Leírás (Utoljára frissítve: 2007.02.08.) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Az itt található leírás részben saját tapasztalatokon alapul, részben pedig a játék angol nyelvű fórumán található beírásokon. És időről időre bővíteni/frissíteni szeretném. Akinek ötlete van vagy valami új információt olvasott a játék fórumán, esetleg új tapasztalatai vannak vagy hibát talált a leírásban az küldjön e-mailt vagy írja meg az itteni fórumon! A leírás a játék részein a menü szerinti sorrendben halad végig. A felső sorban látható menü 1-3. pontja értelemszerűen működik. A játékosok keresése-ben játékosokra kereshetünk rá a nevük egy része, származási országuk vagy azonosítójuk alapján. A keresés menüpont a játékosok "létrehozásakor" használt nevek között keres. A Csapat/Felh. keresése pontban természetesen a játékban regisztrált csapatok és felhasználók között lehet keresni. Az Eladó
menüpontban a csapatok által átadólistára tett játékosokat lehet megtalálni a
licit lejárat szerint növekvő sorrendbe rendezve. A keresés gombra kattintva
természetesen szűrőfeltételeket is meg lehet adni. A licit eltolódásának
szabályai: Frissen igazol játékos fizetése: Minden transzfer után újraszámolódnak a fizetések. Az új fizetés a vételár 1/256-od része + a korábbi fizetés fele lesz. De a fizetés csak akkor változik ha ez az összeg magasabb, mint az addigi. Az "új fizetést" a játékos adatlapján alul láthatjátok, amíg transzferen van. Ha öt hétnél rövidebb ideje igazoltál le egy játékost és el akarod adni, akkor a vételárát nem kapod meg 100%-ban, egy része az előző klubhoz fog kerülni.
A klubnál eltöltött időt napra pontosan számontartják. Minden hétfőn egy héttel növekszik az klubnál töltött hetek száma (tehát a kevesebb mint egy hét után azt jelenti, hogy hétfőn még nem volt a csapatban és a következő hétfő előtt eladod/átadólistára kerül (a kettő közül sajnos nem tudom melyik számít, aki tudja írja meg a fórumon). Az eladó játékosok listáján kívül az eladó menüpontban a legutóbbi átigazolásokra kattintva visszanézhetünk egy hosszabb időszakra is a transzferek között. Ez egyfajta árbecslés szerűségnek is használható, valamint ha csalást vélünk felfedezni azt is jelezni lehet (Suspicious->Report a cheater, a link a játék angol nyelvű fórumára vezet a megfelelő topic-csoporthoz, ahol jelezni lehet az ilyesmit). Az Ajánlat-oknál, a liciten lévő játékosokra tett saját ajánlatokat lehet látni, a Szabályok menüpont alatt pedig a játék legfontosabb szabályai olvashatóak. Valamint van egy link az oldal alján a játék fórumára. A fórumon külön kell regisztrálni, a játékban használt felhasználói név és jelszó nem működik automatikusan! A Csapat menüpont segítségével a saját csapat adatlapjára lehet jutni. Amellett, hogy tartalmazza a legfontosabb információkat a csapattal kapcsolatban, innen lehet eljutni a csarnok és a játékos keret oldalára. A csarnokot érdemes már kezdéskor is bővíteni, mert az indulásnak adott 750 hely rögtön az első meccsen meg fog telni. Az átépítés tíz napig tart, érdemes rögtön 2000-2500-as csarnokot építeni (ha telik rá a pénzből). A VIP helyek és sima ülőhelyek ideális arányáról sajnos nehéz bármit is mondani, a VIP helyek kihasználtsága elég ingadozó tud lenni. A csarnokkal kapcsolatos
bevételek és költségek: A játékos keret oldalának alján húzhatunk ifit a kiválasztott posztra, a többi játékosnak pedig megnézhetjük az adatait, ha akarjuk átadólistára tehetjük (nem árt meggondolni alaposan, hogy milyen induló árat adsz meg, ugyanis ennek 4%-t rögtön ki kell fizetni ügynöki díjként) vagy kirúghatjuk őket. Egy nap csak egy játékost lehet kirúgni! Jó tudni, hogy a listában a sérült játékos mellett hétben látható a sérülés időtartama, továbbmenve azonban az adott játékos adatlapjára napokban is kiírja azt. Az egyes tulajdonságok maximális értéke 99 (erőnlété 100, a játékosok erőnléte tapasztalatom szerint akkor növekszik ha meccset játszanak). Az egyes képességeknél esetlegesen látható zöld nyilak az utolsó edzésen történt fejlődést jelzik, a piros nyilak pedig a csökkenést. A csapat oldaláról lehet ezenkívül eljutni a barátságos mérkőzések lekötéséhez szükséges oldalra is. Mérkőzéseket két hétre előre lehet lekötni. Nem lehet azonban ezt az utolsó pillanatra hagyni. A mérkőzésekre csütörtökönként kerül sor, ám lekötni csak péntek 5:30 és szerda 22:15 között lehet. A Bajnokság menüpont alatt nem csak a bajnokság állása, eredményei és a góllövőlista található meg hanem az oldal legalján az adott liga szempontjából fontos időpontok is. Ezek minden ligában mások (tehát pl. az NBI-ben 18:20-kor kezdődnek a mérkőzések, de a 3#8 csoportban 13:35-kor). A Menedzser menüpontban nem csak a saját adatainkat (e-mail cím) és jelszavunkat módosíthatjuk, hanem itt jelenik meg a baráti kör létszáma és az ifi csapat szintje is. Az Összeállítás-ban természetesen a mérkőzésekre szóló felállást és a taktikát adhatjuk meg. Mint az a felső sorból látszik három összeállítást kell megadni: egyet a hétfői, egyet a szombati és egyet a csütörtöki (barátságos/kupa) mérkőzésre. A felállás elkészítése nem bonyolult, a bal oldalon található lenyíló menükből kell kiválasztani egy-egy pozíciót a megfelelő játékosoknak. Mint az látszik gyakorlatilag két teljes sort lehet (kell) kijelölni. A két sor között a fekete csíkon pedig két büntető lővőt lehet kijelölni. A kettő között található számok jelentése: pl. 4:2 az első 4-et lő aztán a második 2-őt és így tovább. 1:0-ás beállításnál értelemszerűen az összeset az első helyen kijelölt lövi, de ha megsérül akkor a második lő helyette. Az alul található beállítások közül tudomásom szerint a védekező felállások kiválasztásának egyenlőre nincs jelentősége a játékban (nem működik), de a másik kettő már most is hatással van. Ezekben azt adhatjuk meg, hogy az adott mérkőzést a játékosok mennyire vegyék komolyan (PIC 9%-kal csökkenti, MOTS 10%-kal növeli a csapat teljesítményét viszont MOTS esetén megnő a sérülésveszély), illetve nagyjából mennyi időt játszanak a cserék posztonként. A kész felállást és taktikát a jobb felső sarokban található Küldés gombbal véglegesíthetjük. Fontos, hogy ha nem küldöd pályára a cseréidet egy mérkőzésen, a játékosok elfáradnak és ennek következtében gyengébben teljesítenek a mérkőzés vége felé. Ha ilyen történik, az látszik a mérkőzésriportban is. Ha a cseréid legalább 13-14 percet játszanak ilyen probléma nem fog előfordulni. Ha egy csapatnak kevesebb mint hat játékosa van kijelölve egy mérkőzésre, akkor az ellenfél automatikusan 15-0 arányban nyer. Az alábbi táblázat azt mutatja meg, hogy az egyes posztokon nagyjából milyen súllyal érdemes figyelembe venni a különböző képességeket.
Barátságos
mérkőzések: A Sorsolás menüpontban a saját csapat mérkőzései láthatók. A Súgó-ban a legfontosabb információ található meg, azaz, hogy melyik poszton nagyjából melyik képesség mennyire fontos. Illetve a more helpre kattintva az edzéssel kapcsolatban olvasható néhány példa. Az egyik lap alján található linkről elérhető a GM-ek listája is. Magyar GM nincsen, ha valakinek nyelvi problémái adódnak, szóljon nekem, szívesen segítek! (név: fracol) A Beállítások-ban egyrészt a helyi időt állíthatjuk be, másrészt nyelvet, pénznemet, csapatnevet (ezt pénzért) és a támogatók (egyenlőre még nincs lehetőség támogatóvá válni) mezt is változtathatnak. Itt lehet jelentkezni a szövetségi kapitányi posztra is. A Pénzügyek-ben
a csapat előző és aktuális heti pénzügyi egyenlegét láthatjuk, alul részletezve a
csarnok fenntartási költségeinek számítása. - 1 333 000 EUR alatti készpénznél
kerül csődbe egy csapat, ekkor automatikusan törlődik a szabályok szerint. (6 hét be
nem lépés vagy 10 játékosnál kevesebb a keretben hasonló következményekkel jár!)
Az Edzés
menüpont alatt megadhatjuk, hogy melyik két tulajdonságot akarjuk edzeni az adott
héten és, hogy különösen mely posztokon játszott játékosok esetében. Ezeken a
beállításokon kívül természetesen más is befolyásolja a játékosok
fejlődésének gyorsaságát:
Néhány egyéb fontos
információ (fórumon feltett kérdésekre adott válaszok alapján): |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||