![]()
![]()
![]()
![]()
4. Hogyan lehet egy objektumot egy megadott úton mozgatni?
Rajzolj egy spline-t, ez lesz az útvonal. Szelektáld az objektumot. Menj a Motion tabra, a Parameter legyen benyomva. Az Assign Controller-nél válaszd a Position-t. Nyomd meg a kis ikont (Assign Controller). A megjelenő listából válaszd ki a Path-t. A Path Parameter-nél Pick Path majd az útvonlanak szánt Spline.
Ha most megnézed a Play-el elég kiábrándító az eredmény, ezert a Path Options-nál nyomd be a Follow-t is. A Bank-al is lehet szorakozni, ez a bedölés a kanyarban. A Constant Velocity szintén fontos kapcsoló, ezzel állandó lesz az érintóirányú sebesség. (egyébként a spline szakaszainak hosszától függ)
Itt találod a példát: 3dtut004.zip