Rovatok / Taktikák / tactics_intro_02.html


Bevezető a taktikai részhez
Példa: Amikor az itt leírtak és az általam összeállított taktikai alapelvek alapján kezdtünk játszani LAN-on, pár óra közös játék után már nem szaladt bele senki egy virtuális golyóba a gamerek közül, sokkal dinamikusabb, biztonságosabb játékmenetet lehetett megvalósítani, sőt - bár ehhez már jóval több rutin kellett - szinte minden kedvenc pályánkat végig tudtuk vinni úgy, hogy a terrorokat - csak a legszélsőségesebb esetektől eltekintve - mind élve el tudtuk fogni! Ezekről részletesebben a Behatolási technikáknál írok majd. Ezek nem feltétlen általános irányelvek, sokkal inkább tippek, trükkök, amiket a játékban közvetlenül alkalmazhatunk.
Ezen pályák közé tartozik a Hotel Carlyle is, amiről úgy vettem észre, elég nagy feladat elé állítja a netes játékosokat.

Az általam netes szervereken tapasztalt gyakorlatról annyit, hogy nagyon kevés olyan gamerrel találkoztam, játszottam együtt, aki ténylegesen kihasználta a játék lehetőségeit, illetve "taktikai szimulátorhoz" illő viselkedést tanusított.
A játék során NE használjuk ki a programból, megvalósításból eredő hibákat! Példa: Ha a zárt ajtó elé dobsz egy gázgránátot, az ajtó mögötti helyiségben tartózkodókra ugyanúgy hat, mintha bedobtad volna.
Mindig törekedjünk arra, hogy lehetőleg élve fogjuk el a terrorokat, szerintem ez játékmódok a legmagasabb szintje, nem pedig az, hogy végigrongyolunk a pályán, közben a fele csapatunk elhullik és minden elénk kerülő akadályt lepuffantunk. Ha ilyen játékot preferálunk, álljunk át a Quake-re, vagy az UT-re (nem mondom, én is szeretem ezeket a játékokat, de más stílusban is játszom ezeket!).



Előző oldal     Folytatás