1. Rész: Egy balul sikerült
kaszkadőrmutatvány
Ez az első napod a helyszínelőknél.
Gill Grissom üdvözöl és bemutatja a csapatot, akikkel majd együtt fogsz
dolgozni.
Első ügyed a Helyszínelők
asszisztenseként, egy kaszkadőr majdnem végzetes balesete, ennek a
körülményeit kell kivizsgálnod Cathrine lesz a társad ebben a részben.
Elérhető helyszínek: a
kaszkadőrmutatvány helyszíne (Mediterrán Kaszinó udvara=Stunt Site) és a
Szent Antal Kórház.
Először menj a Mutatvány
helyszínére, majd vizsgáld meg a keréknyomokat az aszfalton. Az
áldozat/sérült neve Ace Dillinger (a kaszkadőr).
Vizsgáld meg a hordó melletti
területet, a motorbiciklit és a sárga tócsát az aszfalton és vegyél mintát
a folyadékból a fültisztító pálcika segítségével.
-Új Bizonyíték: Sárga
Folyékony anyag (a motorbicikli alól)
Vizsgáld meg a motorbicikli
kerekét, használd a tapadócsíkot (Collection rész balról a hetedik eszköz).
-Új Bizonyíték: Motorbicikli
kerék lenyomata (a Mutatvány helyszínéről).
Vizsgáld meg a motorbicikli
kormányát, találsz egy matricát, amin rajta van a szerviz címe, vedd le a matricát
kesztyűvel.
Ezután vizsgáld meg alaposan
a motort, és a gázadagolót használj csipeszt a motor rugóján. Látsz egy kis
filmet a motor működéséről.
-Új Bizonyíték: Törött motor
rugó
Vegyél mintát a
fültisztítópálcikával a motor gázadagoló vezetékén található anyagból.
Ezután vizsgáld meg a motor külső részét (használd az ujjlenyomat előhívó
port) itt találsz egy ujjlenyomatot. Ezzel a motorbiciklit kivégeztük. Most
vizsgáld meg és vegyél mintát (a fültisztítóval) a kamion melletti
tócsából. Majd vizsgáld meg a rámpát.
Kérdezzük ki a fickót (David
McLaden). Megtudjuk tőle a nevét, hogy mi történt, mennyire ismeri Ace-t,
és ki ellenőrizte a motorbiciklit a mutatvány előtt, és ki seperte össze a
bizonyítékokat.
-Új Helyszín: McLadden
Lakókocsija (szükségünk lesz egy házkutatási engedélyre)
De előbb még gyerünk a
Kórházba és beszéljünk a kaszkadőrrel. Megtudjuk tőle, hogy hol sérült meg
(film bejátszás) és hogyan történt a baleset. És ami a legfontosabb a
producer nevét is: Cory Muzotti. Így már van két gyanúsítottunk.
Na most irány Greg
laboratóriuma. Adjál oda minden egyes bizonyítékot Gregnek (fogd és vidd
technikával).
Használd a számítógépet,
válaszd ki az "Ujjlenyomatokat" menüpontot és keress rá a motoron
talált ujjlenyomatra.
Válaszd ki a 'Keréknyomok"
menüpontot és keress rá a motorbicikli keréknyomára, majd hasonlítsd össze
a 10244-es számúval.
Menj Brass irodájába. Kérdezd
meg a szerviz és a producer irodájának címét.
Új Helyszín: Vegas
Motorbicikli Szerviz és a producer irodája.
Vissza a Mutatvány
helyszínére és kérdezd meg a fickót, hogy mit tud a Vegas Motorbicikli
Szervizről.
Irány Brass irodája, kérj
házkutatási parancsot a lakókocsihoz.
Most pedig gyerünk a
lakókocsihoz. Nyisd ki, majd nézz körül odabent. Először vizsgáld meg a
papír kávéspoharat (használd a Mágneses ujjlenyomat előhívót) majd
kesztyűvel tedd el.
-Új Bizonyíték ujjlenyomat a
kávéspohárról és a pohár.
Ezután nézd meg a nyitott
fiókot, találsz benne egy fogót, vedd ki kesztyűvel. Most vizsgáld meg a
szemetest és vedd ki a törött videó kazettát.(kesztyűvel)
Nézd meg a seprűt és a szemetes lapátot,
és csipesszel fogd meg a kis fém darabot. Illeszd össze ezt a kis darabot a
motor rugójával és nézd meg nagyítóval.
Menj a Vegas Motorbicikli
Szervizbe. Vizsgáld meg a keréknyomokat a bolt előtt, majd nyiss be a
boltba. Beszélj a tulajdonos nővel (Leslie Handleman).
Megtudjuk tőle, hogy ismeri a
kaszkadőrt, de nem túl sokat árul el a történtekkel kapcsolatban, látszik,
hogy eltitkol valamit. Vizsgáld meg a pultot, és az üvegen találsz egy
ujjlenyomatot. Ezután menj ki az üzletből, és ismét vizsgáld meg a
keréknyomot az Elektrosztatikus nyom olvasóval (Collection fül balról az
ötödik eszköz)
Menj a producer irodájába és
beszélj Corry Muzottival. Vizsgáld meg az ajtó kilincset, hogy van- e rajta
ujjlenyomat és a falat a víztartály mellett. Vegyél mintát a foltból a
fültisztítóval.
Irány Greg. Adj neki oda
minden bizonyítékot. Használd a számítógépet. Válaszd ki az
"Ujjlenyomatok" menüponton belül a kávéspoháron talált
ujjlenyomatra és a pulton talált ujjlenyomatra keress rá majd hasonlítsd
össze "Muzotti Corry"-val. Válaszd ki az ajtókilincsen talált
ujjlenyomatot és keress rá majd hasonlítsd össze a motoron és a
kávéspoháron talált ujjlenyomattal.
Válaszd a "Keréknyomok
" menüpontot és keress rá a szerviz előtt talált keréknyomra, majd
hasonlítsd össze a 91321-es számúval. Hasonlítsd össze a motorbicikli
keréknyomát a szerviz előtt talált nyommal.
Használd a mikroszkópot és
vizsgáld meg a négy képet.
Menj vissza a Mutatvány helyszínére.
Beszélj a fickóval. Sajnos nem hajlandó válaszolni egyik kérdésre
sem.(miért volt a videó kazetta a lakókocsiban, és volt -e mostanában Corry
Muzotti irodájában)
Menj a producer irodájába és
beszélj Corry Muzottival. Megtudjuk tőle, hogy valóban járt nemrég az
irodájában McLadden és volt egy kis nézeteltérés köztük. Először tagadja,
hogy járt valaha a Szervizben majd bevallja, hogy volt ott, amikor
megmondod, hogy az ő ujjlenyomatát találtad meg a pulton.
Gyerünk a Vegas Szervizbe és
kérdezd meg a nőt, hogy miért találtuk meg Ace motorbiciklijének
keréknyomát a bolt előtt. A nő nem túl segítőkész, látszik, hogy titkol
valamit
Ezután irány a kórház és tedd
fel ugyanezt a kérdést Ace-nek.
Menj Brass irodájába és kérj
tőle házkutatási parancsot a producer irodájához.
Ezután irány az iroda.
Először vizsgáld meg az asztalt. Vedd fel a fenyegető levelet (kesztyűvel).
Majd nézd meg a számítógépet és mentsd le lemezre az üzenetet.
Most irány Greg. Add oda neki
a lemezt. Használd a számítógépet és válaszd ki a "Speciális
Linkek" menüpontot és keress rá
a titkosított üzenetre.
Ezután menj a producer
irodájába. Azt állítja, hogy nem ő küldte az E-mailt.
Menj a Vegas Szervizbe.
Beszélj a nővel. Majd menj Brass irodájába házkutatási parancsért. Vissza a
szervizbe. Vizsgáld meg alaposan a pult mögötti területet.
Találsz
egy lottószelvényt és egy pénzzel teli borítékot, nézd, meg van -e rajta
ujjlenyomat (Ninhidrinnel) és vedd el kesztyűvel. Nézd meg a számítógépet
is, megtalálod benne az üzenetet, amit Muzotti küldött. A számítógép
mellett számlákat találsz, ezeket is tedd el.(kesztyűvel). Vizsgáld meg a
polcokat. Ni ni! itt van a keresett "Komawa" szerszám. Vegyél
ujjlenyomatot róla és tedd el.
Irány a
Labor! Mutass meg Gregnek minden bizonyítékot.
Használd a
számítógépet és hasonlítsd össze az ujjlenyomatokat.(a szerszámon talált és
Muzotti a borítékon valamint a pulton talált ujjlenyomattal.
Menj a
Kórházba és kérdezd Ace-t, hogy miért kapott ingyen szervizt.
Hivasd be
Leslie -t és tegyél fel neki pár kérdést és vegyél tőle ujjlenyomatot.
Menj
Greghez és add oda neki az ujjlenyomatot. A számítógép segítségével
hasonlítsd össze a nő ujjlenyomatát a Komawa szerszámon talált
ujjlenyomattal.
Vissza a
kihallgató szobába és kérdezd ki a nőt.
Film
bejátszás a szabotázsról.
Hívasd be
David McLaddent és tegyél fel neki pár kérdést. Majd hívasd be Corry
Muzottit és kérdezd ki.
Ezután láthatod a befejező film bejátszást
arról, hogy mi is történt valójában.
Most már
örülhetsz megoldottad az ügyet.
Ezután Grisom
tesz fel neked 5 kérdést az üggyel kapcsolatban, amelyekre válaszolnod
kell.
2. Rész: A látszat néha csal
Ebben a részben egy
hajléktalan áldozat rejtélyes halálának körülményeit kell kiderítened ebben
Warick lesz a segítségedre.
Először is látogassuk meg a
dokit (Dr.Al Robbins) a boncteremben, ide hozták az áldozatot. Tegyünk fel
néhány kérdést (mi a halál időpontja, véralkohol szint stb.). Kapunk
szövetmintát-DNS-t a dokitól. Megtudjuk, hogy mit evett és ivott halála
előtt (szarvasgomba és drága ital, ami szokatlan egy hajléktalannál) és azt
is, hogy nagyon jól ápolt volt és halála után elmozdították a testét.
Ezután vizsgáld meg a testet
alaposan. Nézd meg a nadrágon lévő foltot és vegyél belőle mintát a
fültisztító pálcikával.(Film a minta analizálásáról).
Vizsgáld meg a bal kezét
(figyelmesen az ujjait különösen), a hasüreget, a mellkason végig húzódó
műtéti heget és a horzsolásokat a bal vállán.
Irány a Labor. Mutasd meg
Gregnek a DNS-t és a mintát (megtudjuk, hogy az áldozatnak gyomorfekélye volt.).
Ezután használd a számítógépet, válaszd a DNS-menüpontot és keress rá a
nadrágon lévő folt DNS-ére és az áldozat DNS-érére, majd hasonlítsd össze a
kettőt.
Ezek után menj Brass
irodájába. Megtudod tőle, hogy hol találták meg az áldozatot és hol, szolgálnak
fel Francia szarvasgombát.
-Új Helyszínek: Elhagyatott
Elmegyógyintézet és a Figaró étterem.
Most akkor gyerünk a helyszínre
(Elhagyatott Elmegyógyintézetbe).
Ahogy belépsz az ajtón
vérfoltot, látsz a padlón, nézd meg közelebbről, kattints a repedésre
duplán, ekkor előbukkan egy húslégy lárvája (vedd fel csipesszel).
A szoba jobb oldalán találsz
egy sáros cipőnyomot (használd a tapadó csíkot=Adhesive Lifter). Vizsgáld
meg a folyadék tócsát a padlón és vegyél belőle mintát a fültisztítóval.
Ezután nézd meg a festéknyomot a csempén és ebből is vegyél mintát
ugyanúgy, mint az előbb. Most vizsgáld meg a törött üvegdarabot az asztalon
(vegyél róla ujjlenyomatot, majd használj kesztyűt)
-Új Bizonyítékok: részleges
ujjlenyomat és a törött üvegdarab
Ezután vizsgáld meg a Warrick
mögött található üvegdarabot is ugyanígy.(ujjlenyomat vétel majd vedd fel)
-Új Bizonyítékok: részleges
ujjlenyomat az egyenes üvegről és az üvegdarab
Most illeszd össze a két
üvegdarabot és a két ujjlenyomatrészletet (kattints rá az egyik darabra és
illeszd hozzá a másik darabot)
Sétálj beljebb a szobán,
találsz még egy lábnyomot a padlón. Használd az
Elektrosztatikus lábnyom
leolvasót (Collection fül balról az ötödik eszköz)
-Új Bizonyíték: elmosódott,
piszkos cipőnyom
Menj át a szobán, hogy
megtaláld a tolószéket, amiből az áldozatot kiejtették.
Vizsgáld meg a tolószék
fogóját, vegyél le róla ujjlenyomatot, majd használd az UV-lámpát a
háttámlán (a feliraton).
Nézd meg a fogantyú alatti területet (az
alatt, ahol az ujjlenyomatot találtad). Használd a Mikroszilt (Collection
fül balról a negyedik eszköz) számsoron.
-Új Bizonyíték: a számsor
lenyomata
Most pedig irány a Figaró
étterem. Beszélj a tulajjal (Marcus Hellen). Tegyél fel neki pár kérdést.
Majd menj az étterem melletti sikátorba és vizsgáld meg a szeméttárolót.
Kesztyűvel vedd fel a számlákat (összesen 3 van). Ezután nézd meg
nagyítóval a hús darabot és szórj rá kötőanyagot (Collection fül utolsó
eszköz), hogy lehessen analizálni a laborban. Majd vedd fel kesztyűvel.
-Új Bizonyíték: Megjelölt
húsdarab
Ezután vizsgáld meg a
kerítést és vedd le csipesszel a fennakadt ruhadarabot (vérfoltos).
Most már gyerünk Greghez!
Mutasd meg az összes bizonyítékot, amit gyűjtöttél.
A húsdarabról kiderűl, hogy
át volt itatva patkányméreggel.
Használd a mikroszkópot,
vizsgáld meg a légy lárváját és hasonlítsd össze a 28 órás
lárvával.(megtudod a halál idejét kb.tegnap este vacsoraidőben)
Használd a számítógépet,
válaszd ki az "Ujjlenyomatok" menüpontot és keress rá a
tolószéken talált ujjlenyomatra. Majd válaszd ki a
"Cipőlenyomatok" pontot és keress rá mind két cipőnyomra, majd
hasonlítsd össze az 5923-as számúval.
Válaszd ki a DNS-eket és
keress rá a vérfoltos ruhadarabból származó DNS-re.
Ezután irány a Doki. Tegyél
fel neki kérdéseket. Megtudjuk, hogy volt-e méreg az áldozat szervezetében,
ha igen hogyan került bele a véráramba.
Most menj Brass irodájába és
tegyél fel neki kérdéseket.
-Új Helyszín: a graffitisek
állandó tartózkodási helye (Búvóhely).
Megtudod hova tartozik a
tolószék a sorozatszám (SN-21003) alapján.
Kérj házkutatási engedélyt,
hogy elkérhesd a hitelkártya számot az étterem tulajdonosától.
De még ne menj a Búvóhelyre,
rögtön először menj vissza az étterembe és kérd el a hitelkártya számát.
-Új bizonyíték hitelkártya
bizonylata.
Ezt vidd el Gregnek a
laborba. A számítógép segítségével kérd le az információt a kártya
bizonylatáról (Speciális Linkek menü). Ekkor megkapod a következő
helyszínt: J. J. Thomas lakása (North M. Condo).
Most irány a Búvóhely. Látsz
egy üres jegyzettömböt az asztalon, ezt tedd el (majd Greg megmondja mi
volt rá írva)
Vizsgáld meg a festékes
flakont és vegyél róla ujjlenyomatot (részleges ujjlenyomat) Ezt illeszd
össze az üvegdarabon talált ujjlenyomattal.
-Eredmény: teljes ujjlenyomat
Ezután tedd el a flakont a
kesztyűvel. Menj tovább a szobában, látsz egy biliárdasztalt, vizsgáld meg
és vedd ki (csipesszel) a csikket a hamutartóból.
Ha ezzel megvagy irány J. J.
Thomas lakása. Ő már meghalt, most a lánya Clair Thomas lakik itt (ő lesz
az új gyanúsított). Tegyél fel neki kérdéseket az apjával kapcsolatban, és
volt-e mostanában a Figaróban és mit rendelt. Még nem tudsz körülnézni
(házkutatási engedély kell hozzá).
Most menj az étterembe,
kérdezd meg a fickót, hogy emlékszik-e Clair Thomasra és ismerte-e az
apját.
Ezután irány a Doki, megtudod
tőle, hogy milyen magas volt az áldozat.
Most pedig menjünk a Laborba.
Mutasd meg Gregnek az összeillesztett ujjlenyomatot, a papírlapot és a
csikket.
-Új helyszín: Zálogház (Pawn
Shop)
A számítógéppel hasonlítsd
össze az összeillesztett ujjlenyomatot Jackson Lane ujjlenyomatával.
Eredményül egy nem túl bizalomgerjesztő fickó képét kapod, akinek ráadásul
még priusza is van. Válaszd ki a DNS-eket és keress rá a csikken talált
DNS-re.
Most irány a Zálogház. Az ajtóra ki van írva, hogy 24 órás nyitva
tartás (de amikor odamész zárva találod). Vizsgáld meg a feliratot, majd
vedd fel a csikket a földről.
Nézz bele a szemetesbe és
vedd ki kesztyűvel a papírgalacsint.
Ezután irány a labor. Adj oda
mindent Gregnek. A számítógéppel hasonlítsd össze a két különböző
helyszínen talált csikk DNS-ét egymással. Eredmény: a két DNS megegyezik.
Most menj vissza a zaciba.
Nézd meg tüzetesen, hogy mi van a szemetes mellett.
Vedd fel kesztyűvel a gyűrűt,
vizsgáld meg a dzsekit is. Látni fogsz rajta egy szőrszálat (használj
nagyítót és csipeszt) és vedd fel a dzsekit is.
Most már mehetsz a laborba.
Add oda Gregnek a gyűrűt, a szőrszálat és a dzsekit. (film: a szőrszál
analizálásáról). Nézd meg mikroszkóppal a szőrszálat és hasonlítsd össze a
Szingapúri macska szőrével.
Menj a Dokihoz. Megtudod
tőle, hogy mekkora az áldozat ujja.
Ezután Brass-hoz, és kérdezd
meg ki tart Szingapúri macskát. (természetesen Clair Thomas címét adja.)
Irány a nő lakása!
Megbizonyosodhatsz róla, hogy valóban van neki ilyen macskája (illetve az
apjának).
Most menj vissza a
zálogházhoz és beszélj a fickóval, aki nem mondható túl udvariasnak v.
segítőkésznek, de legalább megtudunk tőle annyit, hogy ő Lane Jackson és ő
firkált a falra az elmegyógyintézetben. Ő dobta el a gyűrűt és a
dzsekit… De ennél többet nem tudunk kihúzni belőle. Ki is húzhatjuk
ezzel a gyanúsítottak névsorából.
Gyerünk Brass- hoz, kérj tőle
házkutatási parancsot Clair lakásához.
Menj a lakásra. Nézz bele a
dobozba, ami a kanapén van. Vizsgáld meg alaposan, nagytóval a festményt a
kandalló felett, és a kandallót is. Találsz megint egy lárvát (vedd fel
csipesszel).
Nézd meg az összeégett
papírlapokat (használj csipeszt). Végül vizsgáld meg a macska
szállítódobozát és vegyél fel néhány szőrszálat.
Ha kész vagy irány a Labor.
Adj oda mindent Gregnek. Mikroszkóppal hasonlítsd össze a kétféle
helyszínen talált szőrszálat.
A számítógéppel hasonlítsd
össze a kandallóban talált lárva DNS-ét az áldozat DNS-ével. (megtudod a
tett helyszínét).
Most irány Brass irodája.
Kérj tőle letartóztatási parancsot az étterem tulajdonosához. Hívasd be,
tegyél fel neki kérdéseket.(film: hogyan került méreg a húsra). Vegyél tőle DNS-t és ujjlenyomatot.
Ezeket mutasd meg Gregnek majd
a számítógéppel, hasonlítsd össze a tolószéken talált ujjlenyomatot Markus
H.-ével. Majd tedd ugyanezt az ő DNS-ével és a nadrágfoltból kivont DNS-el.
Ezután hívasd be Clairt.
Tegyél fel neki kérdéseket és vegyél tőle is DNS-t és ujjlenyomatot.
Majd a laborban hasonlítsd
össze az ujjlenyomatát a tolószéken találttal. A DNS-ét pedig a lárva
DNS-ével (amit a kandallóban találtál) és a nadrág foltból nyert DNS-el.
Vissza Brass-hoz a
kihallgatószobába. Kérdezd meg a nőtől, hogy miért hazudott, és használta-e
az apja tolószékét.
A nő most már elmondja az
igazat magáról és a bűntényről.
Ezután
láthatod a befejező film bejátszást arról, hogy mi is történt valójában.
Most már
örülhetsz megoldottad az ügyet.
Ezután
Grisom tesz fel neked 5 kérdést az üggyel kapcsolatban, amelyekre
válaszolnod kell.
3. Rész: Az
elásott csontváz
Ebben a részben egy építkezés területén kiástak egy
csontvázat. Neked kell ki- deríteni, hogy ki volt az, és hogyan került oda
és természetesen azt is, hogy ki ölte meg. Ebben lesz segítségedre Sara
Sidle.
Elérhető helyszín: az építkezés helyszíne.
Először is beszélj a telek tulajdonosával (Elliot
Landsdown), ő lesz az új gyanúsított. Tegyél fel neki kérdéseket. Majd nézz
körül alaposan a helyszínen.
Menj a gödör közelébe, vizsgáld meg a csontvázat.
Használd az Öntapadó speciális anyagot (Collection fül -jobbról az első
eszköz, ennek a segítségével lehet analizálni a begyűjtött mintát) a sötét
színű területen.
-Új Bizonyíték: Talajminta
Vizsgáld meg a csontváz kezét, seperd le a port róla az
ecsettel (brush). Ezután vizsgáld meg a koponyáját, a száját és végül a
jobb szemét. Használj nagyítót majd csipeszt és vedd fel az üvegdarabot.
(ez lesz az új bizonyíték)
Vizsgáld meg a fát is az utcalámpa közelében majd a fán
lévő madárfészket, és a földet is a fa körül. Ezután vizsgáld meg a
keréknyomot, majd öntsd ki gipsszel.
Vizsgáld meg a keréknyomtól északra lévő területet, és
vedd fel a tárgyat kesztyűvel.
-Új Bizonyíték: Nyílhegy (tárgyi lelet)
Most irány a Labor. Adj oda Gregnek minden bizonyítékot.
Látsz majd egy filmet az eltemetett hulla rothadásáról.
Használd a mikroszkópot és vizsgáld meg a koponyáról
levett üvegszilánkot.
Ezután számítógéppel azonosítsd a keréklenyomatot.
Menj Brass irodájába. Kérdezd meg tőle, hogy mit tud az
építkezési terület történelméről és tud -e hívni egy archeológust a
helyszínre.
Most menj vissza a feltárás helyszínére. Beszélj a másik
fickóval. Ő John Montana (archeológus és egyben a következő gyanúsítottad).
Kérdezd meg tőle, hogy mit tud a nyílhegyről, amit találtunk és erről a
területről.
Majd beszélj Eliottal, és tegyél fel neki is kérdéseket.
Ezután vizsgáld meg a dobozt John mellett. Nézd meg
alaposan a baseballütőt nagyítóval, és UV-lámpával. Majd csipesszel vedd
fel az üvegdarabokat az ütő tetejéről. Végül tedd el az ütőt is kesztyűvel.
-Új Bizonyíték: üvegszilánkok és az égett baseballütő
Vizsgáld meg a törött karórát, majd vedd fel kesztyűvel.
Ha ezzel mind kész vagy, irány a Labor. Add oda Gregnek
a bizonyítékokat.
Film arról, hogyan semmisítik meg a bizonyítékot.
Ezután hasonlítsd össze a kétféle üvegdarabot
mikroszkóppal.
Most pedig gyerünk a Dokihoz! Kérdezd meg tőle, hogy
tudná -e rekonstruálni az áldozat testét, és azt, hogy mi volt a halál oka.
Filmbejátszás: arról, hogy hogyan sérült meg a koponya.
Kérdezd meg tőle, hogy mit tud mondani az áldozatról, és
a halál időpontjáról (kb. 2 éve történhetett).
Kapsz tőle DNS mintát és egy röntgenfelvételt az
arcüregéről.
Kérdezd meg, hogy lehet -e foglenyomatot készíteni az
áldozatról, és hogy viselhetett-e szemüveget.
Most már megvizsgálhatod a maradványokat. Kezd a jobb
kézzel. Használj nagyítót, a mutatóujjnál, majd vedd fel csipesszel a
szövetszálat.
Vizsgáld meg a koponyát, a szájat és a szemüreget is.
Ezután menj Greghez, és adj oda neki miden bizonyítékot.
Majd mikroszkóppal vizsgáld meg a szövetszálat. Használd a számítógépet, és
keress rá az áldozat DNS-ére, majd azonosítsd a röntgenfelvétel
segítségével.
Most menj Brasshoz. Kérj tőle új információkat az
esettel kapcsolatban.
-Új Helyszín: a Médium Szalonja
-Új Gyanúsított: Madame Lazora
-Új Gyanúsított: Adam Kilborn
-Új Helyszín: Adam lakása (Vista Court)
Most pedig menj először a Médium Szalonjába, és beszélj a
jósnővel. Tegyél fel neki kérdéseket az áldozattal kapcsolatban.
Ezután nézz körül ezen a különös helyen. Vizsgáld meg a
polcot, a kristály gömböt és a szőnyeget (a színe alapján hasonló a szövet
szálhoz). Csipesszel vegyél ki egy szálat belőle.
Most menj a Lakásra. Beszélj a fickóval. Tegyél fel neki
kérdéseket. Ahhoz, hogy körül tudj nála is nézni, szükséged lesz
házkutatási parancsra. Ezért menj vissza Brasshoz.
Ha meg van az engedély, menj vissza a lakásra.
Legelőszőr is vizsgáld meg a szobrot a földön. Használj Luminolt a szobron,
majd vedd fel kesztyűvel. Ezután vizsgáld meg a dobozokat, és a papírt vedd
fel kesztyűvel. Majd vizsgáld meg az asztalon a számítógéppel, és a
kazettát Tedd el kesztyűvel. Végül vizsgáld meg a polcot, és tedd el a
kőbaltát kesztyűvel.
Most akkor irány Greg. Adj oda neki mindent. Használd a
számítógépet, és keress rá a szobron talált vér DNS-ére. Ezután nézd meg a
kazettát és a visszautasító levelet is a gép segítségével.
-Új Bizonyíték: fotó (ezt is nézd meg a mikroszkóppal)
Majd hasonlítsd össze mikroszkóppal a kétféle helyen
talált szövetszálat.
Most kérdezd meg Al-t, hogy lehetett-e a szobor a
gyilkos fegyver.
Ezután menj vissza a jósnőhöz, és tegyél fel neki újabb
kérdéseket az áldozatról,
és kérdezd meg, hogy ismeri-e Dale Edisont.
Menj Brashoz és kérdezd meg tőle, hogy Dale Edison
lehet-e Eddie Solan.(ő az áldozat feltehetően)
Most vissza az ásatás helyszínére. Beszélj Johnnal, és
tegyél fel neki kérdéseket.
Ezután hívasd be Adam Kilbornt, és tegyél fel neki egy
pár kérdést, majd vegyél tőle DNS-t.
Most gyerünk Greghez. Add oda neki a DNS-t, majd
azonosítsd a számítógéppel. Hasonlítsd össze a szobron találttal.
Ezután kérj házkutatási parancsot az archeológus
lakókocsijához.
-Új Helyszín: a Lakókocsi
Gyerünk a Lakókocsihoz. Először vizsgáld meg a
kerekeket, majd az Öntapadó fóliával vedd le a keréknyomot. Ezután vizsgáld
meg a kocsi oldalát az ablak felett, és vegyél mintát vattapálcával az
ismeretlen anyagból.
Nyisd ki az ajtót, és lépj be. Nézd meg a konyhaszekrényt
(viaszfigurákat láthatsz benne). Majd vizsgáld meg a szőnyeget alaposan,
vedd észre, hogy két féle van egymás mellett (régi és az új). Vegyél
egy-egy szálat mindkettőből csipesszel. Ezután vizsgáld meg a falat is.
Használj Luminolt, és vegyél mintát a vérfoltból. Végül látsz a sarokban
egy ásót, amin vérnyom van (használd a vattapálcát).
Ha mindennel kész vagy irány Greg. Add oda neki a
bizonyítékokat. Megtudod, hogy az ásón talált vér, nem emberi (egy sakál
vére). A falon talált vér pedig több éves. A lakókocsi oldalán talált folt
pedig tojásból származik.
Használd a mikroszkópot, és vizsgáld meg a régi és az új
szövetszálat, majd hasonlítsd össze mindkettőt a csontvázon talált szállal.
Használd a számítógépet a keréknyom azonosítására, majd
hasonlítsd össze a 85208-as számúval, és az építkezésen talált lenyomattal.
Azonosítsd a falon talált vér DNS-ét, majd hasonlítsd
össze az áldozat DNS-ével. Bingó! Már tudod, hogy az áldozat fickó
lakókocsijában volt, de hogy kerülhetett oda?
Most pedig menj vissza az építkezésre, és beszélj az
archeológussal.
Majd vedd le a madárfészket a fáról kesztyűvel.
Ezt mutasd meg Gregnek.
Hívasd be John Montanát, és tegyél fel neki kérdéseket.
Film: arról, hogy Montana elásta a testet (de ez csak feltételezés).
Montana elmondja, hogy a lakókocsit kapta két éve Adam Kilborn-tól cserébe
a figurákért. Megegyezik az áldozat (Freddy) eltűnésével.
Most már behívhatod Adam -et egy kis elbeszélgetésre.
Kérdezd meg tőle, hogy valóban, ő adta-e oda a kocsit Montananak. Ekkor
elmondja, az egész történetet, arról hogyan tervezte el a gyilkosságot.
Most már örülhetsz megoldottad ezt az ügyet is.
Már csak annyi a dolgod, hogy válaszolj arra az 5
kérdésre, amit Grissom tesz fel neked a végén.
4. Rész: Éles
vaktöltények
Ebben a részben egy híres színésznő halálának okát és
körülményeit kell kiderítened. Ebben lesz a segítségedre Nick. A helyszín a
Kolosszus Színház.
Menj a helyszínre, és beszélj Heather Colbyval. Kérdezd
meg tőle, hogy mi történt pontosan, mennyire jól ismerte az áldozatot
(Meryl-t), és volt -e még valaki más a főpróba ideje alatt a színházban.
Megtudod tőle, hogy Gus Harrison a technikus
tartózkodott a színházban, ebben az időben, és azt is, hogy hol találhatod
meg őt. -Új Helyszín: Kellékes szoba
Beszélj a színpad előtt álló fickóval (Clayton Regis), ő
az áldozat férje.
Most már megvizsgálhatod az áldozatot. Először a
mellkasát, vegyél a középső sebből vérmintát a vattapálcával. Majd vizsgáld
meg a szív alatti sebet is. Csipesszel vedd ki belőle a speciális effektet
előidéző szerkezetet. Következő lépésként vizsgáld meg az áldozat arcát
UV-lámpával (zúzódások láthatók).
Ezután nézd meg az éjjeli szekrényen található kellék
pisztolyt. Vegyél le róla lőpornyomot a vattapálcával, majd tedd el a pisztolyt
kesztyűvel.
Vizsgáld meg a jelet Heather mellett, majd ismét beszélj
vele. Megtudod tőle, hogy hol állt a főpróba alatt.
Most pedig menj a kellékes szobába. Vizsgáld meg a
padlót a víztartály közelében, és vegyél vízmintát a tócsából. Vizsgáld meg
a kulcsra zárható szekrényt, ott találsz néhány fényképet, és egy pár
edzőcipőt. Tedd el ezeket kesztyűvel. A munkaasztalon találsz két dobozt
tele töltényekkel. Vedd ki az egyik töltényt kesztyűvel, majd nézd meg mind
két dobozt, és tedd láthatóvá
az ujjlenyomatot Ninhidrinnel. Ezután vizsgáld meg a
szerszám tartó polcot, feltűnő, hogy hiányzik az egyik szerszám. Végül
vizsgáld meg a puska tartó állványt is (hiányzik az egyik puska).
Irány a boncterem! Tegyél fel kérdéseket a Dokinak.
Megtudod tőle a halál okát, az idejét, és kapsz tőle töltény darabokat.
(Film: arról, hogy a töltény darabok hogyan hatoltak keresztül a mellkason.
Gyerünk a Laborba. Add oda Gregnek a bizonyítékokat,
majd nézd meg a fényképet mikroszkóp alatt. Azonosítsd az ujjlenyomatot, és
a cipőnyomot.
Hasonlítsd össze a cipőnyomot a 28541-es mintával.
Ezután azonosítsd az áldozat véréből izolált DNS-t.
Végül keress rá a vízmintára. Eredményként megkapod a víz kémiai
összetételét.
Most menj Brasshoz, és kérdezd meg tőle, hogy Clayton volt-e
a Java Net Internetkávézóban mostanában.
Ezután menj
vissza a színházba. Beszélj újra a nővel. Ő továbbra is azt állítja, hogy
nem volt semmi ellentét közte és Meryl között, régi jó barátok voltak, és a
lövés csak a jelent része volt. (Erről láthatsz egy film bejátszást).
Most pedig menj vissza a kellékes szobába. Vizsgáld meg
a legfelső töltényes dobozt, és vedd ki belőle a töltényt kesztyűvel.
Ezt add oda Gregnek a Laborban. Majd kattints duplán a
töltény darabra, amit a Dokitól kaptál, és nézd meg alaposan nagyítóval a
bevéséseket.
Következő lépésként menj a boncterembe. Vizsgáld meg
újra a középső sebet a mellkason. Használd a Mikroszilt, és vegyél
lenyomatot a sebről. Majd add oda Gregnek.
Menj vissza a tett színhelyére. Vizsgáld meg a bábut, és
kapcsold be a lézert előállító műszert. Majd kövesd a lézer sugarat a
zenekari árokig, és vizsgáld meg a széken lévő detonátort. Vegyél le róla
ujjlenyomatot, majd tedd el kesztyűvel. Végül kérdezd meg a nőtől, hogy
volt -e valaki a zenekari széken.
Menj a Laborba, és add oda a bizonyítékokat Gregnek.
Azonosítsd a detonátoron talált ujjlenyomatot a számítógéppel, majd
hasonlítsd össze Gus Harrison ujjlenyomatával.
Most már mehetsz Brasshoz. Hívasd be Gus Harrison-t.
Tegyél fel neki kérdéseket az üggyel kapcsolatban. Kapsz tőle egy több
funkciós szerszámot.
(ez volt a hiányzó szerszám). Film bejátszás: lövések a
zenekari árokból (ez csak feltételezés).
Ezután menj a Laborba, add oda a szerszámot Gregnek.
Megtudod, hogy valóban ez a hiányzó szerszám, de nem ezzel cserélték ki a
töltényeket.
Most menj vissza Brasshoz. Kapsz tőle két címet. Heather
Colby címét és Meryl címét.
Menj először a Heather lakására. Kérdezd meg a nőtől,
hogy volt-e valamilyen vita köztük a főpróba előtt. Körülnézni még nem tudsz,
ehhez engedélyt kell kérned Brass-tól. Ha meg van, akkor menj vissza a nő
lakására.
Először vizsgáld meg a diplomát a falon, majd nézd meg
az asztalon lévő fenyegető levelet is. Tedd láthatóvá az ujjlenyomatot
Ninhidrinnel, majd tedd el a levelet. Végül vizsgáld meg UV-lámpával a női
alsóneműt a kanapé alatt, és tedd el ezt is.
Ha minden
bizonyítékot sikerült összeszedni, akkor irány a Labor.
Adj oda mindent Gregnek, majd azonosítsd az
ujjlenyomatot, amit a levélen találtál, és hasonlítsd össze a kellékes
szobában talált ujjlenyomattal.
Azonosítsd a fehérneműről vett váladékból izolált DNS-t,
majd hasonlítsd össze az áldozat véréből kivont DNS-el.
Irány Brass. Kérdezd meg tőle, hogy van -e Clayton
Regisnek diplomája. Majd hívasd be Heather Colby-t. Kérdezd meg tőle, hogy
volt-e a vitája Merylel, és ő írta-e a fenyegető levelet. Majd vegyél tőle
ujjlenyomatot. Ezt add oda Gregnek.
Kérj Brasstól házkutatási parancsot,(most még nem fogsz kapni).
Menj Regis lakására. Beszélj a fickóval, majd kérj Brasstól házkutatásit,
menj vissza a lakására és nézz körül alaposan.
Először vizsgáld meg a cipőket, tedd el kesztyűvel, majd
nézd meg a polcot a cipők felett. Ezután vizsgáld meg a mosogatót, a szappant,
és a termoszt is (tedd el kesztyűvel). Végül nyisd ki a konyhaszekrény
fiókját, és vedd ki a kombinált fogót.
Ha minden meg van, gyerünk a Laborba. Add oda Gregnek a
begyűjtött bizonyítékokat. Használd a számítógépet, és hasonlítsd össze a
barna bőrcipőt a 14149-es talppal. Majd keress rá a termoszban talált víz
mintára.
Menj vissza a színházba. Vizsgáld meg a bábut, és
kapcsold be a lézert előállító műszert. Majd kövesd a lézer sugarat a
páholyig. Vizsgáld meg a jobb oldalon lévő cipőnyomokat, majd vegyél le
róluk lenyomatot az Elektrosztatikus nyom leolvasóval. Majd a baloldalon lévő cipőnyomokkal is
tedd ugyanezt. Ezután Vizsgáld meg a páholy szélét (a könyöklőt), fekete
színű port (lőpor?) látsz rajta, gyűjtsd be ezt a port az Adhesive Specimen Mount
nevű
eszköz segítségével (jobbról az első). Ezzel kattints a foltra. Végül
vegyél mintát a szék mellett lévő víztócsából.
Ha
mindent összeszedtél, vidd ezeket Gregnek a Laborba. Használd a
számítógépet, és hasonlítsd össze a cipőnyomot a 14149-es nyommal, és a
barna bőrcipővel (megegyezik). Majd
a másik cipőnyomot (tornacipő) a 28541-es nyommal, és az edzőcipővel. Végül
azonosítsd a páholyban talált vízmintát is. (Megegyezik a termoszban
találttal).
Ezután
menj Brass irodájába, és hívasd be Gus Harrisont újra egy kis
beszélgetésre. Kérdezd meg tőle, hogy milyen cipőt hord, és észrevette- e a
vízfoltot a páholyban. A válaszaiból kiderül, hogy ő nem tehette.
Most pedig menj vissza a Regis házába, és beszélj a
fickóval. Tagadja, hogy járt a páholyban. Látszik rajta, hogy többet tud,
mint amennyit elmond. Ezért hívasd be őt is egy kis baráti csevelyre, az
őrszobára. Kérdezd meg tőle, hogy miért hazudott, és vegyél tőle
ujjlenyomatot.
Majd add oda Gregnek, és hasonlítsd össze a kellékes
szobában talált ujjlenyomattal és a levélen találttal, a számítógép
segítségével.
Bingóóó! Meg van
az ember, akit kerestünk.
Menj vissza a kihallgató szobába. A fickó végre
bevallja, hogy ő követte el a gyilkosságot. Erről láthatsz egy film
bejátszást.
Most már örülhetsz megoldottad ezt az ügyet is.
Már csak annyi a dolgod, hogy válaszolj arra az 5
kérdésre, amit Grissom tesz fel neked a végén.
5. Rész: A komodói
sárkány elrablása
Ebben az ügyben egy cirkuszhoz hívnak ahol eltűnt egy
komodói varánusz a ketrecéből. Egy elég szövevényes ügybe keveredsz,
melynek kibogozásában Grisom lesz a társad.
Az első elérhető helyszín Cirque des Lezards nevű
cirkusz.
Akkor hát kezdjük el a nyomozást. Menj a cirkuszba, és
beszélj a fickóval (Arnold Ziegler), tegyél fel neki kérdéseket. Látott- e
valami gyanúsat----Új gyanúsított: Ernie Rowntree.
Mért akarhatta ellopni bárki a komodói sárkányt? Hol
volt a múlt éjszaka?
Megtudsz még egy nevet: Victor Kauffman és egy új
helyszínt: a ravatalozó.
Ez után vizsgáld meg a ketrecet alaposan, vérnyomokat és
egy levágott lábujjat találsz. Vizsgáld meg ezeket is és tedd el a
kesztyűvel. Következő lépésként vizsgáld meg közelebbről nagyítóval a
ketrec baloldalán lévő faágat. Vedd fel csipesszel a hajszálat, majd tedd
el kesztyűvel a faágat is. Ezek után öntsd ki gipsszel a ketrecen kívül
lévő keréknyomokat. Nézd meg a kaktuszt közelebbről, és vedd fel csipesszel
a hullazsák. Végül ellenőrizd a kobra ketrecét is, majd kérdezd meg az
állatidomárt, hogy mit tud a lábujjról, amit találtunk.
Most pedig menj el a ravatalozóhoz. Beszélj a tulajjal,
tegyél fel neki kérdéseket. Majd vizsgáld meg a koporsókat (még nem tudod
közelebbről megnézni, ahhoz engedély kell).
Irány a labor! Add oda Gregnek az összes bizonyítékot,
először a hajszálat.
--- filmbejátszás: fej sérülés tompa tárgytól, és kapsz
Gregtől egy DNS-t, amit a hajszálból vont ki. Ezután add oda a többi
bizonyítékot is, kapsz megint egy DNS-t, amit a lábujjból izolált.
Következő lépésként használd a mikroszkópot és a
számítógépet. Először mikroszkóp alatt nézd meg a hajszálat és a vinil
darabkát. Majd azonosítsd a lábujjnyomatot a számítógéppel, és hasonlítsd
össze Petrenko Domenic-éval.---Új áldozat.
Ezután azonosítsd a keréknyomokat is. Végül keress rá a
hajszálból, és a lábujjból izolált DNS-re.
Vissza a ravatalozóhoz. Beszélj a tulajjal, ismét tegyél
fel neki kérdéseket az új információk ismeretében.
Ezután menj Brass irodájába, és kérj tőle információt
Domenic Petrenko-ról. Kapsz két új helyszínt: Red Curtain Imports és Dr.
Julius Rivelli rendelője.
Menj először Red Curtain Imports-ba Vizsgáld meg az
akváriumot és a ketrecet Grisom mellett. Nyisd ki a ketrecet, itt találod
meg a komodói varánusz tetemét, nézd meg közelebbről a fejét. Vizsgáld meg
a gurulós asztalt. Használd az elektrosztatikus nyomleolvasót a
keréknyomokon. Ezután vizsgáld meg a jeleket a szék mellett, majd tedd
láthatóvá Luminollal a vérnyomokat. Majd vegyél belőle mintát vatta
pálcával.
Nézd meg a papírokat az asztalon és tedd el az űrlapot
kesztyűvel. Végül vizsgáld meg a szoba jobb oldalán lévő ketrecet is, és
vedd el az újságpapírt onnan.
Ha mindennel kész vagy akkor irány Dr. Julius Rivelli
rendelője. Beszélj az orvossal és kérdezd meg tőle, hogy ismeri-e Victor
Kaufman-t, járt-e itt a múlt éjjel és miért, ki állított ki halotti
bizonyítványt Victor Kaufman-nak.
Ezután irány a Labor add oda Gregnek a bizonyítékokat,
amit szereztél, azonosítsd a vérből izolált DNS-t és hasonlítsd össze a
lábujjból vett DNS-sel.
Menj Brass irodájába és kérj tőle új információt a pénz
befizetési űrlappal kapcsolatban. Kapsz egy új helyszínt: a cirkusz
irodája.
Mutasd meg Gregnek újra ezt az űrlapot, mielőtt mégy az
irodába.
Irány az iroda! Beszélj a fickóval. Kérdezd meg, hogy
körülnézhetünk-e. Tegyél fel kérdéseket.
Menj a boncterembe. Tegyél fel kérdéseket.
Aztán irány Brass-hez, kérj tőle házkutatási engedélyt.
Új gyanúsított: Arnold Ziegler
Vissza a cirkusz irodájába. Vizsgáld meg a
dokumentumokat, vegyél ujjlenyomatot a képről, tedd el a kesztyűvel.
Vizsgáld meg alaposan nagyítóval a dzsekit, szedd össze csipesszel vinyl-t.
Majd tedd el a dzsekit is a kesztyűvel. Vizsgáld meg az asztalt és a palackot.
Nézz az iratgyűjtőbe. Vedd fel a papírt kesztyűvel.
Vizsgáld meg a telefont, nyomd be az üzenetrögzítő
gombját. Egy nem túl kellemes hangvételű üzenetet hallasz. Kérdezd meg a
fickót, hogy szokott-e beszélgetni Domenic Petrenko-val.
Irány a Labor. Add oda Gregnek a bizonyítékokat. Nézd
meg mikroszkóp alatt a polaroid képeket és a dzsekiről levett vinyl-t.
Azonosítsd az ujjlenyomatokat, amit a polaroid képről vettél, és hasonlítsd
össze a Petrenko, Domenic-éval.
Menj Brass-hoz, és hivasd be Arnold Ziegler-t egy kis
beszélgetésre az őrszobán. A beszélgetés után visszatérsz automatikusan
Brass irodájába. Kérdezd meg tőle, hogy találkozhatsz-e a titokzatos
látogatóval. Kiderül, hogy a látogató nem más, mint Domenic Petrenco.
Beszélj vele, tegyél fel neki kérdéseket Arnold
Zieglerrel és a komodói sárkánnyal kapcsolatban.
Most pedig irány a Doki! Kérd meg, hogy rekonstruálja a
komodói varánusz maradványait. Kérdezd meg a halál okát.
Vizsgáld meg az állat testét, a beleit vegyél mintát
vattapálcával belőle.
Végül vizsgáld meg a fejét is.
Gyerünk a Laborba, add oda a mintákat Gregnek. Kapsz
Gregtől 2 DNS mintát.
Azonosítsd a DNS1-et hasonlítsd össze a hajszál DNS-ével.
Majd a DNS2-t is az 54200 számú DNS-sel.
Menj Brass irodájába, kérj információkat tőle.
Menj Dr. Julius rendelőjébe. Kérdezd meg tőle
emlékszik-e Angela Carsonra, és kérd el a korlapját.
Vissza Brass-hoz.
Majd vissza a ravatalozóba. Kérdezd meg tőle, hogy a
felesége autóbalesetben halt-e meg, ismeri-e Julius Rivelli-t.
Kérdezd meg, hogy körülnézhetünk-e. Menj be a belső
szobába, vizsgáld meg az asztalt, vedd fel kesztyűvel a kulcsot.
Nézd meg a polcot. Nyisd ki az iratgyűjtőt, tedd el a
kesztyűvel a jegyzetlapot.
Nyisd ki a fiókot, vedd el a papírlapot (a kézzel
írottat).
Vizsgáld meg a diplomát, és a szemetet nagyítóval és
csipesszel.
Nézd meg az asztalt, aztán használd az öntapadó fóliát a
padlón lévő jeleken.
Irány a Labor adj oda minden bizonyítékot Gregnek.
Használd a mikroszkópot, majd hasonlítsd össze a kaktuszon talált hullazsák
darabkát a régi zsák darabjával.
Majd használd a számítógépet és hasonlítsd össze a
keréknyomokat.
Válaszd ki a DNS menü pontot és hasonlítsd össze a
zsákon talált vér DNS-ét a hajszál
DNS-ével és a komodói sárkány DNS1 ével.
Keress rá a kézírásos lapra. Mutasd meg Gregnek a
jegyzettömböt, amit a ravatalozóban találtál, majd azonosítsd a
számítógéppel.
Vissza a ravatalozóba, beszélj a fickóval, tegyél fel
neki ismét kérdést a zsákkal kapcsolatban.
Menj Dr. Julius Rivelli rendelőjébe. Kérdezd meg tőle,
hogy segített-e Victor Kaufman-nak a felesége szerveinek kivételében.
Menj a ravatalozóba és tegyél fel neki egy kérdést. Majd
menj Brass irodájába, kérj házkutatási parancsot a ravatalozóba
Menj vissza az előző helyszínre és nézz be a belső
szobába is. Vizsgáld meg a koporsót. Nézz a holtest alá (a 2. ügyben
megismert „hajléktalan” áldozat)
Új áldozat Ernie Rowntree.
Végül nyisd ki a hűtőszekrényt is.
Most már kérhetsz letartóztatási parancsot Victor
Kaufmannak.
Menj Dr. Julius Rivelli rendelőjébe.
Majd beszélj Victorral, kérdezd meg tőle, hogy ismerte-e
Ernie Rowntree-t Végül bevallja, hogy miért tette.
Erről látsz egy film bejátszást.
Gratulálok, sikeresen befejezted a játékot.
Írta: Gönczy Anikó
Ha bármi gondod van azt írd bele a Fórumba!!!