Szerző Téma:  Szabályzat Mindenkinek!  (Megtekintve 2178 alkalommal)

Brandon

  • Felhasználó
  • *
  • Hozzászólások: 48
  • Karma: +10/-0
Szabályzat Mindenkinek!
« Dátum: november 08, 2014, 06:16:55 pm »
1. Karakter regisztrációval és használattal kapcsolatos szabályok
1.1 Minden felhasználó köteles az RP szabályainak megfelelő nevet választani karakterének!
1.2. Személyenként legfeljebb egyetlen honlap felhasználó, és a hozzá tartozó egy karakter regisztrálására van csak lehetőség!
1.3. Minden felhasználó maga felelős a saját karakterei biztonságáért.
1.4. Tilos RP szituációt a benne résztvevők figyelmeztetése, megkérdezése nélkül hírtelen megszakítani!
 
2. Baleset során esedékes szabályozások
2.1. Karakter sérülése esetén a balesetben résztvevő személyek számától függetlenül a szerver visszajelzése szerint kötelező eljárni, illetve motorral történő balesetet követően kötelező a /try, /me állapotjelző parancsok használata.
 
 
3. Játékmenettel kapcsolatos szabályok
3.1. Tilos a DM (A DM-el kapcsolatos információk a kiegészítés 1.3.1. pontjában olvashatóak)!
3.2. Tilos a PG (A PG-vel kapcsolatos információk a kiegészítés 1.3.2. pontjában olvashatóak)!
3.3. Tilos az RK (Az RK-val kapcsolatos információk a kiegészítés 1.3.3. pontjában olvashatóak)!
3.4. Tilos az MG (Az MG-vel kapcsolatos információk a kiegészítés 1.3.4. pontjában olvashatóak)!
3.5. Tilos a DB (A DB-vel kapcsolatos információk a kiegészítés 1.3.5. pontjában olvashatóak)!
3.6. Tilos az SK (Az SK-val kapcsolatos információk a kiegészítés 1.3.6. pontjában olvashatóak)!
3.7. Tilos a WK (A WK-val kapcsolatos információk a kiegészítés 1.3.7. pontjában olvashatóak)!
3.8. Tilos az FK (Az FK-val kapcsolatos információk a kiegészítés 1.3.8. pontjában olvashatóak)!
3.9. Tilos az ICK (Az ICK-val kapcsolatos információk kiegészítése 1.3.9. pontjában olvashatóak)!
3.10. Tilos az NRT (Az NRT-vel kapcsolatos információk kiegészítése 1.3.10. pontjában olvashatóak)!
3.11. Joga van a játékosnak a játékzóna elhagyására RP szituáció közben, az RP szabályai azonban mindenkor érvényesek a teljes térkép területén.
3.12. Tilos a rendvédelmi szervek cukkolása, provokálása!(Különben PG-nek számít!)
3.13. Tilos bármely motoron utasként kihajolni és lőni, mivel az így kialakuló sebezhetetlenségből adódóan bugkihasználás történik!
3.14. Az Emergency Light Modokat kizárólag csak a Rendőrség, Tűzoltóság és a Kórház tagjai használhatják, más frakciók tagjainak szigorúan tilos!
 
4. Rablással, vagyon továbbadással kapcsolatos szabályok
4.1. Tilos a 10 játszott óra alatt lévő játékosok kirablása/elrablása.
4.2. Tilos használatban lévő gépjárművet rabolni kényszerítő eszköz nélkül!
4.3. Tilos olyan rablást elkövetni, mely során nincs kényszerítő eszköz!
4.4. Tilos több gépjárművet sorozatosan átfésülni a kesztyűtartók, vagy a csomagtartók tartalmának eltulajdonítása céljából!
4.5. A frakciós rádiót elrabolni el lehet, az ott látottakat viszont nem értheti, csatornaszámot nem olvashatja le az illető!
4.6. Amennyiben egy rablás során mind a két fél kezében lőfegyver van, azonban az egyik fél nem tartja a másikra, megkísérelhető annak lefegyverezése.
 
5.0. Átveréssel kapcsolatos szabályok
5.1. Üzleti ügyekben tilos az OOC kérdések felrakása!
5.2. Tilos az olyan átverés, mely a táblázatban kategorizált értékbeli határokat átlépi!
5.3. Tilos OOC átverni másik játékost!
5.4. Tilos OOC hazudni!
 
6. Rendvédelemmel, frakciókkal kapcsolatos szabályok
6.1. Köteles a letartóztatást végző személy OOC tájékoztatni a letartóztatás indokáról a célszemélyt amennyiben azt kéri!
6.2. A rendvédelmi dolgozók IC a saját szolgálati szabályzatuk szerint járhatnak el. (Motozással, igazoltatással, átkutatással kapcsolatos szabályok.)
6.3. Tilos egy frakcióból kilépést követően a játékost erre vonatkozó pénzbefizetésre kötelezni!
6.4.  Rendvédelmi frakció tagjának túlzott, irreális etikátlan viselkedése... tiltott IC, OOC egyaránt! (Gyilkolás, rablás, emberrablás, kollega megölés, cserbenhagyás)
 
7. Emberrablással kapcsolatos szabályok
7.1. Tilos 500.000 Forintnál nagyobb váltságdíjat igényelni!
7.2. Sikertelen emberrablás esetén a megkapott összeget vissza kell utalni az állami szerveknek!
 

8. Jelentés használatával kapcsolatos szabályok
8.2. A jelentés röviden, lényegre törően tartalmazza a mondanivalót!
8.3. A jelentés elküldését követően amennyiben nem érkezett válasz, lehetőség van ismételt elküldésére egy perc elteltével.
8.5. Tilos admintól/fejlesztőtől olyat kérni, ami mással szemben előnyhöz juttat!
8.6. Jelentésben kizárólag OOC problémával kapcsolatban lehet segítséget kérni!
8.7. Adott admin által elbírált esettel tilos más admint zavarni! Amennyiben a döntéssel a játékos nem ért egyet, panasszal élhet a fórum megfelelő topicjában.
 
9. Cheat és bugkihasználás
9.1. Tilos minden olyan kétoldali program /játékmódosító program/kiegészítő/járműmód használata, amely másik játékossal szemben bármiféle előnyhöz juttat!
9.2. Tilos Bug (hiba) saját előnyre való felhasználása!
9.3. Tilos a szerveren található hibákról a játékostársak értesítése!
9.4. Minden más játékossal szemben előnyt biztosító hibát jelenteni kell a fejlesztők irányába!
 
10. OOC dolgokkal kapcsolatos tudnivalók
10.1. Tilos a játékban (IC) megszerzett tulajdon a való életben történő értékesítése, az azzal kapcsolatos kereskedelem, üzletelés, továbbadás, csere, átruházás...!

Fogalmak:

1.3.1DM (DeathMatch):  Ok nélkül megölni egy vagy több játékost, vagy kísérletet tenni a megölésükre, illetve mást megbízni a megölésükkel megfelelő indoklás nélkül.

Példa:
Jack elmegy a polgármesteri hivatalhoz közeli kisboltba vásárolni, ám a bolt előtt néhány alakot lát elhaladni. A Jacket irányító játékos DM -et követ el, ha indok nélkül fegyvert rántva rájuk ront és megöli őket. Nem szükséges a gyilkosságot végrehajtani, ugyanis az is DM-nek minősül, ha valaki ellen megfelelő IC indok nélkül kísérelünk meg egy gyilkosságot. Megfelelő indoknak minősülhet, ha halálosan megfenyegetik,  az életére törnek, vagy társát veszélyeztetik. Nem megfelelő indok, ha kizárólag káromló szavakkal inzultál, vagy az élet kioltására nem alkalmas kényszerítő eszközökkel bántalmaz.
 
1.3.2. PG (PowerGaming): A játékos olyasmit hajt végre a karakterrel, amelyet a való életben képtelen lenne fizikai korlátai miatt.

Példa:
Jack egyedül, fegyvertelenül ballag haza a boltból egy kis utcán. Hirtelen szemből megjelenik 3 férfi, aki rablást kíván megvalósítani lőfegyverrel. PG történik, ha Jack-et irányító játékos a karakterrel elfut, vagy megpróbálja lefegyverezni őket, esetleg nem engedelmeskedik, szidalmazza az elkövetőket! Szintén PG-nek minősül, ha Jack fegyverrel rendelkező személyt, vagy szolgálatban lévő rendvédelmi dolgozót inzultál. További PG-nek számít, ha a Jacket irányító játékos a karakter testi épségét veszélyeztető mutatványokat hajt végre. (Pl.: Motorral ugratgatás [stunt], magas épületekről leugrás, járművek tetején utazás, stb)
 
1.3.3. RK (Revenge Kill): A halált követően bosszút állunk a gyilkoson, vagy megbízunk valakit a bosszú végrehajtására, illetve visszatérünk a halálunk helyszínére 10 percen belül, miután elhagytuk a kórházat.

Példa:
Jack egy tűzharcot követően meghal. Jack karakterét irányító játékos RK-t követne el, ha támadóit valamilyen célból felkeresné, vagy a tett helyszínén hagyott járművérért visszamenne 10 percen belül. A gyilkosságot követően a karakter a halálát megelőző eseményekre nem emlékezhet.
 
1.3.4. MG (MetaGaming): Szerepen kívüli információ szerepbeli felhasználása.

Példa:
Jack elmegy rendőrséghez közeli telefonbolthoz vásárolni, ám a bolt előtt néhány alakot lát gyülekezni, viselkedésük cseppet sem gyanús. Jack látja, hogy az ott gyülekező személyek  mind egyszínű lila ruhát viselnek. Amennyiben Jack bejelentést tesz a hatóságoknál, hogy bandások gyülekeznek a bolt előtt, abban az esetben a Jack-et irányító játékos MG-t követ el, ugyanis szerepben Jacknek mint civil személy aki sem a rendőrséggel, sem az alvilággal nincs kapcsolatban, így nincs információja a bandák kilétéről.
Egy másik eset az MG-re: Ha Jack ugyanitt sétál a bolt előtt, majd mikor a boltba akar menni, a bolt előtt várakozó bandások fegyvert szegeznek a fejéhez és felszólítják, hogy pakoljon ki. A Jack-et irányító játékos MG-t követ el, ha az éppen erre közeledő barátját valamilyen külső chatprogramon keresztül figyelmezteti a veszélyhelyzetre.

Egy harmadik eset az MG-re: Jack fejéhez fegyvert szorítottak a bandások, akik követelték Jack-től, hogy pakoljon ki. A bandásokat irányító játékosok egyike, hogy meggyorsítsa a kirablás folyamatát közli a Jacket irányító játékossal OOC, hogy melyik paranccsal teszi fel a kezét a karakter. Ekkor a Jacket irányító játékos meglátja az egyik játékos nevét: ((Greg John OOC: handsup)). Mivel főszereplőnk Jack, semmilyen nevet nem hallott, ezért ha az őt irányító játékos a rablást követően bármilyen módon felhasználja az OOC megtudott nevet, akkor MG-t követ el.

1.3.5. DB (Drive By):  Egy járművel ráhajtani egy másik játékosra, hogy az élete folyamatosan fogyjon, illetve sorozatosan rövid időn belül elütni, továbbá a vezetőülésről  tüzelni.

Példa:
Jack az incidenseket követően dühösen járműbe száll.Hazafelé tartva az úttesten egy illetőt pillant meg. A Jack-et irányító játékos DB- t követ el, ha járművével elüti a személyt, majd a járművét addig az illetőn tartja,  míg a folyamatos HP fogyásnak köszönhetően az életét nem veszti!
   
NEM minősül DB-nek, amennyiben az autót vezető játékos elüt egy másik, az autó környékén álló karaktert (azonban nem áll rá).

1.3.6. SK (SpawnKill): A spawnolás alatt álló karakter ellen történő cselekvés. (pl.: mozgásképtelen állapotú karakter, amely épp akkor lép ki egy belső térből [interiorból] és várja, hogy betöltsön a kinti világ)

Példa:
A továbbra is ingerült állapotban lévő főhősünk Jack hazaérkeztéseután újabb cselekmény részese lesz. Mikor belép házába, figyelmes lesz rá, hogy ajtaját nyitva hagyta. De amint belép a házába, máris golyózápor éri, reakcióra semmi ideje. Támadói ahogy belépett az ajtón tüzet nyitottak rá. Jack támadóit irányító játékosok ebben az esetben SK-t követtek el, mert a Jack karakter gazdája még nem láthatta ellenfeleit, hisz az interior betöltése még nem fejeződött be nála.
 

1.3.7.  (Write Kill): Az épp gépelő játékos megölése (ismertetőjele, hogy tűzharc közben egy helyben áll) Hagyni kell a másiknak időt, hogy reagálni tudjon.

Példa:
Mivel a Jack házában tartózkodó betörők nagy figyelmet keltettek behatolásukkal, ezért a szemtanúk kihívták a rendőrséget. A kiérkező rendőrség a helyszínt elhagyni készülő rablókra érkezik ki. A rendőrség felszólítja a rablókat, hogy adják meg magukat, de ők inkább tűzharcot kezdeményeznek. A tűrharc során egy rendőr közel kerül az egyik fegyvereshez, akire azonnal rá is tartja a fegyvert. A rendőr felszólítja, hogy dobja el a fegyvert. Miközben a rendőrt irányító játékos ezt beírta, a fegyvert kénytelen volt addig lettenni. Amennyiben a rabló kihasználja ezt az alkalmat és eközben lövi le a rendőrt, akkor WK-t követ el.

1.3.8 (Frakció jump): Egy frakcióból másikba ugrása egy héten belűl,semmi nyomós indok nélkűl.

Példa:
Jack úgy gondolja jelentkezik a szerelőtársasághoz.Elfogadják a jelentkezését és a frakciót egy napon belűl megunja.Úgy gondolja,hogy egy érdekesebb és egy kevésbe unalmasabb frakcióba lép.Megírja a másik illetékes frakcióhoz a jelentkezést amit elfogadnak.Gyorsan kirúgatja magát a frakcióbol.Mivel nem töltött el 1 hetet minimum a frakcióba csak 1 napot ezért FK Jump ot követ el.Jack 1 hetet kell frakcióba tölteni és 20 játszottórát azután van lehetősége más frakcióba lépni.

1.3.9 (Intentional Character Kill): Szándékos saját karakter megölése azért,hogy RP helyzetből kikerűljön.

Példa:
Jack-nek nincs kedve bötrön űlnie.Ezért úgy gondolja jónak,hogy megöli a karakterét és így megússza a börtönt.Miután megölte a karakterét az emberek nem tehetnek vele semmit mert meghalt.

1.3.10 (Nem Report Téma): Olyan üzenetteket kűldeni az adminok felé /kérdés-ben ami nem oda tartozik.

Példa:
Jack nagyon unatkozik ezért kérdéseket tesz fel /kérdés-ben ami nem oda tartozik.


Így röviden ennyi lenne, a változtatás jogát fenntartjuk.
« Utoljára szerkesztve: november 29, 2014, 10:21:05 am írta George Dewey »