SindragosaA Sindra fight a Naxxramas-os Sapphiron fight-hoz hasonlítható. A fight két fázisból áll, plusz a levegő fázis, amire időközönként átvált. Querter boss-ként az egyik nehezebb fight-ok közé tartozik, de kis odafigyeléssel és a taktika begyakorlásával hc-n sem jelent különösebb gondot. A jó pozícionálás és a távolság felmérése a kulcs a sikerhez. Felállás: A boss-t a terem közepén érdemes tankolni, ahova leszáll a két mini-boss sárkány halála után. Balról kell behúzni, elforgatva, hogy a raid-nek oldalt legyen, akik közte és a lépcső között helyezkednek el.
Első fázis: Sindra egy sárkány, és mint minden sárkány boss, neki is megvannak az alap képességei. Nem állsz elé mert leköp, nem állsz mögé, mert csapkod a farkával. Oldalt állsz. Frost Aura - BQL-hez hasonlóan Sindra-nak is van egy aurája, ami 3 sec-enként sebzi az egész raid-et, de ő frost alapú sebzéssel. Frost resi aura vagy totem ajánlott. Icy Grip - Berántja magához az egész raid-et, ezt követően elkezd cast-olni egy Blistering Cold-ot. Blistering Cold - 5 sec cast. Egy 25 yard-os frost AoE, nem szabad, hogy elkapjon, a berántást követően mindenkinek (tankokat kivéve) azonnal el kell futnia a boss-tól 25 yard-ra. Ciki belehalni. Akinek gondja akad azzal, hogy merre is kéne futnia, a lépcső felé szokás, hogy elérjenek a healer-ek. Ránézel a kistérképre és dél felé futsz. Chilled to the Bone - Akik fizikai sebzéssel illetik a boss-t, esélyük van, hogy stack-eljen egy debuff-ot, ami minden második stack-nél egyre jobban sebzi őket. Ha túlságosan felstack-el a debuff rajtad, nyomsz egy escape-et, vagy elfordulsz a boss-tól, hogy ne ölje a karaktered, pár másodperc után lejön a debuff, majd dps-elsz tovább. Unchained Magic - A caster megfelelője a Chilled to the Bone-nak. Minden lövésre esélyed van, hogy megkapd a debuff-ot, amíg rajtad van minél többet cast-olsz annál többet sebez vissza rád. Ugyanúgy lehet reset-elni a dps-elés átmeneti abbahagyásával.
Levegő fázis: Amikor Sindra felrepül, mindenki felfut a lépcsőre, kivéve akik Frost Beacon-t kaptak. Frost Beacon - Kijelöl két (25-ösön 5) embert, akik 7 sec után befagynak. A feljelölt embereknek ki kell állniuk a raid-ből, ideálisan a lépcső aljára, egymástól távol. Ice Tomb - 7 sec után a feljelölt emberek befagynak, és velük együtt mindenki, aki a közvetlen közelükben van. Ha túl sokáig marad valaki befagyva, akkor megfullad a jég tömbben, ezért egy idő után ki kell ütni belőle. Frost Bomb - Sapphiron-hoz hasonlóan a levegő fázis alatt a boss sebzi a raid-et, amit Line of Sight töréssel meg lehet úszni. Ami eltérő a Sapphiron fight-tól azonban, hogy nem a boss line of sight-jából kell kint lenned, hanem a lövésének a becsapódási helyének line of sight-jából. Ezt könnyen észre lehet venni, a teremben random elhelyezett kis kék körök jelölik a becsapódási pontokat. Négy lövés után a boss leszáll, és addigra mindenkit ki kell ütni a jégből. Az első fázis és a levegő fázis váltakozik 25% hp-ig, amikor elkezdődik a második (vagy harmadik, ha úgy tetszik) fázis.
Utolsó fázis: Megmarad az összes egyes fázisban lévő képesség, azonban már csak egy embert fagyaszt be cirka 15 sec-enként. A boss többet már nem száll fel. Egy új képességgel bővül a repertoárja. Mystic buffet - Ez egy 6 sec-enként stack-elő debuff, ami megnöveli a bekapott magic sebződésünket stack-enként 20%-al. Line of sight törés-sel reset-elhető a stack. A debuff-os embernek ugyanúgy ki kell állnia a raid-ből és ott befagynia, elkerülve, hogy mások is befagyjanak vele együtt. A jégtömb mögé beállva reset-elni kell a debuff-ot legfeljebb a 3. stack után, majd mihamarabb kiütni a befagyott embert mielőtt megfulladna. Az utolsó fázis a folyamatos nyomás miatt nehéz, nincs egy pillanat megállás sem mint a levegő fázisnál.
HC különbségek: A legfontosabb változás az Unchained Magic-et érinti. A caster-ek, akik megkapják a debuff-ot nem csak magukat sebzik a lövésük után hanem mindenkit, aki körülöttük áll, így egy kicsit ki kell állni a tömegből annak aki megkapja. |