Játék Betöltés - A Loaderek Fajtái
Mivel sok kérdés érkezik a játékok betöltésével kapcsolatban, megpróbálom összegezni az eddig létező játékbetöltési módszereket. Lehet, hogy bizonyos programok nem szerepelnek majd a felsorolásban, de az ismertetett programokkal minden eddig megjelent (és működő) játék indítható.
A programoknál általában az első megjelenések jellemzőiről írok, mivel mostanában jelentek meg újabb változatok, ahol a módszerek már keverednek.
(pl. létezik már RunUMD-t is futtató UMD Emulator, vagy MPH Loaderrel kombinált Fastloader is)
1. "Felmásolós módszer":
A legelső játékokra jellemző megoldás. Nem igényel külön betöltőprogramot.
Általában 3-4 mappából áll: JÁTÉK, JÁTÉK%, JÁTÉKNÉV, és esetleg common mappa. A JÁTÉK és JÁTÉK% mappákat mindíg a PSP / GAME mappába tesszük (ezek általában valamilyen módon el vannak különítve a többi mappáktól). A JÁTÉKNÉV és common mappákat a memóriakártya gyökérkönyvtárába kell helyezni.
A játék a GAME menüben újonnan megjelent ikonnal indul. (A corrupted data ikon figyelmen kívül hagyható).
ILYEN JÁTÉKOK PL.: Wipeout, Dead To Rights, Lumines
2. Fastloader:
Játék képfájlok (ISO-k) lejátszására, és eredeti UMD-k másolására használható.
Telepítése: A FASTLOADER és FASTLOADER% mappákat a PSP / GAME mappába tesszük, az ISO, ISOMISC, és ISOSPLIT mappákat a gyökérkönyvtárba.
Játék lejátszás: a játék ISO-t az ISO mappába másoljuk, a GAME menüből indítjuk a Fastloadert, maj X-et nyomunk a játék nevére.
UMD archiválás: Behelyezzük az UMD-t, majd a Fastloader indítása után a "Dump Inserted UMD" menüpontot választjuk. Csak lejátszáshoz használva az ISOSPLIT mappát eltávolíthatjuk a gyökérkönyvtárból.
ILYEN JÁTÉK PL.: Coded Arms
3. UMD Emulator 0.8c:
ISO-k lejátszására használható betöltőprogram, sok beállítási lehetőséggel.
Ezek:
- CPU/ Bus Speed: a PSP processzorának órajelét változtathatjuk (növelhetjük)
- ISO Emulation Mode: direct load, copy load, vagy system menü választható.
- Disctype ISO: a képfájl típusát adhatjuk meg. (játék, film, zene) alapértelmezett a game
beállítás.
- Disctype UMD: a behelyezett UMD típusát adhatjuk meg a fennt leírtak szerint.
- Updater Icon: remove, memstick, és original választható.
- Use boot.bin: ki/be választható
- Regioncode Override: ki/be választható
- Regioncode Game, Video, Audio: alapértelmezett a regionfree beállítás
- Flash0 emulation: ki/be választható.
- Flash1 emulation: ki/be választható
Általánosan elmondható, hogy a legtöbb játék esetében érdemes mindent "on"-ra állítani, a lejátszás fajtáját az ISO Emulation Mode változtatásával állíthatjuk.
Direct load: gyakorlatban a fennt leírt Fastloader-es indítással egyenértékű.
Copy load: talán a legtöbb játék indításához ez a módszer használható.
ILYEN JÁTÉKOK PL.: Toca Race Driver, Untold Legends, Pursuit Foce
System menu: tipikusan az MPH Loaderes indításhoz szükséges.
Az UMD Emulator telepítésekor nem készül ISO mappa a gyökérkönyvtárba, ezt érdemes utólag pótolni, és a játékokat ide másolni.
4. MPH Loader és UMD Emulator:
Segítségével lehetővé vált sok 2.01 feletti játék lejátszása 1.50-es firmware-en. A módszer GTA Liberty City Stories játékkal "debütált". Lényege, hogy a játékban levő .prx fájlokat, melyek korlátozzák a régebbi verziókon való lejátszást olyanokra cserélik, amik engedik ezt. (ezeket más játékokból szerzik) A prx fájlok cseréjéről többet olvashatsz a Segítség / Programok Bemutatása / MPH Loader részben.
A módszer használatához általában szükséges az ISO módosítása, ha azt már valaki nem végezte el helyettünk.
(Az oldalon található játékok már módosítva vannak.)
Használata: Az UMD Emulator és MPH Loader feltelepítése után a játék ISO-t az ISO mappába másoljuk.
Az UMD Emulatort system menu módba állítjuk (lásd fennt). X-et nyomunk az ISO nevére, ez után a program visszatér a főmenübe. Most a GAME menüből indítjuk az MPH Loadert, amivel már elindul a játék.
ILYEN JÁTÉKOK PL.: SOCOM, Pro Evolution Soccer
5. RUN UMD módszer:
Az MPH loaderhez hasonlóan a prx fájlok cseréjét alkalmazza, de ehhez nem kell módosítani az ISO-t, mivel a prx-ek egy x mappában találhatóak.
Több "kinézete" létezik:
A "felmásolós" módszer esetében a játék nem iso, hanem egy mappa formájában van jelen, van hozzá indítófájl (NÉV és NÉV% mappák), valamint egy x mappa.
A NÉV és NÉV% mappákat a PSP / GAME könyvtárba másoljuk, az összes többi mappát (a játékot, az x mappát, és az esetleges common mappát) a gyökérkönyvtárba tesszük.
Lejátszhatunk ezzel a módszerrel módosítatlan ISO-kat is, ilyenkor erre alkalmas loader szükséges (pl.: UMD Emulator 0.8c RUNUMD edit, DAX ZISO Loader), ahol az x mappa a lejátszó telepítésekor kerül a memóriakártyára, a játék iso-t pedig az ISO mappába helyezzük.
Az indítás a hagyományos lejtszás szerint történik, de a RUN UMD esetében a játék indulása előtt mindíg egy fekete képernyőt láthatunk fehér szöveggel, amit X-el elnyomva indul a program.
6. DAX Loader:
dax fájlok lejátszására használható. A dax fájl egy tömörített fájl, ami az iso-t tartalmazza, elérve ezzel, hogy az (lényegesen) kisebb helyet foglaljon a memóriakártyán. pl.: SOCOM 80Mb (!) Az ilyen programok menet közben csomagolják ki a dax fájlból az éppen szükséges adatokat. Hátránya, hogy az alap processzor órajelen lassú lehet a betöltés, és akadhatnak a videók. (pl.: a Cabella's Dangerous Hunts esetében nekem még 333MHz-en sem játszotta rendesen a videókat)