|
Elkezdem összeírni, mert 1, a blizz oldalan szerintem kezdetek ota nem frissult az info 2, magyar nyelven nincs osszeszedve
Amennyiben valakinek van kedve irni es kijavitani, majd a modik segitseget kerem, hogy a jo es megfelelo informaciokat tartalmazo szovegeket jelentessuk meg vhol az oldalon. (Ha nincs erre szukseg, akkor lehet torolni:D)
Lassuk az alapveto felallast. A jatek ket nagy reszbo tevodik ossze: PVP (Player versus Player, azaz jatekos a jatekosok ellen) Bizonyos korulmenyek kozott a jatekosok egymas ellen is kuzdhetnek. Azonos frakcion belul a masik jatekossal parbajban (duel) merhetitek ossze a tudasotokat, vagy kis szerencsevel maximalis szinten az arenaban. Az ellenseges frakcio ellen a vilagon belul (outdoor - ezt a szerverek tipusa szabalyozza), csatamezokon (battleground), arenaban talalkozhattok.
PVE (Player versus Envirement, azaz jatekos a kornyezet ellen) A kornyezet alatt itt a szamitogep altal iranyitott NPC-ket (nem jatekos karakterek) es MOB-okat (ez a szleng a szamitogep altal iranyitott szornyeket, ellenfeleket jelenti) ertjuk. Ezekkel a vilagban (outdoor) es az instance-okban (ezek olyan, a jatek altal elkulonitett helyek, amikbe csak korlatozott szamu jatekos lephet be egyszerre, de parhuzamosan tobb instance-ot is kezel a jatek) talalkozhatsz. Kulonbozo nehezsegu kihivasokat jelentenek. Van beloluk normal, rare, elit es boss tipusu MOB. A tipusok a felsorolasnak megfeleloen egyre nagyobbakat sebeznek, egyre tobb HPjuk (eletpont) van.
Akkor lassuk a 4 alap "posztot" amibe a jatekosokat be lehet sorolni: Healer A gyogyito. A celja a tobbiek eletben tartasa. PVE-ben es PVP-ben is jelentos szerepe van. PVE-ben kepesnek kell lennie a hosszu ideig valo folyamatos healelesre (gyogyitasra). PVP-ben a gyogyitok leginkabb a folyamatos mozgas melletti gyors es nagy sebzesek (burst damage) kihealelesere kell kepesnek lenniuk. Nagy healkepesseg, kicsi tulelokepesseg (PVPben kozepes-magas tulelokepesseg), minimalis sebzes jellemzi a healereket. Tank A tankok leginkabb PVE-ben tudnak ervenyesulni, PVP szerepuk nincs, vagy minimalis. A tank feladata elerni, hogy a MOBok ot ussek a tobbiek helyett. A tanknak sok eletpontja van, nehezen talaljak el es kevesebbet utnek ra a mobok. (Pelda: mig egy tankba mondjuk 3000-et sebez a boss egy utessel, addig egy masik karakterbe akar 6-8000 sebzest tol). A tank kimeno sebzese alacsony, de cserebe magas aggro-t (threat - ez hatarozza meg kit tamad a mob) termel. Nagy tulelokepesseg, kis sebzes jellemzi a tankokat. Melee DD Közelharci sebzeskioszto (damage dealer - DD). A feladatuk kozelharci tavolsagbol sebzest osztani. Ok azok akik "ledaraljak" az ellenfelek HPjat. Mind PVE-ben mind PVP-ben jelentos szerepuk van. PVE-ben a sebzes a fo kepesseguk, PVPben fontos kepesseguk a CC (crowd controll - lassitas, benitas, cast szakitas, stb) is. Hatranyuk, hogy PVPben kozel kell kerulniuk az ellenfelhez, PVE-ben meg a spec kepessegek leginkabb oket szivatjak, de altalaban nagyobb dpst (damage per second - masodpercenkenti sebzes) tolnak, mint a tavolsagi dd-k. Nagy kozelharci sebzes, kozepes tuleles jellemzi oket. Ranged DD Tavolsagi sebzesoszto. A feladatuk ugyanaz, mint a melee DD-knek, de tavolrol. Elonyuk, hogy messzirol tudnak sebezni, hatranyuk, hogy sebezhetobbek. Magas sebzes (ahogy eszrevettem, lehelletnyivel alacsonyabb, mint a melee DD-k sebzese), gyenge tulelokepesseg jellemzi oket.
Van egy masik csoportositasa is a karaktereknek: Pure DD Ezek a karaktertipusok csak sebzesosztasra tudnak specializalodni. Ide tartozik a rogue, a mage, a lock es a hunter. Hibrid Hibrideknek azon karaktereket nevezzuk, akik specializaciojukol es a felszerelesuktol (gear) fuggoen tobb feladat ellatasara alkalmasak. 1, pap (heal/ranged dd); warrior (tank/meleDD); DK (tank/meleeDD) 2, paladin (tank/heal/meleDD); shaman (heal/meleDD/rangedDD) 3, druid (tank/heal/meleeDD/rangedDD)
|
|