Sim City 4
Mi tagadás elég muris
hogy 2006-ban írok egy 2003-ban megjelent játékról, no de semmi gáz, jobb
később mint soha.
Will Wright legendás sorozata a negyedik
résszel néminemű fejlődést hozott a városmenedzselés terén. A játék nem lett
3D-s, továbbá alap eszközök maradtak ki belőle. Ilyen hiányosság hogy a mindenféle
patch meg hasonlók nélkül játszott game-ben a milliónyi választható nyelv
között nincs magyar! Hál’ istennek viszont van portugál meg norvég
úgyhogy nem kell megijedni hogy nem fogunk érteni semmit! (
Vállalkozó szelleműek még angolra vagy németre is állíthatják a nyelvet)
Na, de lépjünk túl a nyelvi akadályokon!
Újítás a SC2000-hez képest hogy a
szomszédos városokat is mi irányíthatjuk. A terraforming is rengeteget javult az előző
részekhez képest. Sokkal szebb, látványosabb hegyes-völgyes-erdős terepet
hozhatunk létre mint eddig. Ha valami nagyszabású
várost szeretnénk létrehozni, nem ajánlott mindenhova Mountokat emelni, ugyanis
a lejtős terepen való építkezés 10x annyiba kerülhet
mint egyenletes terepen. (pl.: az eredetileg 50000$-os repülőtér felkúszhat 1.600.000$-ra)
Városunkat rengeteg elképzelés szerint
irányíthatjuk. Csinálhatunk egy nagy óriási iparvárost, de ugyanezt megcsinálhatjuk kereskedelemmel is. A lakosság már sokkal
kényesebb. Megfelelő egészségügyi-ellátásra, rendőrségre, tűzoltóságra,
oskolákra és parkokra van szükségük. És ha a városunkban nincs elegendő
munkahely a városlakók cakkum pakk elhagyják a várost.
Ügyelnünk kell hogy ne nagyon telepítsünk papírgyárat
a 600 emeletes felhőkarcoló mellé, azaz nagy igényességű lakosság mellé ne
pakoljunk környezetszennyező létesítményt mer szélsebesen elhúznak derék
Simjeink arról a területről, sőt az egész városból.
A városunkat nyilván fenn kell tartani
valamilyen pénzből. Pénzszerzésre számos módunk van. Az első és legfontosabb az
adók. Ezek a város nagyságától, a munkahelyektől és a lakosságtól függenek. (Hozzávetőleges
számítás szerint egy lakos 0,25 $-t adózik alapbeállításon
ami 7,00 %) További pénzt szerezhetünk a másik városnak adott vízből, áramból,
szemételszállításból. A másik város pedig havonta egyre többet tejel. Nem megoldható viszont az hogy az egész városfelületet erőművekkel
vagy szemétteleppel látjuk el aztán majd csak innen látjuk el a szomszédos
városokat.
Ahogy növekszik a városunk
úgy juthatunk hozzá speciális épületekhez melyek megkönnyítik néhány
szolgáltatás dolgát. Vannak olyanok melyekhez elég elérnünk egy adott
lakosságszámot, viszont vannak olyanik is melyekhez az
is feltétel hogy hányan dolgoznak a csúcstechnikai iparban vagy hogy van-e
egyetem a városunkban. Ezek az épületek 90%-a további extra kiadásokat von maga
után. Vannak azonban olyan épületek is (pl.: Kaszinó) melyek bevételt
jelentenek városunk számára.
Vannak itt még különböző műemlékek
melyekkel impozánsabb várost kreálhatunk. A lakosság
elég pozitívan fogadja ha felhúzunk nekik egy Taj
Mahal-t vagy egy Empire State Buildinget a hátsó kertjük mögé.
Vigyázni kell
hogy a melósok gond nélkül eljussanak a munkahelyeikre. Ha nincsenek buszok,
vonatok, metrók, autópályák és repülőterek akkor
mindenki kocsival próbál eljutni munkahelyéhez ami egy 300000-es városnál
gondokat okozhat. A tömegközlekedési eszközöket a város igényeihez igazítsuk,
mert nem igazán éri meg nemzetközi repülőteret emelni egy 5000-es kis
tanyaközpontba,
Összességében nem egy rossz alkotás
viszont azok akik nem igazán szeretnek sokat várakozni
azoknak nem ez a stratégiájuk. Elsősorban vállalkozó szellemű amatőr
polgármestereknek illetve káoszimádó egyéneknek lehet ajánlani.