Gazdasági managment
római városokra
Alapban tudni kell azt, hogy a kiadásokban a városok a népesség
arányában vesznek részt, ezért könnyen előfordulhat, hogy főleg a nagy városok mínuszban
vannak. Ezzel önmagában nem kell törődni, mert csak a kör végi jelentés számít,
hogy ott pluszban, vagy mínuszban vagy-e. De még ezt a +/- dolgot is
befolyásolja, hogy éppen mennyit építettél, képeztél az adott körben. De akkor
is ez a körvégi jelentés a gazdasági élet alapja. A városok fő gondja a
lázongás. Szintlépés előtt ez megnő, és utána, ha felhúztad az új kormányzati
épületet, akkor leesik.
Sokan csinálják azt, hogy vagy drága
pénzen teletömik helyőrséggel a várost, vagy kilépnek, hagyják fellázadni, és
visszafoglalva népirtást rendeznek, amivel ideiglenesen feltöltik a kincstárat.
Szerintem mindkettő rossz megoldás. Az első azért, mert drága, a második meg
azért, mert visszavet a fejlődésben. Méghozzá elég jelentősen, és bukod a
hosszú távú hasznot. Magasabb szint jobb katonai egységeket, hajókat, gazdasági
épületeket, erősebb városfalat jelent. Arról nem is szólva, hogy a fellázított
várost, amíg vissza nem foglalod, nem tejel neked, de mivel lázadó várossal nem
kereskedhetsz, ezért azoknak a városoknak is esik a bevétele, amelyek ezzel
kereskednek. Itt jegyezném meg, hogy a kereskedelmi bevételt erősen
befolyásolják a városok közti utakon álló ellenséges, lázadó seregek. Ezeket ne
hagyjátok ott állni.
Célszerű hosszabb távban gondolkodni. Én a lázadásnál ügyelek
arra, hogy inkább leveszem az adót, és azt az 1-2-3 kört kibekkelem
kevesebb jövedelemmel, de utána új lehetőségeim vannak egy nagyobb, jobb,
erősebb városban. Ha kell, akár naponta rendezek játékot, csak ne lázadjak fel.
Az én helyőrségeimben alig vannak egységek, csak amennyi feltétlenül kell.
Ezzel sokat spórolok, kb kispórolom azt, amennyivel
kevesebb jön be az adóval. A hasznom a város fejlődése.
Előfordulhat az is, hogy láthatólag minden ok nélkül megnő a
nyugtalanság a városban, és a közbiztonság leesik. Ilyenkor gondolni kell arra,
hogy kém lehet a városban. Vagy kémek. Elég nagy nyugtalanságot, és
közbiztonságromlást tudnak okozni. Célszerű tartani a városokban kémet, mert
így hamarabb lelepleződik. A kém mellé tartanunk kell egy orvgyilkost is, hogy
az észrevétel utána kémet likvidálhassa. Ez is a gazdasági managmenthez
tartozik. Ha viszont nekünk van 2-3 jópofa kémünk, és pár keménytökű
orvgyilkos, mi hasonló jóval kedveskedhetünk ellenlábasunknak. Csak arra
figyeljünk, hogy lehetőleg a népességnövelő épületeit ne bántsuk, csak ami
hangulatfokozó, és a hadi épületeit, hogy a lázongásokban amortizálódó
csapatait ne tudja újra képezni. A lakosságnövelőket azért ne bántsuk, hogy a
népesség növekedésével nagyobb legyen a lázadás esélye. Lehetőleg kis
helyőrségű városokat nézzünk ki, és ha lehet ne túl régi foglalást, hogy a
kulturális szankció még sújtsa őt. Mondjuk ez elég tökölős játék, de aki
szeretne packázni így az ellenfelével, annak hajrá. Szerintem 3 kém és vagy 8 orvgyilkos
kell hozzá, hogy hatékony legyen.
Ha egy város eléri a legfelső szintet, akkor teljesen felhúzom
az adót, és így egy idő után a szenny és a lakosság növekedés beáll nullára.
Ebbe csak a fővárostól való távolság szól bele. Én úgy építek, hogy először
mindig a hangulatjavító templomot húzom fel. A többi templommal nem
foglalkozom. Utána az egyéb hangulatjavító épületet, majd a gazdasági épületet
is. Gazdasági épületek közül mindig kikötőt először, ha van. Kikötő után fórum.
Én azt hittem, hogy kamu miszerint megnövekszik az árúk fajtája. Nem kamu. Caralisnál figyeltem meg, hogy 2 árufajtával több lett egy
ilyen fórumbővítés után. És ez meglátszott a település jövedelmén is. De ne
felejtsük a közegészségügyi épületeket sem. Római várossal pestist kapni nagy
szégyen.
Többen mondják, hogy nem szabad farmot építeni, mert túlzottan
növeli a lakosságot, és kontrolálhatatlan lesz. Én viszont szeretem, ha gyorsan
fejlődik. Arról nem is beszélve, hogy egy város ostromállóságát nem a falak
mérete határozza meg, hanem a farm. Egy nagyobb farmú város több kajával bír,
nehezebb kiéheztetni. Főleg akkor érdekes ez, ha váratlan támadás ér, és nincs
egy-két-három körön belül olyan sereged, amivel felmenthetnéd, vagy van, de az
lekötött mással. Szóval az épületépítésnél nálam a fent felsorolt sorrend a
mérvadó. Van, amikor eltérek tőle, mert égető szükségem van valami katonai
egységre, de ez a vezérelv, ehhez próbálok igazodni.
Fontos még a kormányzó személye is. Előfordul, hogy egy
kormányzó inkább csökkenti a bevételét a városnak, mint növeli. Az ilyen
maradjon a csatatéren. Ha viszont akár a legkisebb mértékben is növeli, akkor
ott a helye. Inkább berakom őket a városokba, és a kapitányok vezessék a
seregeket. Legalább ha valamelyik kitűnik, akkor örökbefogadással lesz egy új
családtagom, akinek ha más nem is, de a katonai erényei jók lesznek. Ha egy
város közelében zajlik a csata, ahol van családtag, akkor addig kiküldöm
sereget vezetni. A kormányzó egyik személyiség jegye a korrupció. Ez azonban
nem mindig negatív előjelű. Van, hogy bevételt hozz. Én különösebben nem
szoktam foglakozni vele, csak azt nézem, hogy többet termel vele a város, vagy
kevesebbet. Állítlag, ha cserélgetjük a városok
között őket, akkor ez a korrupció csökken. Én még nem próbáltam.
Kb ennyi. Ha valami témakört kihagytam, jelezzétek a
vendégkönyvben, és ha tudom, pótolom.