2 személyes snapszer:


Ha ketten játszanak, előzőleg ki kell venni a csomagból a hetes, a nyolcas és a kilences jelzésű lapokat, tehát összesen 20 kártyalap vesz részt a játékban.

A kártyák pontértékei a következők:
Ász:11; tízes: 10; király: 4; felső: 3; alsó: 2 pont.

Az osztó mindkettőjüknek 3-3 lapot ad, majd egy lapot felüt, ennek a színe lesz az adu, ezt követően további 2-2 lapot oszt ki.
A maradék 9 lapot lefelé fordítva a képpel felfelé fordított, felütött lapra helyezi.

Cél: bemondásokból és ütésekből 66 pont megszerzése.

Bemondások:

Az egy kézbe kerülő azonos színű király és felső húszat ér, ugyanez aduszínből negyvenet jelent. A HÚSZ-at vagy NEGYVEN-et csak akkor lehet bemondani, ha mi hívunk. Ritkán előfordul, hogy egy kézben két bemondanivaló alakzat is van. Ezek közül egy alkalommal csak az egyik mondható be. A bemondásokból elvileg összesen 100 pont érhető el, a gyakorlatban azonban ez aligha fordul elő.

Előfordulhat, hogy az egyik játékos a kiosztott 5 lapja alapján bemondja a SNAPSZER-t. Ilyenkor arra vállalkozik, hogy úgy éri el a 66 pontot, hogy ellenfele egyet sem üt. Például nála van az adu ász, a negyven és még egy ász.

Ütések. Az osztó játékos ellenfele indul. A lapok értéksorrendjük szerint ütnek. Az adu a többi színt üti. Az aduk egymás közötti ütéseinél az értéksorrend számít. A játékosok minden ütés után 1-1 lapot vesznek a talonból, elsőnek mindig az, aki az ütést hazavitte. Természetesen a következő ütéshez ő is játszik ki. Amíg a talonban lap van, a színre szín adás és a felülütés nem kötelező. Ha a talon elfogyott, kötelező színre színt adni és felülütni (überelni). Ugyancsak kötelező a talon elfogyása után adut rakni akkor, ha a hívott színből a kezében nincs lap. Ha ilyenkor a kezében adu sincs, bármilyen lap dobható. Figyelembe véve a lapok pontértékeit, ütésekből elvileg összesen 120 pont érhető el.

A talon alján lévő adut az adu alsóval ki lehet cserélni, persze csak akkor, ha mi játszunk ki. Ezzel lapunk erejét növelhetjük, esetleg egy kívánt alakzat második lapjához jutunk.

Gyakran előfordul, hogy a játékosok nem veszik fel a talon összes lapját. Ha valamelyik játékos úgy ítéli meg a lapját, hogy 66 pontot már kézből is eléri, "takar", azaz a talon alatti felütött aduval a talont letakarja. Ez azt jelenti, hogy a továbbiakban egyikük sem vehet fel lapot a talonból. A takaró adut már nem lehet kicserélni. A snapszerban nem kötelező minden lapot kihívni. Ha a játékos, vagy a partner játékos úgy ítélik meg, hogy a 66 pontot már elérték, a játékot KÉSZ! bemondással befejezik.

A játékos a játék megkezdése előtt az alapban állapodjanak meg. Egy játszma megnyerésének a díja 1 egység. Ha azonban az ellenfél nem éri el a 33 pontot, vagyis "macsban" marad, a nyeremény 2 egység lesz. Ha az a játékos, aki takar, nem éri el a 66 pontot, az ellenfele nyer 1 egységet. Előfordulhat az is, hogy az egyik játékos úgy ér el 66 pontot, hogy ellenfele egyet sem ütött. Ilyenkor 3 egységet nyer (csendes snapszer). Snapszer bemondása teljesítéséért 6 egységet kap a bemondó játékos, ha megbukik, a 6 egység ellenfelének jár. Természetesen a játék több játszmából áll. Egy játékot az nyer, aki "rádlit", vagyis 7 egységet ér el. Ez után új játék következik.