ENTER THE MATRIX
Ennyi év várakozás után végre elkészült, amire oly sokan vártunk,
a Mátrix címu film alapján készült játék. Lássuk megfelel-e az
elvárásoknak, amiket a rajongók támasztanak.
Szándékosan nem fogom összehasonlítani a Max Payne-el a játékot,
meggyozodésem hogy nem szabad oket egymáshoz mérni. Mindegyik
darab egyedi, az almát se szoktuk a körtéhez hasonlítani. Elozetesnek
talán elég annyi, hogy a játék a film 2. része alapján készült,
de nem követi a cselekmény fo szálát. Ezt azért említem így, mert
bizony a mellékszálakat nemhogy követi, hanem azt kell végigvinni.
A Wachowsky fivérek a játék készítoivel, a Shiny fejlesztogárdával
karöltve, több órányi különálló, csak a játékban szereplo felvételeket
készítettek, hogy teljessé váljon a játék hangulata. Elorebocsátom
ez sikerült is, de talán éppen emiatt, más területek sínylették
meg a fáradalmas munkát. Nem akarom leloni a poént, de egy bizonyos:
a rajongók, csakúgy, mint mindenki más, fanyar szájízzel játszották
végig az elso pályákat. De csak az elsoket.....
Történt ugyanis egy messzi-messzi galaxisban, hogy a játék, amibe
a motion capture technológia életet lehelt, pont azon a részen
sántít, ahol a film tarolt. A látvány, más néven grafikai motor
eros jóindulattal sem mondható stabilnak, és emiatt olyan hibákra
bukkanhatunk a mátrixban, ami übereli a macskát a folyosón. Azonban
senki ne higgye, hogy ennyivel el van intézve ez a játék. Mint
Neo az elso részben, ez a program is fejlodoképes.
A játék mindennemu bevezeto
videó nélkül indul, bár a menü nagyon el van találva. Találhatunk
itt egy olyan részt, ami kellemes meglepetéseket okozhat.
Nevezetesen a hacking opciót. Ez a része a játéknak nagyon
élvezetes lehet azok számára, akik szívesen beleülnének
az operátor székébe az egyik hajón. Ugyanis itt nem kell
mást tenni, mint egy számítógép elé huppanni, kapunk egy
virtuális billentyuzetet, és máris mehet a hackelés. Sok
rejtett opció elérheto így a játékban, például képek, életrajzok,
sot ha elég messzire jutunk a gép feltörésében, egy tréning
pálya is a rendelkezésünkre áll majd. De beszélhetünk Morpheussal,
Neo-val, és chatelhetünk Trinity-vel, vagy egy kardot is
beszerezhetünk. Szóval ez egy játék a játékban, nagyon érdekes
része az egésznek , érdemes kijátszani. Aztán az Options
menü. Állíthatjuk itt az audió konfigot, irányítást, feliratot
kapcsolhatunk be.
|
 |
Ha belekezdünk a játékba, megtudjuk mit értettem csalódáson,
mit értettem fejlodoképes program alatt, és megtudjuk hová tart
a fehér nyúl....
Anélkül, hogy akár egy pályát is leírnék itt, meg kell említenem,
hogy nem fogtok unatkozni a küldetések alatt. Ugyanis folyamatosan
bovülo fegyverarzenál, és kombó arzenál gondoskodik majd arról,
hogy minél hatásosabban tegyük el láb alól a rendszer rabjait.
Tehát az elso pályán mégcsak pár trükköt tudunk, aztán egyre több
figura lesz elérheto, pl. a kedvencem a cigánykerék egykézem,
közben pumpálva a golyókat az ellenbe. Akár a filmben! Szívderíto
nekem elhihetitek. És mindezt megspékelték a MaxPayne-böl ismert
effektel, amit itt Focus-nak hívnak. Ezzel lassítva szemlélhetjük
az eseményeket, ezáltal a külso szemlélonek, így az ellenfélnek
is, felgyorsulunk, ami jelentos elony. (A Focus onnan ered, hogy
a film elso részének legelején, amikor Trinity-ért mennek a rendorök,
Morpheus azt mondja neki: Koncentrálj Trinity! -->Get Focus
Trinity! lefordítva.)
 |
Ha belekezdünk a játékba, megtudjuk mit értettem
csalódáson, mit értettem fejlodoképes program alatt, és
megtudjuk hová tart a fehér nyúl....
Anélkül, hogy akár egy pályát is leírnék itt, meg kell
említenem, hogy nem fogtok unatkozni a küldetések alatt.
Ugyanis folyamatosan bovülo fegyverarzenál, és kombó arzenál
gondoskodik majd arról, hogy minél hatásosabban tegyük el
láb alól a rendszer rabjait. Tehát az elso pályán mégcsak
pár trükköt tudunk, aztán egyre több figura lesz elérheto,
pl. a kedvencem a cigánykerék egykézem, közben pumpálva
a golyókat az ellenbe. Akár a filmben! Szívderíto nekem
elhihetitek. És mindezt megspékelték a MaxPayne-böl ismert
effektel, amit itt Focus-nak hívnak. Ezzel lassítva szemlélhetjük
az eseményeket, ezáltal a külso szemlélonek, így az ellenfélnek
is, felgyorsulunk, ami jelentos elony. |
(A Focus onnan ered, hogy a film elso részének legelején, amikor
Trinity-ért mennek a rendorök, Morpheus azt mondja neki: Koncentrálj
Trinity! -->Get Focus Trinity! lefordítva.) Szóval felvértezve
minden jóval, ami a rendszerben csak lehetséges, belevetjük magunkat
a küldetésekbe. Igenám, de az átlag játékos megkérdezi: miért
nem lehetek Neo-val? Nos a két játszható szereplo Niobe és Ghost,
a Logos hajó kapitánya és segítoje. Velük kell a mellékszálakat
felgöngyölíteni hivatalosan. Ezt azért mondom így, mert mint a
Mátrixban, itt is kikerülheto néhány szabály, és néhány megszegheto.
(Szóval lehet Neoval és a többiekkel is lenni. Akit bovebben érdekel,
az könnyen utánajárhat a www.enterthematrix.rulz.hu oldalon. )
Niobe és Ghost külön-külön játszható karakter, ami azt jelenti,
hogy a játék elején ki kell választani, melyikükkel akarunk lenni.
Megjegyzem érdemes mindkét szereplovel végigjátszani a játékot,
mert vannak olyan részek, ahol Ghost megfordul de Niobe nem, és
fordítva. Annak ellenére ajánlom ezt, hogy azért jó sok küldetés
ugyanaz mindkettojükkel. Szóval minden adott, és aztán egyre mélyebbre
merülve a játékban egyre jobb és több élményben lesz részünk,
sot iszonyatosan jó kis küldetések is befértek a 4,3 gigányi adathalmazba.
Találkozhatunk az Orákulummal, megküzdhetünk Trinity-vel és Seraph-al
egy barátságos csata erejéig. Ezek talán a legjobban sikerült
részei a játéknak én legalábbis imádtam oket. A legrosszabbul
sikerült részek az autós pályák. Akár Niobe-val vezetünk, akár
Ghost-al lodözünk a kocsi ablakából, szörnyure sikerült megírni
a jármuvek dinamikai és egyéb jellemzoit. Bennem egyedül ezek
a részek hagytak rossz emlékeket. Niobe úgy vezet, mint egy örült,
de a többi sofor is közveszélyes, aki az utakon mászkál.
Jöjjön a gamma ízekre szedése.
A grafika tulajdonképpen szépnek is mondható csak ugye vannak
azok a kisebb nagyobb hibák, amiket mi csak bugoknak szoktunk
hívni. Na ezekbol van rendesen, de egy patch sok mindenen
segít. A Focus effektel nekem nem volt semmi bajom, a lassított
golyók is jól néznek ki. A hangok szerintem nagyon jók,
észrevétlenül is, de a hangulat szerves részét képezik.
Amúgy semmi jelentos zörej, de alátesznek a feelingnek az
tény. Az irányítás nem lesz gond, mint minden FPS-ben itt
is a szokásos beállítási lehetoségek. Ha emberünk éppen
harcol valakivel, akkor a kamera átvált egy olyan nézetre,
ahol a központban a küzdo felek vannak, tehát körülöttük
mozog a kamera. Ez néha zavaró kameraállásokat eredményez,
de ha hozzászokik az emberfia, akkor nagyon franko bunyók
szemtanúi lehet. |
 |
Egyes mozdulatokat több gomb lenyomásával érhetünk el, ezért
igyekezzünk úgy beállítani a kiosztást, hogy egy kézzel is kényelmesen
le tudjunk nyomni akár 3 gombot is. Nekem ez elég rosszul sikerült,
mert sokszor úgy nézett ki a helyzet mintha a Twister nevu társasjátékkal
nyomnám csak éppen lábaim és kezeim helyett az ujjaim csavarodtak
össze. De amikor megvan a trükk, az valami csodálatos látvány.
A legutoljára hagytam a hangulati elemzést. Egyrészt mert ez a
legütosebb oldala a játéknak, másrészt, mert errol kell a legkevesebbet
mondanom. Úgy is fogalmazhatnék: Ezt a játékot nem lehet elmesélni,
ezt látni kell. Kevés olyan alkotás van, ami rabul ejti az embert,
de ez közéjük tartozik. És ha ráadásul kicsit is szereted a Mátrix
történetét, akkor mindenképp ott a helye a polcodon.
Gj2k
Kapcsolódó linkek: www.enterthematrix.com
enterthematrix.rulz.hu
_________
|