Az adminok
számára külön
konfigurálási
lehetőségek is
vannak amivel a
szerver
beállításait
lehet
megváltoztatni.
Ezek kimondottan
azok számára
fontosak akik a
szerveren olyan
joggal
rendelkeznek
amik lehetővé
teszik az
állítgatást
(például: rcon
password vagy
admin jog).
Parancs
Leírás
Általános
szerver
parancsok servercfgfile
- a
szerver konfig
fájlját állítja
- alapesetben
server.cfg serverprofile
-profile string-
a szevrer
profilját
állítja be addip -min-
-ipaddress- egy
IP címet ad a
filterban
listába - 0 perc
végleges bant
jelent banid -minutes-
-uniqueid - a
játékosokat
egyéni id-jük
alapján bannolja
a szerver - az
egyéni id-k a "users"
paranccsal
tudhatóak meg, a
0 perc végleges
bant jelent banid -minutes-
-uniqueid- kick
bannolja és
kirúgja a
játékosokat a
szerverről
egyéni id-jük
alapjánr - az
egyéni id-k a "users"
paranccsal
tudhatóak meg, a
0 perc végleges
bant jelent changelevel
-mapname-mapotvált és
megtartja a
kliensekkel a
kapcsolatot changelevel2-mapname-
folytatja a
játékot egy új
mapon cmdlist
kilistázza az
összes konzol
parancsot cr_demoman # egy
csapaton belüli
robbanóanyag
szakértők számát
határozza meg
cr_engineer #
egy csapaton
belüli mérnökök
számát határozza
meg cr_hw # egy
csapaton belüli hw-sek számát
határozza meg
cr_medic # egy
csapaton belüli
szanitécek
számát határozza
meg cr_pyro # egy
csapaton belüli
tűzszerészek
számát határozza
meg cr_sniper # egy
csapaton belüli
mesterlövészek
számát határozza
meg cr_soldier # egy
csapaton belüli
katonák számát
határozza meg
cr_spy # egy
csapaton belüli
kémek számát
határozza meg
cvarlist az
összes konzol
változót (cvar)
kilistázza decalfrequency
-seconds- logók
megjelenítésének
gyakoriságát
szabályozza - az
alapeset 30 dropclient
klienst
lekapcsolja a
szerverről exec -filename-
elindít egy .cfg
fájlt exit bezárja a
játékot vagy a
dedikált
szerverprogramot
rákérdezés
nélkül filterban0 az IP cím alapján
történő
bannolást
szabályozza - 1
'bekapcsolva', 0
'kikapcsolva'
heartbeat a
master szervert
"emlékezteti"
egy jellel, hogy
szervered még
mindig fut és
elérhető host_framerate 0
a szerver
beavatkozásának
sebességét
határozza meg a
játékba host_killtime 0
a szerver
lekapcsolása
előtt eltelt idő
hostname -name-
beállítja a
szerver nevét
hostport27015 a
szerver portját
határozza meg
info -userid-
infókat ír ki a
játékosokról ip_hostport 0
szerver portját
határozza meg
egy TCP/IP játék
esetén ipx_serverport 0
szerver portját
határozza meg
egy IPX játék
esetén keys a CD kulcs
infót írja ki
kick -player-
kirúg egy
játékost a
szerverről név
alapján kick # -keys#-
kirúg egy
játékost a
szerverről id
kulcs alapján -
az id a "keys"
paranccsal
tudható meg kick # -userid-
kirúg egy
játékost a
szerverről
userid alapján -
a userid a "users"
paranccsal
tudható meg killserver
szerver
kikapcsolása listid az id-ket
jelzi ki a
banlistában listip az IP
címeket jelzi ki
a filterban
listából logon logoff a
loggolást
állítja be logaddress-ip-
-port- a logfájl
címét határozza
meg, amikor a
loggolás egy
külső gépre
kerül lservercfgfile a
listen szerver
konfig fájlját
határozza meg -
alapesetben
listenserver.cfg
map -mapname-
mapot vált és
megszakítja a
kliensekkel a
kapcsolatot mapcyclefile 0
meghatározza a
mapcycle-t
tartalmazó fájl
nevét -
alapesetben 'mapcycle.txt'
maps -substring-
kilistázza
azokat a mapokat,
amelyek a
-substring--t
tartalmazzák maxplayers 16 a
maximális
játékosszámot
határozza meg
motd_display_time
8 az idő,
ameddig az
automatikus
üzenetek
megjelennek a
képernyőn
másodpercekben
mp_autocrosshair
0 az autoaim-et
szabályozza - 1
'bekapcsolva', 0
'kikapcsolva'
mp_decals 300 a
maximális decal
szintet
szabályozza mp_falldamage 0
a realisztikus
sérülést
szabályozza
lezuhanás esetén
- 1
'bekapcsolva', 0
'kikapcsolva'
mp_flashlight 0
a flashlight ki
-és bekapcsolása
- 1
'bekapcsolva', 0
'kikapcsolva'
mp_footsteps 0 a
lépéshangokat
szabályozza - 1
'bekapcsolva', 0
'kikapcsolva'
mp_forcerespawn
0 a játékosok
azonnal
újjáélednek
haláluk után - 1
'bekapcsolva', 0
'kikapcsolva'
mp_fraglimit 40
a maximális
elérhető fragszámot
határozza meg,
mely elérése
után a szerver
mapot vált mp_friendlyfire
0 a csapattárs
sebzést
szabályozza - 1
'bekapcsolva', 0
'kikapcsolva'
mp_logecho 0 az echo parancsok
loggolását
szabályozza - 1
'bekapcsolva', 0
'kikapcsolva'
mp_logfile 0 a loggolást
szabályozza
többjátékos
módban - 1
'bekapcsolva', 0
'kikapcsolva'
mp_teamlist -teamname/modelname;
teamname/modelname-
a csapatneveket
és modelleket
határozza meg
teamplay módban
mp_teamplay 21 a flag számot
határozza meg a
csapatjátékos
módban mp_timelimit 25
egy mapon
eltöltendő időt
állítja be mp_weaponstay 0
a fegyverek a
földön maradnak,
miután egy
játékos felvette
- 1
'bekapcsolva', 0
'kikapcsolva'
password -pass-
a szerver privát
jelszavát
állítja be path kijelzi a
jelenlegi
főkönyvtárat pausable 0 a
kliensek jogát
szabályozza a
játék
szüneteltetésére
- 1
'bekapcsolva', 0
'kikapcsolva'
ping az összes
kliens pingjét
kijelzi port27015 a
szerver portját
állítja be quit kilép a
windows-ba
rákérdezés
nélkül rcon -password-
rcon -command-
rcon parancs
megadásának
módja - parancs
indítása előtt
kötelező az első
sort beütni az
rcon jelszavával
rcon_address -ip
addy- beállítja
az rcon IP címét
rcon_password -pass- beállítja
az rcon
jelszavát rcon_port27015
beállítja az rcon portját registered 0 reload újratölti
a jelenlegi
mapot removeid
-uniqueid- az
egyéni id-ket
törli a
bannolható
adatok közül removeip -ipaddy- törli az
IP címeket a
filterban
listából restart
újraindítja a
jelenlegi mapot
és törli a
statisztikát setmaster-ip or
hostname- a
master szervert
állítja be - IP
vagy hostcím is
használható stuffcmds a
kliens konzol
parancsokat
tölti be a
szerverről és
újraindítja a
szervert sv_accelerate 10
a játékos
gyorsítását
határozza meg a
szerver felé sv_aim 0 az auto-aim-et
szabályozza - 1
'bekacsolva', 0
'kikapcsolva'
sv_airaccelerate
10 a levegőben
mozgás
sebességét
határozza meg
sv_airmove 0 a
levegőben
mozgást
szabályozza sv_allow_download
engedélyezi a
klienseknek a
modellek és
adatok
letöltését sv_allow_upload
engedélyezi a
klienseknek a
modellek és
adatok
feltöltését sv_allowdownload
0 adatok és
modellek
letölthetőségét
szabályozza a
szerverről - 1
'bekacsolva', 0
'kikapcsolva'
sv_allowupload 0
a kliensek
lehetőségét
szabályozza
modellek és
adatok
feltöltésére - 1
'bekacsolva', 0
'kikapcsolva'
sv_bounce 0
ütközési zónákat
kapcsol ki és be
- 1
'bekacsolva', 0
'kikapcsolva'
sv_challengetime
15 meghatározza,
hogy mennyi idő
áll
rendelkezésre a
klienseknek a
szerverre
kapcsolódáshoz
sv_cheats 0 a
csalásokat
szabályozza - 1
'bekacsolva', 0
'kikapcsolva'
sv_clienttrace
3.5 a kliens
kiterjedését
határozza meg
ütközések esetén
sv_clipmode 0 a clipping módot
szabályozza - 1
'bekacsolva', 0
'kikapcsolva'
sv_friction 4 a
súrlódást
szabályozza sv_gravity 800 a
gravitáció
szintjét
határozza meg
sv_idealpitchscale
0.800 sets the
pitch preference
sv_lan 0 a LAN
szervert módot
szabályozza - 1
'LAN', 0
'Internet'
sv_language 0 a
nyelvet
határozza meg
sv_logrelay sv_maxrate 5000
a maximális
adatszintet (pinget)
határozza meg
sv_maxspectators
8 a megfigyelők
maximális számát
határozza meg
sv_maxspeed 500
a kliensek
maximális
sebességét
határozza meg
sv_maxvelocity
2000 a maximális
gyorsaságot
határozza meg
sv_minrate 8000
a minimális
adatszintet (pinget)
határozza meg
sv_netsize 0 a
maximális
hálózati
csomagot
határozza meg -
0 = automatikus
sv_newunit 0 sv_password 0 a
szerverjelszót
határozza meg
sv_print_custom
a játékos felé SZ_Overflow
hibát ad és
kilép a
szerverről sv_sendvelocity
1 sv_showcmd 0
b 0 az
ég textúráját
határozza meg
sv_smartdelta 1
sv_spectalk 1 a
megfigyelő
kliensek
üzenetküldését
szabályozza - 1
'bekacsolva', 0
'kikapcsolva'
sv_spectator_password
0 a klienseknek
jelszót kell
használniuk a
megfigyelő mód
eléréshez - a
jelszót
határozza meg
sv_spectatormaxspeed
500 a
megfigyelők
mozgási
sebességét
szabályozza sv_stepsize 18 a
szörny és a
játékos
lépésméretét
szabályozza sv_stopspeed 100
a sebesség,
amennyivel a
játékos megáll
valamelyik
irányba való
futás után
sv_timeout 65 az
időtullépés
mértékét
szabályozza sv_type
engedélyezi a
szerver CPU-jának és az
oprendszer
típusának a
megadását a
szerver
leírásban sv_upload_maxsize
0 a maximális
feltölthető
fájlméretet
állítja be sv_wateraccelerate
10 a vízben
mozgás
sebességét
állítja be sv_wateramp 0
sv_waterfriction
1 a víz közegellenálását
határozza meg
sv_zmax 4096 a
maximális zbuffer méretet
állítja be
status
kilistázza
mindegyik
klienst és a
következő infót:
felhasználó,
fragek, név,
framerate,
latency, ping,
csomag kiesés %
team 0 a team
módot állítja -
1 'bekacsolva',
0 'kikapcsolva'
team1_color
-color- a team1
színét állítja
be team1_model
-model- a team1
modellt állítja
be team1_name
-name- a team1
nevet állítja be
team1_skin
-skin- a team1
skint állítja be
team2_color
-color- a team2
színét állítja
be team2_model
-model- a team2
modellt állítja
be team2_name
-name- a team2
nevet állítja be
team2_skin
-skin- a team2
skint állítja be
tfc_adminpwd -password- a tfc
admin jelszót
határozza meg -
az "admin
-password-"
paranccsal
nyerhető
engedély az rcon
használatához
tfc_autoteam 0
automata
csapatválasztást sazbályozza - 1
'bekacsolva', 0
'kikapcsolva'
tfc_balance_scores
0 pont alapján
történő
csapatelosztást
szabályozza - 1
'bekacsolva', 0
'kikapcsolva'
tfc_balance_teams
0 játékosszám
alapján történő
csapatelosztást
szabályozza - 1
'bekacsolva', 0
'kikapcsolva'
tfc_birthday
születésnap
módot
szabályozza (a
bombák
ajándékokként
tűnnek fel) - 1
'bekacsolva', 0
'kikapcsolva'
tfc_clanbattle 0
a tfc klán csata
módot
szabályozza - 1
'bekacsolva', 0
'kikapcsolva'
tfc_clanbattle_ceasefire
0
tűzbeszüntetést
szabályozza - 1
'bekacsolva', 0
'kikapcsolva', a
'tfc_clanbattle'-t
állítsd 1-re tfc_clanbattle_locked
0 a zárt módot
szabályozza - 1
'bekacsolva', 0
'kikapcsolva', a
'tfc_clanbattle'-t
állítsd 1-re tfc_clanbattle_prematch
0 a prematch
módot
szabályozza - 1
'bekacsolva', 0
'kikapcsolva', a
'tfc_clanbattle'-t
állítsd 1-re tfc_fragscoring
0 a fragek
"beleszólását"
szabályozza a
csapat
összesített
pontjába - 1
'bekacsolva', 0
'kikapcsolva'
tfc_respawndelay
0 a respawn
késleltetést
állítja tfc
játékokban tfc_spam_limit
20 meghatározza
az üzenetek
számát, amelyek
után spam
büntetést kap a
játékos tfc_spam_penalty1
8 a spam
büntetés 1.
szintre tfc_spam_penalty2
2 a spam
büntetés 2.
szintre users minden
játékos
kilistázása a
felhasználói
id-kel és az
egyéni id-kel
együtt writeid az
egyéni id-ket a
banned.cfg-be
írja writeip az IP
címeket a
listip.cfg-be
írja