Prey
És végre itt van, az a
játék, amire már rengetegen 10 éve várnak, és a játék, amelytől az Fps műfaj
megreformálását várják.
Izgalmas scifi történet
Tommy (a játék főhőse egy cherooke indián), kedvese
Jen és Tommy nagyapja egy indián rezervátumban élnek, amikor váratlanul
felszippantja őket egy hatalmas földönkívüli űrhajó.A
belsejében térünk csak magunkhoz, ahol egyből vinnének felhentelni, de egy
mutáns lázadó felrobbantja a dolgot, amivel visznek, és ezzel elkezdődik a
játék lényege.
Stukik, ellenségek, maga
a játékmenet
A nagyon eredeti,
izgalmas sztori kezdete után ugorjunk is a játékmenetre. A
játék eleje végülis, egyfajta "bemelegítő rész", az első 20 percben
azon kívül, hogy hadonászunk a franciakulcsunkkal néhány ostoba dögre, csak a
portálok használatának megismerése a lényeg.Ezek kis ablakocskák a térben,
amiken átugorva más térbe kerülünk, de nem úgy mint a Quake4-ben, hogy
belesétálunk, 3 perc töltés, hanem igazi, hasadékok a 3D-s térben, amik ott
vannak előttünk, megkerülve őket eltűnnek, keresztül rajtuk akár át is
lőhetünk.Nagyapunak sajnos nincs olyan szerencséje mint nekünk, őt viszik a
vágóhídra, és kegyetlenül felmorzsolják fizikai testét.De szerencsénkre mielőtt
ez bekövetkezne, a lelke elszáll a testéből, és
van olyan jófej, hogy megtanítsa nekünk ezt a -későbbi részek során
elengedhetetlen- indián képességét.Azután egyre keményebb dögök özönlenek a
nyakunkba, megkapjuk egyre dögösebb fegyvereinket, amik közül vannak élő
egyedek is. A gránát például egy élő pókszerű ízé, aminek ha letépjük mindhárom
lábát magától elszáll, de ha csak az egyiket, lesz
lehetőségünk fegyverünkkel felrobbantani.Amúgy a fegyverek nagyon eredetiek,
bár túl sok nincs a játék során, de mind gyönyörűen lettek megalkotva.A
legtöbbnek van 2. funkciója, ezeket általában nagyon jól ki lehet használni. Aztán jön a kedvencem:a falonjárás.Ez végülis egy gravitációs
"szőnyeg" a falakon, amik néhol többszáz méterek hosszában vezetnek
el.Sokszor a gravitációt valamelyik fegyverünk segítségével kell
megváltoztatni, hogy elérhessünk egy portált vagy ajtót.Az ellenséges dögök
szép számban képviseltetik magukat, és mind kellően eltér egymástól.A
feladatokról annyit, hogy sokszor csak a lelkünkkel juthatunk el egy
gravitációs szőnyeget írányító kapcsolóig, vagy az energiapajzsok
kikapcsolójáig is csak lélekkel tudunk eljutni.Párszor kódot kér egy portál
vagy éppen ajtó kinyitásához, ezeket kijelzőkön vagy
falra felfirkált véren olvashatjuk ki.
Fizika, grafika, hangok
A fizika igazából a
játék közepétől kap nagy hangsúlyt, ahol mini, gravitációs cuccal felszerelt
űrhajónkkal kell az utunkba kerülő tárgyakat eltakarítani, vagy kisbolygókra
leszállni.Na, ha már itt vagyunk.Kisbolygók .Mindegyik saját (!) gravitációs
mezővel rendelkezik, közelükbe érve lassan leesünk rájuk, úgy mintha a Holdon
járnánk, még a tereptárgyak is eszerint viselkednek!A grafikus motor a
Doom3-ban és Quake 4-ben megismert továbbfejlesztett Doom3 engine, ami eszméletlenül
jól teljesít.Minden textúrára öröm ránézni, nagyfelbontású, tűéles mind, a
fegyverek elképesztően részletesek, mindenen bump mapping csillog.Egyedül
néhány emberi meg 1-2 szörnymodell szenved kicsit poligonhiányt, de ezt
feledteti velünk a rajtuk csillogó, kiváló normal mapping.Emellett a környezet
is ötletesen ki lett dolgozva, nincs hiányérzetünk, hogy kevés a tereptárgy, és
sokszor kell kisebb nagyobb külső tereken harcolnunk.Zene most sincs sok, csak
a játék fontosabb részeinél, de az gyönyörű ami van.A fegyverek egész jól
szólnak, bár az alienek hörgései fárasztóak.Az MI tartogat meglepetéseket,
-noha azért nem éri el a tavaly megismert F.E.A.R. szintjét- az alienek fedezékek
mögé bújnak, elvetődnek a golyóktól,
visszadobják a gránátainkat.
A játék vége
Igazából a játék egy kis
része kicsit egyhangulatúvá válhat (szerintem végig izgalmas:D), egy két
boss-nál pedig idegesítő, hogy tízszer jön ugyanaz a szörny vagy alien.A játék végéért viszont muszáj végigjátszani mindenkinek, egyszerűen
nincs rá szó, gyönyörű, megható, izgalmas, és itt derül ki minden ami homályos
volt a játék során.
Az év FPS játéka!
Ez a játék biztosan az
év egyik legnagyobb címe, számomra pedig, minden idők legjobb FPS játéka.A játék nem túl hosszú, de már készül is a folytatás, ami
várhatóan jövőre érkezik meg.A játék szerintem
pályázhat az év játéka címre, a nagyszerű újításokat felvonultató játékmenet, a
megható , gyönyörű történet szerintem minden eddigi FPS felé emeli.(A
stáblistát pedig minenképp nézzétek végig)
grafika: 10/10 hangulat: 10/10 hangok: 9/10 kihívás: 10/10 irányítás: 10/10 szavatosság 8/10 97%
Gerengay-gkiki-Krisztián