Üdvözlünk, Vendég. Kérjük jelentkezz be vagy regisztrálj.

Legutóbbi hozzászólások

Oldalak: [1] 2 3 ... 10
1
LOC / Átállás
« Utolsó üzenet: írta Admin Dátum 2012. május 25. - 22:54:12 »
A 2.7 szerver elindult.
Az adatbázis átvitelénél minden próbálkozás ellenére több probléma is jelentkezett.
Mivel nem szeretnénk egy új szervert mindjárt bugokkal indítani ezért a teljes törlést kellett választanunk.
Ezen sajnos nem tudunk változtatni, mi sem így terveztük.
Regisztrálni a megszokott módon, a szerverre csatlakozni 2.7.0.1 és 2.7.0.2 klienssel lehet.
A launcher is megújult, a letöltések menüpontban megtalálható hozzá minden infó.
A szerver gépet is lecseréltük, így egy sokkal megbízhatóbb és erősebb vason fut. -Köszönet Szefiferinek érte! :D
A régi 2.5 szerver még fut egy ideig, ezt a későbbiekben teszt céljára fogjuk használni.
A fórum szintén megújult Shadalu jóvoltából -itt is új accountot kell létrehozni majd. A TS szervert is hamarosan visszaállítjuk.
A napokban még lesz pár kisebb finomhangolás a szerveren és a weboldalon is, emiatt rövidebb fennakadás előfordulhat.
Az észlelt hibákat a bugtracker -ben jelezzétek (itt maradt az account a régi), így átlátható lesz a folyamata a javításoknak is!
A további változásokat, javításokat (az új) fórumon ki fogjuk írni.
2
LOC / Re:Aion 2.7 Szerver
« Utolsó üzenet: írta Admin Dátum 2012. május 24. - 18:25:34 »
A szervert beüzemeltük :)
Viszont több dolgot át kell néznünk még, addig a 2.5 -ös szervert továbbra is lehet használni.
3
LOC / Re:Aion 2.7 Szerver
« Utolsó üzenet: írta Admin Dátum 2012. május 24. - 09:47:12 »
Az átállás megkezdődik , emiatt hosszabb leállás lesz. Még nem tudom megmondani mennyi ideig fog tartani, de igyekszünk mielőbb letudni.
A további infókat itt a fórumon olvashatjátok majd.
4
LOC / Aion 2.7 Szerver
« Utolsó üzenet: írta Admin Dátum 2012. május 13. - 13:58:55 »
A szerver tesztelésére keresünk lelkiismeretes, a játékot jól ismerő tesztelőket mind elyos mind asmo oldalról!
Amennyiben jelentkeznél rá kérlek nálam jelezd privát üziben!
A további részleteket ott megírom majd.

A 2.5 bugtrackert lezártam, hibákat ne jelentsetek ezzel kapcsolatban.

Köszönettel: L.O.C.
5
Weboldal / Chat
« Utolsó üzenet: írta Admin Dátum 2012. április 25. - 22:54:25 »
Azért raktuk be a weblapra a chatet, mert így gyorsan tudtunk reagálni a felmerült problémákra, ötletekre. Szinte azonnal láttuk az infót, ha pl. lag volt és resit kértetek GM-et vagy hasonló segítségre volt szükség. 
Mivel páran nem tudják mire is kell használni, kénytelen vagyok kikapcsolni.
A vitáitokat a továbbiakban a fórumon tudjátok folytatni.
6
LOC / Event Rendszer!
« Utolsó üzenet: írta shadalu Dátum 2012. április 20. - 10:59:00 »
Figyelem!

2.7 után az Event rendszer teljesen meg fog újulni! Rengeteg változás és rengeteg új elem fog bekerülni! Az Eventek rendszerezése is megújul, illetve a szabályok és a kérhető nyeremények is!

Ezen kívül a Nagy Volumenű Eventekre NEM lehet majd In-Game jelentkezni! (Ez nem vonatkozik a kis Eventekre!) Mindenki, aki jönni szeretne regisztrálnia kell magát, amit majd itt a Fórumon tehet meg! Az in-Game regisztrációt nem fogom elfogadni!

2 vadonatúj Event is bekerül a változások packba! Mindkettő Súlyos Event!

Illetve bevezetésre fog kerülni egy úgynevezett BANZUKE! (Erről majd későbbiekben teszek említést!)

Egyenlőre legyen ennyi elég a közelgő változásokról!

A változásokon folyamatosan dolgozom! Mikor 100%-os lesz kapni fogtok tőlem egy packot, amiben leírom az összes újítást!
7
LOC / Fortok
« Utolsó üzenet: írta Admin Dátum 2012. április 15. - 18:19:18 »
Sajnos a fort Generalok beállítása hibás volt:
Azonos forton belül az Ely/Asmo/Balaur állapotnál aránytalanul nagy eltérések voltak a HP- ben. Ez több fortot is érintett.
Most beállítottam az összes állapotot az összes forton. Szükség esetén még módosulhatnak az értékek.
--- A helyzet csak úgy lehet igazságos, ha mindkét oldal fortjait (csak abyssban) balaurrá teszem.
--- A fortok nem fognak 2 óránként váltani mostantól, így érdemes lesz elfoglalni őket!


8
Kasztok / Re:Kasztok leírása
« Utolsó üzenet: írta VaxJani Dátum 2012. április 05. - 16:51:12 »
Akkor bocsi, igaz, de még azt olvastam, hogy csak a végső sebzéshez adódik hozzá a manakő, szal telerakod attack +5 kővel magad és kapsz +200 atk-ot belőle, akkor arra pl. nem hat atk buff, meg iesmik, csak a sebzés végén fog a +200 sebzés hozzáadódni.
9
Kasztok / Re:Kasztok leírása
« Utolsó üzenet: írta vorago Dátum 2012. április 05. - 15:35:45 »
nem igaz hogy csak auto attackra hat at attack kő utána olvastam rendesen és a saját karimon is észrevehető ha minnél nagyobb az attack   "Attack manastones – The physical damage you do with weapons and skills"
10
Kasztok / Re:Kasztok leírása
« Utolsó üzenet: írta Rico Dátum 2012. április 05. - 13:24:07 »
Sziasztok!

a Cleric gyógyításánál fontosnak tartom megjegyezni, hogy a Taktikai buffok, illetve skillek használatával lehet meglepetéseket okozni. A blessed shield, alapban pajzs, azonban 100%-al növeli a kiosztott heal értékét. Egy-egy pánikhelyzetben az a 2 sec, amíg felmegy a pajzs, kétszeresére növeli a következőkben castolt party-heal-ek erejét, ami visszahozhatja a csapatot néhány durva területi támadás után. Valamint némi DP beáldozásával az Aquittal %-os gyógyításával a félholtra vert Trasformban lévő tankot lehet teletölteni, hiába a több százezres hp-ja, ami hiányzik (nem beszélve a többi csapattagról, aki "vérzik" esetleg). Továbbá érdemes odafigyelni a csapatra választható elementális pajzs kérdésére, ugyanis, ha az ellenség támadási fajtája tisztázott (tűz, jég, szél, föld), akkor mindig azt tegyük fel, amivel támadnak, különben mi csökkentjük le a party védelmét 60%-al a rossz védelemmel. Varázslók általában jéggel kezdenek, de nagy a CD-je a skilleknek, így ha sikerűlt túlélni az első néhány jeget, váltsunk tűzvédelemre... legalább addig, míg a Ranger lelövi a mannáját a varázslónak. :P Üdv: Rico
Oldalak: [1] 2 3 ... 10