298.

    
„Gyere erre - szól az idős teremtmény, és egy csapóajtóra mutat az egyik szobor talapzatában. - Menj le itt. Ha visszajössz, átmehettek a hegyen!” Kinyitod a csapóajtót, és lemászol a sötétségbe. Gyéren megvilágított barlangba jutsz, melyben egy Küklopsz vár. A hatalmas egyszemű, ember formájú lény kiragadja a kezedből hüvelyében pihenő kardodat, és fölhajítja a barlang falában lévő fülkébe. „Na - mondja -‚ most megküzdhetünk!” Fegyvertelenül kell vele megvívnod. Akármikor alakulhat úgy, hogy a Küklopsz ÉLETEREJE 0-ra csökken, így minden harcolós oldalon megtalálod majd a továbblépéshez szükséges pontot. Jegyezd fel, hogy ÉLETERŐ pontjaidnak száma most 16. Most pedig döntsd el, miképp küzdesz meg vele:
     
Mellbe rúgod
A vállába öklözöl
Könyökkel belevágsz a bordái közé