;PMetro töltés objektum
;Készítette: Bzmot332


[MeshBuilder]
Vertex 15, 10, 0
Vertex 50, 10, 0
Vertex 50, -0.5, -10
Vertex 2, -0.5, 0
Face 0,1,2,3
[Texture]
Load ho.bmp
Coordinates 0,0,0
Coordinates 1,10,0
Coordinates 2,10,10
Coordinates 3,0,10