modes de jeu
Tutoriels & Entraînement
En tant que nouveau joueur sur S4 League, vous devrez commencer par jouer un bref Tutoriel. Il vous expliquera les commandes de base en mettant l'accent sur les techniques spéciales comme "l'Évasion" (Evading) ou le "Saut mural" (Walljumping). Le tutoriel peut être rejoué à n'importe quel moment même s'il ne figure pas dans la liste des modes de jeu en tant que tel.
Pour d'avantage maîtriser les contrôles de base, vous pourrez également aborder le "Mode entraînement" (Practice Mode). Seul un seul joueur peut participer aux matchs d'entraînement, des Sentry Guns fixes servant de cible de fortune. En terminant ces missions, vous remporterez également vos premiers PEN.
Battle Royal
La Battle Royal (Bataille Royale) est un mode de jeu classique en "tous contre tous" inspiré de nombreux autres jeux de tir à la troisième personne. Vous disposez de nombreuses options de personnalisation des règles du jeu comme définir la durée, les limites d'armes ou de compétences, etc. Les Battle Royals pourront par exemple se jouer avec toutes les armes ou uniquement avec les épées.
Deathmatch
Le Deathmatch (Match à mort) est une variante de la Battle Royal, cette fois-ci en équipe. Les joueurs s'organisent en deux équipes et reçoivent des points en éliminant les membres de l'équipe adverse. Exactement comme en Battle Royal, les joueurs peuvent modifier les réglages à leur gré.
Captain
Le Captain (Capitaine) est lui aussi une variante de la Battle Royal / du Deathmatch. Comme en Deathmatch, deux équipes s'affrontent. Cependant, en Captain Mode, chaque joueur détient une couronne qui lui est dérobée en cas d'élimination. Il peut ensuite continuer la partie comme d'habitude, mais c'est la première équipe à perdre toutes ses couronnes qui perd le match.
Touchdown
Le Touchdown est très certainement le mode le plus populaire d'S4 League. Il combine l'action rapide des Deathmatches à des aspects plus tactiques directement inspirés du football américain.
Les arènes du Mode Touchdown sont symétriques, c'est à dire que les "bases" de chaque équipe sont similaires. Au centre de l'arène, entre les deux "bases" se trouve le "Fumbi", la mascotte d'S4 League qui a pris pour l'occasion l'apparence d'un ballon de football robot.
Le but du Touchdown est pour chaque équipe de s'emparer du "Fumbi" et de le placer dans la base de l'équipe adverse. Pour se faire, la communication au sein de l'équipe est indispensable et chaque joueur devra occuper un rôle bien précis, comme celui de "défenseur" ou d'"attaquant"*.
Le Touchdown Mode requiert un certain style de jeu d'S4 League basé sur des techniques de saut avancées plus que sur le simple fait de tirer sur les ennemis. Grâce à une suite de sauts bien articulés, les joueurs pourront éviter les tirs meurtriers de leurs ennemis tout en se déplacant à grande vitesse vers le camp adverse.
Chaser
Apparu en août 2009, le Chaser (Chasseur) tel qu'on le connaît aujourd'hui reste le mode le plus atypique d'S4 League. À chaque tour, un joueur désigné au hasard devient le Chaser, bénéficiant ainsi de pouvoir surnaturels et d'une endurance hors du commun. Son but est d'éliminer les joueurs "normaux" avant la fin du temps imparti.
Étant donné que le Chaser détient une attaque accrue et des pouvoirs défensifs surnaturels, les autres joueurs devront tenter par tous les moyens de s'enfuir ou de se cacher pour espérer survire pendant une ou deux minutes. Les joueurs les plus expérimentés essaient parfois de se rassembler pour éliminer le Chaser et recevoir des points supplémentaires.
Si par contre, le Chaser parvient à éliminer tous les autres joueurs, c'est lui qui recevra des points supplémentaires. S'il n'y parvient pas, tous les survivants gagneront des points. Le joueur qui aura rassemblé le plus de points à la fin de la partie gagne le match.
Siege
Introduit en août 2011, le Siege est l'un des derniers ajouts dans la série des modes de jeu d'S4 League. C'est un mode comparable au "King of the Hill" présent dans de nombreux autres jeux de tir.
Aux quatre coins de la carte sont dissimulés trois drapeaux que les joueurs doivent s'accaparer. Une fois qu'un drapeau est capturé, il prend la couleur verte si "mon" équipe l'a capturé, ou au contraire, la couleur rouge si c'est l'équipe adverse qui a mis la main dessus. En se tenant sur un drapeau rouge, les joueurs peuvent "neutraliser" la domination ennemie avant de s'accaparer le drapeau.
Les drapeaux ainsi capturés apporteront au fur et à mesure des points à l'équipe qui les détient ainsi que des objets permettant aux joueurs de recharger leurs munitions ou d'obtenir des points supplémentaires.
Arcade Modes
L'Arcade offre trois modes de jeu différents : la Mission Arcade, le Scénario Arcade et la Conquest (Conquête). Le but consiste principalement à affronter des ennemies contrôlés par l'ordinateur. Dans une série de petites missions, vous devez venir à bout des vagues de PNJ, protéger vos alliés et éliminer les boss ennemis.
Scenario Arcade
Dans le Scénario Arcade, vous apprendrez tout ce qu'il faut savoir sur la "NetSphere" d'S4 League. Rassemblez jusqu'à trois joueurs pour éliminer les ennemis et en apprendre plus sur l'histoire du jeu à travers les petites cinématiques qui interviennent entre les combats.
Mission Arcade
En Mission Arcade, il y a deux moyens d'éliminer les ennemis : vous pourrez soit en éliminer un maximum dans le temps imparti, soit en éliminer un certain nombre le plus rapidement possible. Dans ce mode, vous combattez seul mais vous pourrez comparer vos meilleurs scores avec vos amis et tous les autres joueurs.
Conquest
Le Conquest Mode (Mode Conquête) combine les éléments d'un Tower Defense classique aux contrôles à la troisième personne d'S4 League.
Les joueurs doivent coopérer afin de protéger leur base des essaims d'ennemis qui l'assaillent. Les ennemis apparaissent à différents endroits de la carte et se dirigent droit vers la base des joueurs. Chaque monstre tente coûte que coûte d'atteindre la base pour tenter de la détruire. Si la base est détruite, la partie est terminée.