[ < ]

[ > ]

 

[ << ]

[ Up ]

[ >> ]

 

 

 

 

[Top]

[Contents]

[Index]

[ ? ]

3.1.2 Egér mozgás

Az egér a dolgokra való rámutatásra való, nem mozgásra, kivéve ha a “freelook”  opció be van állítva. Ebben az esetben az egér mozgatása forgatja a kamerát, és bal egérgomb előre mozgat.

·         A bal egrégomb az előremenetel.

·         A középső egérgomb kiírja a legközelebbi mesh objektumot a kurzorhoz képest.

·         A jobb egérgomb megadja a kamera és a világ koordináit a kurzornak, és ha egy poligon van a kurzor alatt, akkor annak a nevét, ha van ilyen.

Ezek a tevékenységek megváltozthathatók.. Lásd a Configuration Files. című részt.


[ < ]

[ > ]

 

[ << ]

[ Up ]

[ >> ]

This document was generated using texi2html 1.76.