Regisztrált: 2009 June 25 Thu, 12:37PM Lakóhely: Tatabánya Üzenetek: 102
Merciless COD2 Beta v1.01a mód:
Minden UO játékos találkozhatott már a COD1-es szervereken a Merciless effektekkel, és végre valahára megérkezett COD2-re is! Már nagyon várta minden Merciless rajongó! Jelen esetben a Merciless COD2 Beta v1.01a legfrissebb verziót próbálom nektek bemutatni kedvcsináló gyanánt! Aki nem ismeri ezt a modot, annak tudnia kell, egy olyan projektrol van szó, amely még több realizmust visz a játékba, sőt megjelenésében, audiovizuálisan eroszakosabbnak tunhet a megszokottnál. Hogy erőszakos-e? Ezt mindenkinek magának kell eldöntenie. Számomra nem. Csupán sokrétűbb, realisztikusabb, tovább gondolva a lehetőségeket pontosabban bemutatja a háborút, mint létező valóságot.
Jelenleg a COD2 -es mod nem annyira fejlett, mint azt az UO-ban megszoktuk, de majd lesz ez még olyan! A kliens oldali telepítő letöltése ajánlott, ami megközelítőleg 83MB. Néhány pontban ismertetném az eddig elkészült részeket és lehetőségeket!
Ebben verzióban helyet kapott a sprintelési opció, valamint extra alvadt vér és egy javított kliens oldali fájl!
Jelenleg a mod csak TDM -ben működik, de már tervben van és készül a következő v1.02 verzió, melyben helyet kap többek között a DM és az S&D játékmod is.
Fegyverek: a szokásos fegyvereken kivül megtalálható a Panzerschreck / Panzerfaust, szövetséges oldalon pedig a tűzbomba, ami lángba borítja a felszínt, német oldalon mustárgáz, aminek felhőjétől csak fulladozni, krákogni, valamint hányni lehet, és ide tartozik még a robbanószerek palettájáról a sticky bomba (igen nagy erejű), melyet az aknavetőkkel kapsz használatra! Ha snipert választasz fegyveredül, akkor légvédelmi ütegeket hívhatsz 1,5 perc eltelte után, ha még életben vagy. A hordozható MGS lehet MG42 vagy Cal30, de ezek is csak a v1.02 -ben lesznek elérhetok, addig csak csodálhatjuk a menüben az opciót.
Hangok: Természetesen ezt is fejlesztették. A fegyverhangoktól egészen a harcok és találat során hallhatunk újabb hangeffekteket, valamint automatikus beszólásokat elhalálozás során.
Szó sem esett még azokról a effektusokról, amik még életszerűbbé teszik a játékot, ilyenek például a vérnyomok, melyek megmaradnak, ott van például a találat és sebzés során hallható hangok és szövegek.
Számtalan lehetőségről nem írtam még. Lássuk: újrarajzolt HUD, új és átdolgozott modellek, a kézlövés esetén kieshet kezünkből a fegyver, láblövés esetén elbucskázhatunk, sebesülés során szédeleghetünk, a szemünkbe csorgó vértől alig látva, egy-egy találat után elvérezhetünk, az ellőhető sisakok, látható sebek, ágyúlövedékek találhatnak el. Sok-sok apró dolog, amivel eddig nem találkozhattunk! Nem sorolom ezeket végig, a játékosra vár a feladat, hogy felfedezze a játékot!
Ha játékos vagy, nem kell mást tenned, mint letöltened a kliens módot, majd kipróbálnod! Adminként is egyszerű dolgod van, részletesen és lényegre törően olvashatod el, miként tudod telepíteni a szerver oldali fájlokat, valamint a folyamatosan bővülő javításokat szerveredre! Ezer és ezernyi apró beállítással bütykölhetsz adminként, de megéri és a beállítások mennyisége is folyamatosan változik!!!
Jöjjenek a száraz tények, a mód jellemzoi címszavakban:
* új fegyverek * új hangok * új látvány effektusok * sérüléskor átdolgozott shock * új opciók * folyamatos mod bővítés