Szerver keszites
Most leirom pontosan hogy hogyan is kell.
De tudnod kell hogy ez a szerver nem fog ejjel-nappal mukodni mint a host-osok!
Mivel ezt a szervert a te szamitogeped mukodtet es ha nincs bekapcsolva akkor nem megy a szervered!
Es ne szamits arra hogy akar 100 ember is jatszhat a szerodon mert nagy lesz a ping!
A netedtol fugg hogy hany ember jatszhat:ha a neted 1mb/s-os akkor ugy 3 embert bir meg atlagos pingel
ha a neted 3mb/s-os akkor ugy 9 embert bir meg atlagos pingel
Ebbol kovetkeztethettetek hogy 1mb/s ugy 3 embernek felel meg,de a statisztikak szerint nagyon le kell szamolni!
Itt van leirva lepesrol lepesre hogy hogyan is kezdjuk:
1. lépés: Lekell töltened egy SA-MP Windows szerver nevű fájlt, amit innen el is érhetsz!
2. lépés: Ha letöltötted és kicsomagoltad a fájlt akkor látsz pár mappát és más cuccokat. Csupán csak annyit kell tenned, hogy a samp-server.exe fájl-t elindítod és ha minden jól ment ez a kép fogadott!
Ha ez a fekete ablak megjelent akkor már csak annyi dolgod maradt, hogy a SA-MP v0.2.2 programban megkeresd a szervered. Meg könnyítheted dolgodat azzal ha felmész a www.whatismyip.org oldalra és amit kiad az oldal azt bemásolod a kedvenc szerverek közé :7777 utótaggal.
Server.cfg: Észrevehetted, hogy egy alap szerver mód jött be. Ezt a server.cfg-ben lehet változtatni aminek a használatát fogom itt leírni. Persze a server.cfg-vel nem csak a gamemódot lehet változtatni hanem egyéb dolgokat is! Ha megnyitottad akkor ezek a sorok fogadnak:
echo Executing Server Config...
lanmode 0
rcon_password pelda (ez az rcon jelszo amivel igy tudsz bejelentkezni: /rcon login jelszo,igy 1 alap adminkent leptel be)
maxplayers 32 (max játékosok,szerintem szamitsd ki hogy hany embert birna el a szerod es az alapjan allitsd be!)
port 7777 (Ez az ip utani szam,ez hatarozza meg hogy melyik porton fusson a szerod)
hostname [HUN]Sajat szerom(szervered neve)
gamemode0 lvdm (ez hatarozza meg a szervered modjat akarmelyiket beteheted a gamemodes mappabol,ha nincs eleg modod akkor innen letolthetsz:www.samp4ever.mlap.hu itt a modeok,scriptek menupontbol!)
filterscripts adminspec XtremeAdmin2 (a filescripts mappába bemásolt scriptek nevét ha ide beírod akkor működni fognak a szerveren a scriptek)
announce 1
query 1
weburl www.samp4ever.mlap.hu
anticheat 0
Gondolom soknak megfordult a fejeben:De hogyan is leszek en olyan admin mint masok?
Nem irom le megegyszer mert ugyis az adminhoz szukseged van az xtremeadmin2-re!
Ezt letoltheted innen:www.samp4ever.mlap.hu a modeok,scriptek menupontrol!
Kissebb pawnozas kezdoknek:
Debug használata:
Kocsiberakás
1. Belemész a SA főkönyvtárába.
2. Megkeresed a samp_debug.exe-t
3. Megnyitod, és Launch Debug
4. Ha betöltött Madd Dogg közelében ledob, ekkor /vsel ha kocsit akarunk
5. Elmegyünk a kívánt helyre és /save
6. Ugyanezt csináljuk amíg akarjuk, de különféle kocsik száma nem haladhatja meg az 50-et! És max 700 kocsitrakhatsz le.
7. Kilépsz és megnyitod a savedpositions.txt-t. Kijelölöd és...8. Megnyitod kívánt módot a pawnoval, ha kezdő vagy. És megkeresed benne az AddStaticVehicles sort, vagy utánnuk másolod, vagy a helyére. A 2.-ot javasolnám.
9. F5 a pawnoban és kész a kocsi berakás
Teleport készítése
1. Ugyanazt csináljuk, mint a kocsiberakásnál az 1. lépéstől a 4. ig.
2. Most kocsi nélkül, vagy vele elmegyünk 1 helyre, ahova akarunk, és kocsi nélkül /save teleport
3. Kilépünk, és a savedpositions.txt-t megnyissuk!
4. Kb ez áll benne:
AddPlayerClass(0,1427.7222,-806.6459,86.465,183.8121,0,0,0,0,0,0); // teleport
Na ebből nem lesz még teleport mert ez csak 1 skinberakás lenne. Tehát ki kell másolnunk néhány dolgot.
Itt van amit ki kell:
AddPlayerClass(0,"1427.7222,-806.6459,86.4655 ",183.8121,0,0,0,0,0,0); // teleport
kiveszed és kimásolod valahova ezeket (ami nálad van nem ezt)...
1427.7222,-806.6459,86.4655
Na most van 3 koordináta, de még nincs meg a parancsa. Ez a 3 szám kell vesszővel elválasztva!
Megkeresel a pawnoban 1 paranccsinálást vagy innen kimásolod ezt:
1427.7222,-806.6459,86.4655
bemásolod ide:
SetPlayerPos(playerid,1427.7222,-806.6459,86.4655);
Na ha eddig hibátlan akkor sikerült megcsinálni a pawno parancsát, de még nincs vége. Ha nem tudsz parancsot írni akkor másold le ezt innen, na megcsináltuk a parancsot és beleraktuk a parancsok public-ba (a playeridt hagyd meg!).
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/tele-sf", true) == 0) {
SetPlayerPos(playerid,1427.7222,-806.6459,86.4655);
return 1;
}
return 0;
}
Ha van ilyen public akkor a kapcsos zárójel nyitása után bemásolod valahova, tökmind1 a sorrend, csak legyen semleges a többi parancstól, ajánlott a return 0; fölé írni mert úgy nincs kavarodás (pirossal van írva itt)! + minden parancs zárója elött legyen return 1;(es a tele-sf helyere barmit irhatsz pl. /drift)
ide írni!
return 0;
}
Egyeb atalakitasok:
Átszínezett kocsi berakás
1. Debuggal elintezzük a szükséges dolgokat, és a savedpositons.txt-t megnyissuk, itt megállunk!
2. Most látunk sokmindent a kocsiról de minket csak 2 érték érdekeljen, az utolsó 2.
Itt 1 minta hogy mit kell ahhoz átírni:
AddStaticVehicle(550,-799.3062,1518.1556,26.7488,88.5295,53,53); //
Na ezt a 2 értéket kell átírni. Mind1 ik kocsival megcsinálható ez! Valahol 2 színűt is lehet: pl.: banshee, bulett, nrg500
régi:
AddStaticVehicle(550,-799.3062,1518.1556,26.7488,88.5295,53,53); //
Új:
AddStaticVehicle(550,-799.3062,1518.1556,26.7488,88.5295,0,0); //
Amit most leírtam nézd meg a színeknél, és ottvan hogy 1 fekete kocsit csináltam.
Tunnolt kocsi berakás
1. Ugyanaz a debuggal, és megint megállunk a savedpositions.txt-nél!
2. Most el kell majd neveznünk a kocsinkat. De elöbb át kell alakítani.
Minta:
AddStaticVehicle(567,2135.8757,1408.4512,10.6867,180.4562,90,96); //
helyett
tunned_car = CreateVehicle(567,2135.8757,1408.4512,10.6867,180.4562,90,96,-1); //
a tunned_car = helyett mást kell írnod, mert csak 1 minta.
Ha eddig kész vagy most jön a komponens rárakása, itt 1 link az összeshez:
A tunnolt komponensek ID jeihez kattints ide!
Ha kiválasztottál 1 jó komponenset akkor most itt 1 minta hogy kell megcsinálni hogy a kocsiba legyen:
tunned_car = CreateVehicle(567,2135.8757,1408.4512,10.6867,180.4562,90,96,-1); //
AddVehicleComponent(tunned_car,1010);
és ha lehet paintjobozni a kocsit...
ChangeVehiclePaintjob(tunned_car,0);
Utánna kell 1 new parancs! A pawno első soraiba írj hasonlót, a new-t írd de a név ugyanaz legyen mint a savedpositons.txt-ben. az = jel leött!
Minta:
new tunned_car;
Néhány kisebb módosítási lehetőséged: a ChangeVehiclePaintjob(tunned_car,0); a 0 helyére 0-2-ig van paintjob, a 3 leszedi! A kocsit a componenses parancsal a kocsikhoz kell rakni!
És most kész lennénk a tunnolással, sajnos ha felrobban akkor nem fog újra nitrózni, de van rá megoldás:
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
if(vehicleid == tunned_car)
{
AddVehicleComponent(tunned_car,1010);
ChangeVehiclePaintjob(tunned_car,0);
return 1;
}
return 1;
}
Remélhetőleg vissazkapja a kocsid, ha mégse akkor nincs rá más mód.
És most kész is a tunnolt kocsi a módodban. A vehicle spawnot külön rakd, ajánlott az utolsó sor után spacet nyomni és beilleszteni, csak ne a tunned_car -t használnátok!
Tárgy Lerakása
1. Töltsd le az MTA racet INNEN!
2. Rakd fel ha letöltötte!
3. Indítsd el, és ha betöltötte a menüket, akkor Map Editor.
4. New Race és onanntól rajtad múlik minden szerkesztés.
5. Elmented. És kilépsz, megkeresed az MTA:SA főkönyvtárát!
6. Ott keresel olyan mappát hogy mods, és abban maps.
7. Kirakod valahova ahonnan gyorsan feltöltheted valahova.
8. KATTINTS IDE!
9. Kitallózod a map filet és feltöltöd, ne állíts semmit se a feltöltés elött!
10. A kódokat a kocsik alá másolod, amiket kaptál, és kész vagy.
Problémák:
- Crashel a serverem, de a tárgyak elött még nem volt ez a probléma.
Megoldás: Csökkentsd le az objectek számát 150-re!
Tárgy Mozgatása
1. Ha kész az MTA pályád csak akkor tudod vagy ha van 1 elemed akkor ajánlott csinálni ilyent!
2. Csinálnunk kell 1 new parancsot megint.
Minta:
new func_obj;
3. Ha kész akkor most van az object, de a new cuccal kell összerakni, mint a componensesnél!
Itt 1 példa megint:
Elötte:
CreateObject(2359, 248.973251, 1859.570068, 13.513611, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
Utánna:
func_obj = CreateObject(2359, 248.973251, 1859.570068, 13.513611, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
4. Most kész a funkció neve, de a new-nél és itt más nevet használj csak egyezzen meg mind2, mert error lesz!
5. Most kell funkcionálni, pl parancsal. Itt a kész példa:
if(strcmp(cmdtext, "/obj-up", true) == 0) {
MoveObject(func_obj,248.973251, 1859.570068, 30.513611,2.5);
return 1;
}
A fel mozgatáshoz a Z koordinátát kell megnövelni, hogy felmenjen.
Érdemes a 2.5-öt, a sebességet ennyi hagyni, mert kirepülhet a játékos a helyéről!
if(strcmp(cmdtext, "/obj-down", true) == 0) {
MoveObject(func_obj,248.973251, 1859.570068, 13.513611,2.5);
return 1;
}
Ha meg az eredeti helyére akarod hogy visszamenjen, akkor az X,Y,Z koordinátákat ne piszkáld meg. Annyit kell a move objectnél, hogy az X,Y,Z koordinátákat kimásolod ebbe. a new-ből végtelen mennyiség lehet, tehát nem kell aggódni, hogy baj lenne. Most vagyunk kész vele. De a parancsokat a leírt helyre másold be, bennevan evbben a menüben kicsit feljebb...
Kiírás (Textdraw)
Elsőnek menj be a sa-mpbe és fotozz 1-et amikor minden látszik. A radar, statusz, (ne nyomj tab-ot)
Aztán lépj ki nyisd meg paintal a képet. Jelöld ki az egész képet és kicsinyísd le 640x480-asra.
Ez kell alapból 1 készítésére. Aztán most a parancs, de elötte az elhelyezés. Először ottvan a paintnál 2 szám lent 1 téglalapban, na fogod a cerkát paintban, és oda viszed ahova akarod a szöveget. Megnézed a 2 számot, és beleírod a parancsba:
A paint értéke a téglalapban: [122,10]
new Text:test_text;
test_text = TextDrawCreate(122,10,"szöveged");
Ezzel kész az első szöveged. De ha formázni akarod akkor nézz fel IDE a többi formázásért, angolul van de érthető. Ahol text-et ír a halpjéban az a test_text, te mást használj a test_text helyett.
Aztán még nincs kész semmi, mert ezt a create és a formázási kódokat a kocsik alá kell írni! Eszedbe se jusson máshova írni! Most odamész az OnPlayerConnecthez és beírod a többi parancs alá, hogy
TextDrawShowForPlayer(playerid,test_text);
és ezzel aki csatlakozik látni fogja!
Ha nem tod mi az ip-d akkor itt egy kis segítség:
ip
Rcon
Szerver készítés Router mellett
Dátum: 2008. Március 17. - 18:57:07 ?
Bizonyára sokmindenki akar szervert csinálni. De azt mondják nem tud mert routere van. Ez nem igaz! Akinek routere van az is tud szervert csinállni és ez a topic erről fog szólni.
.:: A kövezkezőket csak saját felelőségeddel csináld, ugyanis elállíthatod a Routered vagy törölheted is! Persze, ha azt csinálod, ami le van írva, nem lehet baj! Ha nem vagy bíztos, hogy menni fog írj bátran és megoldjuk ::.
Bevezetés
Először is tudnunk kell a belső IP címünket (álatlába 192.168.1.1)
Hol lehet megnézni?
Start menü futtatás beírod a Megnyitáshoz, hogy cmd. Bejön egy fekete ablak ami kiírja az elérést. Írjuk be hogy "ipconfig". Kijönnek az IP címek és ott van az IP cím mellett az kell neked! Megnyit a böngésződet és beírod az IP címet ami oda van írva ( Akinek 92.168.1.1 az http://192.168.1.1) Kéri a felhasznállónevet meg a jelszavát a Routernek! Ezt a Routerhez adják mindenkinek, én nem tudom (nekem nincs routerem...)
IP cím engedélyezése
Keresel egy olyat, hogy "DMZ IP Address:" Ahova be lehet írni az IP címedet és 2 lehetőség van: "Enabled" "Disabled" (Engedélyezés és Tiltás)
Mindenkinek más az elrendezés természetesen csak egy példát mutatok.
írd be az IP címet, nyomj rá az Enabled -re és utánna alul az Apply-ra ( Már akinek... )
Tudnivalók
Ha Engedélyezed, előfordulhat, hogy a weblapokat nem nyit meg, vagy lassú lesz a net, úgyhogy ha leállítod a szervert ájánlatos, Disabled -re visszaállítani
Szivesen segitek barkinek(de routerrel kapcsolatba ne kerdezz mert nem ertek hozza....nincs routerem...)
