190.

       
A Gólem tökéletes hasonmása jelenik meg előtted. Megparancsolod neki, hogy támadja meg a valódi Gólemet, aki már csaknem föléd tornyosul. Döntsd a két Gólem közötti harcot:
     
GÓLEM 8

10

   
Ha az általad varázsolt hasonmás legyőzi a valódi Gólemet - lapozz a 147-re. Ha nem győzi le, neked kell megvívnod vele. Ha legyőzöd, lapozz a 147-re.