Halion

Senki ne tévessze össze Halion-t a többi egy sárkányos raid fő boss-ával. Ez a kiegészítő utolsó raid-je, LK szintű cuccokat dobál, és ennek megfelelően nem olyan séta a parkban, mint azt sokan gondolnák. A fight három fázisból áll, amiből a harmadik fázis tulajdonképpen az első kettő egyszerre. Odafigyeléssel, jó raid koordinációval és kommunikációval sikeres lehet a fight. ICC-hez hasonlóan itt is jelen van egy debuff, ami +5% hit-et ad Halion-nak és 20%-al csökkenti a játékosok dodge esélyét.

Felállás:

Halion az insta középső kiégett gyűrűje közepén spawn-ol. A fight kezdetekor a gyűrű szélén egy tűzfal jelenik meg, így a gyűrűt nem hagyhatja el senki, ami Arthas-hoz hasonlóan nem ad túl sok teret a mozgáshoz, különösen 25-ösön.

Első fázis:

Halion sárkány, és mint minden sárkány boss, rá is érvényesek az alapvető taktikák: nem állsz elé mert köp, nem állsz mögé mert csapkod a farkával. Oldalról ölöd.
Halion-nak két képessége van az első fázisban, amire oda kell figyelni, a tűz köpésen kívül.

Meteor Strike - Bizonyos időközönként Halion feljelöl egy adott ember alatt lévő területet és pár másodperc után egy tüzes X jelenik meg azon a területen, hasonlóan a Marrowgar Bone Storm alatt használt tűzhöz, csak itt piros.

Fiery Combustion - Hasonló a Defile-hez. Random ember kap egy debuff-ot, amivel ki kell futnia a raid-ből a kör széléhez, ott cleanse-elik róla, lerak egy területit maga alá, majd visszafut a helyére. A különbség a Defile-hez képest az, hogy nem magától esik le a debuff hanem ugye le kell szedni, plusz nem akkor növekszik a területi, amikor valaki benne tapicskol hanem minél tovább volt rajta az illetőn a debuff annál nagyobb lesz. Aki beleáll sebzi és eldobja.

Második fázis:

75% HP-nál elkezdődik a második fázis. Halion átvált a shadow realm-be, amibe mi egy portálon keresztül juthatunk be. Mindenki, kivéve az első fázisos tank bemegy a portálon.

Dusk Shroud - Ugyanaz, mint a Shroud of Sorrow BQL-nél. Egész raid-re ható aura ami 2 sec-enként shadow dmg-et oszt.

Soul Consumption - Ugyanaz, mint a Fiery Combustion az első fázisban. Megkapod a debuff-ot, kifutsz a raid-ből, leszedik rólad, lerakod a területit. Egyetlen különbség, hogy aki beleáll azt berántja nem eldobja.

Twilight Cutter - A fő mechanizmus ezalatt a fázis alatt a két kis gömb, ami egymással szemben lebeg és forog a kör szélén. X időközönként a két gömb kap egy összekötést, amibe, ha beleérsz azonnal meghalsz. Ezt elkerülendő, amikor fennt van az összekötés, forogni kell a boss-al, folyamatosan az oldalánál maradva.

Harmadik fázis:

50% HP-nál lindul a harmadik fázis. Ez a fázis az első és második fázis egyben. Újból nyílik egy portál, amin vissza lehet jutni a fizikai világba. Ezen a ponton szét kell osztani a raid-et. 1-1 tank fogja a boss-t mindkét világban. A ranged dps-eknek könyebb dolga van a fizikai világban, mert kevesebbet kell mozogni, a melee pedig tud dps-elni a shadow realm-ben is gond nélkül.

A fázis trükkje, hogy ugyanolyan ütemben kell megpróbálni sebezni a boss-t mindkét világban.

Corporeality - Ha mindkét világban ugyanolyan ütemben sebződik a boss, Halion nem kap buff-ot, de, ha mondjuk a shadow realm-ben gyorsabban hal a boss, akkor elkezd többet sebezni és többet sebződni a fizikai világban, ha pedig gyorsabban hal a fizikaiban, akkor kevesebbet sebez de kevesebbet is sebződik a shadow realm-ben.

Leegyszerüsítve: Meg kell próbálni nagyjából egy szinten tartani a boss-t mindkét oldalt, mert különben a másik világban lévőket szivatod.

Ha a boss mindkét világban eléri a 0 HP-t, a fight véget ér és loot-olunk.