20 April 2026 14:47:27
Üzenőfal
Üzenet küldéséhez be kell jelentkezni

26 August 2015 10:25:36
Mi a helyzet a ligával?

04 August 2015 18:44:12
Válaszod meg is kaptad Grin Smile

04 August 2015 14:28:39
Most már elmondod mit találtál ki?

04 August 2015 14:05:53
Sikerült letölteni a játékot akinek gondja volt? Ha az én linkemmel nem ment most már fent van másik verzió is(CODEX)

28 July 2015 19:09:01
Indulhat is a PCM 11-es móka! Smile

Archívum
Felhasználók
Online vendégek: 1

Online tagok: 0

Regisztráltak: 928
Legújabb tag: Iyuit01
Bejelentkezés
Felhasználónév

Jelszó



Még nem regisztráltál?
Regisztráció

Elfelejtetted jelszavad?
Új jelszó kérése
Szavazás
Kis Dario kalandjai videős vagy szöveges formátumban legyen?







Szavazáshoz be kell jelentkezni
Tutorial - Gombok
Gombok:
Tehát amiről szó lesz az ez: PCM 09 gombok
Támadás (Attack):  ezzel a gombbal tudod megindítani a versenyződet de csak akkor, ha az alsó "csík" mindkét feléből van valamennyi.
Kontra-támadás (Counter-Attack): ha valamelyik versenyző támad akkor ezzel a gombbal tudod visszatámadni, ilyenkor a gép választja ki, hogy melyik versenyzőre. De ennél egyszerűbb az, ha amelyik versenyzőre akarsz visszatámadni, arra nyomsz egy jobb klikket és ott megtalálod ugyanezt az ikont
Sprint: nevéből adódóan ezzel a gombbal tudsz sprintelni, ha:
  • a sprinthajrától 1,5 km-en belül van a versenyződ
  • sík szakaszon 3 km-re a céltól
  • hegyi befutónál 1 km-re a céltól
  • emelkedőkkel tarkított szakaszokon 2*km-re van a versenyződ a céltól
*változó adat, lehet 500m-rel több,vagy kevesebb, aki tud pontos adatot mondani, az írja meg a hozzászólásokban
Követés(Follow): sík szakaszon 12 km-rel a cél előtt tudod ezt használni (dombos, ill. hegyi szakaszon ez kevesebb) , a sprint előtti helyezkedésre való, ha lenyomod akkor a gép automatikusan kiválaszt egy versenyzőt aki mögé beáll a kerekesed. Gyakorlatban nem ajánlatos így használni, hanem amelyik versenyzőre akarod tenni a kereket, arra nyomsz egy jobb klikket és kiválasztod a követés gombot.
Védés(Protection): ezt a gombot akár figyelmen kívül is vehetjük, mivel egy kerekes védését az emelett lévő ugyanilyen, csak nagyobb gombbal tudjuk beállítani(Protection Control Panel). Ha a versenyződ már védi valamelyik csapattársát, akkor ennek a gombnak a lenyomásával tudod deaktiválni.
Pozíció tartása(Position maintance): a jelentés mindent elmondd a használatáról, ha egy emberedet abban a pozícióban akarod tartani ahol éppen van akkor használd ezt a gombot.
Egyéni tempó(Effort cursor): ennek a gombnak a használatával egyéni tempót tudsz menni a versenyződdel, ilyenkor természetesen az erőbedobási csúszkát állítanod kell (0-99%)
Váltott vezetés(Short relay): a versenyződ a csoport élére áll és váltott vezetéssel viszi a tempót a többi versenyzővel. Ha nagyobb a tempó akkor értelemszerűen magasabb százalékon kell a versenyződnek mennie hogy be tudjon állni.
Egyéni vezetés(Infinite relay): az embered a csoport élére áll és addig marad ott amíg, vagy le nem állítod a vezetéssel, vagy a mögötte lévők gyorsabb vezetést tudnak biztosítani, így ők állnak előre.
Frissítés(Take water): ha ezt a gombot lenyomod akkor az éppen aktuális versenyződ a csoport végére megy és vizet hoz a vele egy bojban elhelyezkedő csapattásainak.
Hozzászólások
#1 | Csi Miami - 25 August 2009 15:26:36
Ez cool király nekem a 05 van meg az egy nagy rakás ... ott a szakasz távjától függ hogy mennyi vized van nem lehet felvezetni ha pl.3 frissítőd van akkor és egyett elhasználsz nem tudsz akkora tempóban sprintelni mint a többiek ez nagyon jó!
Hozzászólás küldése
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
Értékelés
Csak regisztrált tagok értékelhetnek

Jelentkezz be vagy regisztrálj

Felülmúlhatatlan! Felülmúlhatatlan! 100% [6 szavazat]
Nagyon jó Nagyon jó 0% [0 szavazat]
Jó 0% [0 szavazat]
Átlagos Átlagos 0% [0 szavazat]
Gyenge Gyenge 0% [0 szavazat]

1,051,894 egyedi látogató

Powered by PHP-Fusion copyright © 2002 - 2026 by Nick Jones.
Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3.