Heroes of Might&Magic III. -In the Wake of Gods
intro

A H3 SoD megjelenése után, a világ miden táján élő rajongók megpróbálták a lehetetlent: még jobbá tenni ezt a játékot. A számtalan mod közül kettő emelkedett ki: a francia fejlesztésű Memories, és egy orosz kezdeményezésű Heroes mod.
Az utóbbi születését egy orosz programozó, Slava Salnikov munkájának köszönhetjük. Miután a két csapat egyesítette erőit, hosszas gondolkodás után elnevezték az új kiegészítőt "Heroes 3 és fél"-nek. Ennek az 1.0-s verziója, a 3.5-öt és 1.0-t egybeolvasva lett a Heroes 3.51. Egy másik, szebben hangzó nevet is kapott: "In the Wake of Gods", az "Istenek ébredése". Megszületett a WoG 3.51.
Azóta számtalan verzó látott napvilágot. Mérföldkönek számított az ERM editor (Alexander Tifonov), a szkriptek kikerülése a mapeditor térképbeállításoknál található "timed events"-ből, és a wogosítási menü létrehozása, illetve a Heroes4 halandó hőseihez hasonló,a hőst kísérő Parancsnok(Commander) megjelenése.
A WoG igazi népszerűsége a 3.57f-es verzióval kezdődött. Parancsnokok, rengeteg előre gyártott wogosítási opció, könnyebb telepítés, új lények, stabilabb működés. Ez már rengeteg újdonságot hoz a játékba anélkül, hogy a játékosnak szkriptet kellene írnia.

Az aktuális változat a 3.58f(final), ebben a szkripteknek köszönhetően az új lényekhez és varázstárgyakhoz százegynéhány játékbeállítást, és új varázslatokat is kapunk. Letölthető a Magyar Honlapról. Ugyanott a fórumon folyamatosan várjuk a kérdéseket, és szkript ötleteket.
A fejlesztőcsapat jelenleg mintegy 70 fős, többek közt bolgár,cseh, francia, kínai, litván, lengyel, magyar, német, orosz, és kanadai tagokkal.
A készülőfélben levő WoG 3.59 mintegy 250 játékbeállítás és sok új varázslat mellett például karavánokat, és előre láthatólag új várakat is tartalmaz majd.
Zeneszerkesztésben, animációkészítésben, vagy szkriptírásban jártas, a Heroes-ért ingyen tenni kívánó emberek keressék Fnord-ot, és mindenkinek jó wogozást!