COMMANDOS 3: DESTINATION BERLIN
Amikor megjelent
a Commandos – Behind enemy lines című első rész a játékosok
két táborra oszlottak: voltak, akik azt mondták, hogy ez
a játék forradalmasítja a játékipart és voltak, akik fárasztónak
és unalmasnak tartották. De egy biztos! A Commandos új műfajt
hozott létre! Sokan megpróbálták utánozni, vagy legalábbis
hasonló alapú gamet létrehozni. Ez hála istennek a Commandos
készítőire ösztönzően hatott, hiszen szerették volna felülmúlni
a rivális alkotókat. És reményeik szerint sikerült is… Ezt
majd mindjárt meglátjuk! ;)
A II. Világháború idején a szövetségesek egy speciális osztagot
állítanak össze, azzal a feladattal, hogy az ellenséges
vonalak mögött veszélyes és szinte lehetetlen küldetéseket
hajtsanak végre.
|
 |
 |
Ennek az osztagnak a vezetése a te feladatod!
Küldetéseid során akadnak nehéz és annál is nehezebb feladatok!
A játék során nagy odafigyelésre és agymunkára lesz szükséged,
ami persze meghozza a gyümölcsét! Nem elég ész nélkül lőni
az ellent! Persze akad ilyen jellegű küldetés is, de az
igazi hangsúly mégis inkább a logikán van! Van olyan küldetés,
ahol nem baj, ha lebuksz, de akkor a küldetés teljesítésének
esélye jócskán lecsökken! Ezek azok a jellemzők, amelyek
az összes Commandos gameről elmondhatók. A 3. rész készítésekor
a készítők megpróbáltak egyedit alkotni! A játékmenetnél
talán ez nem sikerült. Vannak újítások, de mégis maradt
a régi. DE ez nem baj! Ezért ilyen népszerű a játék! A 3.
részben 3 küldetés sorozat áll rendelkezésünkre: A sztálingrádi,
közép-európai, valamint a normandiai események részesei
lehetünk. Már ez jól hangzik! |
De mégis akad egy nagyon fontos és érdekes változtatás:
az IDŐLIMIT. Igen! Nem írtam el! Ez az egyik legdrasztikusabb
változatás a játékban! Nem elég, hogy marha nehéz, de még
időkorlátozás is van! Huh! Aki végig akarja játszani keményen
fel kell kötnie a gatyáját. Az előzetes ígéretekkel ellentétben
nem teljesen 3D-s lett a játék! Ha épületen kívül vagyunk
rendkívül szépen kidolgozott, változatos és időjárási jellemzőkkel
megtűzdelt 2D-s világ tárul a szemünk elé. A 1940-es évek
épületei, járművei és aprobb kellékei nagyon szépek. Igaz
ezt már megszokhattuk az elődöktől is. Én külön kiemelném,
hogy hiába 2D-s a terep mégis meg van az a kis hatása, mintha
ott lennél. Be tudsz bújni a tárgyak és a házak mögé. Remekül
el lett találvaAz egységek kidolgozása is remekül néz ki.
Főleg a rangjuknak megfelelő német ruhák tetszettek igazán.
A mozgások is jól néznek ki. Mondjuk, ne számítsunk rá,
hogy a gránátok robbanása után olyan repülési görbét fognak
leírni az emberek, mint a Haloban.. |
 |
 |
Viszont a robbanások nagyon szépek. Ha viszont egy épület,
vagy föld alatti bunker belsejébe kerülünk, egy másik grafikus
motor veszi át a szerepet. A belső terek teljesen 3D-ek!
Természetesen tudunk forogni, nagyítani és mozogni. A belső
területek kidolgozása is nagyon szép és részletes! Lenyűgöző,
ahogy egy templom korhű belső terét megvalósították! Ez
a játék egyik nagy érdeme! De ez jellemző minden épületre.
A programozók tényleg nagyot alkottak! Két ennyire különböző
grafikai motort összerakni, azért nem kis feladat. Főleg
úgy, hogy eddig egyszer sem akadtak össze. Sajnos a játék
eme remek érdeme egyben egyik legidegesítőbb része is. Nagyon
nehezen lehet megszokni, a hírtelen váltásokat kint és bent
között! Ez főleg akkor érezhető, ha a banda egyik fele kin,
a másik fel bent van és osztott képernyőn figyeled az eseményeket.
Én bő 10-15 órát játszottam eddig a játékkal, de még néha
én is megállok és azt mondom, hogy „hogy is van ez?” De
ettől eltekintve nagyon jól néz ki a dolog, csak meg kell
szokni. |
Mint minden jó játéknak ennek is szüksége van jó hangzásra. A
Commandos 3 ezen a téren nem számít nagy újítónak. De hozza a
formát. A már jól megszokott játékhangon csak kisebb változtatásokat
végeztek. Egyébként maradtak a régiek. DE a zene viszont nagyon
jó, ahogy ez a Commandosnál lenni szokott. Ezt a témát nem is
firtatnám tovább. A másik forradalmi újítás a játékban a multiplayer
megjelenése. Szerintem, ha csak ezt említeném, már mindenkinek
tetszene a game. De sajnos erről nem tudok sokat mondani, mert
még nem volt rá alkalmam kipróbálni.
De annyit tudok, hogy 2 fajta mód van és összesen 12
játszhatnak egyszerre (azaz 4 kommandó). Aki tényleg komolyan
szeretne játszani és szeretné végigjátszani a játékot, annak
melegen ajánlom, hogy sokat gyakorolja az irányítást! Nem
lehet csak egérrel játszani! Képzeld el: Bemész egy házba
és ott egy német vár rád… mire rákattintasz a fegyver ikonra,
kiválasztod a fegyvert már rég hulla vagy!!! Szóval tessék
csak gyakorólni a gyorsbillentyűket!
Zárásul had mondjam el, hogy azoknak ajánlom ezt a remek
játékot, akik türelmesek és képesek újra és újra próbálkozni
egy vesztes akció után. A játék továbbra is inkább a régi
rajongóknak készült, nem pedig azoknak akik akcióra vágynak.
A játék nálam remekül muzsikált. Szóval minden stratégiát
szerető embernek csak ajánlani tudom. És ki tudja… lehet,
hogy találkozunk a multiban! Szóval, hajrá kommandósok!
|
 |
Harci
Kapcsolódó link: www.eidos.com
_________ |