| |
| Előző téma megtekintése :: Következő téma megtekintése |
| Szerző |
Üzenet |
Thrall Meseszövő

Csatlakozott: 2006.06.04., Vasárnap, 12:43 Hozzászólások: 3930
|
Elküldve: Hétf. Nov. 13, 2006 7:09 pm Hozzászólás témája: |
|
|
Spirit 1 alkalmazható Sense Wyrmként, vagy sense másként?
( akkor is, ha nem kifejezetten szellemről van szó, csak valami félig szellemi eredetű dologról? ) _________________ Spórolj a könnyel, míg véget nem ér minden fájdalom
Kövess, de saját lábadon
Katonák vagyunk, állunk, vagy meghalunk
Spórolj a könnyel, foglald el helyed
Ítélet napjáig ne felejtsd neved
Kövess gyorsan és szabadon
Katonák vagyunk győzünk, vagy meghalunk
Itt az ideje az áldozathozatalnak |
|
| Vissza az elejére |
|
 |
Thrall Meseszövő

Csatlakozott: 2006.06.04., Vasárnap, 12:43 Hozzászólások: 3930
|
Elküldve: Hétf. Nov. 13, 2006 1:37 pm Hozzászólás témája: |
|
|
Kösz. :) _________________ Spórolj a könnyel, míg véget nem ér minden fájdalom
Kövess, de saját lábadon
Katonák vagyunk, állunk, vagy meghalunk
Spórolj a könnyel, foglald el helyed
Ítélet napjáig ne felejtsd neved
Kövess gyorsan és szabadon
Katonák vagyunk győzünk, vagy meghalunk
Itt az ideje az áldozathozatalnak |
|
| Vissza az elejére |
|
 |
RedDrake Dragon

Csatlakozott: 2006.05.17., Szerda, 18:29 Hozzászólások: 14187 Tartózkodási hely: Sokfelé jár
|
Elküldve: Hétf. Nov. 13, 2006 1:19 pm Hozzászólás témája: |
|
|
| Tzimisce írta: | | GoldDrake írta: |
Meg hogy mi is van az űrben az megint egy izgalmas kérdés.
|
0-ás Lepel :-D :-D :-D |
Pontosan :) És ugyebár az Aetherial tarományba folytatódik. :D:) _________________ "Ashes to Ashes
Dust to Dust.
From ashes you've come
And to ash you'll return!
AMEN!"
(Angel Dust Andersen) |
|
| Vissza az elejére |
|
 |
Azrael

Csatlakozott: 2006.05.18., Csütörtök, 16:42 Hozzászólások: 13699
|
Elküldve: Hétf. Nov. 13, 2006 1:18 pm Hozzászólás témája: |
|
|
| GoldDrake írta: |
Meg hogy mi is van az űrben az megint egy izgalmas kérdés.
|
0-ás Lepel :-D :-D :-D |
|
| Vissza az elejére |
|
 |
RedDrake Dragon

Csatlakozott: 2006.05.17., Szerda, 18:29 Hozzászólások: 14187 Tartózkodási hely: Sokfelé jár
|
Elküldve: Hétf. Nov. 13, 2006 12:51 pm Hozzászólás témája: |
|
|
Semmilyen természetfölöttire nem hat a delírium. Már egy ghoulra sem, ettől függetlenül hogy nem hat rá a delírium, még mindig egy harci monstrumot lát maga előtt.
Malkáv:
Más embert átvinni 4es spirit szféra.
A materrel pedig hiba ha nem értesz egyet, mivel a Mage lényege pont a szférák megfelelő keverése. Ahhoz hogy egy tárgyat át tudj vinni, szellemivé kell tenned (a Talizmán megkötés is kb. ilyesmit csinál), ehhez pedig kell matter, hogy egy tárgyra tudj hatni.
A mage szféráknál nagyon fontos, hogy mire akarsz hatni. Akármennyire nincs köze a szellem szférához, ahhoz hogy köze legyen, muszáj beleszőnöd a matter szférát, mert spirittel nem tudsz hatni normál tárgyakra.
Ember átviteléhez azért nem kell life, mivel minden élőlénynek a WoDben van szelleme (lelke).
Magas Sprittel nem tudod a vihart megszűntetni csak úgy önmagában. Trükközni kell hozzá, és elég kevert és vegyes megoldások vannak rá.
A vihar kulccsa az, hogy az avatárodra hat, és azon keresztül rád, tehát az avatárt kell megvédened tőle. Lehetnek ezért biztonságos kapuk, járművek amik védenek, illetve vicces dolog a famulusodba belerejteni az avatárt is.
A rezonanciának pedig semmi köze dobásokhoz, és nem alakíthatja a mágus jellemét sem, inkább fordítva.
A rezonancia minden mágusnál egyedi és több dolgot jelent.
Egyrészt a varázslataiban megjelenő egyéni hatás, ami alapján utólag rekonstruálható, hogy ki varázsolt. (Persze nem egyszerű ez a módszer)
Másodsorban jelenti azt, hogy a mágus varázslatait milyen apró jellegzetességek, néha és esetleg mellékhatások kísérik.
Mondok egy példát (Ars Magicából kölcsönözve).
John a din: 2 rezonanciával rendelkező varázsló beáll a tengerbe, és meg akarja törni a hatalmas szőkőárat (hogy ez mennyire öngyilkos, meg vulgáris egy másik kérdés) Forcest használ, és úgy történik meg a varázslata, hogy a hullámok vadul hömpölyögnek, de végül kitérnek az útjából, és ő biztosan áll a hullámverés közepében.
Míg Elbo, a sta: 3 rezonanciával rendelkező megcsinálja ugyanezt (ugyanahhoz a tradicióhoz tartózik), neki a víz szép egyenletesen és szögletesen törik meg.
Azaz ad egyedi ízt a mágiának, minél több rezonanciád van, annál többet, de ezek csak apróságok.
De van még rezonanciának lényege. Minél több rezonanciád van, annál jobban érzik az emberek, hogy te valami idegen, valami más vagy. Sajnos igen, a mágusok egy idő után szintúgy nem az emberek közt fognak járni, mert eléggé megérzik valami van az illetővel. Sok rezonanciánál a mesélő bűntetésekkel sújthatja szociális helyzetekben a mágust.
Továbbá, ha nagyon sok rezonanciád van, már a mágikus erőd spontán is manifesztálódik körülötted. Pl. egy erős entrópikus rezonanciánál gyorsabban megromolhatnak az ételek körülötted, vagy egyéb izgi dolog :)
Crossover szemmel, ha van adott fajta rezonanciád legalább egy 2es, akkor egy alakváltó számára az adott erő féle szagod van.
(Statikus = szővő, Dinamikus = vad, Entrópikus = féreg)
Kritikus sebzés gyógyításához life 3 kell.
A Mage rendszerében a jövőbelátás, és az időutazás egészen bizonytalan dolog. Ez nem Vissza a jövőbe, és egyéb ilyenek. Meg hogy mi is van az űrben az megint egy izgalmas kérdés.
A tűzgolyó teremtéséhez kell a Prime 2 is a Forces 3 mellé. _________________ "Ashes to Ashes
Dust to Dust.
From ashes you've come
And to ash you'll return!
AMEN!"
(Angel Dust Andersen) |
|
| Vissza az elejére |
|
 |
Syrocco Fianna
Csatlakozott: 2006.05.17., Szerda, 18:17 Hozzászólások: 1366 Tartózkodási hely: " ...az Ördög mindig a részletekben lakozik... "
|
Elküldve: Hétf. Nov. 13, 2006 12:35 pm Hozzászólás témája: |
|
|
Elvileg Tudat (Mind) 1-essel már nem. _________________ Karakterek:
Éjben-Járó, Crinos, Lupus |
|
| Vissza az elejére |
|
 |
Thrall Meseszövő

Csatlakozott: 2006.06.04., Vasárnap, 12:43 Hozzászólások: 3930
|
Elküldve: Hétf. Nov. 13, 2006 12:33 pm Hozzászólás témája: |
|
|
Vajon egy magere hat a Delirium alapból? _________________ Spórolj a könnyel, míg véget nem ér minden fájdalom
Kövess, de saját lábadon
Katonák vagyunk, állunk, vagy meghalunk
Spórolj a könnyel, foglald el helyed
Ítélet napjáig ne felejtsd neved
Kövess gyorsan és szabadon
Katonák vagyunk győzünk, vagy meghalunk
Itt az ideje az áldozathozatalnak |
|
| Vissza az elejére |
|
 |
Malkáv

Csatlakozott: 2006.05.18., Csütörtök, 15:33 Hozzászólások: 529
|
Elküldve: Hétf. Nov. 13, 2006 11:42 am Hozzászólás témája: |
|
|
Jó, elnézést. Ezt félreolvastam, no problem. :) Minden mágust érint, kivéve azt, aki biztonságos helyen kel át, vagy magas a spiritje, vagy viharvédett. Nincs fennakadás. :D
Btw, attól még, hogy a könyvben leírják, hogy kell hozzá matter is, nekem még nem kell vele egyet értenem. A spiritnek a szellemvilághoz van köze, a matter pedig Gaia világában változtatja meg az anyag alakját, formáját, struktúráját, de _nem_ lehet vele elérni, hogy a tárgynak mágikus tulajdonsága legyen.
Lehet egy óvszerből hasadóanyagot csinálni az atombombához, de olyan hasadóanyagot nem, ami megöli a bane-ket a környéken.
A kettő szférának köze nincs egymáshoz. Meg persze az is benne van, hogyha a tárgyhoz külön szférát kell használnod, akkor hogy embert vihess át magaddal, life kell? :P
Szerintem ez kicsit erőltetett. :) _________________ This is not even my final form.
***
 |
|
| Vissza az elejére |
|
 |
Nedaskarein Soldier of The Alliance

Csatlakozott: 2006.05.17., Szerda, 21:47 Hozzászólások: 732
|
Elküldve: Hétf. Nov. 13, 2006 12:50 am Hozzászólás témája: |
|
|
| Malkáv írta: | Az avatárvihar tudomásom szerint minden mage-t érint, aki át akar lépni az umbrába és nem egy biztonságos helyen teszi (pl Kápolna).
És a spirit 3 szerintem már megadja az erőt ahhoz, hogy megkösd magadnak a ruháidat is. :) |
Ez tévedés.
Az avatarvihar minden mágust érint, de a viharvédett magas pontos előnnyel rendelkezőket nem, mert ők ponthogy totál átcsúsznak rajta baj és vész nélkül.
Magasabb ponton azt is hibátlanul átviszik, akihez hozzáérnek.
És spirit nem köti a ruhákat, az rád hat egyértelműen, matter és spirit együttesen kell a ruhákhoz is egyben, csak akkor működik. _________________
 |
|
| Vissza az elejére |
|
 |
Malkáv

Csatlakozott: 2006.05.18., Csütörtök, 15:33 Hozzászólások: 529
|
Elküldve: Vas. Nov. 12, 2006 9:37 pm Hozzászólás témája: |
|
|
Az avatárvihar tudomásom szerint minden mage-t érint, aki át akar lépni az umbrába és nem egy biztonságos helyen teszi (pl Kápolna).
És a spirit 3 szerintem már megadja az erőt ahhoz, hogy megkösd magadnak a ruháidat is. :) _________________ This is not even my final form.
***
 |
|
| Vissza az elejére |
|
 |
Nedaskarein Soldier of The Alliance

Csatlakozott: 2006.05.17., Szerda, 21:47 Hozzászólások: 732
|
Elküldve: Vas. Nov. 12, 2006 5:42 pm Hozzászólás témája: |
|
|
| Uturuncu írta: | | Továbbá Szellem szférával tudnak Umbrába lépni, és pontosan mivel is tudják megkötni a tárgyaikat? |
Spirit 3, amivel átmész az Umbrába.
És Matter kell ahhoz, hogy a ruháid is jöjjenek, hacsak nem köti meg neked egy alakváltó valami csoda folytán.
De Umbránál azért vigyázz az Avatár viharral, mert a Magek azt a felét is érintik, ami nekik eléggé csúnya sebekkel működik, hacsak nincsen Viharvédett előnye. _________________
 |
|
| Vissza az elejére |
|
 |
Malkáv

Csatlakozott: 2006.05.18., Csütörtök, 15:33 Hozzászólások: 529
|
Elküldve: Vas. Nov. 12, 2006 12:31 pm Hozzászólás témája: |
|
|
A játékegyensúly fenntartása a mesélő dolga. Szerintem. Ha már neki nem megy, akkor jöhetnek a szabályok.
Minden egyes dobásnál, vagy számolásnál (amikor a harc kockarázásból áll, hogy bevittem-e neki azt az x szint sebzést .. ), akkor a játék veszít a hitelességéből.
Nekem nem éri meg feladni a szórakozásom azért a sikerélményért, hogy milyen mázlija volt a kitalált haveromnak. _________________ This is not even my final form.
***
 |
|
| Vissza az elejére |
|
 |
Thrall Meseszövő

Csatlakozott: 2006.06.04., Vasárnap, 12:43 Hozzászólások: 3930
|
Elküldve: Vas. Nov. 12, 2006 10:31 am Hozzászólás témája: |
|
|
Azért szabályoknak nincs elhanyagolható szerepe a játékegyensúly biztosításában.
( én amúgy szívesen hagyom figyelmen kívül a kellemetlen szabályokat :) ) _________________ Spórolj a könnyel, míg véget nem ér minden fájdalom
Kövess, de saját lábadon
Katonák vagyunk, állunk, vagy meghalunk
Spórolj a könnyel, foglald el helyed
Ítélet napjáig ne felejtsd neved
Kövess gyorsan és szabadon
Katonák vagyunk győzünk, vagy meghalunk
Itt az ideje az áldozathozatalnak |
|
| Vissza az elejére |
|
 |
Malkáv

Csatlakozott: 2006.05.18., Csütörtök, 15:33 Hozzászólások: 529
|
Elküldve: Szomb. Nov. 11, 2006 8:53 pm Hozzászólás témája: |
|
|
Ezek nagyrésze mesélőfüggő. Mindenkinek egyéni szocproblémája, hogy hányas célra dobat, és adott szituban hány siker kell neki.
És hogy mit enged létrehozni, és hogyan adott rote-tal ...
A paradigmát pedig ne felejtsd el ... valahogy be kell adnod magadnak, hogy az a varázslat mágia, és nem te formázod az akaratoddal az világot.
Ezt lehet rituális kecskeáldozattal (Adél, béke poraidra .. ), vagy egy c++-ban megírt programmal is csinálni .. de mindenképpen idő és anyagigényes. :P
A rezonancia meg végülis az erőd kivetülése a világra. Minél statikusabb vagy, annál kényelmetlenebbül érzik magukat az emberek, és egy idő után teljesen rá fog menni az agyadra a dolog ...
Dinamikusnál megőrülsz ...
Entrópikusnál egy érzéstelen gyilkológép leszel, és levadásznak a társaid ..
És egy tanács, ami nálam bevállt, és nagyon jól szórakozok vele. Szard már le a szabályokat. :) _________________ This is not even my final form.
***
 |
|
| Vissza az elejére |
|
 |
Thrall Meseszövő

Csatlakozott: 2006.06.04., Vasárnap, 12:43 Hozzászólások: 3930
|
Elküldve: Szomb. Nov. 11, 2006 7:54 pm Hozzászólás témája: |
|
|
ja rezonanciát nem teljesen értem, az csak valahogy effekteket módosítja, hogy ha valaki statikus rezonanciával rendelkezik, akkor statikus dolgok jobban, dinamikus dolgok meg kevésbé jól működnek?
(van valami dobásokkal kapcsolatos része?)
(bár statikus rezonancia számomra kicsit oximoron)
és ott vannak ilyenek, hogy más természetfelettiekből lehet esszenciát szerezni, de rezonanciával terhelt, pl egy vampi hoz magával némi entrópikus rezonanciát, tehát ha így töltjük fel magunk, akkor utána érdekes lesz Élet hatásokat nyomatni, mert kicsit fertőzöttek lesznek?
És ha nincs Erő 3asa, akkor úgy hozhat létre tűzgolyót, hogy Eredet 2essel ősenergiából tüzet alkot, és utána erő 2essel irányítja azt? _________________ Spórolj a könnyel, míg véget nem ér minden fájdalom
Kövess, de saját lábadon
Katonák vagyunk, állunk, vagy meghalunk
Spórolj a könnyel, foglald el helyed
Ítélet napjáig ne felejtsd neved
Kövess gyorsan és szabadon
Katonák vagyunk győzünk, vagy meghalunk
Itt az ideje az áldozathozatalnak |
|
| Vissza az elejére |
|
 |
|
|
Nem készíthetsz új témákat ebben a fórumban Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban Nem módosíthatod a hozzászólásaidat a fórumban Nem törölheted a hozzászólásaidat a fórumban Nem szavazhatsz ebben fórumban
|
|
|