 |
 |

|
A játék elején nincs intro, amit kicsit sajnálunk
elsore, de késobb láthatjuk majd, hogy erre nincs is szükség.
A menü elég pofás, nincs túlcsicsázva, nagyon kellemes, korabeli
rock'n'roll számok mennek alatta. Én speciel nemegyszer elidoztem
a menüben és beleéltem magam azokba a vad idokbe.
Az Options menü a legszükségesebbeket tartalmazza: videó, audió,
billentyuzet konfigurációk, de állíthatjuk pl. a célkereszt színét
is és feliratozást is varázsolhatunk a játék alatt elhangzó szövegeknek.
A következo szembeötlo menü a Multiplayer. Játszhatunk LAN-on,
Interneten, vagy ha a haver megadja IP címét, akkor Direct kapcsolattal
is. Én kipróbáltam Neten, így kicsit hangulatát veszti a komoly
küldetések nélküli harc, de a mufaj kedveloi sok örömet találhatnak
a sokféle multi csatákban. A Singleplayer alatt megkezdhetjük
a pályafutásunkat a Nui Puk-i bázison, vagy bemelegítésnek sokféle
training gyakorlaton képezhetjük magunkat elit bakává, sot akár
egy quickfight erejéig dobhatunk egy csatát akár a vietek oldalán
is!
|
Belekezdve a játékba máris felpattanunk, látva, hogy érkezésünk
a bázisra nem puszta FMV (videó bejátszás), hanem a helikopterben
körbenézhetünk, társaink ülnek körülöttünk, a jó öreg UHD1 Huey
gépmadárból kisasolva pedig megcsodálhatjuk a tájat, illetve egy
tiszteletkör erejéig a bázist is. Rövid eligazítás után a barakkunkban
találjuk magunkat, ahol egyébiránt a küldetések közti idot is
töltjük majd.
Csapattársaink fontos szerepet töltenek be a játék során. Van
egy rádiósunk, akin keresztül tartjuk a kapcsolatot a bázissal
(ez sokszor nagyon megnyugtató), egy orvos, aki begyógyít, ha
eltalálnak. Csak ordítani kell neki hogy: Crocker! és már jön
is. |
 |
 |
Aztán van még egy Pointman aki arra ügyel, nehogy eltévedjünk
a dzsungelben, egy gépágyús, hogy ha csúnyán néznek ránk a vietek,
akkor o begyógyítja nekik amivel vigyorognak és végül egy feka
srác (folytatva amit a gettóban abbahagyott) loszereket oszt nekünk
ha kifogyunk. Az MI elég okosra sikeredett, így általában jól
vigyázni magukra, sot nem egyszer a mi hátsónkat is megmenthetik!
Ennek ellenére azért nem árt figyelni, nehogy ido elott kiszálljanak
a küldetésbol. Adhatunk nekik parancsokat, hogy kövessetek, vagy
támadjatok, de magunkhoz is hívhatjuk oket a numerikus bill.-en
levo számokkal. Elég sokfajta jármuben akad majd dolgunk úgy,
mint dzsip, hajó, vagy helikopter, de sajna nem vezethetjük oket.
Ez mondjuk nem is annyira hiányzik, nem illett volna bele a sztoriba.
|
Nem is akarok többet elárulni a történetbol, elég annyi, hogy tökéletes
forgatókönyv szerint zajlanak majd a küldetések, változatosságuk és
ötletességük nem is kérdéses. Lesznek missziók, ahol a szakaszod együttes
erejére lesz szükség, de akad majd olyan is, ahol egyedül kell bizonyítanod.
Azt hiszem mindennél többet mond egy jelenet: dzsungel, eso, derékig
éro mocsár, a szakaszom útban a célállomás felé, mikor két golyó süvít
el a fejem mellett. Mire másik két lövést hallok, balra fordulok és
látom, ahogy egy viet holtan esik össze a társam lövéseitol. Én mondom
1000-el kalapált a szívem. Ezt most képzeld el egy egész játékon keresztül!
Hát körülbelül ennyit a hangulatáról.
A grafika nagyon csinos, bár biztosan van jobb is. A dzsungel
nagyon hangulatos és a táj királyul lett lemodellezve, a Pterodon
csapata egy hétig Vietnám vendégszeretetét élvezte és csomó háborús
filmet nézett, hogy ezeket a tájakat elénk tegye, szerintem nagyon
jól sikerült nekik. A figurák jól eltaláltak, a vietek is változatos
cuccokban vonulnak fel, de azért nem kell divatbemutatóra számítani.
A környezetnek azonban hátrányai is vannak, mivel elvileg a dzsungel
nagyon nagy hely, valahogy le kellett szukíteni a pályákat. Néhány
helyen egy levelekbol álló álcahálószeruség a "fal",
ahol egyszeruen nem lehet továbbmenni. Egyedül ez emlékezteti
az embert, hogy azért ez mégiscsak egy játék korlátokkal és ez
sajnos megszórja a hangulatot egy kisebbfajta bezártság érzettel.
A fegyverek korrektek, s habár nincs nagy induló arzenál, ahogy
haladunk elore a játékban, egyre több stukker válik elérhetové.
A fegyverek újratöltése nagyon élethu és ez a hangulatnak mindenképpen
jót tesz.
|
 |
Hangok terén a készítok nem spóroltak semmin. A zene nagyon jó, az
egész játékot végigkíséri a hangulatos rock'n'roll, így könnyedén beleélheted
magad abba az idobe. A fegyverek zajai élethuek - legalább is annak
hangzanak -, a vietek hangjai nagyon ászok és a mi csapataink ordításai
is ott vannak a szeren. (Én speciel imádok Crocker-ért ordítani!)
 |
Az irányítás nem nehéz, hamar hozzá lehet szokni. Jómagam ugyan
átvariáltam egy-két dolgot, hogy jobban kézre álljon, de ezt mindenki
ízlése szerint megteheti, szóval ezzel nem lehet baj. Egyetlen
negatív észrevételem, hogy egy ennyire kiélezett játékban, ahhoz,
hogy jókat akciózhassunk az ellenséges sorok mögött, gyorsabb
irányítás is elkélne. Például futás a következo fáig, leguggolás,
kihajolás, két lövés a szemük közé, futás elore, kúszás a következo
fáig, lövés... Ez a muveletsor igen megtornáztatja az ujjainkat
és nem is két másodpercig tart, viszont az ellenség ezen rövid
ido alatt játszi könnyedséggel vet nekünk szomorú véget.
Ja és még valami! Ha valakit leszednek és elkezdene anyázni,
hogy "azt se láttam, honnan lonek", ne a programozókat
szidja a rossz látásviszonyok miatt, mert ez a realitást hivatott
szolgálni! Bizony sokszor nem fogod látni a sárgákat, csak ha
már a társaid leszedték oket. A hangulatot már az elején jellemeztem,
ha semmi másért, legalább ezért próbáld ki ezt a játékot! Én kicsit
ugyan elfogult vagyok, mert amúgy is odavagyok a Vietnam kontra
Amerika sztoriért, de elhiheted, nagyot üt ez a játék!
|
Gj2k
Kapcsolódó linkek:
www.vietcong-game.com , tacticalfps.uw.hu , free.x3.hu/raven-shield
_________
|
 |
 |