Lökés (2. szint)
Tanulás (csp): 25
Típus : Harci
Mana : 2
Előfeltétel: Szélseprű(1. szint)
Leírás: A legegyszerűbb támadómágia. Megidézője egy lökésbe formálja
energiáit, mely pörölyszerűen, de láthatatlanul csap le egyetlen áldozatára,
10 méteren belül.
Harci hatás: A mágiaszintet fejleszti
Taszító mozdulatod nyomán XY hátratántorodik, és sebződik 3-at.
Játéktéri hatás: A mágiaszintet nem fejleszti
Rémszemek (2. szint)
Tanulás (csp): 30
Típus :Harci
Mana : 5
Leírás: Oly váratlanul alakul át a varázsló arca, hogy az a legtöbb esetben
megfélemlíti, vagy elűzi a közel állókat, A gyengébbek menekülni kezdenek a
rémítő látványtól, vagy rettegve félni kezdik az átalakultat.
Harci hatás: A mágiaszintet fejleszti
Átalakulásoddal megrémíted XY-nt, - X támadást és - Z védekezést kap a harc
idejére.
(Ellenfél támadása és védekezése 1-10 közötti értékkel csökken)
Játéktéri hatás: A mágiaszintet nem fejleszti
Holdból merített erő (2. szint)
Tanulás (csp): 40
Típus :Bűbáj
Mana : 6
Leírás: A mágia megidézése lehet akár órás folyamat is, a belső erőket
koncentrálja a bűbájos, egy rituálé formájában.
Bűbáj hatás: A mágiaszintet fejleszti
A hosszas rituálé alatt a Holdvérű láthatóan erőt merít, és saját testének
tökéletesítésére alakítja azt.
(Erő, Ügyesség, Egészség bónuszt megnöveli a karakteren, annak szintjétől
függően.Amíg a varázs tart – értéke fordulóváltásokként egyre csökken -
nincs értelme újra használni!)
A lüktető vér hangjai (2. szint)
Tanulás (csp): 30
Típus : Játéktér
Mana : 4
Leírás: Rövid koncentrálás után a Holdvérű néhány percig a hatóterületen
belül fogékony lesz az élőlények megérzésére. Minél nagyobb egy lény, annál
erősebb a sugallat felőle. Pontos fajt, adatokat nem tud meghatározni, csak
azt érzi, ha a célterülete belül van élőlény, és akkor, hogy merrefelé a
varázslóhoz képest. Ha több élőlény van, akkor mindet képes azonosítani, bár
minél többfelől pulzál felé az életerő, annál kevésbé lesz pontos a
megérzés.
Játéktéri hatás: A mágiaszintet nem fejleszti