csomó lovas meg death knight. Összehúz-aoe módszer nekünk bevált. Jó nagy aggrorangeük van, vigyázni kell vele.
Instructor Razuvious: fegyvermester, 2 tanítványával. Csak mi tudunk újat mutatni nekik!
[color=#ff0000]Képességei:[/color]
- 30K ütések a tankra :)
- Disrupting shout: ~15 másodpercenként az egész raidbe sebez 4-5K körül.
- Jagged Knife: ~10 másodpercenként egy random emberre tolja, 5k sebzés és 10K bleed
effect 5 sec alatt. LOSolható és elvileg van valami 5 yard minimum hatótávja egyébként...
- Unbalancing strike: -100 defense skill 6 másodpercre + durván 100K sebzés :)
- Van 2 understudy típusjelzésű addja, akik 3-4Kkat ütnek és kb ennyi. Ja igen, a lényeg:
ezeket a terem bejáratánál elhelyezett obedience crystal-ok segítségével irányítani lehet...
[color=#ff0000]Taktika:[/color]
Rendkívül egyszerű a boss. Mivel atom brutálisakat üt, nem lehet hagyományos úton tankolni,
ezért az understudykat kell mesterük ellen fordítani. A két tank beáll 1-1 kristály
elé, majd jobbklikkel azonnal elkezdi a mind controlt. A jobb oldali kristály a jobb understudyt, a bal a balt vezérli. Az understudyk képességei:
1) autoattack: ezt érdemes benyomni, hogy csápoljon a bossra.
2) blood strike: 4 sec CDje van, instant ütés, ezzel tartunk aggrót és DPSelhetünk is, mindig
legyen CDre nyomva.
3) taunt: átveszi az aggrót a célponton. 20 sec cooldown.
4) bone barrier: egyfajta shieldwall: -75% sebződés 20 másodpercre, 30sec cooldown.
A következőt kell tenni: az előre megbeszélt tank kezdi először a tankolást a saját
understudyjával: jobbklikk a kristályon, boss kijelölése, bone barrier felrakása, autoattack
bekapcsolása. Azonnal el kell nyomni a bone barriert, az legyen az első képesség amit
használunk az átvett addon! Blood strike CDre. Amikor a bone barrier lejár, a másik
understudy használja a bone barriert, MAJD a taunttal átveszi az aggrót. Tényleg fontos
hogy barrier nélkül ha lehet semeddig ne üsse a boss az understudyt, mert akkor 4x sebzést szenved el és nem lehet majd életbentartani...
Nekem AG Unitframen nem nagyon látszott az understudy buffjainak időtartama, túl picik az
ikonok. Egyszerűen azt figyeltem, hogy amikor 10 sec van hátra a bone barrier CDjéből akkor azt jelenti hogy lejárt (30 sec cd - 20 sec időtartam!) és szóltam a másik tanknak hogy
vegye át. Ismétlem, mindig el kell nyomni a bone barriert mielőtt a taunttal átvesszük az aggrót. Állati
durvákat üt a boss. Heal kiosztás: aoe healer a raiden (aki tud, ráállhat egészen a bossra és ezzel elkerüli a
jagged knifeot, de alapvetően lófasz, kihealelhető) másik 2 healer az épp tankoló understudyt spammeli.
Amin elsőre wipe volt, az a mind control időtartama :D Nem jutott eszükbe hogy ez bizony le
fog járni. 1 percig tart a kristállyal létrehozott mind control. Ha csak 10-20 másodperc van hátra és a másik undestudy tankol, ideje megújítani az MCt: a bosstól távolabb menni
5-10 méterrel, eldobni az MCt és azonnal újra kattintani a kristályra (instant kaszt!). Ekkor ismét nálunk lesz az irányítás és az understudy nem üt meg senkit közben.
A DPS fullosan mehet az első pár másodperc után.
Ha a boss fekszik, az understudyk egymást is betankolhatják (egyszerre csak egy MCt
engedjetek el :D), de amúgy simán tankolhatók, nem ütnek nagyot.
25 fősben kb ugyanez csak nincsenek kristályok és így pappal kell MCzni majd.
Gothik the Harvester trash: sok sok fegyvermob. A staffokat öljétek először mert aoeznek.
Durva aggrorange miatt a patrolokra figyelni kell. Ha találkoztok necro knighttal akkor az is
első killtarget mert aoezik. Amúgy a death knight captain mobokat öltük először mert
idézgetnek meg köcsögök. Egyébiránt aoezható a trash itt is.
ez is ilyen Aran rokonságába tartozó emberke. Fent áll egy
erkélyen egy terem felett. A terem mellett van egy másik ugyanolyan terem, kapuval elválasztva. Ez a kapu kezdetben nyitva van, de a boss elindításakor bezárul.
Az a terem, amibe érkezéskor kerülünk, a LIVE SIDE (élő oldal). A szomszéd terem a DEAD
SIDE (halott oldal). Könnyű felismerni, mert utóbbiban csontkupacok vannak, a live
oldalon meg nincsenek. A bosst valami ranged támadással be kell húzni, ekkor lerohan az erkélyről és ismeretlen
helyre távozik. (vagy ottmarad és pofázik, nem tudom és mindegy is, nem kell vele törődni) Ezután 20 hullámban jönnek egyre több és erősebb mobok majd. Mindig live oldalon
jelennek meg a mobok először, és ha megöljük őket akkor a dead side-on támadnak fel, valamelyik csontkupacból másznak ki. Live oldalon a két oldal közti kapuval szemközti falon
(bal fal) spawnolnak a mobok. Mivel a két oldal között nincs átjárás, a raidet ketté kell osztani. Javasolt megoldás:
LIVE SIDE: 1 tank, 2 DPS,1 heal
DEAD SIDE: 1 tank, 3 DPS,2 heal
Mivel az élő oldalon megölt mobok a halottnál támadnak fel, ha a halott oldal nem bírja
kezelni a dolgokat (az ott feltámadók erősebbek lesznek, illetve a Riderek megölésekor nem
1 hanem 2 mob spawnol dead oldalon) akkor szükség lehet, hogy a live side kicsit
lassítson. Sokat nem lehet, mert időre jönnek az addok szünet nélkül.
Ha mind a 20 hullám mobjai lementek és mindenki él még akkor kb meg van nyerve a csata.
Ekkor 4:30-cal a csata kezdete után megjelenik a boss, először live oldalon.
Tauntolható, shadow boltokat spammel és 15 másodpercenként 10%kal csökkenti a teljes
raid tulajdonságait (harvest soul debuff!). Időnként átugrik a másik oldalra, akkor ott kell tankolni és az ottani DPS üsse fullosan. A wowwiki szerint az első átugrásnál megnyílik a kapu
a két oldal közt, de nekünk csak 6 harvest soul után nyílt meg, nem voltunk biztosak benne hogy lemegy... De amint kinyílt a kapu, másodpercek alatt meghal, nem téma.
A tankolás elég nehéz mert összevissza mindenfele spawnolnak a mobok, nekünk az vált be
hogy a normálokat nem tankoljuk vagy csak 1-2 ütéssel, hogy egy picit megálljanak. A tauntot, intervenet és hasonlókat mindenképp az elitekre kell tartogatni hogy azok ne üssenek
meg senkit, mert az fáj. A nem tankolt normál mobokra mehet a nuke azonnal, az eliteknél meg kell várni hogy a tank begyűjtse. Először mindent próbáltunk tankolni de nem
nagyon lehet és ebből wipe lett. Itt a kevesebb több. CCt lehet használni de szerintem értelmetlen. Megfelelő tankolás mellett semmi nagyot ütő nem üt meg senkit, a kicsik meg le vannak szarva.
Hasznos lehet ha a teljes ranged/heal szekció egy pontba áll, hogy könnyebben tudni
lehessen merre fognak elkószálni a mobok.
Mindegyik lovasnak megvan a saját jele. „Mark”, melynek sajátos hatása van a raidre. Ezek a Markok stackolódnak és a következőképpen sebeznek stackonként:
1. nulla
2. 500
3. 1.500
4. 4.000
5. 12.500
6. 20.000
7. 21.000
8. 22.000 … stb….
Az egyenkénti ikonját a különböző lovasok Markjainak lejebb megtaláljátok. A Markok mindenkin stackolódnak, akik hatótávon belül vannak, és minden tickeléssel a fertőzöttek „threat” –jét, vagyis a tulajdonképpeni aggróját 50% al csökkentik. A Markoknak 45 yardos hatótávja van, és 25 másodperces időtartama.
A Markokat pull után 24 mp-el castolják, majd:
12mp –enként: Kor’Thazz és Rivendare
15mp –enként: Zeliek és Blaumeux
Lovasok egyenként:
Thane Korth’azz
Egykori törp király, ki Death Knight-tá lett. Közelharcos. A harc megkezdése után a közelebbi bal sarokba szalad.
Skillek:
Meteor
47.500 – 52.500 fire sebzés oszlik el az összes playeren 8 yard sugarú körben. Minden 15 másodpercben varázsolja.
Mark of Korth’azz:
Baron Rivendare
Férfi humán Death Knight. Közelharcos. A közeli jobb sarokba szalad.
Skillek:
Unholy Shadow:
4.500 – 5.500 shadow sebzés, a primari aggróra. Jó esetben ez a tank. Rak egy DoT-ot is ezzel együtt, ami 12.000 shadow sebzést csinál 8 másodpercen keresztül. Minden 15 másodpercben következik be.
Mark of Rivendale
Lady Blaumeux
Női humán Death Knight. Távolsági harcos. A távolabbi, bal sarokba szalad.
Skillek:
Shadow Bolt:
45 yard hatótávú, 2mp-es cast idejű spell, 8.483 – 9.517 shadow sebzést okozva. A legközelebbi karakterre castolja.
Void Zone:
Idéz egy Void Zone-t, 45 yardos körben egy random playerre. 4.250 shadow sebzést okoz másodpercenként arra, aki benne áll. 15mp-enként castolja, és 75 mp-ig marad fenn.
Mark of Blaumeux
Sir Zeliek
Volt paladin, aki Death Knight-tá lett. Távolsági harcos. A terem távolabbi, jobb sarkába szalad.
Skillek:
Holy Bolt:
45 yard hatótáv, 2mp cast idő. 8.954 – 10.046 holy sebzés a legközelebbi playerre.
Holy Wrath:
2.700 – 3.300 holy sebzés egy random raid tagra, 45 yardon belül. A sebzés képes tovább ugrani egy másik, 10 yardon belül álló playerre, majd róla újra, és újra ugrani, ugrásonként 50% -ot erősödve. Minden 15mp-ben castolja.
Mark of Zeliek:
Megjegyzés: Thane Korth’azz, és Baron Rivendale párban castolja a Mark-ját, míg Lady Blaumeux és Sir Zeliek szintén. Mivel utóbbi kettő ritkábban castolja, megoldható hogy a másik pár debuffját magunkra véve reseteljük az esetleg már elharapódzott stackokat.
Taktika:
Valójában egyszerűbb őket legyőzni, mint az elsőre tűnhet. Mikor a harc elkezdődik, mind a négy Lovas befut a maga sarkába, és ekkor a raid is felbomlik 4 különálló csapatra. A Zeliek és Blaumeux healerek maradhatnak középen, ezzel megóvva magukat a Markoktol és azok stackjeitől.
Rivendale és Korth’azz csapatok:
Szükséges egy-egy tank, és 1-2 healer, valamint a dps csapat fele mindkettőre.
Zeliek és Blaumeux csapat:
Szükséges egy „ranged”, legjobb, ha tudja magát healelni is, mondjuk egy Moonkin, vagy Elemental Shaman, valamint kell még 1-2 healer mindegyikre.
Zeliek és Blaumeux alternatív stratégia:
Két Holy Paladin meg még egy harmadik healer, amire legjobb egy FA, könnyedén tudja tartani ezt a két Lovast további player nélkül. Mindkét paladin felrakja a Bacon of Lightot a másikra, így healelve egyszerre mindkettőjüket. Ha jó a helyezkedés, akkor a harmadik healer azt is megússza, hogy Markot kapjon. A két paladinnak pedig annyi dolga van, hogy ügyesen mozogva a két boss Markjait olykor cserélgeti, noha 2 – 3 Mark még biztonságos lehet. Ez a stratégia azért előnyös, mert több dps jut a másik két bossra, akiket, mint már bizonyára kitaláltátok először kell kiiktatni.
Korth’azz és Rivendale alternatív stratégia:
Így is kell két tank, de nem kell megosztani a DPS-t, hanem mindet rázúdítani Korth’azz-ra, majd bevetni mindent…BL, trinket, szárny….stb….így gyorsan megszabadulva tőle. Ekkor felszabadul egy tank, meg egy healer, akik ezt a groupot eddig ellátták. Ez alatt Rivendale-re csak egy tankot és egy healert küldünk, akik foglalkoznak vele, arra az időre, míg Rivendale párja lefekszik. Ha nekik végük, utána pedig a telljes DPS a másik két bossra indul, vigyázva a Holy Wrath-al, tehát a raid szóródik, és persze senki nem lép Void Zone-ba.
Minden TANK ebben a harcban, Korth’azz-ét kivéve komoly sebzésnek lesz kitéve. Fel kell készülni.