The Lich King

 

LK, alias Arthas a raid fő boss-a, és emiatt a legnehezebb és a legösszetettebb fight az egész instában. Minden egyes mechanizmus értése szükséges a fight sikerességéhez. A taktikája hosszú, ezért beletelik pár wipe-ba, mire mindenki megtanulja mikor mit kell csinálnia és lemegy a boss.

Három fázisból áll, plusz két átmeneti fázisból, és minden fázisban jó pár dologra oda kell figyelni. A fázis váltások eléggé ki vannak centizve, és talán ez jelenti a legnagyobb hiba forrást az egész fight alatt.

Első fázis:

A viszonylag hosszú intro után hős vezérünk Tirion megmutatja, hogy miért is ő a Paladin-ok rendjének jelenlegi vezetője és ügyesen befagy az első másodpercben és így is marad egészen a végéig, amikor is bezsebeli az összes dicsőséget.

Felállás: Többféle alap felállást lehet használni az első fázishoz. A fenti videóban látott is jó, de a leggyakrabban használt kicsit másképp néz ki, én ezt fogom most leírni. A main tank a teleport rúna közelében fogja Arthas-t tankolni. Az off tank tőle kicsit távolabb jobbra vagy balra, közel az egyik jég oszlophoz. Máshol is jó de így a legegyszerűbb.
A ranged és a healer-ek a main tank mögött, nagyjából a repedés közelében egymásra felállva indítják a fight-ot. Arthas elnyom pár képességet rögtön a fight kezdetekor, mielőtt ténylegesen is kezelésbe veszik a tankot.

Infest - Arthas első cast-ja az Infest lesz. Ez egy egész raid-et illető sebzés majd utána egy DoT, ami minden tick-el egyre többet sebez. Ezzel a healer-eknek kell törődni, ugyanis a debuff akkor esik le, ha az illetőnek 90% fölött van az élete. Ha van Disc Pap vagy Resto Druid a raid-ben, akkor az Infest sokszor fel sem tűnik, mert a pap bubija vagy a dudu HoT-jai azonnal elnyelik/ki heal-elik.

Summon Shambling Horror - Leidéz egy csúnya halott Vrykul-t, akit az off tanknak azonnal fel kell vennie és elfordítania a raid-től, mert néha tol egy Shockweave-et, ami könnyedén one shot-ol minden nem-tankot. Néha enrage-el ezt célszerű leszedni róla, ha a raid setup megengedi, ha nem akkor 2 Shambling Horror-nál már el kell kezdeni def cd-ket használni.

Summon Drudge Ghouls - Arthas verziója az Army of the Dead-re. Leidéz három Ghoul-t. A Ghoul-ok önmagukban nem jelentenek veszélyt. Lehet lennt belőlük egyszerre 3-4 pakk is, nem fog senki belehalni, ehelyett a fő szerepük az, hogy fel stack-eljük rajtuk a Necrotic Plague-et, amivel meg kell ölni a Shambling Horror-t. Az off tank-nak minél többet össze kell szednie, a dps próbálja nem le aggro-zni őket, nem arra valók, hogy recount-huszárkodj velük. Arthas-ra kell focus dps-elni. Az add-oknak rengeteg életük van, manuálisan le dps-elni őket rossz ötlet. A Plague-et kell használni.

Necrotic Plague - Egy Disease, ami elég szépeket sebez, és minden egyes alkalommal amikor cleanse-elik valakiről veszít egy stack-et, amikor pedig megöli akin rajta van, vagy lejár a teljes hatóideje (15 sec) kap egy stack-et, és átugrik a hozzá legközelebb lévőre. Ez lehet egy másik játékos, egy Drudge Ghoul, egy Shambling Horror, de nem pattanhat magára Arthas-ra. Egy adott emberre rakja rá, akinek ki kell futnia az off tankhoz, aki már a Shambling Horror-t és a Drudge Ghoul-okat fogja. Ott leszedik róla, majd visszafut a helyére. A Necrotic Plague fel stack-el azzal, hogy megöli a Ghoul-okat, majd végül megöli magát a Shambling Horror-t is. Ha netán az off tank-ra pattan azonnal le kell róla cleanse-elni.

Plague Siphon - Arthas melee ütése önmagában is elég nagyot sebez, ez 2%-al nő minden egyes alkalommal, amikor a Necrotic Plague átugrik egy másik target-re. Ezért fontos az add-okon ugrálnia, ha túl korán van le cleanse-elve és elkezd pattogni a raid-ben az hosszú távon rossz a tanknak. Pont annyiszor pattanjon ahányszor kell és ne többször.

Ez a fázis 70%-nál ér véget, Arthas-on nagyjából 15 stack Plague Siphon-nak kell lennie. Amikor az utolsó add is meghal, az off tank megkapja a Plague-et, ami nagyjából 20 stack-en lesz. Senki ne legyen 10 a yard-os közelében amíg le nem cleanse-elik róla, ezzel eltűntetve azt.

Átmeneti fázis:

70% HP-nál Arthas befut a terem közepére, addigra mindenkinek a platform széle felé kell orientálódnia, hogy minél kevesebb tick-et kapjon be a Remorseless Winter-ből. Az átmeneti fázis egy 1 perces harc a túlélésért.

Felállás: Legalább kettő de inkább három csoportra érdemes szétosztani a raid-et az átmeneti fázishoz. Egy group középen, egy bal oldalt és egy jobb oldalt a platform szélén a repedésen kívül.

Remorseless Winter - Arthas a terem közepéről folyamatosan AoE-zik, ezért nem szabad bemenni a platform külső peremén a repedésen belülre. Azon kívül nem ér el az AoE.

Pain and Suffering - Arthas középről osztja az áldást maga elé, ezért kell szétosztani a raid-et, ugyanis aki bekapja a sebzést ebből az ability-ből azon lesz egy debuff ami tick-el rajta és sebzi, és ha túl sokszor kapja meg ugyanaz az ember, akkor fel stack-el és nehéz kiheal-elni. Szét kell osztani a raid között, amennyire csak lehet.

Summon Ice Sphere - Kis jég gömböket idéz Arthas, amik kinéznek maguknak egy adott embert és elkezdenek felé menni szépen lassan. Ha elérik a target-jüket berobbannak és ledobnak a platformról mindenkit a közelben. A ranged dps-eknek szét kell lőniük mielőtt túl közel érnének.

Raging Spirit - Ebben a fázisban sem maradunk add-ok nélkül. Néha egy adott emberből Arthas kitépi a lelke egy darabját, ami egy szellem mob formájában jelenik meg. A tankoknak ezeket fel kell venniük és elfordítani a raid-től, mert silence-elnek mindenkit maguk előtt. A dps ezekre az add-okra fókuszál. Ideális esetben nem szabad maradnia, vagy maximum egy maradhat mire véget ér az átmeneti fázis.

Második fázis:

1 perc után Arthas abbahagyja a területizést és lerobbantja a platform külső peremét amin eddig álltunk, mielőtt ez megtörténik mindenkinek be kell futnia a repedésen belülre. Belehalni ciki, és éleszteni sem lehet az illetőt. A megmaradt Raging Spirit-eket gyorsan le kell dps-elni, oda kell figyelni esetlegesen bennt maradó jég gömbökre is, mert hajlamosak az emberek nagy lazán belefutni fázisváltáskor és ledobja őket a platform-ról.

Arthas már nem idéz Ghoul-okat és Horror-okat, ehelyett egy új add-ot kapunk, amivel szórakozhatunk. Megmarad az Infest is, és társul mellé néhány új képesség.

Felállás: A Boss középen lesz tankolva, a raid pedig szétszóródik a belső körön belül, távolságot tartva egymástól.

Soul Reaper - Az off tank aki eddig add-ozott most végre beleérhet LK-ba is. Ezt a debuff-ot a tank kapja meg, ami 5 sec után sebez rá egy nagyot majd megnöveli LK haste-jét a duplájára. Érdemes tankot váltani Soul Reaper után.

Defile - A wipe-ok 90%-ának okozója. Ez egy debuff, amivel nagyon gyorsan ki kell futni a raid-től a platform széle felé. Amikor leesik rólad ledobsz egy területit a földre amiben nem szabad tapicskolni mert sebez és minél többet álldogál valaki benne, annál nagyobb lesz, akár az egész platformot meg tudja teríteni, Putri trutyijához hasonlóan.

Summon Val'kyr - Leidéz egy Val'kyr-t aki felkap egy random embert (kivéve tankot) és elkezdi vinni a platform széle felé, hogy ledobja. Ezt az add-ot gyorsan le kell dps-elni, illetve lehet és kell is lassítani és stun-olni is.

Átmeneti fázis:

40%-nál ismét jön az átmeneti fázis. Előtte el kell kezdeni középről a teleport rúna irányában a platform széle felé orientálódni, Defile-re vigyázva, és várni, hogy feljöjjön a korábban leszakadt külső perem. Amint feljön AZONNAL ki kell ugrani rá, mert Arthas már nyomja is az AoE-t, és még jó esetben is be fog belőle kapni a raid legalább egy tick-et. Az átmeneti fázis változatlan.

Harmadik fázis:

Megmarad a Soul Reaper és a Defile. Val'kyr-t már nem idéz, helyette a Lady-ből jól ismert kis szellemeket de ezúttal többet.

Felállás: Lehet ugyanaz mint a második fázisban de a Vile Spirit-ek miatt effektívebb a mozgós stratégia.

Vile Spirit - Idéz 10 kis szellemet, amik egy idő után elkezdenek követni valakit. Lady-hez hasonlóan, ha elérik a target-jüket felrobbannak. Jól bevált stratégia elhúzni Arthas-t a platform egyik oldalára (Defile-re vigyázva) és miután leidézi a szellemeket átvinni az ellentétes oldalra, így a szellemeknek a lehető legnagyobb távolságot kell megtenniük a target-ükig, miközben le lehet őket dps-elni.

Harvest Soul - Arthas kiszívja egy random ember lelkét. Healer-eknek nagyon oda kell rá figyelni, mert belehalhat. Ha túléli, akkor bekerül Frostmourne belsejébe. Ahol kétféle feladat várhat rá, szereptől függően. Frostmourne belsejében Arthas apja Terenas király harcol a szabadulásáért egy Spirit Warden-nel. Dps-ként a feladatod a mob-ot leölni. Van rá egy perced, utána meghalsz, melynek bekövetkeztében Arthas 200%-os sebzés bónuszt kap 15 sec-re. Nem jó buli. Ha healer vagy a feladatod felheal-elni Terenas királyt.

A fight így halad egészen addig, amíg Arthas el nem éri a 10% HP-t, ami után megunja a velünk való szórakozást és egy csapással megöli az egész raid-et. Ez nem jelent wipe-ot, ez a fight része. Ezt követően nem lehet release-elni, mert lelkünk Arthas-é, aki megpróbál minket feltámasztani élőhalott szolgáiként, de Tirion aki eddig egész végig be volt fagyva éppen most a végén mikor már mind meghaltunk összeszedi az erejét és kitör a jégből... Széttöri Arthas kezében Frostmourne-t, amelyből kiszabadulnak a benne lévő lelkek, amik felkapják Arthas-t a levegőben. Kiszabadul Terenas király is, aki feltámaszt minket, innestől kezdve már csak le kell verni LK maradék 10% HP-ját és loot-olunk.

HC küllönbségek: Hát van egy pár.

Első fázisban: Arthas repertoárja bővül egy Shadow Trap nevű ability-vel, ami miatt megváltozik az egész raid felállás. A tankolást közvetlenül a trón alatt kell kezdeni, ahova Arthas az elején lejön. A raid három group-ra szóródik szét: az egyik group Arthas-ból, a main tankból, és a melee-kből áll. A második group a Shambling Horror-ok és az off tank. A harmadik group a ranged és a healer-ek. A három group egymás mellett áll fel, és folyamatosan együtt fog mozogni, egyre közelebb a platform széléhez. A Shadow Trap egy random ember alatt spawn-ol. Ez egy kisebb területi, ami pár másodperc után eldobja aki benne áll (le a platformról). Minden Shadow trap után egy kicsit el kell mozogni LK-val a platform másik vége felé, a három group-ot tartva. Nagyjából mire a fázisváltáshoz érünk addigra épp elérjük a platform szélén lévő törést. A repedésen kívülre nem szabad Shadow Trap-nek kerülnie.

Második fázisban: A Val'kyr-ek élete a háromszorosára nő, de 50%-nál elengedik a felkapott embert, felszállnak a levegőbe és elkezdik szívni a raid életét, amíg meg nem öljük őket.

Harmadik fázis: Az egész raid bekerül Frostmourne-ba nem csak egy ember. Belül ugyanolyan Vile Spirit-ek várnak ránk mint amiket Arthas idézni szokott a harmadik fázisban. A terem szélén folyamatosan a tankkal mozogva kell haladni, hasonlóan a Naxramas-os táncolós boss-hoz. A Vile Spirit-ek bombákat dobálnak, ezek elől ki kell térni, közben meg kell ölni a Spirit-eket. A Frostmourne-on belüli halál még mindig sebzés növelő buff-ot ad Arthas-nak miután kikerül a raid, és stack-elhet is minél több ember hal meg. Minden Vile Spirit ami életben maradt a kardon belül ki fog jutni amikor a raid is kikerül, hozzáadódva azokhoz amiket Arthas pluszban idéz.

A HC fight-ról mindenki nézzen külön videót mert nagyon más.