be. Menjnk le a lpcsn, s menjnk be az pletbe. Ez a vastlloms. Menjnk fel a lpcsn, s menjnk be a jegyirodba htulrl. Gyjtsk be a hold kulcsot, meg amit mg tallunk. 
A jegyiroda utn egy falba tkznk. Innen tbb irnyba is lehet menni, menjnk fel a jobb oldali lpcsn, s menjnk be a hold ajtn. A tz kulccsal menjnk vissza falhoz, s most a bal oldali lpcsn menjnk fel. Elrkeztnk a tz ajthoz, amit nyissunk ki a tz kulccsal. Kirnk a peronra, s megrkezik a vonatunk. Itt van egy j pon. Ha bemegynk az alagtba, s nagyon sokat megynk, a program elkezd szvegelni, hogy nem volt j tlet, hogy bementnk, meg jobban tennnk, ha visszafordulnnk. Nagyon sokra megjegyzi, hogy az a fny biztosan az alagt kijrata: mire elgzol a szembe jv vonat. Szval ne menjnk be az alagtba, legfeljebb a pon kedvrt. Menjnk a bell vonat elejhez, s nyomjunk SPACE-t a kos bra eltt. 


Harmadik plya: 
Nagyon tletes plya. Lehetne az a cme, hogy Zombimszrls az Orient Expresszen :). Egy rgi stlus vonatot kell meglltanunk gy, hogy elszr eljutunk a htuljra a kulcsokrt, majd visszajvnk az elejre. 
Induljunk el krbe a mozdony peremn, mindegy, hogy merre indulunk. A mozdonyba termszetesen mg nem tudunk bemenni. A szn tetejrl ugorjunk a kvetkez kocsi ajtaja el, s menjnk be rajta. Az itteni ajtk is zrva vannak egyenlre, menjnk ki az eltrbe, onnan pedig a kvetkez kocsiba. Itt is csak zrt ajtkra lelnk, menjnk t a kvetkez kt ajtn keresztl a raktrkocsiba. A fegyverduplzt (Akimbo md) rdemes felvenni. A ldk tetejn kinyithatjuk az utaztskt is, amiben tovbbi bnuszra lelnk. Menjnk ki az ajtn, s menjnk be a kvetkezn. Az ebdlkocsiba jutunk, ami tele van ellenfelekkel, itt nagyon jl jn a duplzott fegyverzet. Vegyk fel a koponyakulcsot, s menjnk ki az eltrbe. Az ajt mgtt a szerelvny htulja s egy bnusz tallhat. Ez utbbit vegyk fel, majd induljunk vissza a mozdony fel. 
Menjnk vissza abba a kocsiba, ahol a hrom koponys ajt tallhat. 
Kezdjk az elsvel. Az ajt mgtti lifttel feljuthatunk az emeletre. Itt megkaparinthatjuk a tz kulcsot, s egyb bnuszt is gyjthetnk. 
A tkrben megnzhetjk magunkat ellrl is, mivel eddig maximum csak htulrl szemllhettk magunkat az F7 segtsgvel. Menjnk t a kvetkez helyisgbe, innen kt irnyba is mehetnk. Menjnk be az ajtn t a mellkhelyisgbe, ahol lszert vehetnk fel, ezutn le a konyhba. 
A falon egy emberi belssgeket brzol rajz fgg. Gondolom ez egyben az tlap is :). A tzn nhny felismerhetetlen dolog, egy patkny csontvza s egy levgott emberi kz mellett egy nagyon zletesnek tn, frges, flig sztrohadt patkny is fstlg. 
Az embernek sszefut a szjban a nyl... A konyhaszekrnyben raktapisztolyt tallunk. Az egyik szemkzti ajt a raktrba, a msik a htkamrba vezet. Mindkettn rdemes bemenni, s begyjteni a bent tallhat cuccokat. A msik kt ajt a folyosra vezet vissza. Menjnk ki valamelyiken, majd folytassuk az utunkat az eltren t a kvetkez kocsiba. Bemehetnk az els ajtn a flkbe bnuszt gyjteni. A fggny mg is rdemes benzni, de vigyzz a patknyokkal! A kvetkez flkben is eljtszhatjuk ugyanezt, ott azonban a falat is ki lehet robbantani. A lyukon t felmehetnk az emeletre, ahol sok cucc vr rnk. A lifttel visszajuthatunk a folyosra. (Termszetesen a lifttel is felmehettnk volna az emeletre.) Menjnk ki az ajtn, s mr bejuthatunk a mozdonyba a tz kulcs segtsgvel. Menjnk a mozdony elejre, kzben ldssk le a tmadkat, s gyjtsk be a bnusz trgyakat. Hzzuk meg a kart, majd hzzuk meg a kazn melletti kt kart is - aztn ne felejts el odbbllni! A kazn felrobban, mi pedig meglltottuk a vonatot, s ezzel teljestettk a plyt. 


Negyedik plya: 
Elrkeztnk a bizarr vidmpark plyra. Msszunk ki a mozdonybl, s a msik kocsi roncsain t egy rejtett helyre jutunk. A falon a srga Kimble felirat rabruha egyrtelmen a Szkevny cm Harrison Ford filmre utal (gy hvtk a filmben a fhst, s ott is kisiklattak egy vonatot). Itt a kocsiban s a kocsi krl is tallunk bnuszt. Menjnk vissza a mozdonyhoz, s menjnk be a barlangba. 
A nyl segtsgvel knnyen odatallunk a vidmparkba, egybknt sem mehetnk msfele. Menjnk t a hdon, be az pletbe. A hall mellett (nem tudjuk kinyrni, csak bbu) bernk a vidmparkba, balra tallhat a cllvlde. Az oldaln lev karral kinyithatjuk, s lhetnk magunknak pr bnuszt. A jtkosabb kedv egynek berugdalhatjk a vres koponykat a ttong szjba. Nem hiszem, hogy kapunk valamit, ha az sszes koponyt bejuttatjuk, de j mka. Nekem kettt sikerlt, a tbbit meg sztrgtam a falon. A lda segtsgvel feljuthatunk a cukrosbd tetejre, ahol egy ugrcsizmval gazdagthatjuk a felszerelsnket. Az ajtkon mg nem tudunk bemenni, menjnk fel a bal oldali helyen. Menjnk be az itteni ajtn, s gyjtgessnk. Ha mr mindent sszeszedtnk, ugorjunk ki az ablakon. Benzhetnk a Rat Dog bfbe, hiszen itt ksztik a vilghr Patkny Hot Dog-ot s Patknyburgert. Ljk szt s fosszuk ki az italrus bdkat is (tbbek kzt lthatatlansgra is szert tesznk). A fggny mgtt bemehetnk Sloth-hoz, az rlt, bizarr, boldog mutnshoz. Egy kis gyjtgets utn menjnk ki a kijraton. (Fogalmam sincs, hogy melyik hulla lehetett Sloth. :) ) Menjnk be a kvetkez ajtn, ami Jo-jo-t, az idita, irnythatatlan cirkuszi fit reklmozza. 
(Jo-jo-val nem tallkozunk az ajt mgtt sem. Biztosan annyira irnythatatlan volt, hogy megszktt.) Az egyik oszlop oldaln tallunk egy kapcsoltblt, nyomjuk be a gombot, s a lift a magasba emel minket. 
Itt is nyomjuk meg a gombot a biztonsg kedvrt, hogy a lift lemenjen az als szintre. (Ha leesnk, megint fel tudjunk menni.) Itt bemutathatjuk, hogy milyen j ktltncosok vagyunk - jussunk t a ktlen, s vegyk fel a tr kulcsot. Menjnk ki az ajtn. A bal oldali helyisg az reg cignyasszony jsdja. Lopjuk el a kristlygolyt, vegyk fel a lszert, s menjnk fel az emeletre. Menjnk be az itteni ajtn is, s gyjtsk be a robbananyagot. Lent a kvetkez kt ajtn nem lehet bemenni egyelre. Kiprblhatjuk az ernket az ermrvel, ami gy tnik, csak egy hasznlatos (vagy csak azrt romlott el, mert olyan bika vagyok, mint Schwarzenegger :)). Menjnk tovbb. A htldban vegyk fel a bnuszt, majd menjnk be a tr ajtn. Kapcsoljuk t a kapcsolt, s az ajt mgtt vegyk magunkhoz a szem kulcsot. Ekkorra az ermr melletti ajt is kinylt. Menjnk be rajta, s gyjtgessnk, majd az itt tallhat ajtn t kimehetnk tovbb folytatni a bnuszok gyjtst. Egy jabb vasti kocsi maradvnyhoz rkeznk. Ha kirobbantjuk a repedezett falat, akkor visszajutunk ahhoz a vasti kocsihoz, ahol mr jrtunk. Ha mindent sszeszedtnk amire szksgnk volt, menjnk vissza a szem ajthoz, s menjnk be rajta. 
Itt, ha van kedvnk, akkor felszllhatunk a "Boldogan-Menj-Okdni" nevezet krhintra. Megtmad minket egy vzkp, s miutn megltk, vegyk fel a hold kulcsot, amit rksgl hagyott rnk. Menjnk ki a kijraton, s menjnk be a hold kapun. Merljnk a vz al, s a vz alatti barlangban folytassuk az utunkat. Csak egy helyen mszhatunk ki a vzbl, a templomnl. Nyomjunk SPACE-t a templomajtn tallhat kosnl, s jn a kvetkez plya. 

tdik plya: 
Bent vagyunk a szentsgtelen templomban. Azt mondjuk nem rtem, hogy a keresztek mirt nincsenek fejjel lefele (taln tlzottan istenflk a ksztk), viszont a hats kedvrt azrt tz g bennk. Menjnk be az pletbe. A trgyak begyjtse utn csak egy irnyba mehetnk. Menjnk be az ajtn, s menjnk be a kvetkezn is. Elrkeztnk a hold s a koponya ajtkhoz, m a kulcsok hjn mg nem tudunk bemenni rajtuk. Menjnk tovbb, s menjnk be az ajtn. Itt sok bnusz vr rnk. A gyjtgets utn jra tovbb, vegyk fel a koponya kulcsot. 
A kulcs eltti falon bemehetnk a SPACE segtsgvel, s begyjthetjk a ht mrfldes ugrcsizmt. Rgtn ki is prblhatjuk, s felszedhetnk mg egy bnuszt. A kulcsos helyrl menjnk balra tovbb, az ajtn t. 
A fggnyt elhzva visszajutunk az elz terembe, s felvehetjk az orvosi tskt. A szemkzti peremen lev bnuszt is vegyk fel az ugrcsizma segtsgvel. A fggny mg ne menjnk be, zskutca. Menjnk be a kulcsos helyrl jobbra es ajtn t: a szemkzti ajt mgtt egy aknavet vr rnk. A teremben ugorjunk fel a jobb oldali peremre, s essnk a vzbe. sszunk el a kapcsolig, lltsuk t. Ezutn elmehetnk a kinylt kt ajtn t bnuszt gyjtgetni, ha van kedvnk. Jussunk vissza a koponya ajthoz, s menjnk be rajta. Menjnk fel az ajt mgtti lpcsn. 
Itt tbb irnyba is folytathatjuk az utunkat: a bal oldali teremben essnk le. Nyissuk ki az rdekes mintzat falat (egy ajt), s menjnk tovbb. Vegyk fel a hold kulcsot. Itt megint tbb irnyba mehetnk, de nekem itt minden lpsnl kifagyott a program, ezrt visszaindultam arra, ahonnan jttem. Nyomjuk meg a falon lv gombot, s menjk vissza arra, ahonnan bejttnk a terembe. Azon a helyen, ahol leestnk, nyomjunk SPACE-t, s a lift felvisz minket. 
Menjnk elre, majd forduljunk jobbra, s menjnk le a lpcsn. A hold ajtt mr kinyithatjuk a hold kulcs segtsgvel. Menjnk le a lpcsn, s hamarosan egy lifthez rnk. Liftezznk fel, s vegyk fel a pk kulcsot (a flemeletnl bnusz vr!) Menjnk vissza a hold ajt mgtti lpcs aljhoz, irny tovbb, arra, amerre mg nem voltunk. Hrom pk ajtt tallunk egyms mellett. A bal oldalin menjnk be, a msik kett hallos csapda. Mszroljunk le mindenkit, s menjnk t a hdon. Ismt egy kos jelre lelnk a kapun... 


Hatodik plya: 
Menjnk le a lpcsn a hdhoz. Essnk a vzbe, s sszunk be a vz alatti jratba. Kzpen kimszhatunk a vzbl bnuszt gyjteni, s hasonl clbl beszhatunk a kisebb vz alatti jratba is. 
Ha eleget gyjtgettnk, induljunk el a nagyobb jratban. Kijutunk a vzbl egy lpcsnl, amin menjnk is fel. Egy id utn a hdhoz rnk. Menjnk t a hdon, s hzzuk meg a kart. A hd kzeprl ugorjunk t a kapuhoz, s menjnk be rajta. Jobbra elmehetnk a bnuszrt, majd induljunk balra. Menjnk fel a lpcsn, s rvidesen kt sznes ablakhoz rnk. Innen is csak egy irnyba mehetnk tovbb. Menjnk fel a lpcsn, s a terem vgben lv ajtn keresztl folytassuk az utunkat. Elrkeztnk a koponya ajthoz, de mg nincs meg hozz a kulcsunk. Hzzuk meg a falon a kart, s vegyk fel a fegyverduplzt. Induljunk el jobbra, itt mindegy, hogy melyik ton megynk tovbb, mindenkpp ugyanannl az ajtnl lyukadunk ki. Menjnk be rajta, ljk meg a rnk tmad ellensgeket, s gyjtsk be a teremben tallhat bnuszokat. Menjnk ki a terembl arra, ahonnan jttnk. 
A megnylt falon t menjnk tovbb. tkzben mr elg npes csoportok prblnak tkldeni minket a msvilgra, de ha kitartak vagyunk, felvehetjk a koponya kulcsot. jabb fal nylik meg, menjnk be rajta. Rvidesen elrkeznk a koponya kapuhoz, amit nyissunk ki a kulcsunkkal - innen egyenesen tovbb, vgl egy terembe rkeznk, ahonnan gy tnik, sokfel mehetnk tovbb. A kt oldals lpcsn menjnk fel, s mindkett tetejn tallunk egy-egy kart. Hzzuk meg a karokat, s kinylik egy rejtekhely, ami a tz kulcsot tartalmazza. Hzzuk meg a tz jelzs alatti kart a kulcs begyjtse utn, s menjnk be a kinylt jratba. 
Itt szaladjunk t gy, hogy kzben kerljk el a tzgolykat. Egy kis fldalattiba rkeznk, amit hozzunk mkdsbe a kar segtsgvel. Menet kzben ugrljunk fel a lngcsvk, utna pedig a tzgolyk ell. Menjnk fel a lpcsn, s hzzuk meg a tz kart. 
A kinylt ajtn t az ottani kart is hzzuk meg. Most mr bemehetnk a perem vgn lev ajtn. Vegyk fel a fegyverduplzt, s induljunk el felfel (menet kzben irtsuk a tmadinkat). Vegyk fel a pkkulcsot, s menjnk be a htunk mgtt megnylt jratba. Itt ismt lngot szrnak a falak, prbljuk elkerlni, hogy megsssenek. Az t vgn egy jabb kar vr rnk, hzzuk meg, ne vrjon tovbb. 
Ismt megnylik egy jrat, azon t folytassuk az utunkat. A lpcsn felmenve kt pk ajthoz rkeznk. 
Nyissuk ki brmelyiket, menjnk fel a lpcsn, s gyjtsk be a hold kulcsot. Menjnk le brmelyik ton vissza a pk ajtk el. Menjnk tovbb a hold ajthoz, s nyissuk ki a mellette lev karral. Az ajt mgtti teleportra menjnk r, s egy rdekes helyre jutunk (mkds kzben leginkbb egy mosgpre emlkeztet). Nyomjunk SPACE-t a kzps oszlopon, s vegyk fel a fegyverduplzt. A terem elkezd forogni, s ellenfelek znlenek be, amikor megll. Nha csak egy ajt marad nyitva, de van, amikor az sszes. Az egyik ajt mgtt a teleport van, egy msik mgtt a kvetkez plya, a tbbi mgtt egy-egy kar, amivel megforgathatjuk a termet. A terem bizonyos idkznknt magtl is elkezd forogni. Vrjuk ki, hogy az a terem lljon nyitva, aminek a vgben egy lpcs van. Menjnk fel a lpcsn, s nyomjunk egy SPACE-t a kosfejen. 


Hetedik plya: 
Ez a shareware verzi utols plyja, itt tallkozunk az els vgszrnnyel. Elszr menjnk krbe a fvn, s szedjnk ssze mindent. Ezutn a lpcsn is menjnk krbe, s minden utunkba akad trgyat szedjnk fel. 
Ezzel nagyjbl felkszltnk a vgs sszecsapsra. A lpcs tetejn menjnk be kzpre a hdon t: rnk tmad a fellensg, ami egy teljesen tlagos vzkp (a jtkban mr sokkal tallkozhattunk), csak kicsit nagyobb s sokkal ersebb kivitelben. Radsul mg szrke is. 
Addig ljk, amg mozog. Ez a fegyvernktl fggen akr tbb percet is ignybe vehet. Miutn a vzkp leesett a fldre s kilehelte a lelkt, jn a stt kperny s a jtk fmenje. 
 

