A Windows operációs rendszer

1. A WINDOWS 95 fogalma:
    Grafikus felhasználói felületû, 32 bites adatkezelésû operációs rendszer.

2. Fõbb jellemzõi:
        a. nem parancsorientált: a kívánt funkciók végrehajtása nem az adott parancs beírásával, hanem a megfelelõ képernyõelemek kiválasztásával történik,
        b. egységes grafikus felhasználói felülettel rendelkezik,
        c. mûködésére jellemzõ az ablaktechnika alkalmazása,
        d. hatékonyan használja a teljes memóriát, így lehetõséget ad több alkalmazás (program) egyidejû (párhuzamos) futtatására (multitasking tulajdonság). Az egyes futó programokat task-oknak hívjuk,
        e. az egér használatával leegyszerûsíti a kezelési feladatok elvégzését,
        f. biztosítja az egyes alkalmazások közötti információcserét (pl: képek, táblázatok beilleszthetõk ),
        g. lehetõséget biztosít a hosszú fájlnevek használatára
(nincs  8 karakteres korlát!),
        e. alkalmazza a "Drag and Drop" (fogd és vidd) elvet az adatok és állományok kezelésére, valamint a "Plug and Play" (tedd be a gépbe és már mûködik is) elvet az új hardverelemek installálására,
        f. jól illeszkedik a különbözõ hálózatokhoz (pl: NOVELL) és lehetõvé teszi a csatlakozást az Internetre.

3. A Windows 95 indítása:
    Mivel operációs rendszer, ezért a gép bekapcsolása után automatikusan betöltõdik és (külön parancs beírása nélkül) megkezdi mûködését.

    A betöltõdési folyamat menete:
        a. a rendszerfáljlok betöltése:
            1. IO.SYS,
            2. MSDOS.SYS,
            3. COMMAND.COM,
        b. beállítási paramétereket tartalmazó fájlok betöltése:
            4. CONFIG.SYS és AUTOEXEC.BAT (meglétük nem kötelezõ),
            5. SYSTEM.INI és WIN.INI,
            6. .DAT és .REG kiterjesztésû fájlok.

4. A Windows 95 indítómenûje:
    A menü háromféleképpen aktivizálódhat a rendszerbetöltés során:
        a. a Windows 95 indítása nem volt sikeres,
        b. az indítás során az F8 billentyûvel a felhasználó aktivizálta,
        c. az MSDOS.SYS fájlban meghatározott paraméter
            (Options/BootMenu=1) alapján minden induláskor megjelenik.

    Fontosabb menüpontok:
        a. szokásos (normál betöltõdés),
        b. naplózott (betöltõdéskor a BOOTLOG.TXT fájlba beíródnak a rendszerbetöltés lépései),
        c. csökkentett mód (kihagyja az indítási paramétereket tartalmazó fájlok feldolgozását),
        d. az MS-DOS korábbi verziója (gép MS-DOS módban indul).

5. A Windows fõképernyõjének (munkaasztal) fontosabb objektumai:
        a. Start gomb: a programok és a Windows 95 mûveletek közvetlen elérését biztosítja.
        b. Sajátgép: a meghajtók, a gyökérkönyvtár mappái valamint azok állományai érhetõk el,
        c. Lomtár: kilistázza a törölt (de még visszaállítható) állományokat,
        d. Hálózatok: a hálózati beállításokat teszi lehetõvé,
        e. Általunk elhelyezett parancsikonok,
        f.  Tálca (a munkaasztal alján helyezkedik el): itt jelennek meg a megnyitott alkalmazások nevei (rákattintva / vagy ALT+TAB / válthatunk közöttük).

6. A Start nyomógomb:
    Segítségével indíthatjuk az alkalmazásokat, ill. léphetünk ki a Windowsból.
        Rákattintva az alábbi menüpontokból választhatunk:
         a. programok: az installált programok futtatása,
         b. dokumentumok: nem program állományok megnyitása,
         c. beállítások: a rendszerbeállítások elvégzése,
         d. keresés: állományok keresése,
         e. súgó: a súgó indítása,
         f. futtatás: DOS parancs-üzemmód,
         g. kikapcsolás: a Windows 95 kikapcsolása.

7. A Windows leállítása:
    A Start nyomógomb Kikapcsolás menüpontjára kattintva (vagy az ALT+F4 billentyû-kombinációt többször alkalmazva) eljutunk a kilépési szándék megerõsítését kérõ párbeszédablakig.

    Ekkor az alábbiak közül választhatunk:
            a. Kilép a rendszerbõl,
            c. Újra indítja a számítógépet,
            d. MS-DOS módban indítja újra a számítógépet.

    A Kilép a rendszerbõl, menüpont végrehajtása után kikapcsolhatjuk a számítógépet.

8. Az ablak fogalma:
    A képernyõ olyan téglalap alakú része, amely valamilyen információ megjelenítésére szolgál. Minden alkalmazás a saját ablakában fut.

9. Az ablakok típusai:
        a. Alkalmazásablakok: adott programhoz (alkalmazáshoz) rendelt ablakok. Minden elindított program nyit magának egy ablakot a képernyõn. Mindig az éppen aktív programhoz tartozó ablak kerül felülre.
        b. Dokumentumablakok: Az egyes alkalmazások által megnyitott további, adott feladatot megvalósító ablakok. Egy dokumentumhoz általában egy megnyitott állomány tartozik
        c. Csoportablakok: Ikonokat tartalmazó ablakok. Az ikonok programokat (alkalmazásokat) jelölnek. Egy-egy alkalmazást elindítani az ikonjára való dupla kattintással (klikkeléssel) vagy kijelölés után az Enter gomb leütésével lehet.

10. Az ablakok összetevõi:
        a. Vezérlõ menü: megnyitja egy ablak vezérlõ menüjét, amely segítségével áthelyezhetõ, átméretezhetõ vagy becsukható az ablak,
        b. Ikonok: a legkisebb méretûre kicsinyített ablakokat, dokumentumokat vagy alkalmazásokat jelölõ grafikus ábrák,
        c. Egér mutatója: kis grafikus kurzor, ami az egér segítségével mozgatható,
        d. Ikonállapot-gomb (alsó vonal): rákattintva az ablak ikonná kicsinyíthetõ,
        e. Teljesméret-gomb (felsõ vonal ):rákattintva az ablak maximális méretû lesz,
        f. Elõzõ méret gomb (két vonal): rákattintva az ablak a teljes képernyõnél kisebb méretû lesz (ekkor mozgatható),
        g. Címsor: egy ablak tetején levõ keskeny téglalap, amelybe az ablak neve olvasható,
        h. Szegély: az ablakot körbevevõ keretvonal, amely jelzi, hogy meddig tart az ablak (az ablak méretváltoztatásánál van szerepe),
        i. Munkaterület: egy ablakon belüli fehér felület, amelyen keresztül a programmal kommunikálhatunk,
        j. Menüsor: a megnyitható menük nevét tartalmazza,
        k. Görgetõ sávok: lehetõvé teszik az ablakban el nem férõ részek megtekintését (részei: gördítõ nyilak, csúszka),

11. Egérmûveletek:
        a. Rámutatás: az egérkurzor (felnyíl) elmozdítása a megfelelõ helyre. Kiválaszthatjuk az adott objektumot.
        b. Kattintás: az egér nyomógombjának egyszeri megnyomása. Aktívvá tesszük az adott objektumot.
        c. Dupla kattintás (gyors egymásután): a billentyûzeten az Enter leütésének felel meg.
        d. Vontatás (Drag and Drop = fogd és vidd technika): a megfogott objektum áthelyezhetõ az ablakban vagy a keretek méretét változtathatjuk meg.

12. Ablakmûveletek:
        a. Gördítõsáv: elemeivel az ablak tartalmát mozgathatjuk
        b. Maximalizáló gomb: az ablak teljes képernyõs lesz
        c. Minimalizáló gomb: az ablak ikon méretûre zsugorodik
        d. Elõzõ méret gomb: rákattintva az ablak akkora lesz, amekkorára beállítottuk (a teljes képernyõnél kisebb méretû lesz ).
        e. Ablak áthelyezése:
         - egérrel: a címsor bármelyik területére kattintva az ablak megfogható és áthelyezhetõ
         - nyomógombbal: a Vezérlõ menü gombra kattintva az áthelyezõ menüpontot kiválasztva a vezérlõbillentyûkkel az új helyre visszük az ablakot és az Enter megnyomásával rögzítjük.
 

Vissza a menühöz