Néhány
alapvető parancs a szerverünk kezeléséhez
Rcon parancsok
Megjegyzés: Ne
felejtsétek a
parancsok elé odaírni az rcon
utasítást is
(kivéve, ahol mi is kiírtuk)!!!
rcon_password:
belépés az rconba
sv_password jelszó:
jelszóval
védjük le szerverünk. Ezután
csak az tud
felcsatlakozni a szerverre, aki ismeri a jelszót
quit: szerver
újraindítása
mp_logmessages szám:
chat üzenetek logolása 0/1 (kikapcsolva/
bekapcsolva)
mp_logdetail szám:
a szerver logolásának
beállítása
0/1/2/3 (Nincs logolás/ ellenfelek logolása/
csapattársak logolása/
mindkettő logolása). Ne feledjétek, a
logolás a
háttértárolót és
a
processzort is terheli!
mp_playerid szám:
ezzel azt állítod, hogy mit
láthatnak a felhasználók, ha a
célkeresztet egy játékosra viszik
0/1/2
( mindent láthat
színjelölésekkel/ csak
csapattársakat és túszokat
láthat színjelölésekkel/
nincs jelölés)
changelevel pálya_neve:
pályaváltás a megadott mapra
status: a szerveren
lévő
felhasználók listázása
néhány
paraméterrel
(játékos_azonosító,
név, steam_azonosító,
ip_cím)
kick steam_azonosító:
felhasználó kirúgása a
szerverről megadott
steam_azonosítóval (ajánlott
így
eltávolítani)
banid idő
steam_azonosító:
felhasználó kitiltása megadott ideig a
szerverről.
Ne felejtsétek, ha időnek nulla van megadva, az
végleges
tilalmat jelent!
mp_restartgame idő:
játék
újraíndítása az adott
pályán(nem a szerveré!)
mp_friendlyfire szám:
csapattárs sebzés 0/1 (kikapcsolva/ bekapcsolva)
mp_forcechasecam szám:
kamerakövetés 0/1 (kikapcsolva/ bekapcsolva)
mp_roundlimit szám:
lejátszható körök
számának
megadása. Ha elértük a megadott
számot, a
szerver a következő pályára
vált
mp_roundtime idő:
köridő megadása
mp_timelimit idő: a
pályaidő megadása percben (0 nincs
határ megadva)
say szöveg:
tetszőleges szöveget írathatunk ki vele a
képernyőre, melyet minden felhasználó
láthat
mp_startmoney szám:
tetszőleges kezdőpénzt adhatunk meg (16000 a maximum, a
következő körre érvényes)
mp_fadetoblack szám:
arra van hatással, hogy a
halálozás után láthatunk e
egyáltalán valamit 0/1 (kikapcsolva/ fekete
képernyő). Warokon ts, ventri és egyéb
hullawilco
kiküszöbölésére
erősen ajánlott!
mp_buytime szám:
vásárlási idő megadása. A
minimum 0.25 perc, maximum a csillagos ég.
mp_winlimit szám:
ha egy csapat
eléri a megadott számot, nyert és
pályaváltás következik.
Természetesen
csak egész számot adhatunk meg!
allow_spectators szám:
nézőket engedélyezhetünk vele
0/1 (nem engedélyezett/ engedélyezett).
Természetesen ez nem vonatkozik
azokra a játékosokra, akik játszanak
de éppen halottak.
mp_autoteambalance szám:
csapategyensúly beállítása
0/1 (kikapcsolva/ bekapcsolva), azaz, ha valamelyik csapatban
egynél
többen vannak, akkor abból a csapatból
átrak játékos(oka)t.
mp_c4timer szám:
bomba lerakása és robbanása
közötti
időt adhatjuk meg vele. Alapértelmezetten 45 mp, de
kedvünk szerint
változtathatjuk 15 és 90 mp
között.
mp_flaslight szám:
zseblámpa engedélyezése 0/1
(kikapcsolva/ bekapcsolva)
mp_footsteps szám:
lépések hangjának
engedélyezése 0/1 (kikapcsolva/ bekapcsolva)
mp_freezetime szám:
kör elején mennyi ideig nem tudunk
mozdulni. Másodpercben kell megadni (0-nál
kikapcsoljuk, buykonfigosok,
rusholok nagy kedvence)
mp_hostagepenalty szám:
ezzel azt adjuk
meg, hány túszt lehet lelőni
büntetlenül,
mielött automatikusan eltávolítja a
szerver a
játékost
mp_limitteams szám:
alapértelmezetten kettő. Ezzel azt
állítjuk, hogy mennyivel lehetnek többen
az egyik csapatban, mint a
másikban (utána életbe lép
az autoteambalance)
team killer banning
automatikus kick és ban tk-nál 0/1 (kikapcsolva/
bekapcsolva)
map vote ration azt adjuk meg,
hogy a játékosok hány
százalékának kell minimum
pályaváltásra szavaznia.
Alapértelmezett
beállítás 0.6 (60%), de ezt
természetesen mi is állíthatjuk
0.0-1.0
között (0%-100%)
mp_kickpercent szám:
ezzel azt állítjuk, hogy hány
százalék játékosnak kell
szavaznia egy adott játékosra ahhoz, hogy a
szerverről ki lehessen rúgni. Alapértelmezett
66%, de ezt állíthatjuk
0-100% között (0.0-1.0)
mp_tkpunish szám: a
csapattárs
megöléséért
jutalmazhatjuk így vele a játékosokat
0/1 (kikapcsolva/ következő kör
elején automatikusan meghal a tk-zó )
|