Versenyszabályzat
2. A szervezők bármikor
jogosultak arra, hogy megfigyelőként részt vehessenek az egyes mérkőzeken.
3. A lejátszott meccs
replay-ét el kell küldeni Racer-nek. Ezt lehetőleg minél hamarabb tegyétek meg, hogy gördülékenyen
haladjunk.
5.
Az első pálya minden fordulóban meghatározott, a második pályát az előző vesztese
választja.
6.
Bármilyen csalás, jogosulatlan előnyt okozó külső segítség igénybevétele vagy
– netalán – minősíthetetlen viselkedés azonnali kizárást von maga után.
7.
Ha bármelyik fél kapcsolata megszakad a mérkőzés során (disconnect), és az
az indulás utáni 5 percen belül történik, akkor a mérkőzést meg kell ismételni.
Ha 5 percen túl következik be, akkor a bennmaradó fél a nyertes, hacsak közös
megegyezéssel a mérkőzés megismétlése mellett nem döntenek a játékosok.
8.
A mérkőzéstől való távolmaradás automatikusan vereséget jelent.
9.
A verseny menete a következő: a verseny fordulókra osztva történik, a forduló
győztese az a játékos, aki nyer. Induláskor minden játékos a nyertes ágon
szerepel, a fordulók vesztesei a vesztes ágra kerülnek. Mindkét ágon folytatódnak
a fordulók, a vesztes ágon vereséget szenvedők végleg kiesnek a versenyből.
A versenyben való részvétel tehát két veszített fordulóig tarthat. A selejtezők
után négy játékos (a két-két ág utolsó két bennmaradó játékosa) játsza az
elődöntőket, végül a két ág legjobbja játsza egymással a döntő mérkőzést.
Egy kis segitség az ágrajz megértéséhez itt.
10. A tournament nyereménye:
Érdeklődni Kidusnál lehet.
12 . Tour admin: RaceR. A lebonyolításban
segédkező operátorok: Kidus, Gacrux, Shadow.cs,
CC.