WoG mod, szerző: Doom3d

build 10, 2007.05.01. 21h00 CET

*****************************************************************************

Telepítés: A build 10 verziót csak Script Update-es WoG-ra telepítsed.

Az utolsó, script update nélküli verzió a build8 volt.

Készíts biztonsági másolatot a heroes teljes "./Data/s" almappájáról, és a Data-ban található zsetup01.txt-röl.

Ez a lépés nem kötelezö. Én megtettem. :)

A zip file Data könyvtárában levö zsetup00.txt-t és zsetup01.txt-t a Heroes Data mappájába,

a zip file Data/s könyvtárban levö összes *.erm/*.ert/*.ers file-t a játék Data/s mappájába másold,ha kell felülírással.

A zip file gyökerében levö gameopb10.dat-ot a heroes gyökerébe tedd.(../3do/heroes3/)

Ha korábban a build8-at vagy régebbi verziót használtad, telepítés előtt a régi, 90 fölötti szkripteket töröld le.

Utána indítsd újra a HEROES-t. Az oprendszert nem kell újraindítani. Ennyi.

*************************************************************************
*****


file lista>

átírt&új szkriptek: 1,3,25,48,49,51,72,74,75.ERT,87,88,89,92; egyéb: zsetup00.txt, zsetup01.txt

(részletes leírás a wogifying menüben és a scriptekben is)


- saját: Masters of spellcasting 1-2, Táltosfutás v2.8

AI boost 1-2, Gyülekezés, Seregnövekedés, AI thinking Radius, H4 Peasants;

Bitwise Packer build7(library script), többnyelvű szkript támogatás;

Kibővített kézikönyv támogatás

Henchmen taktikai modul hozzáigazítva, Learning 2: több bónusz TP, learning specialist hero támogatás (3.59-ben lesz ilyen hős), Enhanced Commanders: szintenként rezisztencia és sebesség bónusz, Commander stones: TP-t is adhat+Script Update bug javítás, Summon Elementals: szkriptüzenetek tiltásának támogatása, Eagle Eye II. igazítás az unlimited skills-hez, Replace Cartographers: Cover of Darkness helyett Tree of knowledge/shipwreck survivor


- egyéb: game options

* A wogifying options menüben betölthetö példabeállítás az átírt WoG-hoz.

/gameopb10.dat/


*** Tervek a következő verzióhoz:

- H3 Karaván I.-II. (a bitwise packer-re alapozva),

- Semleges Varázslatok,

- Limited ERM Debugger (csak szkriptíróknak). Ez a LED az éjszakában. :D





változtatások a WoG alap scriptekben(szkript sorszáma)>


- Korlátlan képzettségek (1)

* Na jó, a gyakorlatban ritkán éri meg 12-nél többet begyüjteni.. Föleg S vagy M pályán. 12-es szinttől kezdve minden 4.-en.

De te döntheted el, mennyi kell.. És XL-es, vagy a 2-szintes XXL-eseken

jól jöhet több is. /Jelenleg a maximális pályaméret 252*252* 2 szint/


- erösebb Scouting I., és scouting artifactok (3)

* Az eddigi 1/2/3 helyett 1/3/5 rogue-t ad a képzettség, és a látcsövek scoutinggal vagy anélkül(!) is működnek: x képzettség, és y számú távcső/periszkóp (x+1)*y/2 rogue-t ad.


- javított tactics mod (3)

/az 1.-es verzió egyenlö skill szintnél kikapcsolt/

- Henchmen tactics modul hozzáigazítás az új enhanced tactics-hoz.(49)


- Wandering Monsters tuning.(20)


- Message Disabling (25)
A semleges varázslatok (op.332) és Summon Elementals támogatása

- "Cartographers are replaced with Tree of knowledge/Shipwreck survivor" (25)

* Térképkészítöket Cover of Darkness helyett ezekkel lehet cserélni.. Tudás fája, és hajótörött.


- Learning 2. tuning:

* "0.5%*skill lvl*Exp +5* hero lvl. *skill lvl"-t ad naponta +

learning specialitásra +100*skill lvl EXp-t. (48)


- Eagle Eye II.(48) igazítás az unlimited skills-hez, soha nem
felejtődik el


- Enhanced Commanderek táposabbak, kiegyensúlyozottabb MP és MR fejlödés (51)

4 szintenként +1 speed, +1 MP, szintenként +2% MR, a mágia +10/20/30/40/50% MR-t,

és +3/6/9/12/15 MP-t ad, kivéve Soul Eater és Sucubbus
(+1 MP/MPlevel). A Hierophant basic Fire Shield-et és
basic Magic Mirror-t kap. A Gnoll shaman élőhalottakon és mechanikus
lényeken disrupting ray-t varázsol, mivel ezek védettek a mérgezés ellen.


- Summon elementals adventure: message disabling (25 és 74)

* A 25-ös szkriptben levö üzenet tiltáshoz hozzáadtam ezt is.

Elég idegesítö tud lenni, hogy napi 2-3 Táltosfutás varázslat közben kapod a

figyelmeztetéseket, hogy nem tudsz summon elemental adventure-t csinálni, mert hiányzik

a 250 mana és az idézés varázslat. Tudom. Kikapcs. :)


- Neutral spells (132): message disabling (25 és 132)
Az első semleges varázslat a Táltosfutás. Ehhez is adtam scriptüzenet
tiltást.


- Másodlagos skill leírások hozzáigazítva a fentiekhez (75.ert)

* a jobb gombos, és felbukkanó tájékoztatások most már azt mondják,ahogy ténylegesen be van állítva.

Nem kell számolgatni magadban, mi helyett mit szokott kiírni.

Ha valaki csak a képzettséget módosító szkriptek felét cseréli le, akkor így járt..


új szkriptek:


- Masters of spellcasting I. (127)

* Masters of spellcasting: a saját sereg minden akciója után (kivéve várakoztatás és varázslás lovaggal)lehet még egyet varázsolni, amikor a következö egységed sorra kerül.

Tower rajongóknak kihagyhatatlan.. ;)

- Masters of spellcasting II. (127)

* Körönként adott számú lehetőséget kapunk varázslásra. Bármelyik sereg bármilyen akciója után (kivéve várakoztatás) kockadobás dönti el, hogy kezdhetünk-e újabb varázslatot. A fel nem használt lehetőségek áttevődnek a következő csatakörre. A kockadobás esélye függ a még meglevő lehetőségeink számától.


-Táltosfutás (132)

*Táltosfutás. v2.8: spell gombra (main screen) jobb kattintással jön elö. Manáért mozgáspont. Nem kell hozzá varázskönyv(!), csak mana. Sámántánc: Negatív pontszámot megadva manát ad mozgáspontért. :)

Intelligencia képzettség esetén korrigálja a mana konverziós faktort lefelé. Továbi részletekért képeld be a "man" parancsot..

Ez egy természetes, nem tanult mágikus képessége bármelyik lovagnak. Az AI is használja.


v2.8 AI támogatás a Sámántánchoz. (build 10)

v2.7: Új mana konverter függvény, és kibővített kézikönyv

v2.6: Új mana konverter függvény, és működik :D

v2.5: mozgáspont->mana irány hozzáadása. Bugos volt. (Arcane Tower)

v2.42: Dungeon mana vortex támogatás, message disabling fix (build9)

v2.4: fishing well bugfix: AI támogatás

v2.3: AI lovagok automatikusan használják sikeres magic dwell/magic spring látogatás előtt.

v2.2: Intelligencia figyelés (mármint a hero képzettség :)
A fö cél eredetileg az volt ezzel a szkripttel, hogy legyen egy varázslatok és képzettségek beszerzésétöl majdnem független, lassan eröre kapó képesség, ami kiválthatja a Dimension door és Waterwalk szerepét úgy, hogy lehetöleg nem hozza hátrányba a might hösöket a mágusokkal szemben XL-es pályán sem. Másrészt felgyorsítja a játékot. Több a taktikai motívum.


- Többnyelvű szkriptek támogatása(129)
Játék közben állítható a szkriptüzenetek nyelve.
A táltosfutás többnyelvű szkript.

Jobb klikk a Kalandtérkép beállításokra.


- Extended Manual(129)
Kibővített kézikönyv. Játék közben, választott nyelven olvasható.



- AI tuning v1.1(szintfüggö mélységü álláselemzés) (127)

Az ERM helpben megtalálható "AI thinking radius" kerül átállításra. Kicsit táposabb lesz a masina. Mivel ezzel az AI nem csal, ezért a might opciók közé került.



- Heroes IV-es parasztok.. (127)
Minden paraszt körönként 2-10 arany adót fizet.. tapasztalati szinttől függően.
Eredeti ötlet és felhasznált forrás:
Dieter Averbeck: H4 peasants, Version 1.1


- AI resource boost (128)
Nehézségi szinttől függő alapanyag bónuszt kap az összes gépi ellenfél. Nehézségi szint szorzók (L): 1,1,2,3,5,8
Minden vár után
L*(300 arany+ 1 fa vagy 1 kő) bónusz körönként +4 körre elosztva a többi nyersanyag.

- AI Power boost (támogatás a hátrányos helyzetű AI-nak:)(128)

Nehézségi szinttől függő mana és mozgáspont bónusz. 1,2,3,5,8 *(5% manatöltés és 50 mozgáspont)

- Gyülekezés (127)

Minden nem semleges várban naponta nő a toborzóhelyen levő lények száma.

A növekedési ütem eltérő az emberi játékosok, és a gépi ellenfelek számára, és függ a játék nehézségi szintjétől.

Könnyű-től lehetetlen fokozatig 4-2% a játékosok, és 3-5% a gépi ellenfelek váraiban. A gyülekezés megáll, ha túl zsúfolttá válik a toborzóhely. (1 000 000 lény felett)


- Seregnövekedés (127)

A hősök seregeiben, vagy nem semleges várban levő csapatok naponta növekednek. A növekedés üteme eltérő az emberi játékosok és gépi ellenfelek számára. Nehézségi szinttől függően 4-2, illetve 3-5 százalék naponta. A növekedés megáll a túl nagy létszámú csapatokban.

(1 000 000 lény felett)



- wogosító menü igazítás a változtatásokhoz (zsetup00.txt, zsetup01.txt)


"But All thing has come to an End.."

!!FU:E;)