;PMetro töltés objektum
;Készítette: Bzmot332


[MeshBuilder]
Vertex -15, 10, 0
Vertex -15, 10, 25
Vertex -2, -0.5, 25
Vertex -2, -0.5, 0
Face 0,1,2,3
[Texture]
Load ho.bmp
Coordinates 0,0,0
Coordinates 1,5,0
Coordinates 2,5,4
Coordinates 3,0,4
[MeshBuilder]
vertex -3, 3.5, -0.5
vertex -3, 3.5, 25.5
vertex -3, -0.2, 25.5
vertex -3, -0.2, -0.5
face 0,1,2,3
Load kerites_03.bmp
coordinates 0,0,0
coordinates 1,5,0
coordinates 2,5,1
coordinates 3,0,1