| LoriA68399's Forum Info |
| Joined: |
02-19-2022 |
| Last Visit: |
02-20-2022 03:16 AM |
| Total Posts: |
0 (0 posts per day | 0 percent of total posts) (Find All Threads — Find All Posts) |
| Time Spent Online: |
6 Seconds |
| Members Referred: |
0 |
|
 |
| Additional Info About LoriA68399 |
| Sex: |
Male |
| Location: |
Lublin |
| Bio: |
Fungsi penyangga stres dari video dan permainan komputer lebih penting bagi peserta
yang menerima lebih sedikit dukungan sosial. Penggunaan game untuk pemulihan dibandingkan peserta yang menerima dukungan sosial lebih banyak.
Penggunaan video dan permainan komputer untuk tujuan pemulihan diselidiki dalam survei online dari 1614 peserta.
Menggunakan pemodelan persamaan struktural, hubungan antara kelelahan terkait
pekerjaan, kerepotan sehari-hari, dukungan sosial,
gaya mengatasi, pengalaman pemulihan, dan penggunaan video dan permainan komputer untuk tujuan pemulihan diuji.
Penggunaan game untuk tujuan pemulihan dimoderasi oleh dukungan sosial.
Orang yang mengaitkan pengalaman pemulihan yang lebih kuat dengan bermain game menggunakan video dan game komputer lebih sering setelah situasi stres dan melelahkan. Data
menunjukkan bahwa game digunakan secara sistematis setelah terpapar situasi stres dan ketegangan, dan bahwa
pengalaman pemulihan adalah aspek signifikan dari pengalaman bermain game.
Selain itu, tingkat kelelahan terkait pekerjaan peserta dan paparan kerepotan sehari-hari keduanya terkait secara positif dengan penggunaan game untuk pemulihan. Hubungan antara kelelahan yang berhubungan dengan pekerjaan. |
|