A klaviatúra Space billentyűje szinte "Jolly Joker" a Maya programban:).
Az egyszerű leütése, vagy folyamatos lenyomva tartása mellett másképp funkcionál.
Ha az egér kurzorját a szerkesztőablak felett tartva egy pillanatra lenyomod, az ablakfelosztás megváltozik:

Alapbeállításnál ezt a Top/Front/Side/Persp ablakfelosztást kapod. Itt négyféle nézetben jelenik meg a szerkesztő mező. Ha kurzort átviszed valamelyik ablak fölé, és újra megnyomod a space billentyűt, akkor azt a szerkesztő mezőt hozza be teljes nézetbe, ami felett tartottad az egér kurzorját, még akkor is, ha egy másik szerkesztőablak van kijelölve.

A Maya ablakának bal oldalán található néhány előre definiált ablakfelosztás, a választott ikonok szerint változik a szerkesztőablak nézete.
Az ablakfelosztási ikonok alatt található nyíl ikon (a kis hármszögek) darabszáma a szerkesztőablakok megnyitott számtól függően változik.
Ezeket a nyílakat megnyomva, kinyílik egy menü, ahol különböző ablakokat választhatsz még ki, s ekkor az általad választott ablak nézete kerül be a szerkesztőablakba.
A felosztott mezőket elválasztó bordákon tartva kurzort (itt megváltozik az egér ikonja), bal egérgomb lenyomása mellett tudod változtatni az ablakok nagyságát (egyéni ízlés szerint beállíthatod azok méretét).
Most az egyszerű "persp" nézetet választva, a kurzort a szerkesztőablak felett tartással (lehetőleg az ablak közepén), tartsd hosszasan lenyomva a Space billentyűt. A képernyőn megjelenik a HotBox:

Mit is látsz most? A legfelső sorban találod a Maya ablakának a hagyományos Windows-os lehulló állandó menüit, alatta pedig a belső szerkesztőablak menüit. Miközben a Space-t folyamatos lenyomva tartod a kurzorral kattintasz bármelyik feliratra, ugyan az a legördülő menükészlet jön elő, mint a window-os esetében! Nézegesd végig és hasonlítsd össze ezt a két felső menüsort az eredeti ablakban találhatóakkal. Ugye mennyivel könnyebben elérheted így? Nézzük tovább mit is látsz még. A két alsó menüsor fentről lefelé: a modeling menüi és a dynamics menüi láthatók most. Egy helyen elérve :) Vagyis nem kell a felső legördülő listában változtatni a menüsort ahhoz, hogy ezek közül bármelyiket külön-külön elérd.
Megjegyzés: a Shelf-be itt nem tudsz a Shift+Ctrl+bal egérgomb bill. kombinációval ikonokat elhelyezni.
A HotBox menü tulajdonságait, megjelenítéseit a "Hotbox Controls" funkcióval tudod testre szabni. Lenyomásával az alábbi készlet jelenik meg.
A Show All bekapcsolásával minden funkció megjelenik, ami elérhető a lehulló menük segítségéved, de testre szabhatod ízlésed szerint is, hogy pl. csak a Modeling menüit mutassa. Ez már rajtad múlik milyen tulajdonságokkal ruházod fel a HotBox-odat.

A Windows Options menü megnyitásánál akár ki is kapcsolhatsz minden Win-os lehulló menüt ( a kis x-ek kikapcsolásával ), így azok eltűnnek a Maya ablakáról, és ezáltal nagyobbá válik a szerkesztőfelületed.


A HotBox megjelenítésének láthatóságát/átlátszóságát a Set Transparency menüben tudod szabályozni. A HotBox Recent Commands funkciója az objektumok és egyéb munkafázisok létrehozását rögzíti, melynek megnyitásával és az újbóli aktivizálásával megismételheted ugyan azt az eseményt, amit innen kiválasztasz.
A Maya-ból kilépve ez az "esemény menü" törlődik. De ezt a funkciót az Edit/Recent Commands menüpont alól is elérheted.
...és még mindig nincs vége az elérhető lehetőségeknek, amit a Space billentyű képes nyújtani neked.
Az előbbiekben láthattad, hogy égtájakra osztódik fel a HotBox.
A Space billentyű lenyomva tartása mellett, valamint az egér bal gombjának lenyomásával, válaszd középen az A/W funkciót.
Ez a Marking menü a Pers/Top/Front/Side nézet lehetőségei között vált. A kurzort a választott nézet felé húzva (majd elengedve az egér bal gombját), az ablakod átvált. A négy nézet közötti váltás a lehető leggyorsabban érhető így el.:)

Északi zóna
Az északi zóna fölött tartva és lenyomva az egeret, megtalálod a különböző ablak/nézet felosztásokat. A kurzort a választott nézet felé húzva és elengedve, a szerkesztőablak nézete átvált.

Déli zóna:
Ismét egy ablakváltási funkció. Itt viszont csak önmagukban szerepelnek a lehetőségek. Ha innen a gyors menüből választasz ki egy nézetet, miközben csak egy szerkesztőablakod van megjelenítve, akkor ebben az ablakban jelenik meg a választott menü. Ha pedig több, vagyis osztott szerkesztőnézeted van, akkor abban az ablakban jelenik meg, ami fölött az egérkurzor áll.

Nyugati zóna:
Maszkok közötti váltás.
Ez a marking menü a lehulló menü alatt található ikonsor (Status Line) összetevőinek, vagyis a szerkesztésekkel/modellezéssel kapcsolatos ikonok egy részét váltja át a kijelölt használatuk szerint. Ezeknek az ikonok ki- vagy bekapcsolásával az objektum/ok alkotóelemeit jelölheted ki igény szerint.
A maszkok funkcióit a későbbiek során sajátíthatod el, ezért úgy gondolom egyenlőre ezzel ne foglakozzunk mélyebben.

Keleti Zóna:
Az itt kiválasztott lehetőségek a Maya kezelőfelületének különböző részeit zárja be vagy nyitja ki.


A kezelőfelületen sok helyen találkozol kis szaggatott ikonocskákkal. Ezek mentén az ablakrészek bezárhatók, és itt a keleti zónában tudo újra kinyitni őket:)
Ez a funkció az Display/UI Elements menüpont alatt is elérhető.