Heroes of Might&Magic III. -In the Wake of Gods
intro
A H3 SoD megjelenése után, a világ miden táján élő rajongók megpróbálták a lehetetlent:
még jobbá tenni ezt a játékot. A számtalan mod közül kettő emelkedett ki: a francia fejlesztésű
Memories, és egy orosz kezdeményezésű Heroes mod.
Az utóbbi születését egy orosz programozó, Slava Salnikov munkájának köszönhetjük.
Miután a két csapat egyesítette erőit, hosszas gondolkodás után
elnevezték az új kiegészítőt "Heroes 3 és fél"-nek. Ennek az 1.0-s verziója, a 3.5-öt és 1.0-t egybeolvasva
lett a Heroes 3.51. Egy másik, szebben hangzó nevet is kapott: "In the Wake of Gods",
az "Istenek ébredése". Megszületett a WoG 3.51.
Azóta számtalan verzó látott napvilágot. Mérföldkönek számított az ERM editor (Alexander Tifonov),
a szkriptek kikerülése a mapeditor térképbeállításoknál található "timed events"-ből, és a wogosítási menü
létrehozása, illetve a Heroes4 halandó hőseihez hasonló,a hőst kísérő Parancsnok(Commander) megjelenése.
A WoG igazi népszerűsége a 3.57f-es verzióval kezdődött. Parancsnokok, rengeteg előre gyártott wogosítási opció,
könnyebb telepítés, új lények, stabilabb működés. Ez már rengeteg újdonságot hoz a játékba anélkül,
hogy a játékosnak szkriptet kellene írnia.
Az aktuális változat a 3.58f(final), ebben a szkripteknek köszönhetően az új lényekhez és varázstárgyakhoz
százegynéhány játékbeállítást, és új varázslatokat is kapunk. Letölthető a Magyar Honlapról.
Ugyanott a fórumon folyamatosan várjuk a kérdéseket, és szkript ötleteket.
A fejlesztőcsapat jelenleg mintegy 70 fős, többek közt bolgár,cseh, francia, kínai, litván, lengyel,
magyar, német, orosz, és kanadai tagokkal.
A készülőfélben levő WoG 3.59 mintegy 250 játékbeállítás és sok új varázslat mellett például karavánokat, és
előre láthatólag új várakat is tartalmaz majd.
Zeneszerkesztésben, animációkészítésben, vagy szkriptírásban jártas, a Heroes-ért ingyen tenni kívánó
emberek keressék Fnord-ot, és mindenkinek jó wogozást!