2007.09.17. Írta:S!lent Hanyag voltam! :(
................................................................................................
Az utóbbi időben sajnos elhanyagoltam az oldalt,mert most fogok felvételizni és minden időmet a tanulásra töltök!
De úgy éreztem,hogy ez nem fair!
A nyereményjátékról pedig annyit,hogy ma van a nyertesnek a kihírdetése!
A szerencsés nyertes Komáromi László!
A helyes válasz a "B,, volt!
Gratulálunk neki!
További jó PSP-zést! És ne feledd! "A PSP legyen veled,,
Forrás:Cool PSP
................................................................................................
2007.09.7. Írta:S!lent Nyereményjáték!
................................................................................................
A honlap nyereményjátékot hirdet!
A nyeremény 1db Splinter CELL Essentials GAME amit 2007.09.17.-én sorsolunk ki a helyes választ beküldők között!
Akkor jöjjön a kérdés!
Mi az új Dark Alex és csapata által kifejlesztett "Varázs"akksinak a neve?
A, Jigstick akksi.
B, Jigkick akksi.
C, Jignick akksi.
A helyes választ a: cool_psp@freemail.hu E-Mail címre várjuk a neveddel,a helyes válasz betűjével,és a telefonszámoddal együtt!
Sok szerencsét mindenkinek!
Forrás:Cool PSP
................................................................................................
2007.09.5. Írta:S!lent Előzetes tárgyalások folynak az SCi felvásárlásáról.
................................................................................................
Hivatalos információk szerint előzetes tárgyalások folynak az Eidost is birtokló SCi felvásárlásával kapcsolatban - mert mindig van egy nagyobb hal.
A brit kiadó egyelőre nem árulta el, hogy melyik céggel tárgyalnak; egyes feltételezések szerint az Electronic Arts és a Warner Bros. Interactive jöhet szóba. Ugyanakkor az SCi külön felhívta a figyelmet: ezek előzetes tárgyalások, nem biztos, hogy sikerül megállapodnia a feleknek, így az sem száz százalék, hogy az akvizíció végbemegy - egyelőre tehát még felesleges az EA logóval díszített Tomb Raider 8 dobozon fantáziálni...
Forrás: Gamekapocs
................................................................................................
2007.09.4. Írta:S!lent Remote Play: PS3-as Lair a kézikonzolon?
................................................................................................
Akik használnak PSP-t, azoknak feltűnhetett egy bizonyos Remote Play funkció a network szekcióban. Mire szolgál ez a feature? Mondjuk PS3 játékokat játszani PSP-n. Jól hangzik? Gyertek velem!
Azt a bizonyos Remote Play funkciót a PSP nem sokkal a PS3 megjelenése előtt kapta meg egy firmware segítségével, ami kezdetben WI-FI hatósugáron belül működött, mégpedig úgy, hogy a két gépet egymásra hangolva a PS3 menüje real time-ban megjelent a PSP képernyőjén. Mi ebben a nagy ötlet? Az, hogy PSP-vel tudtad böngészni a PS3-on tárolt multi médiás cuccaidat. A két gép közötti adat/funkció megosztás korlátozva volt a zenékre, a képekre és a videókra. Egy újabb firmware-nek köszönhetöen (Nem CFV!) mindezt már interneten keresztül is megtehetjük. Bárhol is legyünk a világban, ha van Wireless Net a közelben, bármikor hozzáférhetünk az otthoni gépünk szinte teljes média szekciójához. A következő lépcsőfoknak a SONY tervei szerint már támogatnia kellene mindezt a PS3-as játékokkal is. Sikerült vajon a megvalósítás? A képek mindent elárulnak! :) Hihetetlen!
Forrás:Cool PSP
................................................................................................
2007.08.11. Írta:S!lent Feloldva, korlátozva!
................................................................................................
A közelmúltban megjelent információkból értesülve tudjuk, hogy a PSP-ben rejlő erők nem voltak kiaknázva. A processzor órajele korlátozva volt. Vizsgáljuk meg, hogy mi az ami változott és mi az ami nem.
Mint sokan már tudjátok, a PSP-re fejlesztők előtt új lehetőségek nyíltak meg. A SONY ugyanis feloldotta a processzor órajelének korlátozását, mellyel jelentősen megnövelte, kitolta a kis kézi konzolunk teljesítményének határait. A megjelenését követő 2 évben tehát csak egy butított PSP-t csodálhattunk. A korlát feloldása a 3.50-es számú FIRMWARE-rel vált valóra. Nézzük meg, hogy mit is jelent ez a számok világában. Korábban a processzor órajele 222 MHz volt, ami önmagában is szép teljesítmény. Ehhez társult egy 111 MHz-es BUS. A feloldást követően a processzor órajele 333 MHz-re, a BUS sebessége pedig 166 MHz-re nőtt. Vannak viszont helyzetek, melyeknél csak a régi órajel használható továbbra is, kaptuk hírül a Beyond3D-től. Nevezetesen a hálózati játékmódok, vagyis az ONLINE és a helyi WI-FI hálózatok használata. Erre egyetlen ésszerű magyarázat létezik csupán, ami nem más, mint az energiatakarékosság. Hiszen a megnövelt frekvencia és a WI-FI egyidejű használata túl gyorsan merítené az akkumulátort.
Forrás: Global Game
................................................................................................