| The Legend Of Zelda: Majora s Mask Nintendo 64 |  | 2000 június
2000 október
2000 november | Nagy fába vágta a fejszéjét a Nintendo mikor bejelentette, elkészíti az Ocarina of Time folytatását N64-re. Óriási várakozás előzte meg, az OoT-ot megszavazták a valaha készült legjobb játéknak, és több mint 6,5 millió eladott példányszám után, nem lehetett csak egy egyszerű folytatást várni! Mindenkiben megfogalmazódott a kérdés: vajon sikerül-e újra a bravúr... vajon újra újjá születik a LEGENDA? A választ a cikk végére megtudjátok...:) | | A történet ott kezdődik el ahol az Ocarina of Time abbamaradt: Link legyőzte Ganondorfot, visszahelyezte a Master Sword-ot eredetire helyére, ezzel visszaszerezte fiatalkori énjét és békét hozott Hyrule földjére. Link újabb kalandokat keresve vágtatott át az erdőn, lovával Eponával, amikor találkoztak Skull Kid-del aki tréfából elrabolta Link lovát, és ocarináját. Link, ezt nem hagyhatta annyiban, utána eredt, azonban ekkor Skull Kid felfedte valódi erejét...elméjét megfertőzte a Majora s Mask és céljául kitűzte, hogy a hold becsapódásával megsemmisíti Clocktown-t és egyben Termina vidékét is. Sötét tervéből kiderül...már csak 3 nap maradt a becsapódásig! Link, hogy ne tudjon ellene semmit se tenni, Skull Kid egy dekuvá változtatja őt, de Linket ez sem akadályozza meg, hogy megmentse a világot sokadjára is!:) Itt jön a képbe az Idő Okarinája. Miután Link a történet előrehaladtával visszaszerzi eredeti alakját, és okarináját, az Idő Dalát eljátszva visszarepülhetünk az első napra, ezzel időt nyerve, hogy megmentsük a világot... A grafika The Legend of Zelda: Majora s Mask-ban a legszebb amit valaha láthattunk N64-en! Az Ocarina of Time feltúrbózott grafikai motorját használja, ami lehetővé teszi a textúrák nagyobb felbontását és a részletesebb animációt is. Sokkal több ellenség és ember található a játékban köszönhető ez a plusz 4 MB memória bővítésnek (a játék expasion pack nélkül, sajnos el sem indul, tehát mindenkinek kötelező szereznie egyet!). A játékban csak nagyon ritkán fordul elő ködösítés, ami a jobb frame rate eléréséhez kellett. Órási területet láthatunk be, észrevehető töltés nélkül, ami egy realisztikus hangulatot ad a játéknak! A Majora s Mask irányítása megegyezik az Ocarinában megismertekkel, ami egyenlő a tökéletes irányíthatósággal. A Z gombbal célretarthatunk, B gomb a kard, az A az akció gomb, R a védekezés, L a térkép ki-be kapcsolása. A sárga C gombokhoz tárgyakat tehetünk felszerelésünkből, így megkönnyítve használatukat. Semmi sem változott, az Ocarina of Time fanoknak semmi problémájuk sem lesz, de akik most ismerkednek először az irányítással, azoknak sem lesz semmi problémájuk. A Majora s Mask zenéje csodálatos. Ezen nincs is mit csodálkozni, hiszen ugyanaz az ember komponálta a zenéjét, mint az előző részeknek, aki nem más mint az isteni Koji Kondo! Itt is felcsendülnek az Ocarinában kedvencünké vált dallamok, azonban, ezt Kondo úr kitudta egészíteni egy olyan atmoszférával ami mindig emlékeztet, hogy csak pár nap és becsapódik a hold...Ez az amiben megmutatkozik sötétebb mivolta a Majora s Masknak az Ocarina of Timeal szemben. Számomra Clock Town zenéje, eddig a kedvenc zelda számom, meghallgatása mindenkinek kötelező! Minden Zelda rész ugyanazokat a hangefekteket használja, így ez a rész is csillagos 5-re vizsgázott! Az Ocarina of Timeban központi szerepe volt a zene használatnak, az most a Majora s Maskban a maszkok. 3 átváltoztató és 20 happy maszk van a játékban . A 3 átváltoztató maszk: a Deku, a Goron és a Zora maszk. Ezek segítségével Link nemcsak plusz képességeket kap, hanem fizikai tulajdonsága is megváltozik, például csak így tud bejutni a Deku palotába, ha átváltozik Dekuvá. A többi maszk megszerzése nem szükséges a játék végigviteléhez, azonban szükséged lesz rájuk ha megakarod találni az összes szív darabot (és a legtöbb titok is a happy maszkokhoz kapcsolható). Például a Bunny Hood maszkkal gyorsabban futhatunk és távolabbra ugorhatunk vagy a Great Fairy s maszkkal magunkhoz csalogathatjuk a dungenokban elveszett tündéreket. Azonban ha megtalálod az összes maszkot, akkor egy nagy meglepetés fog érni a játék végén, amit direkt nem írok le, fedezzétek fel ti! Nagyon sok karakter köszön vissza az Ocarina of Timeból, más jellemmel felruházva. Koume az egyik főellenség boszorkány, most potiont árul Linknek:) Malon most is farmer lányt alakít, Ingo tejbanditaként randalírozik, Epona újra hűségeslovunkat alakítja és még sokan mások. Remélem a többi szereplő feltárása is ugyanolyan örömet fog szerezni nektek is, mint nekem! A játékban "csak" 4 dungeon található (szemben, az Ocarinával amiben 8 volt), azonban ezek végigvitele megegyezik az Ocarina idejével. A 4 dungeon igazán nagyok és sokkal bonyolultabbak, mint amiket megszokhattunk. Már a bejutás is megdolgoztatja a játékost, azonban ami belül várt minden képzeletemet felülmúlta. Az időszorítása, a maszkok kombinálása és a nehéz logikai feladványok miatt, joggal kiérdemli az eddigi legnehezebb Zelda játék címet! A játék minijátékok sorát sorakoztatja fel, mint az tette az előző részben. Link újra céllövödölhözhet, labirintusokon keresztül küzdheti át magát, lóhátról nyilazhat, elveszett kincsek után kutathat, goron versenyen vehet részt vagy segíthet Clock Town ügyes-bajos dolgaiban. Nagyon sok extra és mellékküldetés került az anyagba, így senkinek sem lehet panasza szavatosságra! Később a játékban, bújócskázni kell majd egy magát Bombersnek nevezű bandákkal, akiket ha megtalálunk, tiszteletük jeléül nekünk adják a Bombers Notebookot. Ebben nyomon követhetjük, hogy melyik emberen kell segíteni, melyik napon, hány órakkor és ha sikeresen teljesítettük a kérését, akkor azt megjelöli a notebookunk és a kapott ajándékot is! Ez lehet szív, pénz vagy happy maszk is! The Legend of Zelda: Majora s Mask egy kiváló játék minden értelemben. Szakítva a hagyományokkal ebben a részben, csak 4 dungeon van, azonban ezek hosszúsága, ötletessége kárpótol mindenért. A 3 napos rendszerével, sok játékos már az elején feladta és bosszúsan kikapcsolta a gépet, túl frusztrálnak és hangulat vesztetnek érezte a játékot. Én nem értek velük egyet. Ocarinánkkal képesek vagyunk lelassítani az időt, így sosem kell sietnünk, nekem egyszer sem volt olyan, hogy azért mentem vissza az első napra, mert nem volt elegendő időm. Ha akarjuk nem kell a főküldetésre koncentrálni, sosem lesz frusztrált a játék, köszönhetően a sok mellékküldetésnek és hangulati elemnek. Ha akarod felpattansz Eponára és végigvágtaszt Termina mezején és végignézed, ahogy felkel a nap vagy, hogy Clock Townban egyre jobban közeledik a hold és az első nap még vidám zenéjét egy sötét alapdallam szövi át. Új legenda született! A Majora s Mask egy nehéz játék, azonban ha egyszer magába szippant a hangulata, akkor örökre a rabja maradsz...mint minden Zelda játéknak. |
| Grafika |  | 10 | Ganondorf végszava: Pozitívum: Minden idők legjobb folytatása, méltó utódja, a tökéletes Ocarina of Time-nak! Egy szóval - WOW! Negatívum: Mára már nehéz beszerezni együtt az Expasion Packel, de ez nem a játék hibája. | Egyéb értékelések: 576 konzol:10/10 | | | Játszhatóság |  | | Szavatosság |  | | Hangulat |  | | Zene |  |
Ganondorf | |