Üdvözlet
Felhasználónév:

Jelszó:


Adatok megjegyzése

[ ]
[ ]
[ ]
Chatbox
Üzenetek írásához regisztrált tagnak kell lenned - jelentkezz be, vagy regisztrálj


Még nincs üzenet.
Online
Vendégek: 1
Tagok: 0
Ezen a lapon: 1
Tagok: 1, legújabb: Lucky7
CloCk
Sz3rv3RkéSzíTéS><
><


Mindenek előtt tisztázni kell hogy egy közönséges otthoni internet kapcsolattal ne várjátok hogy 20 slotos szervert

indíthattok, és hogy nagyon jó pingeket érhettek el. A szükséges sávszélességet úgy tudod kiszámolni, hogy veszed a

feltöltési sebességedet (nem a letöltésit) pl 128kbit/s ezt osztod nyolccal így kijön hogy 16k/s a feltöltési sebességed.

A slot-onkénti sebesség függ a játékosok számától 3 játékosnál kb1.5k-val kell számolni viszont 15-20-nél már 5-6k-val.

És ezt kell elosztani a példánkban szereplő 16k/s-el, így kijön hogy kb. 4-5 embert bír elméletileg, de a gyakorlat azt

mutatja hogy erősen lefelé kell kerekíteni és a pingek így sem lesznek túl rózsásak. Mert pl.: az ADSL nagyon belassul ha

szétosztják. Ha a sávszélesség megvan akkor kezdhetjük a szerver készítést:

Linux alatt link: http://profbako.uw.hu/leiras/Szerver_inditas_Linuxon.doc

Win alatt:

Először is kell egy config fájl amivel beállítod a szervert ilyet készíthetsz segédprogrammal is, de lehet kézzel is

ehhez itt egy példa config szerver.cfg: http://profbako.uw.hu/leiras/szerver.cfg (sima és uo) szerver.cfg(cod2) : http://profbako.uw.hu/leiras/cod2_config_mukodo.cfg fájl amit pl: jegyzettömbbel szerkeszthetsz.

Fentebb említett Linuxos leírásban részletesen levannak fordítva az egyes parancsok jelentései így ha nem világos valami

nézz bele abba, vagy cod2-höz ebbe: http://profbako.uw.hu/leiras/cod2_config.cfg .

Ezt a szerver.cfg: http://profbako.uw.hu/leiras/szerver.cfg (sima és uo) szerver.cfg(cod2) : http://profbako.uw.hu/leiras/cod2_config_mukodo.cfg fájlt töltsd le és másold be a main vagy az uo könyvtárba attól függően,

hogy melyikhez csinálsz szervert, de ne módosítsd addig amíg legalább egyszer nem indítottál szervert vele, mert sokan

írnak hogy nem megy és elég sokszor az elrontott maprotate vagy hasonló beállítások a hibásak. Amit ők maguk írtak át,

szóval próbáld ki az én configomat és ha minden oké és módosítasz rajta és elromlik már tudod hogy te rontottad el valahol

a configot. Így abban kell keresni a hibát. Ha ez megvan csinálunk egy indító fájlt ezt a legegyszerűbben úgy teheted meg,

hogy az asztalon lévő "Call of Duty Multiplayer" parancs ikont lemásolod. Utána szépen rákattintasz jobb gombbal és

kiválasztod a tulajdonságait, itt a parancsikon fület választod és a "CÉL:"-nél lévő sor végére Pl így:

"C:\Game\Call Of Duty\CoDUOMP.exe" beilleszted ezt: +set dedicated 2 +map_rotate +exec szerver.cfg

Így: "C:\Game\Call Of Duty\CoDUOMP.exe" +set dedicated 2 +map_rotate +exec szerver.cfg

Persze az elérési út változhat attól függően hogy hová telepítetted a játékot és hogy sima cod-ról vagy uo-ról van szó.

És természetesen a létrehozott cfg-fájl nevének kell szerepelni a parancsikonban a végén itt: +exec fájlneve.cfg

Így már kész is van a szerver de még nem tört így még kéri az eredeti cd kulcsot a csatlakozóktól. Ahhoz hogy tört legyen

lekell töltened egy mp exe-t amivel lecseréled az eredetit,

ezek itt találhatók: cod v1.5: http://profbako.uw.hu/leiras/cod_win_szerver_cracked_exe_1.5.rar , coduo v1.51: http://profbako.uw.hu/leiras/cod_uo_win_szerver_cracked_exe_1.51.rar , cod2 v1.0: http://profbako.uw.hu/leiras/CoD2MP_cracked_1.0.rar , cod2 v1.2: http://profbako.uw.hu/leiras/CoD2MP_v1.2_cracked.rar , cod2 v1.3: http://profbako.uw.hu/leiras/CoD2MP_v1.3_cracked.rar (Szerver elindítása után általában várni kell
30 percet). De az eredetiket mindenképpen tartsd meg mert ha más szerverekre szeretnél csatlakozni akkor a
PB kidobhat miatta, így ilyenkor nem árt visszatenni az eredetit.

Ha ez megvan akkor nincs más dolgunk mint kettőt kattintani az imént készített parancsikonra és már indul is a dedikált

tört szerver. A megjelenő kis ablak a szerver consolja, ezt az ablakot nyugodtan csukhatjuk kis méretre, és behozhatjuk az

ASE-t és megnézhetjük hogy megjelent e már benne a szerverünk, ez eltarthat akár 5-10 percig is, de sjnos sokaknak nem

is jelenik meg egyáltalán.

Ha esetleg routered van akkor minden képpen meg kell csinálnod a port átirányítást is ami routerenként változhat,

arra a portra kell megcsinálni amin indítod a szervert alap esetben a 28960-ra. Hogy, hogyan kell nézz utána a routered

használatijában, Kis segítség található hozzá Itt: http://tejszin.cjb.net/old/router/ , van egy pár típusú routerhez leírás hogy hogyan

kell beállítani a port átirányítást, csak ott más portot emlegetnek de ez ne zavarjon. Van egy másik oldal is ami bővebb

viszont angol Itt http://www.portforward.com/routers.htm . És aki szeretne más játékok alatt is szervert indítani azoknak Itt: http://www.portforward.com/cports.htm egy link ahol van egy táblázat a

programok álltal használt portokról.

RCON használatról pár szóban:

Ha te indítod a dedicated szervert akkor nem kell az rcon csak simán be kell irni a kis consol ablakba a parancsot.
Ha te is játszol akkor először be kell írni az rcon jelszót amit előtte szerver indításkor beállítottál, ha nem állítottál be

akkor írd be a szerver kis consol ablakába hogy \set rconpassword jelszó, ez után már csak játék közben be kell írnod a

játék consoljába, hogy rconpassword jelszó és utána már irkálhatod az rconos parancsokat pl: rcon status.

Kis leírást találsz a parancsokról itt: http://www.callofduty.hu/descr_rcon.php .

Akinek dinamikus IP-je van annak ajánlom a www.no-ip.com oldalt, ott lehet regisztrálni ingyenes domaint amin keresztül

mindíg állandó címen érhető el a szervered.