..::Játék Adatbázis::..
 
 
Hírek
TUDÁSTÁR
Oldal statisztika
Letöltés
Tagok
e-mail
magyarTop
[Welcome]

Felhasználó:

Jelszó:


Jegyezd meg!

[ Regisztráció ]
[ Elfelejtett jelszó? ]


Online Böngészők (2)
Nincsenek Tagok
Vendégek: (2)
152.53.39....
152.53.39....

± Statisztika
Ma: 2
látogatók ma: 2
Legtöbb: 159847 (egyedi: 57992)
Legnagyobb forgalom: 166
(tag: 0, vendég: 166)
Dátum: 19:47 January 04


± Utolsó látogatók
Konzol 19:07 January 05
edami 13:03 March 09
Franky986 19:39 September 14
POP 12:53 December 14
zalan500 16:24 August 16
BlackGéw 17:53 April 06
Beni 22:55 December 21
fantom5 21:27 November 29
trapi 23:02 July 30
killbill 13:18 June 02
 
Részlegek
..::Játék Adatbázis::.. :: Részlegek :: Call of Duty 2 - MultiPlayer :: Cod2 MP - Modok leírásai
 
<< Előző téma | Következő téma >>
AWE mod- rövid leirás és config:)
Moderátorok: Konzol
Szerző Üzenet
grussen214
2009 August 24 Mon, 11:06AM

Regisztrált tag #558
Regisztrált: 2009 June 25 Thu, 12:37PM
Lakóhely: Tatabánya
Üzenetek: 102
hát ime az AWE mod:)

ez egy rövid leirás:
Az AWE azaz Advanced War Effects mod talán a legelterjedtebb MOD a Call Of Duty Fanok között. Nagyon sok szerveren megtalálható. Jelenleg a COD:UO és COD veriókszámára a 2.12 vezrzió a legújabb. A COD2-höz készült verzió jelenleg a 3.0 beta10b nevet viseli



és ime a server config beállitása:

// AWE mod kikapcsolása (0 = nem, 1 = igen) (alapértelmezett 0)
set awe_disable "0"

// Mutassa-e SD módban a Bomba robbanásáig hátralévő időt - Search & Destroy (0 = ki, 1 = be) (alapértelmezett 0)
set awe_show_sd_timer "1"

// HQ módban hány ponton legyen rádio? véletlenszerű helyeken (default 8)
set awe_hq_spawn_radios "8"

// Mutassa-e az AWE verziószámát az életvonal (healthbar) alatt (0 = nem, 1 = igen) (alapértelmezett 1)
set awe_show_logo "1"

// Találat jezése a HUD-on amikor megsebzel egy másik játékost (0 = nem, 1 = igen) (alapért. 0)
set awe_showhit "1"

// Mutasson-e golyónyomot a HUD-on esetén - (0 = nem, 1 = csak ha fejlövést kapsz, 2 = mindíg) (alapért 0)
set awe_bulletholes "0"

// Akna mezõ ki-be kapcsolása. - (0 = nem, 1 = igen) (alapért. 0)
set awe_disable_minefields "0"

// Játékosok közlekedési sebessége, százalékosan az eredetihez képest. - (alapért. 100)
set awe_player_speed "100"

// Gravitáció, százalékosan az eredetihez képest - (alapértelmezett 100)
set awe_gravity "100"

// Elsõsegély dobozok engedélyezése - (0 = nem, 1 = igen) (default 0)
set awe_firstaid "1"

// Elsõsegély dobozok mennyisége egy-egy játékos számára - (default 1)
set awe_firstaid_kits "1"

// Egy elsõsegély doboz felvétele ennyivel növeli az életerőt - (default 25)
set awe_firstaid_health "25"

// Ennyi idõt kell várni, hogy újra felvehetõ legyen egy következő elsõsegély doboz (másodpercben) - (default 10)
set awe_firstaid_delay "10"

// Ennyi pontot kap a játékos ha csapattársát meggyógyítja - pl. ha meghal és a csapattárs veszi fel az eldobott elsősegély dobozt (default 1)
set awe_firstaid_score "1"

// Halál esetén az elsősegély doboz eldobása? - (0 = nem, 1 = igen) (default 1) (UO-nál nem működik)
set scr_drophealth "1"

// Blokkolja a sérülés amit nézelődő módban lévő játékos okozott? - hogy ez mire való? (0 = no, 1 = yes) (default 1)
set awe_block_damage_spectator "1"

// Légnyomás aktiválása pl. gránát robbanás esetén (ez amitõl pár másodpercre lelassul a játékos és a képernyő is "zavarossá" válik) -(0 = no, 1 = yes) (default 1) (not for UO)
set scr_shellshock "1"

// A légnyomás okozzon-e halált? - (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_deathshock "0"

// Gyászjelentés készítése ha megölsz egy játékost. - (0 = nem, 1 = igen, 2 = több leírás) (default 1)
set awe_obituary "2"

// NTeljesképernyőn mutassa az előző jelentést vagy csak a bal felső sarokban normál szöveggel! (0 = nem, 1 = igen) (default 1)
set awe_obituary_death "1"

// A beépített UO-s futást használja-e? - (0 = nem, 1 = igen, 2 = igen, korlátlan ideig, 3 = az alapértelmezett felülírása) (default 1)
set awe_uo_sprint "1"

// Mennyi ideig lehessen futni? Százalékban megadva az eredetihez képest. (default 100)
set awe_uo_sprint_time "100"

// Ennyi ideig tart a felfrissülés,mire újra feltõltõdik a futáshoz energiával - (default 100)
set awe_uo_sprint_recover_time "100"

// A futás sebessége az eredetihez képest % -ban megadva -(default 100)
set awe_uo_sprint_speed "100"

// Az AWE futási módbekapcsolása (Használ gomb "F" aktivája) -
(0 = ki, 1 = csak ha áll a játékos, 2 = áll vagy gugol, 3 = áll vagy gugol vagy hasan) (default 0)
// Megjegyzés : Ha ezt bekapcsold azzal az eredei UO-s futást kikapcsolod.
set awe_sprint "0"

// Futás ikon mutatása a képernyőn (HUD)-
(0 = nem, 1 = igen, 2 = AWE kijelzés hasonló az életerőhöz)
(default 1)
set awe_sprint_hud "1"

// Enable hud hint (0 = off, 1 = on) (default 1)
set awe_sprint_hud_hint "1"

// Futás sebessége százalékban. Lásd fent UO-s beállításnál. - (default 60)
set awe_sprint_speed "70"
// Maximális idő amíg futhatsz (másodperc) (default 3)
set awe_sprint_time "15"

// Ennyi idő kell ahhoz hogy újra tudj futni (default 2)
// A teljes idő = érték + max futási idő (azaz mindenképpen több idő kell ahooz hogy újra tudj futni mit amennyi ideig tudsz futni)
set awe_sprint_recover_time "2"

// Hullák tiltása? - (0 =nem, 1 = igen, 2 = füst effekt a hullák helyén) (default 0)
set awe_no_bodies "1"

// Ha lángszóróval lett megölve a játékos mutasson égő testet? - (0 = nem, érték = idő amíg ég másodpercben) (default 5)
set awe_burning_bodies "5"

// Hullafosztogatás engedélyezése. - (0 = nem, érték = enyi ideig tart kizsebelni másodperc) (default 1)
set awe_searchable_bodies "1"

// Felvehetõ legyen a hullakutatás esetén az elsõsegély doboz? - Allow healthpacks to be found (0 = no, 1 = yes) (default 1)
set awe_searchable_bodies_health "1"

// Lézercélzó a célkeresztben? (0 = kikapcsolva, 1 = szín amit lentebb adsz meg) (default 0)
set awe_laserdot "0"

// Lézerpont mérete - (default 2)
set awe_laserdot_size "2"

// lézerpont színe - Color (default 1,0,0)
set awe_laserdot_red "1" piros
set awe_laserdot_green "1" zöld
set awe_laserdot_blue "0" kék

// Üdvözlö üzenetek mutatása ennyi másodpercenként. Új csatlakozóknak. Képernyõ közepére, szép nagy betükkel másodpercben.
set awe_welcome_delay "1"

// Üdvözlő szöveg új játékosoknak - (ékezetek codban és UO -ban nincsenek figyelj rá, színkódok mint a névszínezésnél)
set awe_welcome0 "^1Udv a szerveren"
set awe_welcome1 "^1www.g-server.hu"
set awe_welcome2 "^1itt a szoveg"
set awe_welcome3 "^1itt is egy szoveg"
set awe_welcome4 "^4itt szinten szoveg van."

// Szerver üzenetek az iránytű felett. Ennyi másodpercenként irja a következõ üzenetet - (default 30)
set awe_message_delay "10"

// Az elsőüzenetben kiírja-e hogy mi lesz a következő map, játékfajta? -(0 = nem, 1 = csak a map, 2 = map,gametype, 3 = normal, 4 = extra) (default 2)
set awe_message_next_map "2"

// Az üzenetek végtelenítése? - (0 = nem, 1 = igen) (default 1)
set awe_message_loop "1"

// A lenti üzik kiíratása külön külön a játékosoknak pl. ha a fenti paraméter ki van kapcsolva (0 = nem, 1 = igen) (default 0)
set awe_message_individual "1"

// Üzenetek megadása. max 99.
set awe_message0 "^1bla-bla!"
set awe_message1 "^2bla-bla2"
set awe_message2 "^2bla-bla3"

// Mekkora legyen ez esélye egy olyan mapon ahol lehet esőt megjeleníteni, hogy éppen esik az eső. - (default 0)
set awe_rain "50"

// Mekkora legyen az esélye egy olyan mapon ami havas, hogy essen a hó (default 0)
set awe_snow "100"

// Havas pályán látható legyen a lehelet? - (0 = nem, 1 = igen) (default 0)
set awe_cold_breath "0"

// Szenvedés mutatása? - (0 = off, other value = intensity in percent) (default 0)
set awe_painscreen "0"

// Fröccsenjen a monitorra vér? sérülésnél - (0 = off, 1 = on) (default 0) set awe_bloodyscreen "1"

// Találat esetén leesik a sisak a fejről. (0 =kikapcsolva, érték = ennyi esélye van annak hogy leessen % -ban) (default 50)
set awe_pophelmet "100"

// Fejvesztés? Lásd mint elõzõ - (default 0)
set awe_pophead "100"

// Minek a hatására repüljön el a feje? - (0 = kikapcs, 1 = bekapcs) (default 1)
// Fejlövés - rifles, snipers and turrets
set awe_pophead_bullet "1"

// Ütés - Melee
set awe_pophead_melee "1"

// robbanás - Explosions
set awe_pophead_explosion "1"

// Legyen hangeffekt? Csúfolódás. Például kinevetés, headshot hang (Ez a beállítás nem csak ennyibõl áll) Taunts (0 = disabled, 1 = enabled) (default 0)
set awe_taunts "1"

// Sérülés esetén csöpög a vér, elvérzik a sérült. Beállítható, milyen mértékben. 100 százalék esetén teljesen elvérzik, meghal. Ha kevesebb, akkor annyi százalékot veszít. Tehát veszít a sérüléssel és a maradékból plussz veszít elvérzéssel is. -Bleeding (NEM MERCILES MOD ESETÉN IS. FELTÉTELE, HOGY A FUTÓ SZERVEREN FENT LEGYEN A MERCILES BLODEFIX FÁJL) (0 = no, 1 to 100 = points to bleed) (default 0)

// Ha gyorsan vesz fel elsõsegély dobozt akkor megálljon az elvérzés? - Picking up a healthpack will stop bleeding
set awe_bleeding "0"

// Szenvedésekhez legyen hang effekt? Például sérülés esetén nyögés. 0 = no painsounds, 1 = painsounds (default 1)
set awe_painsound "1"

// Akit lelõnek,eldobja a fegyverét? - Weapon drop on death? (0 = no, 1 = yes, 2 = drop all weapons) (default 1)
set awe_dropondeath "1"

// Kikapcsolod a célkeresztet? - Disable crosshair (0 = don't disable, 1 = disable, 2 = enable) (default 0) set awe_no_crosshair "2"

// Legyen mg42 tipusú fegyver a pályán? - Disable all MG42s in the map (0 = no, 1 = yes) (default 0) set awe_mg42_disable "0"

// A kezdõpontokon legyen mg42 tipusú fegyver? - Spawn extra MG42s at random spawnpoints (0 = no) (default 0)
// Set to the number of extra MG42s you want.
set awe_mg42_spawn_extra "0"

// Letiltod a ptrs41 fegyvert? Talán van aki nem ismeri ezt a fegyvert. Például Single player modban, a Pavlov pályán a feladat, hogy ezzel kell kilõni a tankokat - Disable all PTRS41s in the map (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_ptrs41_disable "0"

// A kezdõ ponton legyen ilyen fegyver? - Spawn extra PTRS41s at random spawnpoints (0 = no) (default 0)

// Ha igen, akkor hány db legyen belõle a kezdõ ponton? - Set to the number of extra PTRS41s you want.
set awe_ptrs41_spawn_extra "0"

Nekem ettõl kifagy a szerver. Van olyan kustom map,ahhol M2-es tipusu repeszgránátot lehet felvenni. Ha bárki felveszi,telepiteni akar belõlle,kifagy a szerver.Hogy mért nem tom,de HILFE !

// Engedélyezed az akna telepítést? - Enable tripwires (0 = no, 1 = yes, 2 = don't count teamkills, 3 = don't trigger on teammates) (default 0)
set awe_tripwire "2"

// Egy csapat összesen hányszor telepíthet? - Tripwire for each team (in DM this number will be doubled) (default 5)
set awe_tripwire_limit "5"

// Ha valaki közelébe megy a telepített taposó akna felé, kiírja a figyelmeztetés. Warning.tripwire. Ezt az üzenetet Kikapcsolod? no, 1 = yes) (default 1)
set awe_tripwire_warning "1"

// Ennyi másodperc kell a telepítéshez - Time needed to place a tripwire (default 3)
set awe_tripwire_plant_time "3"

// Ha minden igaz akkor ennyi idõ szükséges az akna felszedéséhez - Time needed to pickup/defuse a tripwire (default 5)
set awe_tripwire_pick_time "5"

Ezek ugyanazok,de a dinamit szatyorhoz.

// Engedélyezd a használatát? - Enable remote detonable satchels(0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_satchel "1"
// Ennyi db-ot használhat egy csapat összesen? - Detonable limit for each team (in DM this number will be doubled) (default 5)
set awe_satchel_limit "5"

// Eldobás után ennyi másodperc múlva robban - Time needed to place a satchel (default 3) set awe_satchel_plant_time "3"

// Úgy sejtem, hogy játékba kerülést követõen védve van a játékos. Ennyi másodpercig - Number of seconds that a spawned player is protected (0 = off) (default 0)
set awe_spawn_protection "100"

// Ezt nem tudom mi pontosan - The allow range to move before spawn protection is turned off. (default 50)
set awe_spawn_protection_range "50"

// Ennek az ikonban való kijelzése - Hud element indicating protection (0 = off, 1 = small, 2 = LARGE) (default 1)
set awe_spawn_protection_hud "1"

// A játékos feje felett kijelezze? Alap esetben egy fehér kereszt.
set awe_spawn_protection_headicon "1"

// Játékba kerülést követően eldobja a fegyverét? Védve van, de nincs fegyvere? - Drop weapon if shooting someone while spawnprotected (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_spawn_protection_dropweapon "0"

// Ha minden akkor. Tiltod a fegyvert, amíg védve van? - Disable weapon while spawnprotected (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_spawn_protection_disableweapon "1"

// A pályára érkezés ejtőernyővel. Parachute players (0 = disabled, 1 = once for each round/match, 2 = always) (default 0)
set awe_parachutes "0"

// Csak a támadó érkezik ejtőernyővel??? - Only attackers parachute (0 = no, 1 = yes) (default 1)
set awe_parachutes_only_attackers "0"

// Amig esik lefelé. Közben védett? Lelőhetõ például? - Protect parachuters from damage? (0 = no, 1 = yes) (default 1)
// Setting this to 0 also leaves the weapons enabled while parachuting. set awe_parachutes_protection "1"

// Sose fogy el a löszer. - Unlimited ammo (0 = no, 1 = yes, 2 = yes + unlimited clip) (default 0)
set awe_unlimited_ammo "0"

// Sose fogy el a gránát. - Unlimited grenades (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_unlimited_grenades "0"

// Sose fogy el a füstgránát. - Unlimited smoke grenades (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_unlimited_smokegrenades "0"

Lőszer db számok.Százalékban megadva növelhető illetve csökkenthető.
// Minimum ammo in percent of max ammo for weapon (default 100)
set awe_ammo_min "100"
// Maximum ammo in precent of max ammo for weapon (default 100)
set awe_ammo_max "100"

Lőszer db szám korlátozások set awe_ammo_min "50"
set awe_ammo_max "75"

Megadhatod mi legyen az elsõdleges és másodlagos fegyver, csapatonként.
set awe_primary_weapon_american "m1carbine_mp"
set awe_secondary_weapon_american "bar_mp"

Szabadon választható, hogy mi legyen az elsõdleges illetve a másodlagos fegyver.
set awe_primary_weapon "m1carbine_mp"
set awe_secondary_weapon "m1carbine_mp"

Megadhatod,hogy milyen tipusú pisztolyt használhat mindenki
set awe_pistol_type "colt_mp"
// "colt_mp" "luger_mp" "tt33_mp" "webley_mp" "none"

Megadhatod,hogy milyen tipusú gránáttot kap mindenki
set awe_grenade_type "
// "fraggrenade_mp" "mk1britishfrag_mp" "rgd-33russianfrag_mp" "stielhandgranate_mp" "none"
Megadhatod elõre,hogy milyen tipusú füst gránátot kap mindenki (Mi a különbség???? nem tom)set awe_smokegrenade_type "smokegrenade_mp"
// "smokegrenade_mp" "flashgrenade_mp" "none"

// Engedélyzed ezt a fegyvert ennek a csapatnak?- Allow Silenced Sten as a selectable weapon for the british team (0 = no, 1 = yes) (default 1)
set scr_allow_sten_silenced "0"

// Engedélyezed ezt a fegyvert ennek a csapatnak?- Allow FG42s as a selectable weapon for the allies (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set scr_allow_fg42_allies "0"

// Engedélyezed ezt a fegyvert ennek a csapatnak? - Allow FG42s as a selectable weapon for the axis (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set scr_allow_fg42_axis "0"

// Páncéltörök engedélyezése-Make Bazookas, Panzerschrecks and Flamethrowers selectable from weapon menu (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set scr_allow_ft_allies "0"
set scr_allow_rl_allies "0"
set scr_allow_ft_axis "0"
set scr_allow_rl_axis "0"

// Fegyver db számok korlátozása egy csapaton belül. - (0 = no limit) (default 0)
set awe_rifle_limit "0"
set awe_boltrifle_limit "0"
set awe_semirifle_limit "0"
set awe_smg_limit "0"
set awe_assault_limit "0"
set awe_sniper_limit "0"
set awe_lmg_limit "0"
set awe_ft_limit "0"
set awe_rl_limit "0"
set awe_fg42_limit "0"

// Engedélyezed a bombázást? Ez amitõl beremeg a kép. Alapban engedélyezve van.-enable ambient mortars. 0 = off, 1 to 10 = number of mortars to use (default 3)
set awe_mortar "0"




Az info a www.g-server.hu oldalrol van
Vissza az elejére
Konzol
2009 September 02 Wed, 08:00PM
Fő Adminisztrátor


Regisztrált tag #2
Regisztrált: 2008 September 16 Tue, 09:45PM
Üzenetek: 80
VIDEÓ AZ AWE MÓDRÓL

AWE MÓD LETÖLTÉSE


[ Módosítva 2017 January 03 Tue, 10:12PM ]
Vissza az elejére
Weboldal
 

Ugrás:     Vissza az elejére

Téma átvétele: rss 0.92 Téma átvétele: rss 2.0 Téma átvétele: RDF
Powered by e107 Forum System
 
 
 
Minden jog fenntartva.