Ikarus 280
Ikarus 280 - jeden z najbardziej znanych przegubowych autobusów na świecie. Produkcja tego modelu rozpoczęła się w 1972 roku i trwa do dziś. Spotkać go można w Europie, w Azji, w Afryce, a nawet w Ameryce. Powstała nawet wersja przystosowana do ruchu lewostronnego - Ikarus 281. Pierwszy przegubowy Ikarus pojawił się na polskich drogach w 1977, trafił on do WPK Katowice i został oznaczony symbolem Ikarus 280.11. W kolejnych latach Ikarus 280 pojawił się w większości polskich miast.
Samochód posiada m. in.:
- bardzo dokładnie odwzorowany model całego autobusu
- przezroczyste szyby
- wnętrze 3D z kierowcą (wersja 3.0 kierowcy)
- widok ze środka autobusu (z oczu kierowcy)
- nieczęsto spotykany sposób prezentacji aktualnego przełożenia we wnętrzu
- odpadające części
- 5 kolorów
- zmodyfikowana praca kamer
- nowy rodzaj cienia
- realistyczne właściwości jezdne
- nocna wersja zegarów
- światła awaryjne
- ruchome wycieraczki
- 2 wersje modelu:
- AD - z otwieranymi drzwiami
- ND - z normalnymi drzwiami
- przyczepa
- kontrolki otwierania drzwi
- kompatybilność z programem MM2 Car Skin Changer (do pobrania z HQTM-Team Corner)
Nie wymieniliśmy wszystkich zalet tego autobusu. Wychodzimy z założenia, że największą radość przynosi samodzielne poznawanie jego zalet i ukrytych szczegółów, które zaczną jeszcze bardziej cieszyć. Życzymy miłej zabawy!
INFORMACJE OGÓLNE:
Data publikacji: |
03.07.2004 |
Objętość archiwum: |
8.33 MB |
Zamieszczone pliki: |
!ik8.ar
readme_pl.html
readme_en.html
<Files>
|
Ilość polygonów: |
AD: 39130 + 31979
ND: 33846 + 24967
|
Czas budowy: |
5 miesięcy |
Wymagania sprzętowe: |
Zaleca się ustawienie opcji "Object details" na co najmniej "medium", gdyż po oddaleniu kamery, auto nie będzie widoczne. Samochód nie został stworzony do odpalania na ustawieniach grafiki w trybie "software". |
SKŁAD HQTM-TEAMU:
HummFred <hummfred@poczta.fm> |
Wykonanie modelu 3D i deski rozdzielczej, nałożenie tekstur, składanie wszystkiego w całość i wiele innych... Ogólnie rzecz biorąc, to właśnie on najwięcej się napracował przy tym aucie :) Pomysłodawca i założyciel HQTM-Teamu. |
Qrczak <qrczak@iv.pl> |
Wykonanie tuningu, opracowanie readme, cenne uwagi i sugestie, beta-testing... |
Tr@pi <trapi@xcom.pl> |
Beta testing, stały kontakt, cenne uwagi i pomysły, słowem niezastąpiona pomoc... |
Maxoff <maxoff@go2.pl> |
Geniusz od strony technicznej projektu: zabezpieczenie plików, MM2CSC, opracowanie logo Teamu... |
PODZIĘKOWANIA:
LINKI
Midtown Madness Center <midtown.xcom.pl> |
Serwis internetowy poświęcony w całości grom Midtown Madness 1 i 2. Współautorem i redaktorem jest Tr@pi. Znajdziecie tam dosłownie wszystko o tych grach ze stajni Microsoftu - dodatki, artykuły, screeny, forum dyskusyjne. Jest także "madnessowy" chat :) |
HQTM-Team Corner <www.hqtm-team.gamehorizons.net>
HQTM-Team's e-mail: <hqtm-team@gamehorizons.net>
|
Oficjalna strona internetowa HQTM-Teamu, a także twórczości HummFreda przed założeniem Teamu. Znajdują się tam wszystkie zbudowane samochody, wszelkie informacje o aktualnie prowadzonych projektach, propozycjach budowy nowych aut, kursy, FAQ, programy, mody oraz dodatki do opublikowanych aut. |
© 2004 by: HQTM-Team. Pliki zostały zabezpieczone. Wprowadzanie zmian bez zgody autorów jest niedozwolone. Wszystkie pliki zostały sprawdzone najnowszym programem antywirusowym z aktualną bazą informacji o wirusach. Nie ponosimy odpowiedzialności za ewentualne szkody spowodowane korzystaniem z tych plików.
|
|