Prey

És végre itt van, az a játék, amire már rengetegen 10 éve várnak, és a játék, amelytől az Fps műfaj megreformálását várják.

Izgalmas scifi történet

Tommy  (a játék főhőse egy cherooke indián), kedvese Jen és Tommy nagyapja egy indián rezervátumban élnek, amikor váratlanul felszippantja őket egy hatalmas földönkívüli űrhajó.A belsejében térünk csak magunkhoz, ahol egyből vinnének felhentelni, de egy mutáns lázadó felrobbantja a dolgot, amivel visznek, és ezzel elkezdődik a játék lényege.

Stukik, ellenségek, maga a játékmenet

A nagyon eredeti, izgalmas sztori kezdete után ugorjunk is a játékmenetre. A játék eleje végülis, egyfajta "bemelegítő rész", az első 20 percben azon kívül, hogy hadonászunk a franciakulcsunkkal néhány ostoba dögre, csak a portálok használatának megismerése a lényeg.Ezek kis ablakocskák a térben, amiken átugorva más térbe kerülünk, de nem úgy mint a Quake4-ben, hogy belesétálunk, 3 perc töltés, hanem igazi, hasadékok a 3D-s térben, amik ott vannak előttünk, megkerülve őket eltűnnek, keresztül rajtuk akár át is lőhetünk.Nagyapunak sajnos nincs olyan szerencséje mint nekünk, őt viszik a vágóhídra, és kegyetlenül felmorzsolják fizikai testét.De szerencsénkre mielőtt ez bekövetkezne, a lelke elszáll a testéből, és van olyan jófej, hogy megtanítsa nekünk ezt a -későbbi részek során elengedhetetlen- indián képességét.Azután egyre keményebb dögök özönlenek a nyakunkba, megkapjuk egyre dögösebb fegyvereinket, amik közül vannak élő egyedek is. A gránát például egy élő pókszerű ízé, aminek ha letépjük mindhárom lábát magától elszáll, de ha csak az egyiket, lesz lehetőségünk fegyverünkkel felrobbantani.Amúgy a fegyverek nagyon eredetiek, bár túl sok nincs a játék során, de mind gyönyörűen lettek megalkotva.A legtöbbnek van 2. funkciója, ezeket általában nagyon jól ki lehet használni. Aztán jön a kedvencem:a falonjárás.Ez végülis egy gravitációs "szőnyeg" a falakon, amik néhol többszáz méterek hosszában vezetnek el.Sokszor a gravitációt valamelyik fegyverünk segítségével kell megváltoztatni, hogy elérhessünk egy portált vagy ajtót.Az ellenséges dögök szép számban képviseltetik magukat, és mind kellően eltér egymástól.A feladatokról annyit, hogy sokszor csak a lelkünkkel juthatunk el egy gravitációs szőnyeget írányító kapcsolóig, vagy az energiapajzsok kikapcsolójáig is csak lélekkel tudunk eljutni.Párszor kódot kér egy portál vagy éppen ajtó kinyitásához, ezeket kijelzőkön vagy falra felfirkált véren olvashatjuk ki.

Fizika, grafika, hangok

A fizika igazából a játék közepétől kap nagy hangsúlyt, ahol mini, gravitációs cuccal felszerelt űrhajónkkal kell az utunkba kerülő tárgyakat eltakarítani, vagy kisbolygókra leszállni.Na, ha már itt vagyunk.Kisbolygók .Mindegyik saját (!) gravitációs mezővel rendelkezik, közelükbe érve lassan leesünk rájuk, úgy mintha a Holdon járnánk, még a tereptárgyak is eszerint viselkednek!A grafikus motor a Doom3-ban és Quake 4-ben megismert továbbfejlesztett Doom3 engine, ami eszméletlenül jól teljesít.Minden textúrára öröm ránézni, nagyfelbontású, tűéles mind, a fegyverek elképesztően részletesek, mindenen bump mapping csillog.Egyedül néhány emberi meg 1-2 szörnymodell szenved kicsit poligonhiányt, de ezt feledteti velünk a rajtuk csillogó, kiváló normal mapping.Emellett a környezet is ötletesen ki lett dolgozva, nincs hiányérzetünk, hogy kevés a tereptárgy, és sokszor kell kisebb nagyobb külső tereken harcolnunk.Zene most sincs sok, csak a játék fontosabb részeinél, de az gyönyörű ami van.A fegyverek egész jól szólnak, bár az alienek hörgései fárasztóak.Az MI tartogat meglepetéseket, -noha azért nem éri el a tavaly megismert F.E.A.R. szintjét- az alienek fedezékek mögé bújnak,  elvetődnek a golyóktól, visszadobják a gránátainkat.

A játék vége

Igazából a játék egy kis része kicsit egyhangulatúvá válhat (szerintem végig izgalmas:D), egy két boss-nál pedig idegesítő, hogy tízszer jön ugyanaz a szörny vagy alien.A játék végéért viszont muszáj végigjátszani mindenkinek, egyszerűen nincs rá szó, gyönyörű, megható, izgalmas, és itt derül ki minden ami homályos volt a játék során.

Az év FPS játéka!

Ez a játék biztosan az év egyik legnagyobb címe, számomra pedig, minden idők legjobb FPS játéka.A játék nem túl hosszú, de már készül is a folytatás, ami várhatóan jövőre érkezik meg.A játék szerintem pályázhat az év játéka címre, a nagyszerű újításokat felvonultató játékmenet, a megható , gyönyörű történet szerintem minden eddigi FPS felé emeli.(A stáblistát pedig minenképp nézzétek végig)   grafika: 10/10 hangulat: 10/10 hangok: 9/10 kihívás: 10/10  irányítás: 10/10 szavatosság 8/10    97%                                                         Gerengay-gkiki-Krisztián