CoreAdvLoader
Nézzük mit tud, ami alapból benne van:
+
Játék közben észreveszi a mineral hack-exploitot,
és figyelmeztet.
+ Single Playerben mindig fastest-sebességgel indul a játék.
Pluginok:
AdvBNet
Új BattleNet parancsok érhetők el a channelen:
/last - az utolsó mentett replayről ad némi
információt
F3 - a már leütött kezdőbetűt
kiegészíti egy a channelen lévő játékos nevére
F5 - gyors váltogatás a /w, /stats és /finger* parancsok
között
(*vajon ezt miért tartották olyan
fontosnak, ha csak az iccup adminok
tudják használni?)
Tab - Kiegészíti a játékosok
nevét egy beírt parancs után.
(pl /stats b -> Tab /stats Bisu)
/max <Playernév> - megmutatja a játékos eddig elért maximum ladder
pontszámát
(ezt iccupon
nem tudtam használni, csak a letiltott régi bnetes laddernél, és ott is csak az éppen online playerekét)
Fel -
le nyilak - az
általad utoljára beírt szövegeket lehet vele visszahozni
/savelog - elmenti a Bnet channelen
folytatott beszélgetéseket txtbe (StarCraft/BNetLogs/)
/cls - letörli a chat ablakba írtakat
APMLive
APM
- Megmutatja az APM-ed (Actions
Per Minute) game közben, valamint a többi játékos APM-jét
replayekben, és obsmode
használata közben.
Timer - Mutatja a játékból eltelt időt game közben.
Alarm
- Ha bejelölöd, a lentebb beállított Low level APM alá eső értéknél jelezni fog neked, hogy kevés az
APM-ed, és kiválaszthatod azt is, milyen hangot adjon
(Alert sound).
Parancsokkal is állítható játék közben
/t 1 - timer
on
/t 0 - timer
off
/apm 1/0 - apm on/off
/alarm
0 - alarm off
/alarm
1-999 - low level érték beállítása
/? - a fenti parancsok
listázása
ColorCorrector
Szabályozhatod
vele a játék közbeni színteltséget, kontrasztot és fényerősséget.
(Ha
eddig nem volt vele gondod felesleges bekapcsolni)
Hotkey Selector
Lehetőséged
lesz replay közben látni mások hotkeyezéseit
(0-9ig a hotkeyekre milyen egységeket rak)
Alapból
az éppen kijelölt játékos hotkeyeit látod,
megváltoztathatod állandóra a /s player_id paranccsal.
ObsMode
Néző
mód, akkor kapcsolódik be, ha 20 másodpercen belül maximum 1 épületed és 1
egységed van (le kell ölnöd 3 scvd)
Ezután
látni fogod a kijelölt játékos nyersanyagkészletét, poplimitjét, gyártásait,
fejlesztéseit, dropshipek tartalmát, engedni fogja
mások unitjainak csoportos kijelölését, stb.
Kikapcsolni
a /obs 0 paranccsal lehet, azonban vissza már nem tudod kapcsolni a
következő játékig.
RepWithTxt
Rögzíti
replay mentésekor az elhangzó beszélgetéseket (csak
amiket te is látsz), valamint itt engedélyezheted az automatikus replay mentést.
Statinfo
Replay közben az I
gomb lenyomásával információt kapsz 2 játékos egységeinek / épületeinek
számáról.
Kilépni
belőle ESC -el
tudsz.
Ezen
kívül két új paramétert jelenít meg: az RPM-et, (Resources Per Minutes), és az UPM-et (Units Per Minutes), valamint a munkások egymás után történő halálakor
értesít a multikill-ről.
F12 nyomkodásával változtathatod
a 2 megfigyelt játékost (szükség lesz rá, mert alapból általában semmit nem
mutat)
/e -vel
pedig azt válogathatodk, hogy épületeket
avagy egységeket listázzon.
ChaosPlugin
A configra kattintva állítható be.
Lehetőség
van itt is replay automatikus mentésére, valamint:
Windows
gombok letiltására
Caps Lock letiltására
Lobbyban
joinolásnál hangjelzésre - (pl
ha nem joinolnak és kimész közben netezni)
Letöltés-jelzőre - ezzel megtudhatod ki nem
töltött mapot.
Az Autoreplay fül alatt azt adhatod meg, milyen tulajdonságok
szerint nevezze el a repeket
A
Mouse fül alatt beállíthatod, hogy eltérő egér sensitivity
legyen SC közben.
Ctrl+S kombinációval ezzel is elmentheted Bneten a chatet txtbe (Starcraft/Chats/)
Tartalmaz
még egy Friend Follower-t
mely a Ctrl+F lenyomásával érhető el, ilyenkor
bemásolja azt a gamet a joinba,
amibe legutoljára lépett be egy mutual barátod.
(Sajna Alt+Gr-re is reagál, [ jel (altgr+f)
írásakor elég zavaró).
LatencyChanger
Csökkentheted
a latencyt, azaz a válaszidőt a kiadott parancsok és
az egységek reagálása között.
Ehhez
szükség lesz arra, hogy a játékban mindenkinek legyen LatencyChanger
beállítva (másképp óriási lag).
Annyit
kell tenni, hogy kreáláskor a game name-ben
szerepeljen a #LL, vagy az #L1-5 kifejezés
Pl: 2v2#LL, vagy xcv#L3
Érdemes
tudni, hogy a legyorsabb az #L1, Single
Player Latency, az #LL =
#L2, azaz LAN Latency, az #L5 pedig még mindig
gyorsabb a Battlenet low latencyjénél.
Előfordulhat hogy kicsit akadozik, akkor az SC menüjében az Options / Networkben található latency
beállításokkal 1-2vel feljebb tolhatod ezt.
ReplaySlotmaker
Kijavítja
azt a bugot, hogy csak annyi néző férhet el egy replaynél, amennyi játékosnak volt hely a gameben (pl egy One on One
típusú repben csak 2en lehettek eddig, mostmár 8an).
wmode
Ezzel
ablakban indíthatod a StarCraftot. Csupán chatelésre alkalmas, persze lehet így játszani, de
kényelmetlen. A jobb fölső ikonokkal lehet állítani a scrollozást,
és egyéb tulajdonságokat. (Ebben a módban a legtöbb advloader
funkció nem működik)