A testvériség


 

Írta: Martin Gero

Rendezte: Martin Wood

 

Sheppard és csapata az egyik Wier által adott címen keresik a ZPM-et, amit az õsök az õket istenként tisztelõ helyiekre bíztak. A Testvériség õrizte a ZPM-et, viszont õk egy lidérc támadás során meghaltak. Szerencsére hagytak maguk után pár kõtáblát, melyek segítségével a csapat és két helybéli megtalálhatja az elveszett "ereklyét". Az egyik helybélinek nagyon tetszik McKay, de õ ezt a helyzetet nem igazán tudja kezelni. Néhány genii kém észreveszi az ásatásaikat és jelenti Koyának, aki Covan engedélye nélkül magánakcióba kezd.

Eközben Atlantiszon dr. Zelenka felfedezi a mélyûr érzékelõket, amelyekkel közeledõ hajókat lehet észlelni. Egy lidárc dárda közeledik Atlantisz felé. Három ugró száll fel a támadó ellen, aki rögtön lelövi a 2-es ugrót (Markham és Smith), majd a város tornyai között repül, ahol Beckett és Bates nem mer rá lõni. A dárda felméri a várost egy sugárral, majd üzenetet küld az ûrbe és megsemmisíti önmagát.

Mckay megtalálja a testvériség kamráját és Ford kivételével mindenki lemegy. Koya és emberei elbánnak Forddal, McKayt és a két nõt kiengedik (az egyikük volt a genii kémje), hogy megtalálják a kilencedik kõtáblát, ami nélkül nem tudják megszerezni a ZPM-et. Sheppard, Ford és Teyla közben tervet készítenek, ugyanis van két "dugi-hanggránátjuk" és egy késük.

A genii, McKay és Elina (a helybéli nõ) visszatérnek. McKay nem biztos a dologban, Koya emberének viszont egyértelmûnek tûnik a feladvány, ezért ráteszi kezét a nyitópanelre. Kis tû szúrja meg a kezét, aztán holtan esik össze. Koya úgy dönt, ha már van négy fogja, négyet próbálkozhat. A megfejtésre Sheppard jön rá és amikor aktiválja a szerkezetet, Ford és Teyla akcióba lendül. Elintézik a genii katonákat, Koyát pedig a veremben hagyják. Egy óra múlva küldenek érte valakit, de megígérik neki, hogy legközelebb megölik.

A kapu felé vezetõ úton Elina megfordul, miközben fegyveresek jelennek meg erõs létszámfölénnyel. Elina közli a csapattal, hogy új testvériség van, melynek õ a vezetõje és mivel a csapat csak Atlantiszon lakik, nem õs (ezt McKaytõl derítette ki) nem kaphatják meg a ZPM-et. Elina hajthatatlan, nem tudják meggyõzni, búsan térnek vissza Atlantiszra, ahol szembesülnek a hírrel, hogy elvesztettek egy ugrót és két embert. A mélyûr érzékelõk pedig megint jeleznek. 3 kaptárhajó közeledik Atlantisz felé és két héten belül megérkeznek.


képek ebbõl a részbõl: