N O C T U R N E
végigjátszás	

Készítette: Kertész Csaba Zoltán (végigjátszás) és Kertész Ádám (szövegfordítás, logikai bukfencek megoldása).

Aki játszott már - korábban - a Blair Witch (Szintén a Terminal Reality játéka) bármelyik részével, annak a játék menete, kezelése, hangulata ismerős lesz. Könnyű irányíthatóság, ám - összességében - meglehetősen nehéz játékmenet jellemzi a Nocturne-t.
A főszereplőt Stranger-t (Idegen)  irányítjuk. Van egy kiérője Svetlana Lupescu.
Leírásomban kékkel emelem ki a felvehető tárgyakat, pirossal azokat a tanácsaimat, melyeket javaslok megfogadni.
A töltést általában a képen lévő hold múlása /fény-árnyék) jelzi.
Installálást követően a játék lemez nélkül is futtatható.
Négy pályát kell teljesítened, ezeket akár felcserélve is végigviheted.
A mentésekkel ne fukarkodj, szükséged lesz rá bőven!

Billentyűzet leosztás - átkonfigurálható -:
w = forward/előre
s = back/vissza
caps lock = run/futás
Alt = strafe on
A = strafe on left/oldalazás balra
D = strafe on right/oldalazás jobbra
Mouse x = turn left/fordulat balra
Mouse x = turn right/fordulat jobbra
Mouse left = Fire/Action/tüzelés/akció
Enter = use item/tárgyak használata
Q = light/világítás
I = Night vision/éjjelátó
E = Draw/húzni
Mouse y = Point up
Mouse y = Point down
G = Jump/ugrás
1  = select pistol weapon/pisztoly kiválasztása
2 = select assault weapon 
3 = select flame weapon
4 = select grenade weapon
5 = select melee weapon
ó = next weapon/következő fegyver
ü = previous weapon/előző fegyver
ő = next item/következő tárgy
ú = previous item/előző tárgy
- = item description/tárgy leírása
0 = next ammo/következő lövedék.

(Tekintettel arra, hogy a játék sokhelyütt engem majdnem megoldhatatlan nehézség elé állított, a végigjátszás legvégén közlöm a cheat kódokat. Ha nem akarod, hogy itt-ott a játék készítői az őrületbe kergessenek - urambocsá’ - használd egyiket-másikat. 
Javasolt minimum konfiguráció: Pentium MMX,vagy Celeron, vagy Pentium 2,3, Athlon 244 MHZ; 64 MB RAM - 96 MB 3D; 500MB hard disk space.
Ajánlott konfiguráció: Celeron,Pentium 2,3, Athlon 400 MHZ; 128 MB RAM; AGP Video Port; Matrox 6200/6400, TnT, TnT2 vagy ATI Rage 128; 1GB hard disk space; Sound Blaster Live! hang.)

A játék bevezetésében a Spookehouse Nyomozóirodában eligazítanak bennünket - Svetlan később csatlakozik Strangerhez - s hozzájuthatunk a boncolószobában lőszerhez, elsősegély csomaghoz. Majd a lifttel Svetlanával együtt távozzunk.

Első rész: A Vámpír Király Sötét Uralma
            (Dark Reign Of The Vampire King)

Falkenburg/Germany
1., A temető (Graveyard)  

Ahogy a temetőbe értek, egy ember mászik elő az egyik sírból. Beszéljetek vele. Miután elment elindulhattok balra a kriptához, ami azonban még zárva áll előttetek.
Menjetek le - középütt - a kerítés övezte úton a kastély irányába. Szembe egy nagykapu, még nem juthattok át rajta, zárva van. Haladjatok a fal mellett - a kaputól számítva - jobbra, majd be balra a falon lévő szűk úton. Itt egy zombival találkoztok, de menekül előletek. (Ha úgy lősz meg zombit, hogy a golyó leszakítja valamelyik testrészét, az felvehető.) Viszont a földön lévő csontváz mellől felveheted a kripta kulcsát/Crypt key-t. A ládában pedig egy doboz lőszer/ 200 Ordinary bullets.
Ezután menjetek vissza a kripta bejáratához, egy rövid bejátszást követően a kulccsal már bejuthatsz. (Svetlana ide nem követi Strangert!)
Ha bent vagy, menj tovább, ki a nyitott, kétszárnyas ajtón. Előtte fegyvert elő! Itt hamarosan Rád támad egy szárnyas vámpír. (Fent a falon is settenkedik egy, ez már jelzi, hogy számíthatsz újabbakra is!) Jobbra a rács zárva. Balra, a ráccsal szemközti irányban a szűk sikátorba menj be. Haladj jobbra az árkádos részen keresztül. Két szárnyas vámpírra számíthatsz! Ha kiérsz a térre, jobbra bemehetsz az ajtón. Ez egy kocsma. Nincs benne senki, viszont hozzájuthatsz a pultról egy Doctor’s bag-hoz (orvosi táska), és a mögötte lévő polc elején egy erősítőszert/Restorative Tonic-hoz (ez segít az életerőd regenerálásában).
Menj ki a másik - még zárva lévő - kapuhoz, a bal oldali karral nyisd ki. Svetlana azonban nincs itt!  
Itt találsz egy kétszárnyas ezüst kilincsvédős ajtót is, még zárva van - később ez lesz a továbbhaladás kulcsa! -. Ezzel szemközt, a bal sarokban is van egy ajtó, az is zárva van. Ha még „bóklászol” felmehetsz a korábban kinyitott rácsos kapu jobb oldalán lévő falépcsőn. Balra semmi, jobbra az elágazásnál lévő ajtó megint csak zárva. - Közben egy szárnyas vámpír kerülget, számíthatsz a támadására hamarosan! -
Ha tovább mész, lemehetsz a lépcsőn. Odajutottál, ahol bejöttél. Keresd meg azt a részt, ahol még nem jártál - most ne a szűk sikátorba menj be, hanem a jobbra lévő utcácskába -. Szemközt egy sötét szoba bejárata, egy szárnyas vámpír és egy megnyúzott. Ekkor megérkezik
Svetlana is. Megint egy szárnyas vámpír. Ha elintéztétek őket, menjetek arra, ahol bejöttetek. Svetlana fut előtted. Egy filmbejátszásban kinyílik a kétszárnyú, ezüst veretes ajtó és kilép rajta egy öreg.  Menjetek oda. Ő a polgármester - major -, beszélgessetek el vele. Ezután bent a városházán - mert hogy ez az - beszéljetek az ott lévő városlakóval - Townsman -.
Ezután már kimehettek azon a kapun, ahol a rácsot felhúztad a karral.
Ekkor egy rövid töltést követően az erdőbe kerültök.

2., Az Erdő (The Forest):

(Útközben több helyen találhatsz sejtszerű, mozaikos talajrészeket. Ezekre ne lépj, mert leszakadnak alattad, s véged!)

Útközben varjak kárognak és keringenek körülöttetek, lelőhetők, de nincs értelme rájuk pazarolni a lőszert.
Haladj előre az árok-úton. Először egy szekér kerekeibe ütköztök, majd kissé odébb a felborult szekérre is rábukkanhattok. Egy társzekér. Kivehetsz belőle egy elsősegély csomagot/Doctor’s bag-ot. Tovább haladva egy rövid filmbejátszás, majd eljuttok az elágazáshoz. Jobbra egy útjelző tábla, valami lóg rajta. Ne foglalkozz vele, mert ha fel akarnád venni, a földből tüskék csapódnak ki!! Vedd fel a földről a számszeríjat/Wooden stake-et). Ezután ismét egy rövid filmbejátszás. Ha balra mész, egy házhoz jutsz. Üres, a tűz viszont ég a kandallóban. H elmész jobb oldalt mellette, lemehetsz a malomhoz, de zárva. Úgyhogy vissza a házhoz és most a másik úton menj.
Lassan haladj, mert csapda vár Rád!!!
Egy hatalmas lengő farönk keresztezi utadat, mindkét végén nyársra hegyezve! Várd meg, míg leáll a lengésben s kerüld ki, majd tovább. Egy halott a földön és egy döglött vámpír. Megint egy elágazáshoz jutsz, az erre felakasztott tárgyhoz se nyúlj! (ez előbbiek miatt: tüskék!!)
Ismét egy halott szörny a földön.
Vigyázz, az első támadás!! Egyből három vámpírszerű szörny támad Rátok - olyan vérfarkas és medve keverékek -. Tovább haladva ismét négy szörny áll utatokba. Elég nagy termetűek!
Haladj át a barlang-átjárón. Ismét egy elágazás. Majd a négy szörnyből álló csapat támadása.
Menj jobbra a következő kereszteződésig. Itt nincs semmi. Vissza, az elágazásnál menj az ellenkező irányba. Kétszer is szörnyek támadnak meg, mindig négyesével. Látszólag zsákutcába kerültél. Menj vissza két elágazást. A tovább vezető út: ha szembe állsz az útkereszteződést jelző táblával, akkor balra a képernyő bal széléhez legközelebb eső fa mögött található. Ahogy erre mész, ismét szörny-támadás. Tovább. Már öten támadnak!
Fordulj jobbra, megint egy házhoz jutsz. Ebben már vannak bútorok, s egy szörny is.
Menj vissza, a kereszteződésben tovább. Egy hídhoz értek. Filmbejátszás.

Most még nem tudtok átmenni a hídon, ezért haladjatok a patak mellett balra a hídtól végig a párkányon. A következő filmbejátszásban Svetlana átugrik a túloldalra. Egyedül maradsz.
Ne kövesd, mert lezuhansz!
Menj vissza a hídhoz, de figyelj, mert balról a fák közül két szörny ront Rád, mielőtt elérnéd a hidat.

Átkelés a hídon: vannak olyan pallók, melyek, ha rálépsz, leszakadnak. Ezek a világosabb barna színűek. Erre ügyelj, s használd az ugrást (G), de közben arra is figyelj, nehogy túlugorj, vagy túlszaladj!
Ha átértél, előkerül Svetlana is. Induljatok immár újra együtt tovább. (Töltés.)

3., A Kastély (The Castle):

Befelé menet egy filmbejátszást látsz. Ha beléptél, Svetlana újra magadra hagy. Egyedül haladsz ismét tovább.
Ahogy beérsz, balra egy benyílót látsz, menj át rajta. A falon néha feltűnik egy Rád leselkedő szörny. Jobbról egy zombi ront Rád. Haladj arra, amely irányból jött. Itt egy türbe-féle kis építményt találsz, belül üres. Ettől balra egy lépcső, menj fel rajta, lépj be. Bent egy hullát látsz, de haladj tovább egyenesen. Egy istálló-szerű épületrészbe jutsz, menj fel a lépcsőn a fából készült szintre. Itt fent három zombit találsz. (A zombik előfordulhat, hogy többször is felkelnek.) Az ablakon kiugorhatsz, a korláton belülre esel, visszajutsz oda, ahol a hulla van. Indulj jobbra. Egy repülő szörny is megtámad. Haladj tovább, el a kövek mellett. Megint egy hulla a földön. A falban lévő mélyedésben lévő kőszobor megelevenedik, lövésed után darabjaira hullik. Kis idő multán még egy jön. Egy nagy barna ajtó elé érsz, lépj be rajta.
Mielőtt beérnél, egy repülő szörny támad meg.
Bent négy zombin kell átverekedned magad. A beérkezéshez képest a jobb oldali ajtón menj ki innen. Egy nagy terembe jutsz. Jobbra két ajtó nyílik belőle, balra egy. Van két nagy asztal is a teremben és a plafonról kocsikerékből készített csillárok. Ha a baloldali ajtón lépsz be, egy zombit találsz az ágyakkal teli szobában. A szemközti ajtón menj ki. Át egy üres kis szobán. 
A trónterembe jutsz.
Ennek a sarkaiban kő-szörnyek, ha közelükbe érsz, megelevenednek. Balra találsz egy ajtót, visszavezet abba a terembe, ahol korábban a négy zombi rontott rád. Térj vissza a trónterembe. A baloldalon lévő második ajtón egy zombi jön ki. Ha megölted, kár bemenni ebbe a szobába, mert üres. Újra vissza a trónterembe. A jobb oldalra menj át, az ott található csúcsíves ajtó zárva van.
Menj hátra a trónszékek mögé és fel a lépcsőn. Ott három zombi jön veled szembe. Ha túljutottál rajtuk, menj be a fenti helyiségbe. Az első asztal melletti ládából kivehetsz lőszert/150 Ordinary bullets), a második asztalról életerő italt/Restorative Tonic-ot, s az asztal melletti ládából nyílvesszőket/80 Wooden stakes.
Menj vissza abba a szobába, ahol az ágyak voltak. Balra fel a lépcsőn. Ahogy felérsz, mindjárt egy hatalmas denevérrel gyűlik meg a bajod. Menj tovább, nyisd ki a zárkát, és az ott található két ládából vedd ki az életerő italt/Restortive Tonic-ot és a lőszert/150 Ordinary bullets-t. A hordókban nincsen semmi. 
Menj ki és tarts jobbra, menj fel a lépcsőn. Felérve ismét egy óriás denevér. A bal oldali torony-ajtó még zárva, a jobb oldalihoz viszont van kulcsod. Menj be és fel. Egy zombin kell túljutnod, hogy felérj a torony tetejére - vigyázz, az oldalfalak rosszak, könnyen leeshetsz! -. Itt vedd fel a hulla mellől a kulcsot, a torony ajtajának a kulcsát/Tower key-t. A ládából a jegyzetlapot/Note-t. (Ez a másik torony ajtaját nyitja.)
Menj le és át a másik toronyhoz. Lépj be az ajtón, egy zombi állja utadat. Ezután menj fel és vedd ki a ládából a harangtorony kulcsát/Belltower key-t. Ezzel már haladhatsz tovább felfelé a középső lépcsőn - a két torony között előre -. 
Fent tarts jobbra - vigyázz, le ne ess!!! -. Menj még feljebb a következő lépcsőn. Ekkor a filmbejátszásban ismét előkerül Svetlana, majd a távozását követően egy kisemberrel beszélgethetsz, Ő a szolga (Servant).
Fegyvert elő, mert azonnal itt terem egy szárnyas. Ha legyőzted, menj be az ajtón a kulcs segítségével, és vigyázva - hogy középen le ne ess!!! - menj jobb oldalt hátra a ládához. A plafonról csüngő zombikkal ne törődj! Ha bármelyiket meglövöd, a többi is azonnal Rád veti magát. Ha nem támadsz, békén hagynak. A ládából vedd ki a könyvet/Special book-ot. 
Menj ki, lődd le a denevért, haladj lefelé a lépcsőn, amin feljöttél (megint óvatosan a leesés veszélye miatt!). Menj vissza, míg ki nem érsz az épületből. Fordulj jobbra, haladj el a döglött szárnyas mellett át a köveken. Ki a várfal szélére - vigyázz, le ne zuhanj! -.
Haladj lefelé, magad felé a képernyőn. Megpillantasz egy koporsószerű tárgyat, mellette egy tető nélküli építményt. 3 zombi jön kifelé s egy szárnyas hátulról. Menj be, a helyiség jobb hátsó sarkában, a ládában nyílvesszők/80 Wooden stakes, és a nyílpuska/Crossbow.
Balra tartva egy denevérrel kerülsz szembe. Tovább, balra. Egy templom-szerűségbe jutsz. A szobrot kell középre, a köríves alaprajzra tolnod ahhoz, hogy hátul megnyíljon egy rejtekajtó. Menj hátra, és a kinyílt ajtó alól felveheted a szent emléket/Holy Relic-t. Ekkor egy újabb ajtó nyílik meg, abban a szobában, ahol a sok ágy található.
Menj vissza a kastélyba a sok ággyal berendezett helyiségbe. Lemehetsz azon a létrán, melynek csapóajtaja megnyílt a padlózatban. Egy csatornába jutottál. Ha lemész, találsz egy ládát, benne nyílvesszőt/80 Blessed Crossbow Bolts. Más semmi, a továbbhaladást jelentő rácsos csatorna-átjáró még nem nyitható. A kulcsát kell megkeresned.
Vissza az első szobába - ahol a hosszú, kitört lábú asztal található -. Ennek a helyiségnek a két oldalán egy-egy lépcső vezet fel a felső szintre. Menj fel, de figyelj a két kőszoborra, megelevenednek. A bal oldali ajtó nem nyitható, menj be a másikon. Egy nagy terembe jutottál, közepén egy asztallal és nyolc székkel. Két ajtó nyílik belőle, a jobb alsó sarokban lévő nem nyílik. Menj ki a boltíves részen. A bal első ajtón egy női vámpír ront Rád. Ha bemész oda, ahonnan kijött, a ládában nyílpuska lőszert találsz, nyílvesszőt/100 Blessed Crossbow Bolts. A hordókban semmi.
Menj ki, a másik oldalon egy bejárat. Menj be, balra Tőled egy tükör. Ahogy mennél szembe az ajtóhoz, két szörny ugrik le. Az ajtó kinyitása után egy denevér állja utadat. Az ajtón átlépve egy bástya tetejére értél. Fordulj jobbra, egy ajtó. Bent azonban semmi. Vissza, fel a toronyhoz, de a cella után, ha felmentél a két lépcsőn lassan, jobbra tartva. Majd balra egy denevér. Fel a lépcsőn, bent megint egy. Jobbra be az ajtón. Egy kő páncélos lovag. A falon két zászló, mögöttük semmi sincsen. Menj ki, szembe be. Ott is egy kő lovag és egy kép a falon. Más semmi.
Ki, balra, majd jobbra egy nagy festmény a falon. Átellenben egy ajtót találsz, a mögötte lévő helyiség sötét. Ahogy belépsz, a rács lezuhan és három zombival találod szembe magad. Egy láda: benne erősítőszer/Restorative Tonic. A jobb alsó sarokban találod a kapcsolót, amivel kinyithatod a rácsot. Menj ki. Balról egy denevér! Menj be egyenesen. Balról egy női zombi repül, jobbról egy másik jön. Jobbra be. A hálószobában (az ágy véres) lévő ládában megint egy kis lőszerhez jutsz, nyílvessző/10 Blessed Crossbow Bolts. Menj ki, s szembe a be a másik hálószobába. Az ottani ládában közönséges lőszer/Ordinary bullets. Vissza kifelé, fordulj kétszer balra. Jobbra a tükör s egy zombi. Menj ki. Balra megint zombi. Vissza. Folytasd az utadat. Egy belső udvarba érsz, kép van a falon. Egy repülő szörny jön. Balra be. Mintha faburkolat lenne a falon, ami kiégett. Menj le a lépcsőn, a falon három kép és szőnyegek. Itt van egy ajtó, azon lépj be. Visszatértél a kiindulási helyre, ahol az asztalt a nyolc szék veszi körül.
Indulj a másik ajtón újra végig, egészen addig, míg ki nem érsz a bástya tetejére. Itt most balra fordulj - tárolj sűrűn, mert ha az ugrásokat elvéted kezdheted újra! -.
A mellvédek között leugorhatsz a lejjebb lévő tetőre. Egyensúlyozz át a gerendán s ugrálj át a platformokon (leszakadt plafon darabok). Végül ugorj át az erkélyre, melynek leérkezéskor leszakad a fele. Innen egy jól irányzott ugrással be kell ugornod a boltívbe. Lépj be az ajtón!
A könyvtárba jutottál.
Jobbra a polcon látszik egy kulcs, vedd fel! Ez a könyvtár kulcsa/Library key. Lépj az olvasó állványhoz és tedd rá a Special book-ot. Most kinyílik egy rejtek-ajtó a szemközti festmény mögött. Menj fel a lépcsőn és lépj be. Közben a hátad mögé kerül egy zombi! Bent egy kőszobor. Az asztalról vedd fel a kulcsot, a várbörtön kulcsát/Dungeon key-t. A rózsaszín falikárpit mögött egy ajtót találsz, ezen áttávozz! Fel a lépcsőn. A bal felső sarokban, az ajtó előtt kapcsoló. Ez nyitja az ajtót. Ahogy átmennél, elölről két zombi s egy hátulról támad. Menj be a szobába, s át rajta. Már ismert helyre érsz. Mássz le a létrán és menj a csatornát elzáró rácshoz, a Dungeon key nyitja. (Töltés.)

4., Dungeon (az alvilág ):
Ahogy belépsz, a csontváz mellett mindjárt egy ládát találsz. Benne: lőszer/275 Ordinary bullets.
Menj be a csatorna-csőbe. A kart meghúzva, felemelkedik a rács. Menj be. Mögéd kerül egy repülő szörny! A kijutáshoz szükséges kar a csatorna végén a rács jobb oldalán van. Ugord át a vizet, húzd meg a kart. A rács felemelkedik, átmehetsz. Haladj a vízből kiemelkedő úton. A jobb oldali ajtó zárva, a bal oldalin menj be. Bent sötét van. Menj fel a lépcsőn. Három zombi veti Rád magát. Jobbra haladj, egy denevér, tovább haladva megint egy. Jobbra, a boltív alatt be. Egy cella-féleségbe érkezel, melynek az alját szalma borítja. Menj le a lépcsőn, az asztalon megtalálod a várbörtön kuklcsát/Dungeon key-t. Denevérek. Az elemlámpával nézz körül, találsz még kétféle lőszert és egy életerő italt/Restorative Tonic-ot is. Menj vissza, a korábbi zárt ajtó a kulccsal már nyitható. Lépj be. Fel a lépcsőn. Vigyázz. Mögötted egy denevér. A rács leereszkedik s egy liftszerű talajrész fel, rajta egy zombi. Lépj a liftre, felvisz. Mögötted egy zombi. Haladj tovább, szemből megint kettő. Egy bánya-aknán keresztül bejutsz egy körszerű helyiségbe. Sok zombi és egy szárnyas nehezíti a továbbhaladásodat. Itt két kart találsz. Az egyik a vizes teremben emeli fel az eddig víz alatt lévő falrészeket, a másik a zárat nyitja. Menj ki, visszajutottál a kezdő terembe. Újra menj be a jobb oldali ajtón - ahol a kulccsal tudtál bemenni. Most a rács felemelkedik, fuss vagy ugorj át, mielőtt a tüskés csapda megölne. A túloldalt is találsz egy kulcsot, a második várbörtön kulcsot/Dungeon key-t. A felemelkedett falrészeken eljutsz a harmadik ajtóhoz.
Lépj be, azonnal egy zombi jön szembe. Fel a lépcsőn. Egy lengő pallos állja utadat. A túloldalán egy zombi, várd meg, míg feléd indul, a többit elvégzi a penge. A két oldalon egy-egy ajtó. Ha a bal oldalin mész be, egy zombi után lemehetsz a lépcsőn. A fejed felet madarak köröznek. Egy szarkofág-szerű építmény áll előtted, előtte két kandeláber, az egyikben piroslik valami s köztük egy kőlap. A lépcső mellett egy láda, benne: lőszer/120 Ordinary Bullets. Egyelőre nem tudsz semmit tenni. Menj ki.
Menj a túloldali ajtóhoz, két megelevenedő kőszobor őrzi. Viszont zárva van.
Fel a lépcsőn, a pallosra ügyelj! Nyisd ki a középső ajtót és lépj be. Ugrálj át, de minden egyes ugrás előtt tárolj! A túloldalon három repülő zombi-nő, s egy vörös háromszög alakú kő, vedd fel. Vissza. Majd a pallosok után le a lépcsőn és jobbra be az ajtón. Egy zombi. Leérve egy láda van a lépcső mellett, benne lőszer/200 Ordinary bullets. Van itt két kandeláber, a jobb oldaliba helyezd a vörös követ. Megnyílik egy ajtó a falban. Menj be, egészen addig, míg egy vízhez nem érsz, ami egy kör alakú szigetet vesz körül. Menj be, de előbb tárolj.
Bent találkozhatsz Count Voicu-val, a főellenséggel. Átváltozik vámpírrá, és repkedni kezd, eközben kell lőnöd - az élete fogyását a bal alsó sarokban skálán láthatod -. Közben meg-meg áll, és ilyenkor szikladarabok potyognak a plafonról, figyelj nagyon! Amikor már majdnem elfogyott az élete, egy ponton túl hiába lövöd, semmi nem történik. Vedd magadhoz a nálad lévő Holy Relic-et, döfd le vele.
Filmbejátszás.
Ezt követően vedd fel a kulcsot/Sanctum key a földről s menj ki, visza az első lengő palloshoz. Menj át a túloldali ajtóhoz, és az új kulccsal nyisd ki.
Menj egészen addig, míg két zombi-nő nem támad rád, majd újabb három. Ezután vizsgáld meg a középső drapériát a falon, előjön mögüle Bride.
Innen egy hosszú filmbejátszás következik. Hamarosan megérkezik Svetlana is, és előkerül a polgármester/mayor is.
Ezután Svetlanával és Bride-del távoztok.

 Második rész: A Föld Alatti Isten Síremléke
                 (Tomb of the Underground God)
                        1931 Texas

Redeye/TX mission
1., A vonat (Train):

A vonaton a filmbejátszást követően egy vagonban vagy. Akár merre indulsz 1-1 vérfarkassal(werewolf) kell megküzdened. A békés utasok változnak azzá (egy nő és egy férfi).
Ha tőled elfelé mész, a vagonajtó zárva, gyere magad felé és menj ki. Mássz fel a másik vagon tetejére, majd mássz bele. Itt nincsen ellenség. Viszont középtájon találsz egy kis utazóládát. A fölötte lévő nagy láda szétlőhető, benne egy Hiram’s Medical Kit. Ezután mássz fel a vagon másik végén lévő létrán, be a következő vagonba. A kályhában ég a tűz. Tovább. Kint egy nyitott vagon, hordókat szállít. Tovább, be a másikba. Bent húsokat szállítanak, ahol két vérfarkas zabál. Lődd le őket! Tovább. A szénszállítón fel vehetsz egy fejszét/Axe. Ezután mássz fel a szénrakásokra (itt tárolj!) és ugorj át (futással) a mozdonyra. A kabin előtt baloldalon fekszik a mozdonyvezető, halott. Vedd el tőle a kulcsot/key. Indulj vissza. A visszaúton 4 vérfarkassal kell megküzdened, míg a kiindulási vagonba nem jutsz. A kulcs már nyitja a szemközti ajtót. Kiérve fent, mögötted egy vérfarkas. A másik vagonban a kályha mellett egy nő ül, hamarosan ő is vérfarkassá válik, akárcsak a kocsi jobb végében ülő férfiből. Innen az éttermi kocsiba jutsz, de itt nincsen semmi. Ez a vonat vége.
Mássz fel a tetőre s indulj el visszafelé. Két vérfarkassal futsz össze. Majd miközben visszafelé haladsz, Alpha-val - ő is vérfarkas -.
Fordulj vissza, menj a vonat hátuljához, a fejszével törd ki az ajtót. (Tárolj!) Mássz fel, és megint indulj vissza. Újra megjelenik Alpha, s most végleg meg kell küzdened vele.
Az ezt követő filmbejátszásban a mozdony felrobban, leugrasz a vonatról.

2., A város (Town):

A filmbejátszásban egy pappal/Reverend (csuhás talán a szlengben) beszélgetsz, aki ásóval a kezében magyaráz neked. Elmentek a telegráf iroda mellett, fel a temetőben lévő kápolnába. Itt a sarokban egy ember fekszik.
Indulj ki a templomból s a temetőből is. Útközben meg kell küzdened egy zombival, mely a temetőben a földből jön elő. A házak közé érve először a Smitty’s Hardware & Dry Gouds feliratú házat pillantod meg, előtte két zombi táplálkozik. De zárva. Ettől jobbra van a seriff irodája. Ide is bepillanthatsz, miközben egy zombi jön jobbról és mellékutcából egy zombi-kutya. Jobbra a Saloon. Ajtajában egy zombi. Menj fel az emeletre, ott a másik. Fent csak bal első ajtó nyitható, ez viszont kivezet az utcára. Míg a többi zárva.
Ha kimész menj tovább jobbra. Az első elágazásnál menj jobbra a házig. Ez Smith-ék háza. Egy zombi-kutya támad rád a ház előtt, kisvártatva egy zombi-tehén(!!). A ház mindkét (a jobb oldali is) ajtaja zárva. Feletted varjak keringenek. 
Fordulj vissza s az elágazásnál ismét jobbra. Menj a szemközti házhoz, itt laknak Jenkins-ék (a postaláda szerint).
Hátul egy pincelejáró, de zárva. A ház hátsó ajtaja ugyancsak. Ahogy megkerülöd az épületet egy zombi jön ki a földből, a tetőn és a házban is 1-1. Kint a ház és az istálló között két zombi-tehén. Az istállóban egy zombi.
Vissza. A Saloonnal szemközti épület lépcsőjén, ha felmész, egy zombival akadsz össze. Megkerülve az épületet semmi, minden zárva. Az épülettől balra egy külön álló wc, előtte egy kis teherautó, mögötte egy víztartály. A Telegraph office hátsó ajtaja zárva, elől, ha bemész egy zombi. Az oldalajtó zárva. Menj be az oldalsó helyiségbe, egy elsősegély csomag/Doctor’s bag. Az innen nyíló másik ajtó is zárva. Menj ki. Fel a kápolnához. Kint az épület mellett, jobbra egy zombi. Hátul még négy. A sírok között ismét egy. Menj előre, felveheted az egyik sírhoz támasztott ásót. Különösebb szerepe nincs, csupán fegyverként használhatod. Ha lemész a telegraph Office mellé, ismét egy zombi. Közben, ha belepillantasz az inventoryban, találsz egy szivart/cigar és egy scat/?-t. Felmehetsz a Saloon bal oldalán egy bányabejáratig, de semmit nem tudsz tenni, zárva van. Menj vissza a Sallon-ba és vedd el a bárpultról az üveget/Bottle of Rum. Menj fel a kápolnába, beszélj a pappal. A rum megteszi hatását. A filmbejátszásban életre kel a fekvő fehér ruhás alak: Scat Bazzle. Kimegy a kápolna elé. Beszélj vele. (Később, szorult helyzetben ő is segítségedre lesz, rendesen lövi a zombikat a temetőben.)
Menj le és indulj a wc-hez, szabadítsd ki Buford-ot, kísérd fel a kápolnába. (Ne érje semmi baj, mert ha megtámadják, és nem véded meg, megölik. Egy rövid filmbejátszást követően - Spokehouse eligazítás a colonellel - újra indulhatsz az előző tárolásodtól!). A feladatod innentől a faluban élők megmentése és felkísérése a kápolnába. Menj vissza a házak közé. Most már nyitva találod a Telegraph Office hátsó ajtaját is.
Menj be a seriff irodájába, egy férfi, Deputy/seriff helyettes van bezárva az egyik cellába. Beszélj vele. Vedd fel a polcról a lőszert/80 Ordinary bullets-t és az elsősegély csomagot/Doctor’s bag-ot. Menj ki. A Saloonban egy zombi, menj fel, szabadítsd ki a nőt/Dixie-t. De előbb öld meg az ajtaját feszegető zombit. Őt is kísérd a kápolnába. Útközben ügyelj a zombikra!(Lent a Saloonban egy, kint az épület előtt kettő, s felfelé a kápolnába menet is találkozhatsz kettővel.) Fent beszélj Scat-tel. Indulj le, menj a karámokhoz, amerre Smith-ék laknak. Mielőtt odaérsz, két zombi állja utadat. (Olykor találkozol - mint itt is - olyan zombival amelyik dobál is!)
Mielőtt bemennél a házba egy zombi ugrik ki, jobbról az ablakon (majd frászt kaptam!) Ha bemész, az alsó szinten semmi. Menj le a pincébe, lent két zombi, majd újabb kettő jön be az ajtón. Ha kimész ezen az ajtón, megint egy zombival találod szembe magad. Itt találsz egy kapcsolót a falon, kapcsold át. Ez az udvari világítást kapcsolja be. Menj vissza s fel a lépcsőn az első szintre.
Menj fel az emeletre. Az első szobában mindjárt egy zombi. S az ablakon is beugrik egy (2. majd frászt kaptam c. rész!)
A másik szobában Smith-ék reszketnek, a Ma és a Pa (Mama és Papa). Őket is ki kell innen juttatnod, fel a kápolnába. Ebben a szobában találsz egy elsősegély csomagot/Doctor’s bag-ot is. Beront egy zombi. (Javaslom: itt tárolj!) Menjetek le a lépcsőn, de nagyon figyelj! A lépcső tövében egy újabb zombi, ha tovább mentek, még kettő.
Az udvarra kiérve, egyszerre hárman esnek nektek, figyelj védenceidre! Ahogy mentek a karámok közt még egy, majd a Saloon sarkánál ismét. (Figyelj Ma-ra, elég lassan halad!) Befordulva a kápolnához vezető útra, egy újabb zombi.
Ezután menj vissza Jenkinsék házához. Az udvaron két zombi várakozik. Beérve a házba, a jobb oldali helyiségben egy zombi, az ablakban még egy. A szekrényen lőszer/20 shotgun shells, az ablak alatt újabb adag lőszer/50 Ordinary bullets.
Menj vissza a kápolnába, beszélj Ma-val. Ezután irány Jenkinsék udvara - közben néhány zombi -, hátul a pincéből dörömbölés hallatszik. Ott egy zombi. Ha megölted engedd ki a pincéből Bobby Sue-t és Tommy-t. Vidd őket is a kápolnába. Útközben: ahogy kiértek a pincéből egy zombi, később a karámok között még három. Ha visszaértetek a kápolnába egy párbeszédes filmbejátszás, melyben megszólal Ma, Pa, Tommy, az időközben belépő Scat és a pap is.
A beszélgetést követően a bánya bejárata előtt vagy Tommy-val, aki egy oldalhasadékon bemászva belülről kinyitja a bánya bejáratát é beenged. Ezután elszalad.
Lépj be.

3., A bánya (The Mine):

Mindenhonnan pókhálók lógnak, és felváltva haladsz sötét - szinte teljesen sötét - és világosabb részeken. Többször használd a lámpást. (Sűrűn tárolj, mert sok a zombi!)
Az első elágazás balra a Tunnel A  és jobbra a Tunnel B. A vágat bal oldalán (Tunnel A) menj be, mindjárt egy zombi jobbról, kicsit beljebb érve balról is egy. Ahogy haladsz lefelé a vágatban - a sínek mutatják az irányt -, jobbról megint egy. (Itt már munkás kinézetű, és fejlámpás zombik is vannak.)
A jobb vágatban a sötét szakasz előtt megint egy zombi jobbról, tovább haladva ismét egy.
Lejjebb elölről és hátulról is rád ront egy-egy. Később egyszerre három, jobbról, balról és hátulról egy fejlámpás.
Eljutsz a C vágatba/Tunnel C:
Egyszerre három zombi, majd kettő. Később egy fejlámpás, majd megint egy. Innen már felfelé haladsz. Elérsz egy hídhoz, melyen a sín fut át. A végén balra egy függőhíd-szerűség, ahol egy zombi közelít. (Vigyázz, ha a függőhíd mellé lépsz, lezuhansz és véged!!) Ha túljutottál rajta, menj be a Powerhouse of the Mine-ba, innen történi a bánya elektromos ellátása. Itt figyelmesen nézz körül. Az asztalról felveheted a Gázmaszkot/Gas mask, lőszert/80 shotgun shells-t, akkumulátort/Battery-t,  egy köteg dinamitot/Bundle of Dynamite-t. Jobb oldalt a falon kapcsolók, a folyosói világításokat kapcsolhatod velük fel-le. Egy-egy villanással mindig láthatod, le- vagy felkapcsoltad az egyes vágatokban a világítást. Ha minden kapcsoló lefelé áll, mindenütt felkapcsoltad. Az A és D vágatban kell csak felkapcsolnod - vagyis lefelé állásba tenned - a kapcsolókat, a többiben van világítás. Közben egy zombi ront rád az ajtón át!
A bejárattal szemben találod a térképet a bánya vágatairól.
Ime:

Magyarázat:
!Caution! = óvatosság
Central Work Area = központi munkaterület
Dynamic storage = dinamit tároló
Foreman’s shack = csoportvezető kunyhója (fekete pöttyel jelöltem)
Transfer room = átviteli szoba
New Tunnel = új csatorna(vágat)
Entrance = bejárat
Az A,B,C,D betűjelek a vágatokat jelentik. (Ezeket a feliratokat sokszor csak a lámpáddal olvashatod el a bejáratok felett.)

Vissza a hídra, tovább előre. Itt azonban nem tudsz tovább haladni, ugyanis a vágat beomlott. Vissza kell fordulnod.
Át a hídon, vissza a bejárati elágazásig. Itt menj be a D járatba, keresd meg azt a szobát, amihez egy lépcső visz fel. Közben ügyelj a zombikra! Mielőtt belépsz - el van gázosítva!! - vedd fel a gázmaszkot. Most már beléphetsz, de fegyver a kézbe, mert bent egy zombi.
Tankolj fel: szembe a polc előtti táskában lőszer/75 shotgun shells, a polcon 2 csomag dinamit/Bundle of Dynamite, találsz itt még elsősegély csomagot/ Doctor’s bag, és lőszert/120 Ordinary bullets. Miután kimentél, leveheted a gázmaszkot.
Menj visszafelé, a Tunnel C bejáratánál fordulj balra. Egy zombi, lefelé haladva megint egy. Vigyázz, itt egy szakadékot kell átugornod - sőt visszafelé is ügyelj rá!!-. Átugorva hamarosan egy zombi, majd még kettő. Megint lefelé, elhaladsz egy létra mellett, plusz két zombi
Ládák vannak feltornyozva, mindben robbanóanyag. A terem jobb oldalán van a földön egy szürke fémlap, ez a lift. Tedd rá az egyik robbanóanyagos ládát és küld fel. Ezt egy kar átváltásával teheted meg. A kar a lifttől pár lépésre, balra van, lámpással nézd meg. A lift feletti felirat jelzi, hogy hová szállítja a csomagot: a Transfer room-ba.
Vissza. Két zombi, majd ügyelj a szakadékra!!. Menj a Tunnel A-ba, haladj túl a gázzal elárasztott szobán, közben két zombi. Majd elérsz egy hatalmas szakadékhoz. (Itt tárolj!)
Kissé a jobb szélre húzódva ugorj át - gyors futással - ott, ahol a legmesszebbre lóg be a leszakadt híd deszkázata.
Ha átértél haladj lefelé. Hamarosan egy zombival kerülsz szembe, majd újabb kettővel.
Egy terembe jutottál, a Transfer room-ba. Itt megtalálod bal oldalt a felküldött liftet és rajta a ládát. Vidd át a szoba jobb oldalán lévő liftre és küldd tovább, a Central Work Area-ba. Ezután vedd ki a táskából a lőszert/80 shotgun shells.
Indulj vissza. Ugorj át a szakadék felett - ha mégsem sikerül és van elég életed, nem halsz meg, ha lezuhansz! -. Vissza a hídhoz Tunnel C-be. Menj át a függőhídon és jobbra ott a lifted a ládával. Menj vissza a ládával és indulj a beomlott részhez. De a hídon tedd le a ládát, mert találkozhatsz zombival!
Vidd a ládát a beomlott részhez, tedd a szikladarabok elé. Hátrálj be az alagútba, amíg még látod a ládát és lődd szét.
Szabad az út. (Tárolj!)
Ahogy haladsz, a földön pondrók, zöld folyadékot köpnek rád. A fejszével ne is próbálkozz, nem tudod őket elérni, lőnöd kell!
Lefelé haladsz, még kettő pondró. (Ilyesfélék a Half Life-ban is előfordulnak…)
Újra egy bányavágatba érsz, megint vannak sín maradványok. Egy nagyobb és egy kicsi pondró. Az elágazásnál balra tarts, a jobb oldali rész zsákutca.
Itt hamarosan egy látszólagos zsákutcába érsz, ahol több kicsi és nagy fogad. Ha elég gyors vagy a likvidálásuk nélkül is kijutsz, jobb oldalt van egy repedés a falon. Az a kijárat.

4., A Zöld Iszap Gödrök (The Green Slime Pit!):

Ezen a pályaszakaszon egy csomó - falkában lévő - zöld szörnnyel kell megküzdened. Itt már vannak elég hatalmasak is. Cca. Lehetnek 6-7-en. Itt sem feltétel a megölésük - ráadásul elég macerás is, mert valamelyik mindig köp -, jobbra tartva haladhatsz tovább. Mielőtt kiérnél egy - eddig nem látott - nagy csáposon kell túljutnod.

5., A Titokzatos Kövek (Mystical Stones):

Ahogy felveszed a követ/Mystical Stone, felülről mögéd esik két hatalmas csápos - mintha bolhák lennének felnagyítva! -. Balra, mögötted egy fekvő ember. Menj oda, vedd fel a elsősegély csomagot/Doctor’s bag-ot és a lőszert/50 shotgun shells-t.Haladj el a kandalló mellett. Megint két nagy csápos, majd egyszerre három elölről és egy hátulról támad. Egy terembe érsz, melynek két része van, a kettőt szakadék választja el, és csak egy keskeny padlón juthatsz át. A baloldalon vagy, a jobb oldalon egy hatalmas - a plafonról lelógó csápos van. Egyelőre ártalmatlan.
A te oldaladon három csápossal kell megküzdened. Majd ezen az oldalon maradva, menj tovább. Egy ideig semmi. Lefelé haladsz.
Hamarosan elölről ketten támadnak, hátulról egy. Látszatra egy zsákutcába értél. Azonban van itt egy lift, kapcsold a kapcsolóval és menj fel. Fent egy csápos szörny. Ez megint zsákutcának néz ki.
Itt is találsz egy  követ/Mystical Stone, a másodikat. (Tárolj!)
Ahogy felvetted, lesüllyed a talaj körülötted, csak oszlopok és az a hely marad, ahol állsz. Át kell ugrálnod arra az oldalra, ahonnan idejöttél. Menj le a lifttel.
Visszafelé egy csápos, majd ismét egy. (Ettől kezdve a kövek elhelyezésekor nézd a kövek és a helyük mintázatát, megegyezőnek kell lenniük!) Tedd az egyik követ a szakadék bal oldalán lévő asztalra, a fénysugár irányát megváltoztatja, és a nagy szörny felé vetíti. A másik követ tedd a szörny alatt lévő tartók közül a vele megegyező mintájú helyre. A fénysugár eltérítésével megnyílik egy ajtó. Lépj be. Menj lefelé, majd egy szörnnyel találkozol, később nagyobb és kisebb pondrók. Ők őrzik a következő követ/Mystical Stone. Ha elintézted őket, mielőtt felveszed a követ, tárolj! A felvételt követően ugyanis a talaj emelkedni kezd, felül pedig tüskék vannak!
Ha megvan a kő, vissza a nagyterembe, tedd a rajzolata szerinti helyre a követ. Megnyílik a következő ajtó. Menj be.
Egy szörny, odébb még egy. Menj jobbra, megint egy. Szakadék.(Előtte tárolj!)
Ugorj át, majd haladj tovább, megint ugrálj, vedd fel az újabb követ/Mystical stone. Visszafelé ügyelj a forgó pengékre!
A visszaúton két csápossal találkozol. A követ a szörny alatti következő helyre illeszd. Újabb ajtó nyílik meg. Lépj be.
Azonnal egy csápos, majd még kettő. Keresd meg a kapcsolót, szükséged lesz rá, jegyezd meg, hogy a kőtől merre találod. Mielőtt felveszed az újabb követ/Mystical stone, tárolj! Ahogy felvetted, ömleni kezd be a homok, s ha nem vagy elég gyors ellep! Menj gyorsan a kapcsolóhoz s aktiváld, ezáltal visszafolyik a homok s az oldalsó rejtekajtón bemenve, egy lépcsőn mehetsz felfelé. Majd figyelj a tüskékre, mikor megpillantod a következő kő helyét. (Tárolj!)
Vedd fel a követ/Mystical stone és óvatosan - ha szemből nézed, balra tartva, majd középre, gyere ki. Már nemcsak a tüskék vannak nagyobb számban, mint a befelé úton, hanem forgó kések is bekapcsolódnak. Vidd ezt a követ is a nagy szörny alá, és tedd a helyére. A negyedik ajtó is megnyílik. Menj be.
Egy csápos, majd lefelé haladva még kettő. Elérsz egy függőhídhoz, ami a szörny feje magasságában előtte ível át a szakadék felett. Indulj át, közben figyelj, mert a hátad mögé kerül egy csápos. Átérve menj lefelé. Találsz még egy követ/Mystical stone. Ahogy felvetted, egy filmbejátszás. Megelevenedik a szörny mögötti részben eddig szoborként látott banya, Priest. Megtudhatod, hogy a szörny neve Gardath. A filmbejátszást követően újra a nagy teremben vagy. Segítségedre jött Scat is. Tedd a megfelelő követ középre, a szörny alá. Baron lebénítja Scat-et. Majd igyekezz a padlón át kifelé - amerre jöttél - !
Újabb filmbejátszás, Scat-tel jössz kifelé a bányából - ott, ahol Tommy segített bemenned -.

Harmadik rész: Mészárlás a Szeles Városban
                  (Windy City Massacre)

Filmbejátszás: a Spokehouseban a Colonel eligazít. Majd a lifttel távozz.

Chicago/IL/Windy

1., Chicago utcáin:

Egy mólón vagy. Indulj el a lépcsőn balra. Ha felérsz, menj balra a házhoz. A filmbejátszásban elbeszélgethetsz Icepick Gasparro-val (szívmelengető neve van: Icepick=Jégcsákány.) Majd indulj tovább, ki a partra. Szemben a fehér színű raktár felnyitható, de nem találsz itt semmit. El a raktárak előtt, elhagyva az 59-es Móló/Piers 59 feliratot.
Jobbra a Hotel Aldridge található, de minden ajtaja zárva. Ha elmész a sarkáig, észreveszed, hogy jobbról a másik ház tetejéről lőnek rád. Szedd le!
Közben egy autó jön, amiből tüzelnek rád, s ha a közelükbe érsz, egy-egy ember le is száll róla. Gengszterek, lőnek rád. (Ez az autó folyamatosan köröz a város ezen részében, vissza-visszatérően találkozol vele. Elég sok gondot okoz!)
Egyelőre mindig jobbra tarts, tehát az utcának mindig a jobb oldalán haladj. Először elmész egy hatalmas moziplakát mellett, majd jobbra befordulva a mozi előtt. Utadat egy keresztbefordult kocsi állja el. Kerüld ki és menj be a Besson’s Coffin Co. feliratú helyiségbe. Ez egy koporsókat áruló cég. Nem találsz bent semmit, csak koporsó-mintákat. Menj ki. Tovább, jobbra. A fehér ajtón be. A polcon találsz egy elsősegély csomagot/Doctor’s bag-ot. Menj ki, s újra jobbra fordulj be.
Jobbra, há5tul az udvarban autók állnak. Mögöttük egy ajtón bemehetsz. Sok doboz és szemben egy polc árúkkal. Ha mögé mész, felvehetsz egy Doctor’s bag-ot. Más semmi. Kimehetsz.
Menj tovább, arra amerre még nem voltál, mintha egy híd alá értél volna. Változatlanul jobbra tarts. Két lépcsőfeljárat, az ajtók nem nyílnak. Tovább. Jobb oldalt hátul találsz egy rácsos ablakú ajtót, de nem nyitható. Ez zsákutca. Az utca túlsó oldalán egy szellőző ventilátor. A folyamatosan köröző kocsi mindig itt fordul meg.
Menj át a másik oldalra. Egy rámpát találsz itt, felmehetsz. Kocsik rakodóhelye. A 65B és 65A jelű raktárak. A kocsik mögött a rámpán elmehetsz s a túlsó végén le. Itt a Shipping & Receiving Den Johnson Proprieter (szállítmányozási cég) feliratú helyiség, alapítva (Est.) 1868-ban. Menj be, jobb oldalt hátul egy Doctor’s bag. Más semmi. Menj ki, szedd le fent a napellenzőn lévő fegyverest és be s szűk sikátorba. Jobbra fent a gerendán egy fegyverese. Fordulj be s menj hátra, találsz egy létrát, mássz fel, fent is találsz az utcafront felé egy Doctor’s bag-ot. Mássz le és menj az ellentétes oldalára a helyiségnek, elől találsz egy lépcsőt. Menj fel. A jobb oldali raktárajtó felnyitható. Bent két zombi. Ahogy lövöd őket, hátrálj, mert a körülöttük lévő hordók i sorban felrobbannak! Menj ki é fordulj balra, ki a drótkerítés között. Balra egy autó, mögötte egy leszakadt lépcső. Menj el az utó előtt, egy teherautót találsz. Ez megint csak zsákutca. Vissza a jobb oldalon. Menj be a sikátorba. Kiérve a jobb oldalon lévő ajtó zárva. Menj balra a járdán. Ki a drótkerítés felső szakaszán. Be az ajtón, ez a rendőrség, Chicago Police. Menj be, nyírd ki a két fegyverest. A fegyvereiket vedd fel. Menj ki, s be a mellette lévő Vanessa’s Motelbe. Enyhén szólva is nyilvánosház jellege van…
Belépve azonnal tüzelj a két gengszterre!  Két nő van itt s a madame. Menj fel az emeletre, egy gengszter cseveg egy lengén öltözött hölggyel. Nyírd ki. A fegyverét vedd fel. A fenti két ajtó zárva.
Menj le, és ki a motelből. Menj át a szemközti oldalra, a Maccy’s Mattres-be. Fel a lépcsőn. Itt nincsen semmi. Gyere ki, és jobbra lépj be a betört ablakon, ágyak.. a hátsó ajtó zárva. Menj ki, jobbra. Megint át a túloldalra a Joe’s Petshop feliratnál lévő sikátorba menj be. Fordulj jobbra, a lépcső előtt találkozol Goon-nal. Ő a bár egyik biztonsági embere. Menj fel a lépcsőn és lépj be

2., A Vendome bár (Vendome’s bar):

Bent szól a zene…
Menj a csaposhoz, és a filmbejátszásban kérsz egy Manhattan-t. Közben hozzád lép egy újságíró/Journalist. (Tárolj!) Beszélgetésbe elegyedtek, ülj le az asztalához. Ekkor gengszterek rontanak be - jó páran - és kapd össze magad! Ha elintézted mindet, vedd fel az összes fegyvert és vizsgáld meg a függöny mögötti hátsó kijáratot. Találsz itt egy elsősegély csomagot/Doctor’s bag.
Menj ki.

3., A színházba vezető út keresése (Finding a way into the Theatre):

(Én itt sokat barangoltam, míg rájöttem a megoldásra, ezt közzéteszem. A leírás birtokában úgyis láthatod, mi a lényeg, s mit jártam be úgymond feleslegesen.) Újra kint vagy a bár előtt. Menj be a Joe’s Petshop mellett, találsz egy elsősegély csomagot/Doctor’s bag-ot. Ahogy kijössz, szembe fent a tetőn egy fegyveres. Menj be a mellette lévő sikátorba, majd jobbra, balra. Itt ruhák száradnak. Két lépcső vezet fel, de egyiknél sem nyílik a fenti ajtó.  Menj vissza, tovább a sikátorban. Menj ki és fordulj jobbra. Az ajtó zárva van. Vissza és jobbra, majd megint, azután balra, jobbra és balra. Egy fehér ajtó, de zárva van. Menj vissza Joe’s Petshop elé. Itt találod a Corwell’s jewelery-t, de bent nincsen semmi. Ha még ide-oda betérsz, találhatsz néhány Doctor’s bag-ot, a további részletek kihagyom.
Menj a mólóhoz vissza, a filmbejátszásban Icepick jön eléd. Elvezet a csatorna lejárathoz, s hogy odajuss szétfeszíti neked a rácsot. Bent megtalálod a csatorna-lejáratot, de nem tudod kinyitni. Kijössz.
Innentől kezdve Icepick árnyékként követ és keményen elbánik ellenfeleiddel.
A kulcs megszerzéséhez el kell menned a Waterworks Co. épületébe.
Ehhez menj végig a főúton (el a mozi plakát előtt), majd a végén fordulj jobbra. Ezután megint, menj át a Waterworks Co. feliratú drótkerítés átjáróján. Fordulj jobbra s megtalálod a bejáratot. Ez egy kétszárnyas ajtó, amitől jobbra találsz egy létrát - a tetőre vezet -. Te nem tudod kinyitni, de Icepick segít, betöri az ajtót. Menj be.

4., A vízművek épülete (Waterworks Co.):

Bent azonnal két fegyveres ront rátok, ha elintézted őket, vedd fel a fegyvereiket és menj le az alagsori lejáróhoz. Ezt az ajtót is csak Icepick tudja „kinyitni” neked. Ahogy belépsz, egy lépcső vezet lefelé, de azonnal két fegyveres állja utatokat. Menj át a másik helyiségbe és a szekrényt kinyitva, vedd ki a csatorna lejáró kulcsát/Manhole key-t és egy elsősegély csomagot/Doctor’s bag-ot.
Menj ki, vissza a mólóhoz. Menj a csatornalejáróhoz - amit korábban nem tudtál kinyitni - és emeld fel a fedelét. Mássz le.

5.,Csatorna-rendszer/Mozi (Sewer system/Crescent                    
                                Theathre):

Menj a csatornarendszerbe. Keresd meg a létrát és mássz fel. Fent egy elsősegély csomagot/Doctor’s bag-ot találsz. Menj le a jobb fel saroknál a lépcsőn. Egy szűk járaton kell átmenned, útközben balról egy fegyveres ront rád. Megint lépcső, majd egy zombi támadása. A következő lépcső felfelé vezet. A létrán mássz fel. A felső szinten egy égő kandallót találsz, ládákat, mást, semmit. Mássz fel a következő létrán. A vetítővászon mögé érkeztél. Menj el előtte, át függönyön a vászon elé. Egy fegyveres. Menj jobbra, át a másik függönyön. A nézőtérre érkeztél. A terem közepén menj át, útközben egy gengszter. Menj ki a folyosóra. Jobbról és balról is egy-egy gengszter álldogál. Fordulj felfelé. Balra az első ajtón belépve semmit sem találsz. Az innen kivezető ajtó még zárva (kell a kulcs hozzá). Fordulj vissza. Ha jobbra szembe átmész a másik függönyön, újra a nézőtérre jutsz. Ne erre menj.
Gyere vissza a folyosón lefelé, középütt menj balra, az előtérbe. (Tárolj!) Beszélj a popcorn árussal, Attendant-tal. Goon és egy gengszter ront be, lelövik a popcorn árust. Menj el a pult előtt, jobbra előre egy ajtón belépve az irodában találod magad. Az asztalon papírok, a falon kép és két tekercs. Menj át az ajtón a másik helyiségbe, lődd le a fegyverest és vedd fel a polcról a whiskeys üveget/Bottle of Scotch-ot. Menj ki az irodából, jobbra a lépcsőn fel. Ez az északi balkon/North balcony. Menj fel a lépcsőn, a nézőtérre. Itt balra tartva, egészen fel, be az ajtón. Egy fegyveres. Tovább, át a tolóajtón. Ez a vetítőterem. Menj a géphez és vedd ki belőle a tekercs filmet/Reel of film. Innen kétfelé mehetsz, ki jobbra vagy balra az ajtón - azon kívül, amelyiken bejöttél -. Bármelyiken indulsz ki, egy-egy gengszterrel találod szembe magad. Jobbra, egy üres filmraktár, a polcon filmtekercs, más semmi. Menj a túloldalra. Le a lépcsőn. E földön egy kulcsot/key találsz, vedd fel. (Ez a hiányzó kulcs, ami a folyosóról nyíló szoba másik ajtaját nyitja.)
Menj vissza, ki. Le a lépcsőn, le a balkonról, el a North balcony felirat mellett, előre. A toalettben nem találsz semmit. Tovább, egy tolóajtó balra. Bent egy fegyveres. Balra a ládán egy elsősegély csomag/Doctor’s bag. Más semmi.
Menj ki és balra. Jobbra a folyosó végén a női toalett, itt sincsen semmi. Vissza, tovább, le a lépcsőn. Ez az oldal a déli balkon/South balcony. Ha jobbra mész le a lépcsőn, az előtérbe jutsz, a popcorn árushoz. Menj ki a folyosóra és balra fordulva, az utolsó szobába. Nyisd ki a korábban zárt ajtót, de ügyelj, mert mögötte két gengszter! Középütt találsz egy kapcsolót, aktiváld. Ez egy titkos szobát nyit meg, a gépterem melletti helyiségben, ahol a kulcsot felvetted. Menj oda. Kifelé egy újabb fegyveresbe botlasz!
Odaérve láthatod, hogy a filmekkel teli polc elmozdult, mögötte szabada járás. Menj be, a sarokban megtalálod a Frankenmobster film-et. (Tárolj!) Vedd fel, vidd a vetítőgéphez és indítsd el.
Az ezt követő - hosszabb - filmbejátszásban láthatod következő ellenfeledet, Smiley-t. A filmbejátszás végén meg kell küzdened vele. (Jószerével az Elephant gun a leghatásosabb ellene (3 lövés).  Közben előkerül még egy pár fegyveres (cca. 3-4).
Újabb filmbejátszás..
Miután felmásztál a létrán, menj be a másik ajtón. (Tárolj!)

6.A mozi tetőről a csatornába/Theatre roof to Manhole:

Fent vagy a mozi tetején. Balra tőled egy víztartály. Két létrán felmehetsz rá, de semmi értelme, csak beleesel a vízbe és véged. Próbál átugrani a létrához, a szemközti háznál. Ez a víztartálytól balra esik. (De előtte tárolj, mert próbálkoznod kell egy párszor…)
Ha sikerült, mássz le, ahogy elindulsz jobbra, hamarosan megjelenik Icepick, s egy filmbejátszást nézhetsz meg, ami átvezet a következő helyszínre.

7., A vízművek (Warehouse):

Ahogy kimászol a csatornából, azonnal három fegyveressel találod szembe magad - ebből kettő zombi -. Ládák között mászkálhatsz, de ügyelj a hordókra, mert a lövést követően, ahogy kigyulladnak, 2-3 másodpercen belül felrobbannak.
Balra nem tudsz tovább haladni, ezért a felérkezéstől számítva menj jobbra. Majd lefelé - magad felé - ahol ismét két fegyveres+ 1 zombi. Itt haladj egy keveset a láda-labirintusban, majd bal oldalt alul mássz fel a létrán. Hordók mellett haladsz el, de igyekezz, mert az ablakon túlról belelőnek a hordókba s felrobbannak! Ez egy folyosó, a végén csak úgy jutsz ki, ha távolabbról szétlövöd - a felrobbanó! - hordót. Mielőtt ki tudnál lépni, egy zombi állja el az utadat. Lődd szét elfordulva a másik hordót is. A végén le tudsz ugrani, egy kisteherautó mellett érsz földet. Egy fegyveres. Menj be a zöld Office - iroda - feliratú ajtón, de nem találsz itt csak néhány lángszóró üzemanyagot/80 flamethrower fuel-t. Viszont bent is vár egy és kintről is rád ront egy fegyveres. Miután kimész, mindjárt újabb három közelít jobbról. Menj be a mellette lévő ajtón, ez a wc. Itt is találsz egy lángszóró üzemanyagot/80 flamethrower fuel-t a wc-csészén. Kimehetsz a másik ajtón, sőt ajánlott is! Ugyanis mögötted berobbannak a hordók a wc-ből kilépve. Egyenesen menj, egy fegyveres gengszter. Tarts balra. Egy teherautót látsz, kerüld meg s menj el mögötte, a lépcső mellett. Haladj tovább a lépcső előtt - felmenni nem érdemes, nincsen fent semmi, csak egy fegyveres -. Balra két fegyveres. Tovább, el a jobb oldalt lévő kerítés mellett. Majd ismét jobbra, be az átjáróba. Jobbról egy gengszter. Balra fordulj, majd a ládák előtt jobbra haladj, felfelé. Egy zombi. Menj balra, jobbra, majd megint jobbra, a folyosóra. Itt kér fegyveres, s az asztalon 2 lángszóró üzemanyag/ 80 flamethrower fuel. A folyosó végén menj ki balra. Kint egy fegyveres. Jobbra fel a lépcsőn, három fegyveres. Más semmi. Ha itt tovább mész jobbra tartva megtalálod a kerítés szétszakadt részét, itt leugorhatsz. Keresd meg balra tartva az Office feliratú ajtót, azonban zárva van. (Tárolj!) Ha visszafordulsz, a filmbejátszásban ismét feltűnik Smiley, aki kitörve az iroda ajtaját rád ront. A lángszóró hatásos ellene!
Ha túljutottál rajta, bemehetsz. Jobbra az oldalsó helyiségben nincsen semmi. Menj a szemben lévő másik Office feliratú, zöld ajtóhoz. Itt van ennek a pályaszakasznak a vége…

8., A gyár 1. rész (Factory area 1):

Indulj el, hamarosan szembe találkozol egy fegyveressel. Mikor jobbra mennél fel a lépcsőn, újabb három. Fent egy nagy, zöld folyadékkal teli tartály körül mozoghatsz. Fent két fegyverest kell elintézned, miközben körbe mész, hogy lemehess a túloldali lépcsőn. Lent ismét egy fegyveres, majd egy zombi. Jobbra a lépcső mögött, a kerítés mellett el. (Tárolj!) Egy fegyveres. Menj balra, egy fegyveres ismét, fent is. A szikrázó -energia kisülések - oszlopok mellett négy zombi s egy fegyveres, odébb újabb hat zombi. Menj jobbra, a tartályoknál egy újabb zombi, majd még kettő. A folyadék elvezető mögött menj el jobbra, megtalálod a piros feliratú ajtót, lépj be rajta.

9., A gyár 2 rész (Factory area 2):

Egyből egy fegyveres lő rád, a hídon - amely a tartályok felett ível át -, ahol állsz. Menj át a hídon és fordulj jobbra. A rámpa végén egy újabb ellenfél. Fordulj a végén jobbra, míg az utad végére nem érsz, három fegyveressel találkozol. A rámpa túlsó végén találsz egy figyelmezető táblát, az alábbi szöveggel: „CAUTION Activating while main valve is closed may cause damage to Equipment and Personal Injury.” Arra figyelmeztet, hogy a szelep-kar meghúzása veszélyes. Azért te csak húzd meg. Menj visszafelé, az elágazásig, ahol korábban jobbra fordultál. Menj tovább egyenesen, lefelé.
A rámpa aljában két fegyveres. Menj fel a leérkezési helytől jobbra lévő lépcsőn. Kerüld meg a tartályt, és a túlsó oldalon ugorj le a forgó kerék felé. (tulajdonképpen a lépcső használata nélkül, alul is eljutnál ugyanide, de a sok zombi támadása éppen elég lesz majd visszafelé!). Menj el mögötte, egészen hátra (balra). Itt találsz egy sárga feliratú nagy tartályt, Main Valve szöveggel. A tövében a második szelep-kapcsoló kar. (Mielőtt átváltod, tárolj, mert az események felpörögnek!!) Váltsd át a kart. 
Azonnal indulj visszafelé - lehetőleg ne törődj az ellenfelekkel - nehogy valamelyik robbanás széttépjen! Fel a rámpán, vissza a kiinduláshoz, mert a végén ugyanazon az ajtón kell távoznod, ahol bejöttél - a zöld színű Office/iroda feliratún -. (Ahogy az irodához vezető hídhoz érsz, tárolj!)
A filmbejátszásban Smiley „barátunk” tűnik fel ismét, csak kissé megerősödve.
Már csak a dinamit a hatásos fegyver ellene!!!
Úgy kell őt felrobbantanod, hogy közben magadat ne öld meg. (Ez nekem néhány Doctors’s bag felhasználásával úgy sikerült, hogy becsaltam az iroda előterébe s én kijöttem a hídra. Innen bedobtam az előtérbe egy dinamitot.) Ezidáig ez talán a leghúzósabb feladat! (Megbocsátható, ha itt használod az F10-es csalást.)
Ha sikeresen oldottad meg a feladatot, Smiley felrobban, de sajnos a híddal együtt. A robbanás ereje téged is visszarepít a had másik részére. (Itt nem kis ideig próbálkoztam.) Pontosan ugyanarra kell menned, ahol a híd volt, mert a híd alatti csövek nem semmisültek meg, azokon átmehetsz.

Negyedik rész: Ház a pokol peremén (The House on the Edge of Hell):

Paris
1., A küldetés (The Mission):
     
Ismét a Spokehaouse épületében vagy. A filmbejátszásokkal tarkított bevezető: A titkárnővel/Secretary beszélgetsz. Miután befejezted, menj ki és a lifttel egy emeletet fel. Menj be a szobába, itt találod Hapscomb parancsnokot/Colonel. Két régi ismerős, Svetlana és Icepick is itt van. Beszélj velük, majd kövesd a Colonelt. A szobában ismertetik veled a feladatot, ebben részt vesz General Briggs is, ő korábban távozik. Ezután menj be az orvosi szobába és szólítsd meg doctor Holliday-t (igen, ő az, a Blair Witch trilógia főszereplője!). Vedd fel az asztalról az elsősegély csomagot/Doctor’s bag, az ajtó mellől a vadászpuskát/shotgunt és két csomag lőszert/150 ordinary bullets és 80 shotgun shells.
Menj ki Svetlanához és Icepick-hez, beszélgess el velük, majd irány a lift.

2., Temető (Graveyard):
    
Beszélj Hamilton Killian-nel, majd a párbeszédet követően menj jobbra - lefelé - a temetőbe.
Ahogy beérsz, visza nem jöhetsz, tehát a kivezető út a kerítésen belül keresendő.
Ahogy beérsz, pár lépést követően találsz szembe és jobbra, balra három síremléket, viszont jelenleg egyikbe sem tudsz belépni. Viszont azonnal rád rontanak kis vörös, törpe méretű zombik. Később csontvázak is - ez utóbbiak a lövéseket követően, kis idő múltán újra összeállnak és életre kelnek -. Menj a középső síremlékhez, de ügyelj a két oldalán lévő kőszobrokra, megelevenednek. A lövéseidet követően, azonban többé sosem.
Elsőként járd alaposan körbe a temetőt, minden lelőtt ki vörös, törpe zombit vizsgálj meg, közülük háromnál megtalálod a bejáratnál lévő három síremlék kulcsát/key. Megtalálhatod Killian egyik emberének holttestét, vizsgáld meg, de nincs nála semmi. Ha visszamész, a kulcsokkal kinyithatod mindhármat, de a jobb és bal oldaliban bent még nem tudsz semmit tenni. Csak egy-egy keresztet látsz s egy-egy rajzolatot a földön. Pontosabban csak a jobb oldaliban, mert a bal oldali elég sötét. Ezért menj ki - ha szemközt állsz - a bal oldalához, és mássz fel a borostyán indáin. Fent, a síremlék hátulján is látsz egy felfutó borostyánt, ezt lökd le - takarja az ablakot -. Menj le, s mindjárt láthatod, hogy beszűrődik a fény a kis hátsó nyíláson. Valami azonban - mindkét síremléknél - hiányzik a továbblépéshez. A harmadik kulccsal a középső síremlékbe juthatsz be. Ennek a bejárata mögött egy sajátos őrt találsz, valamiféle mágikus szimbólum. Told el a szarkofág fedelét. Menj le a lépcsőn. Elég sötét van. Találsz középütt oszlopokat, melyek egy-egy keresztfélét mintáznak, de csak a keresztek egy-egy részét. Láthatod az ablak helyét, de fény nem vetítődik szét a teremben. S a túloldalon egy kereszt rajzot a falon - olyat, melyet „dicsfény” vesz körül. Ha (balról jobbra) az első, és a harmadik oszlopot a fény útjába tolod - miközben az árnyékuk ugyanazt a mintát vetíti a falra, mint az ottani rajzolat - több fény lesz a sírboltban. Ha figyelmesen körbejárod a falakat, találsz három kőtáblát, ezek mintha kimozdíthatók lennének, vagy valami van mögöttük. A falon lévő kereszt motívumtól balra egy kar - később még szerepe lesz -, s attól kissé balra az első felirat: Inscription. A három kőtáblától jobbra egy második feliratot is találsz: „Another inscription”.  Itt egy hosszabb szöveget olvashatsz el, három elemről, a vízről(water), a tűzről(fire), és a levegőről(air). Ha körutad során megtaláltad Killian parkőrjének a holttestét, konstatálhatod, hogy kulcs nincs nála.
Több olyan sírt találsz - ugrálhatsz rajtuk, tehát a magasabb építésűekre is fel tudsz jutni!! - melyről a rajta lévő keresztet leveheted. De ezek közül csupán kettőre van szükséged. Ezek: egy normál kereszt és egy Ankh (egyiptomi) motívumú kereszt. Az Ankh keresztet a jobb oldali sírbolttól (ha szembe állsz a lépcsőjével) jobbra találod, szinte mellette. Míg a normál keresztet a temető bejáratától jobbra, az első síron. (Erre a túloldalról tudsz felugrálni.)
Ha meg van az Ankh kereszt, vidd a jobb szélső sírboltba, és tedd az ott található kereszt tetejére. A normál kereszt helye a bal oldali sírboltban lévő kereszt tetején van.
Ekkor a rövid filmbejátszásban kiemelkedik a földből a temető közepén látható három kőlap. Ezek valójában egy-egy panelek, melyekre a középső sírboltban lévő, még rejtett szimbólumokat kell elhelyezned.
Menj be a középső sírboltba, húzd meg a kart. Kinyílik mind három fali kabin és megláthatod a három szimbólumot, balról jobbra a levegőt, tüzet és a vizet. Ezeket egy kecskefejhez hasonló tartóban rögzítették. Tartóval együtt tudod csak vinni.
Először a tüzet vedd fel és vidd ki, tedd a középső tartóba. Ezután menj vissza a jobb szélső vízért és tedd kint a helyére - felirat jelzi - (a bal oldali tartóba). Ekkor a tűz eltűnik és visszakerül a sírboltban a helyére. Amikor visszaindulsz egy rövid, figyelmeztető filmbejátszást láthatsz. Ne törődj vele! Menj vissza, hozd ki a levegőt és tedd a jobb szélére. Ezután a tüzért menj be és hozd vissza, középre. (Minden egyes lépés előtt tárolj, mert ha valamit nem megfelelően csinálsz, egyrészt nem engedi a szimbólumot betenni a helyére, hanem leteszi az oszlop elé, s egy pillanat múlva felrobban, természetesen téged millió darabra tépve!!) Ezáltal teljessé vált a szimbólumok rituáléja. A filmbejátszásban láthatod, ahogy feloldódik a fekete mágia varázsereje és elpusztul a sírbolt őrzője.
Most már kijöhetsz a temetőből, ugyanazon az úton, ahol bementél.
Kint fordulj jobbra és menj az épülethez. Killian már vár rád. Kérdőre vonod, hogy mi ez a fekete mágia játék…
A filmbejátszásban láthatod, mi történik veled…

3., Moloch amulettje (Moloch’s amulet):

Miután Killian megfosztott minden fegyveredtől és tárgyadtól, elég nehéz pályának vagy kezdetén. (Megbocsátható, ha használsz csalást!) Sűrűn tárolj!
Ébredésed után egy érdekes cellában találod magad. Nem csak te vagy itt fogoly, hanem egy vérfarkas is. Viszont ő a falhoz van láncolva. A falból tüskék állnak ki, de nem sebeznek.
Vedd fel a tőled jobbra lévő csontváz mellől Moloch amulettjét/Moloch’s Amulet.
Ezután az átellenben lévő sarkot kell elérned, ügyelve arra, hogy a farkas ne öljön meg, ugyanis ott van a kijárat. Egy eltolható tüskés ajtó. Menj ki, egy folyosóra érkeztél, majd azon túl egy tágabb helyiségbe. Két zombi zuhan le a plafonról, jó esetben azonnal meghalnak. Ha nem, akkor futás! (Ne feledd, nincs fegyvered!!) Újabb folyosó és újabb helyiség. Itt érdekes mintás szőnyegek vannak a padlón, s mintha egyes padlórészek átlátszóak lennének.
4 szobrot találsz ebben a helyiségben, közülük egy színes é lándzsát tart a kezében. Kézen fekvő lenne kivenni - ki is lehet - de ne tedd, addig, míg a szobor közepébe be nem rakod a Moloch’s Amulet-et, mert véged!!! Ezután kiveheted a kezéből a lándzsát és a Bladed weapon-t. A többi szobor csak dísz.
(A lándzsát az E-billentyűvel teszi harcra késszé, ekkor keresztben áll a tested előtt. Mindig hátrálva döfj vele, s folyamatosan nyomva az E-t. Ügyelj arra, hogy az ajtó nyitások kivételével harckész állapotban legyen, mert különben azonnal leteszi a földre, és ha rád támadnak, ilyenkor csak hosszas manőverezés útján tudod újra felvenni.)
Van egy csukott ajtó, de ha bemész egypár zombival találod szembe magad, s azonnal működésbe lép két automata-géppuska is. Igaz a zombikat is megöli, mert pásztázva tüzelnek, de ha nem vagy elég gyors, neked is véged. A másik irányt nem zárja el ajtó, csak be kell lépned. Tárolj!
Itt fekete-fehér mintás a padló. Nem mindegy, hogy hová lépsz, ezt láthatod a szobában lévő zombin is, aki elindul feléd, s pár lépést követően felrobban alatta a padló. Tehát egyes padló részek robbannak! 
A helyes lépések, illetve ugrások (mindig csak egy) - szerint mindegyik után tárolj -:
Ha onnan indulsz, ahol beléptél, akkor az
4	1. lépés: előre a fehér lapra;
5	2. lépés: előre a feketére;
6	3. ez már ugrás: jobbra-előre, a feketére;
7	4. lépés: előre a fehérre;
8	5. lépés: balra (feléd, vagyis a képernyőt, nézve magad felé), a feketére;
9	6. lépés: feléd a fehérre;
10	7. lépés: sréhen előre(feléd) a fal felé a feketére;
11	8. lépés: feléd a fehérre.
Kiértél a kijárathoz. Menj ki.
Jobbra a falon kapcsoló-félék, de ne nyúlj egyikhez sem, mert robbannak! A tolóajtó mögött fal van.
Menj tovább egyenesen, de vigyázva, és a zombikat kerüld ki, vannak egy páran!!
Az első négy ajtón nem tudsz bemenni, mind mögött fal van. Az 5. ajtón belépve találod a liftet. Kinyitni ugyan kinyithatod, de ne lépj be, mert nincs ott a kabin, lezuhansz! Ha a 6. ajtón mész be, egy nagy csápossal találod szembe magad, s ráadásul ez zsákutca is!
A 7. ajtón belépve mehetsz tovább, át egy piros mintás szőnyeges üres átjárón. Egy kínzó-szobába jutottál, ahol villamosszéket találsz és egy asztalt, teli szikékkel. A túlsó oldalon félretolható a tüskés ajtó. Menj be. Haladj felfelé a képernyőtől nézve. Lépj be az ajtón. Egy folyosó. Gyere lefelé. Ha belépsz az ajtón, egy zombi nő és egy férfi van bent. Cselezd ki őket és juss ki a másik ajtón. Itt felfelé fordulj. Az 1.,2.,3. ajtó mögött fal van. A túloldalon - fent- az ajtón belépve, megint egy folyosóra jutsz. Csápos jön. A falon képek. A jobb első félretolható és beléphetsz. Fordulj lefelé, menj ki, óvatosan, mert a várfalra jutsz. Mássz le a létrán, s alul be az ajtón. Ahogy belépsz egy kép van a falon. Újabb folyosó, a falon gyertya ég. A jobb oldali 1. ajtó zárva van, s egy zombi. Tarts jobbra, be az ajtón. Egy könyvtárszobába jutottál.
A filmbejátszásban Killian szól hozzád, gratulál.
Az asztalon egy sakktábla, félbehagyott sakk-partival. Ha szétnézel, egy vérfarkas dönti ki az egyik könyvespolcot. Egyébként a polcokon nem találsz semmit, pedig keresel valami könyvet, Houdini-re hivatkozással. (Ide majd vissza kell később térned!) 
Menj ki és fordulj jobbra, felfelé. Az ajtó zárva van. A folyosó végén balra egy zombi. A jobb oldalon, a végén lévő ajtó szintén zárva van. Menj balra, majd jobbra a szobor tövében találsz egy elsősegély csomagot/Doctor’s bag. Tovább jobbra, az 1. ajtó mögött falat találsz, a 2. mögött egy újabb elsősegély csomagot/Doctor’s bag. Ez egy fürdőszoba. A földön egy halott ember és egy zombi teste. Ha kijössz, jobbra a 3. ajtó mögött is csak falat találsz.
A túloldali ajtón menj ki. Egy galériára értél, ami a hall fölött körbefut. Indulj balra, hamarosan elérsz a székekhez. Itt két zombi-nő ront rád, ráadásul ők repülni is tudnak s időnként köddé válva máshol öltenek alakot. Itt találsz egy ládát és benne lőszert/40 silver bullets-t. Miután körbe mentél, ugyanoda érsz vissza, ahonnan indultál. Menj le a lépcsőn, lent ismét két zombi-nő fogad. A lépcső tövével szemben találsz egy kétszárnyas ajtót, s ettől balra az oszlop melletti ládában újabb adag lőszer/20 silver bullets. Menj el a lépcső alatt s jobbra ki a nyitott ajtón. Fordulj jobbra. A szemközti ajtó zárva. Ha körül nézel, láthatod, hogy itt már jártál. Ezért hát menj vissza a hallba és fel a lépcsőn. Menj ki az előtérbe, a szemben lévő ajtó mögött falat találsz. Kétszer jobbra menj. De ott sincs semmi. Vissza és tarts balra. Az első ajtó zárva, a második mögött megint csak fal. Menj el a lift mellett és fordulj be. Hamarosan egy zöld csápost kell elintézned. A bal oldali ajtó Pantry/éléskamra felirattal, zárva van. Ha tovább mész, szemben egy kép a falon, Houdini-t ábrázolja. Tolóajtó. Nyisd ki és menj ki. Egy hosszú balkonra jutsz, ahol jobbra és balra is mehetsz. A falon több helyütt kémlelőnyílást látsz, ezeken a szobákba nézhetsz be. Az egyiken benézve egy ágyhoz kötözött nőt látsz. Ettől balra a balkon végén egy ajtó, nyisd ki, de ne lépj be, mert lezuhansz és véged! Tárolj!
Nekifutással át tudsz ugrani. Ahogy túloldalon talajt érsz, egy filmbejátszásban Killian-t hallod. Elmondja, hogy a zenetermben/music room-ban vagy. Két kis kő-gargoyles ugrál feléd. Csak akkor tudod őket széttörve megölni, ha fehérre vált a színük. Ezután vedd fel a terem közepéről a könyvet/The Game of Chess. Találsz egy gramofont is, bekapcsolhatod - húzd fel! -, elég érdekes zenét hallasz.
Menj ki a másik ajtón, vissza a könyvtárba. Ott, ahol átugrottál, visszafelé nem tudsz átugrani, ezért kell erre menned.
A könyvet vidd a jobb szélső - egyedül álló - könyvespolchoz és tedd a helyére. Félrecsúszik a polc, ez egy titkos ajtó. Lépj be.
A teremben - mielőtt a lépcsőn lemennél találsz - végre!! - egy pisztolyt/Pistol, és lőszert/60 Ordinary bullets.
A fenti ajtón, ha bemész azonnal két hatalmas zombival kerülsz szembe, de itt már jártál. Vissza.
Menj le a csigalépcsőn és a lépcsőtől balra eső - egyedül álló - könyvespolcot vizsgáld meg. Felvehetsz egy könyvet/Book.Symphony of the Werewolf címmel. Ezt követően félrecsúszik a polc, és szabaddá válik egy kulcs/Servant’s key.
Most már visszamehetsz- bármely kijáraton mész ki, odatalálsz - a Pantry (éléskamra) feliratú ajtóhoz s bemehetsz. Szállj be az ételliftbe/Dumbwaiter (ettől kezdve csak simán liftként nevezem, holott rendes lift is van, csak használhatatlan), és irány felfelé - kézzel húzhatod magad-. Fent, ahogy kilépsz, azonnal két szörny. Menj ki a folyosóra, itt találsz egy olyan ajtót, melynek a két oldalán 1-1 szobor található. Az ajtó zárva. Menj be a vele szemköztibe, át a kis helyiségen. Egy újabb folyosóra kerülsz, melynek egyik végén (jobb) a lift van - ide ne szállj be, mert a kabin nincs itt és lezuhansz! - a másikon egy sátános csillag szimbólum. Vizsgálj meg minden helyiséget.
Bal oldal: 1. ajtón léptél ki;
	2. ajtó: egy lépcső, ami a falhoz vezet felfelé, tehát semmi…
	3. ajtó: rajta vérrel festve a csillagos sátán szimbólum, zárva;
4. ajtó: bent egy kapcsoló, mely átváltásával kinyílik a mellette lévő terembe vezető ajtó. De: ne menj be, mert ahogy belépsz, az ajtó lezár és víz ömlik be. Meghalsz. Tehát innen gyere ki.
5. ajtó: zárva.
Közben egy zombi jön elő a csillagos lepel mögül.
Nézzük a túloldali ajtókat:
5. ajtó: átmehetsz egy piros szőnyeges helyiségen, a másikban zöld csapóajtó a padlón. Ha rálépsz kinyílik, leesel és véged!
	4. ajtó: egy zombi van mögötte s fal;
	3. ajtó: fal van csak mögötte;
	2. ajtó:             „                  ;
1.	ajtó: fal.
Menj vissza a lift felé, és a másik folyosó ajtóit is vizsgáld meg:
Jobb oldali ajtók mögött csak falat találsz, ugyanígy a bal oldaliak mögött is. Vissza a lifthez, menj le az éléskamrába/ Pantry-ba és még lejjebb. Ez a konyha, de egy rács zárja el utadat. Tovább, még lejjebb. Basement/Alagsor. 	
Menj hátra, be az ajtón. Bent négy vérfarkas. A tüskék mellett megtalálod a gondnok kulcsát/Warden key-t. Menj át a másik terembe. Rövid filmbejátszás, Killian szól hozzád ismét. Ez a laboratórium. Vedd fel a nyaktiló elől a hálószoba kulcsát/Bedroom key-t. S egy elsősegély csomagot/Doctor’s bag-ot. Vizsgáld meg a sütőrostélyt/Gridiron.
A balra lévő rács még zárva. Menj vissza a lift felé, ha mielőtt befordulsz meghúzod a sárga kart, felemelkedik a rács és bemehetsz. Bent négy pondró (egy a vízben). Más semmi.
Menj fel a lifttel az éléskamráig/Pantry. Menj ki az előtérbe, a szoborhoz. Nyisd ki a szemközti oldalon a 2. ajtót - balról-. Menj be. Rövid filmbejátszás. A nő - akit a kémlelő ablakon át már korábban láttál - fekszik az ágyon kikötözve. Ő Succubus. Szabadítsd ki, ezt követően átváltozik szárnyas vámpírrá. Ha megölted, vedd fel a tükör előtti szekrényről a Control Panelt. Menj ki az előtérbe és menj a lifthez, Tedd a Control Panelt a jobb oldalára, így már kinyithatod az ajtót. De vigyázz, a lift nincs itt! Tárolj!
Gyors futással ugorj át, s a filmbejátszás után öld meg az öt zombit. Vizsgálódj, vedd fel a dobozból a vadászpuska lőszert/25 shotgun shells, és a pisztoly lőszert/45 ordinary bullets. Mellette, a falról akaszd le a vadászpuskát/shotgun és a nyílpuskát/crossbow. Told el a barna szekrényt, mögötte lift ajtó. Nyisd ki. Mielőtt belépsz azonban, tárolj! Bent három kart találsz, a középsőt és a jobb oldalit ne húzd meg, a lehulló tűzeső elpusztít. Viszont meghúzhatod a bal szélsőt, de fordulj is meg, fegyverrel a kézben, mert a másik ajtón - mögötted - beront egy vérfarkas. Öld meg és menj ki ott, ahol bejött. Jobbra húzd el a rácsos ajtót és menj le a létrán. Lent a konyha kulccsal nyisd ki a fehér ajtót és lépj be. Balról két zombi. Felnyithatod a liftet záró rácsot. A szemközti ajtó a folyosóra vezet, itt már jártál. Az asztalon viszont találsz egy doboz elsősegély csomag/Doctor’s bag. Menj át a másik helyiségbe (ez az étkező), ennek a jobb oldali ajtók is ugyanarra a folyosórészre nyílnak, ahol már jártál. Vedd ki a szekrény előtti dobozból a lőszert/30 ordinary bullets. A szoba közepén lévő asztal két oldalát kerüld el, csapda. Lezuhansz, ha bármelyik oldalon a színes mintájú padlórészre lépsz! Ugorj fel az asztalra, és úgy menj át a túloldalra. Menj be a bal sarokban lévő átjárón a másik helyiségbe. Három vérfarkas és négy gargoyles. A kandalló jobb sarkán megtalálod az óra szoba kulcsát/Clock Room key-t. Ha fel mész a lépcsőn, vigyázz, lezuhanhatsz!!
Menj vissza az éléskamrához/Pantry, és fel a lifttel. Menj be bal oldalt azon az ajtón, amelynek a két oldalán a szobrok állnak. Ez az óra szoba. Itt az ajtók elmozgatásával az a dolgod, hogy kinyisd a tovább vezető 12 óránál lévő ajtót.
Az egyes ajtókat elmozdítani a megfelelő kék vagy vörös fénysugárnak az ajtó alján lévő színes kőre való irányításával tudod. Ehhez forgatnod kell a középen lévő prizmát, mindig az óramutató járásával megegyező módon.
A sorrend:
7.00; 2x forgatás után 8.00; 1x forgatás után 2.00; majd fél fordulatot követően 9.00; ezután 10.00;, majd 1.00. Közben megjelenik újabb két prizma. Ezek terelik a két színű fényt, lilává keverve a színüket a 12.00-nál lévő ajtóra, míg az ki nem nyílik.
Tárolj!
Ahogy belépsz, a fal - lépcsőzetes - elindul feléd, s ha nem vagy elég gyors szétpasszíroz. Húzd meg egyből a képernyő felőli falon lévő kart, majd sorban a következőket - eközben ahogy a lépcsők csúsznak előre ugranod i kell a következő fokra -:
Jobb szélső, bal szélső, jobb 2.; bal 2.; jobb 3.; bal felső, végül a jobb felső. Ekkor fel tudsz ugrani a tetejére, és jobbra beugrani az ajtón.
Le a lépcsőn. Menj át a tüzes rácson, de előbb figyeld meg a tüzek fellobbanását - nem írom, hogy hogyan, mert többféleképpen is sikerül -, sokat ne időzz egy helyben, mert a forró rácstól is meggyulladhatsz!
Ha átértél, vegyél fel egy darabot a holttestből és dobd arra a helyre, ahol a kulcs van. Ez a rész ugyanis leszakad, s ha odamennél, hogy felvedd, te is lezuhansz! Ekkor a kulcs leesik abba a terembe, ahol a vérfarkasok és a gargoylesek voltak. Menj a másik helyiségbe, itt a várbörtön kulcsa/Dungeon key, továbbá a ládában vadászpuska lőszer/310 shotgun shells. Menj vissza, át a tüzes rácson, a lifttel le az éléskamrába, onnan ki. A lift előtt az előtérben három repülő zombi-nő szelleme. Vissza abba a terembe, ahol a kulcs leesett, itt is három zombi-nő szelleme. Vedd fel a kulcsot/Demon Room key. Menj le az alagsorba az éléskamra ételliftjén a legalsó szintre. Mikor kilépsz, ügyelj a kis pondrókra - a korábban elpusztított nagyok kölykei -. Menj be a kínzóterembe, és a kulccsal kinyithatod balra a rácsos ajtót. Az ajtók mellett és a szemközti falon kapcsolók. Ha a szemközti falon lévőt húzod meg egy vérfarkas celláját nyitod meg, benne egy elsősegély csomaggal/Doctor’s bag. A jobb szélsőt megnyitva egy zombiét, a mellette lévővel pedig a (fehér) jégfallal eltorlaszolt celláét. Ezt törd ki - filmbejátszás közben - és menj be. Itt van fogva tartva Moloch. Beszélj vele, majd a bal szélső mécseshez lépve kapcsold ki az őt fogva tartó erőt. Ezután megköszöni és követ. Kiérve a cellából, egy kis filmbejátszás..
Menj a lifthez, odáig követ. Fel a harmadik emeletre. Kilépve menj jobbra, addig, amíg arra a folyosóra nem jutsz, ahol vörös sátán-csillagos drapéria van a falon. Most már kinyithatod azt az ajtót, amin ugyanez a motívum van vérrel rámázolva. Bent néhány zombi. S a jobb hátsó sarokban egy doboz gyufa/Box of Matches.
Ha most visszamész a gyufával Moloch-hoz és bemész abban a szobába, ahol a sütőrostély van, felgyújthatod a gyufával. Előtte, abban a helyiségben, ahol hatalmas darálók működnek, néhány zombira még számíthatsz! Leérkezésed után a lift mellett találsz egy elsősegély csomagot/Doctor’s bag. Mikor a sütőrostély ég, indulj el a rácsos ajtó felé, ami a cellákhoz vezet. Ekkor egy filmbejátszásban láthatod, amint Moloch ráfekszik a rostélyra és feltölti magát energiával.
Menj ki az elágazáshoz, Moloch követ s bemegy a pondrókhoz. Filmbejátszás.
Menj a lifthez és fel a 3. emeletre. Ahogy kilépsz a liftből és mennél balra, néhány kis vörös zombival gyűlik meg a bajod. Menj abba a szobába, ahol a kapcsoló van, most már átmehetsz, Moloch leengedte neked a létrát, mássz fel. Fent sarokba szorítva találod Killian-t. Moloch áll előtte…
Killian kérlel, hogy segíts neki. Filmbejátszás, távozol… Killian-nek vége…
A Spookehouse Nyomozóhivatlaban fut le a végső filmbejátszás. Colonel és Stranger beszélgetése, a Colonel szerint jó munka volt, ez a történet vége…

Cheatek:
A cheat-ek beírása az F10-el előhívott konzolva történik. Beíráskor a beírt szöveg helyett csak *-ok jelennek meg.

godgames= isten mód
healme=élet újratöltése
moreammo=valammennyi lőszer feltöltése
winblows=minden fegyver választható és mindhez lőszer
autoaim=automatikus célzás