Guide du système d'enchantement
Bienvenue sur le système d'amélioration ! Renforcez vos équipements pour être encore plus compétitif ! Utilisez des eSper Chips pour leur attribuer des stats supplémentaires ou enchantez votre arsenal pour devenir encore plus fort dans les différents modes de jeu !
Options d'amélioration
Le nouveau système d'amélioration se présente sous la forme de deux volets. En cliquant sur le bouton d'enchantement disponible dans le Top Menu, tu pourras choisir parmi les deux options suivantes :

L'option jaune vous permettra de placer des eSper Chips sur vos objets. Les eSper Chips permettront d'ajouter toute sorte de bonus sur vos équipements comme un bonus d'EXP pour les chaussures ou des recharges plus importantes pour vos pistolets. Attention : vous ne pourrez placer qu'un seul eSper Chip à la fois sur un même équipement. Parviendrez vous à constituer la meilleure combinaison?

L'option bleue constitue le système d'enchantement. En utilisant votre équipement, vous remplirez la "jauge de maîtrise". Lorsque cette jauge sera entièrement remplie, vous pourrez faire évoluer vos objets au rang suivant afin de recevoir des stats supplémentaires. Chaque objet possède 20 rangs d'amélioration (et donc jusqu'à 20 stats additionnelles) ! Ces stats peuvent être différentes ou identiques et s'additionner !
Comment utiliser les eSper Chips
Pour utiliser les eSper Chips, vous devrez suivre les trois opérations suivantes :
D'abord, choisissez l'objet sur lequel vous souhaitez ajouter votre eSper Chip. Ensuite, choisissez l'eSper Chip que vous souhaitez utiliser. Enfin, cliquez sur le bouton jaune "Lancer" pour placer l'eSper Chip sur l'objet sélectionné
eSper Chips
Type | Disponible pour | Effets |
Armes |
Guns Heavy Guns Mental Rifle Snipe |
Munition +1 |
Munition +2 | ||
Munition +3 | ||
Munition +6 | ||
Munition +10 | ||
Armes fixes |
Sentry Gun Senty Nell |
Distance d'attaque +10% |
Distance d'attaque +20% | ||
Gants | HP +1 | |
HP +2 | ||
HP +3 | ||
Haut | Vitesse de rechargement +1 (Pistolets) | |
Vitesse de rechargement +2 (Pistolets) | ||
Vitesse d'installation + 1 (Armes fixes) | ||
Vitesse d'installation + 2 (Armes fixes) | ||
Chaussures | EXP +5% | |
EXP +8% | ||
EXP +10% |
À partir de maintenant, vous ne pourrez obtenir des eSper Chips qu'en participant à nos évènements. Vous devrez donc lire très attentivement nos mises à jours biquotidiennes pour savoir comment les obtenir.
Vous ne pourrez placer qu'un seul eSper Chip par objet.
Placer un nouvel eSper Chip sur un objet effacera l'eSper Chip actuel.
L'eSper Chip ainsi effacé sera
perdu !
Coût de l'enchantement par rang
Rang 1 | 200 PEN |
Rang 2 | 200 PEN |
Rang 3 | 300 PEN |
Rang 4 | 300 PEN |
Rang 5 | 500 PEN |
Rang 6 | 500 PEN |
Rang 7 | 600 PEN |
Rang 8 | 600 PEN |
Rang 9 | 800 PEN |
Rang 10 | 800 PEN |
Rang 11 | 1.100 PEN |
Rang 12 | 1.100 PEN |
Rang 13 | 1.300 PEN |
Rang 14 | 1.500 PEN |
Rang 15 | 1.800 PEN |
Rang 16 | 2.300 PEN |
Rang 17 | 2.900 PEN |
Rang 18 | 3.500 PEN |
Rang 19 | 4.200 PEN |
Rang 20 | 5.200 PEN |
Comment fonctionne l'enchantement
C'est un processus aussi simple que l'utilisation des eSper Chips. Cependant, les résultats sont différents et des PEN vous seront prélevés à chaque tentative.
Avant d'enchanter un objet, vous devrez vous assurer que sa "jauge de maîtrise" soit pleine. Vous pourrez remplir cette jauge en utilisant simplement l'équipement en question au cours des matchs. Lorsque la jauge de maîtrise sera pleine, un icône vous signalera que l'objet est prêt à être enchanté.
Vous pourrez alors soit cliquer sur cet icône, soit sélectionner l'objet depuis le menu d'enchantement.
Vous pourrez utiliser des objets GC pour augmenter vos chances de succès lors de l'enchantement.
Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur le bouton "Lancer" pour démarrer l'enchantement.
Vous pouvez enchanter les objets jusqu'au rang 20
Naturellement, plus le rang d'enchantement est élevé, plus la jauge de maîtrise mettra de temps à se remplir et plus les chances de succès seront faibles ! De plus, vos équipements sont assez fragiles et il y a de fortes chances qu'à rang élevé, l'enchantement échoue.
Si c'est le cas, vous ne perdrez pas votre équipement mais son rang d'enchantement sera réinitialisé à 0.
Utilisez les objets GC suivants pour accroître vos chances de réussite :
Reset Insurance

Même si l'Enchantement échoue, le niveau d'Enchantement de l'objet ne sera pas réinitialisé.
Lucky Jackpot UP

Double les chances au Lucky Jackpot.
Lucky Enchant UP

Augmente les chances de réussite de l'enchantement de 10%
Mastery Points (MP) UP

Permet de gagner plus de points de maîtrise (PM). Votre jauge de maîtrise se remplira plus rapidement.
Lorsque l'enchantement réussit, l'objet en question recevra un effet bonus. Ces effets varient en fonction de l'objet enchanté. Les armes par exemple seront plus aptes à recevoir un bonus d'attaque tandis que les haut vous permettront d'augmenter davantage votre défense. Enchanter vos cheveux ou votre visage augmentera votre gain d'EXP et de PEN tandis que les accessoires enchantés vous permettront de diminuer le coût en SP de l'utilisation des compétences.
Si vous recevez le même bonus plusieurs fois, les effets seront cumulés, c'est à dire que vous deviendrez encore plus fort !
Vous pourrez enchanter vos objets jusqu'au rang 20, c'est à dire que vous pouvez cumuler jusqu'à 20 effets bonus !
Il pourra même arriver de gagner deux rangs d'enchantement en une seule fois ! C'est ce que l'on appelle le "Lucky Jackpot".
Il existe plus de 80 combinaisons d'objets/effet différentes ! Parviendrez-vous à enchanter tous vos équipements au niveau maximum?